我正尝试在我的Android手机上使用Restlet框架来设置web服务器。我的想法是构建一个游戏,其中一部手机在地图上创建一些标记,然后可以使用rest直接传输到其他手机。首先(为了简单起见),我想传输一个Objects的List。
在我的电脑上运行服务器似乎运行得很好,但当我将代码传输到我的Android应用程序时,它不会启动服务器。代码如下:
Component serverComponent = new Component();
serverComponent.getServers().add(Protocol.HTTP, 80);
final Router router = ne
我有一个应用程序,定期上传用户的位置到服务器。
这是通过一个类LocationService完成的,它是一个绑定的IntentService。原因是它需要继续可靠地报告位置,即使在最小化时也是如此。
在MainActivity中,用户单击一个切换按钮以表示他们想要报告他们的位置(或者关闭以阻止它)。此按钮触发要启动和绑定的位置服务(或停止/终止)。定位服务使用谷歌播放定位服务..。下面是其中的一些代码:
public class MyLocationService
extends IntentService
implements GoogleApiClient.Connecti
我已经在我的Android设备上实现了简单的udp服务器。(sdk 1.5)当我在手机上运行本地客户端时,它工作得很好,通过它向我的服务器发送触发器。
但是,当我尝试让udp呼叫从外部服务器到我的电话,它不工作。已经确保外部服务器没有被防火墙阻止,并且它正在将udp触发器发送到我的手机正在侦听的正确端口。
我在电话上使用了natstat,并检查了电话是否真的在监听它的本地ip和我设置的端口。
这是我的服务器代码:(在设备上)
// server will listen to one client
try
{
Thread udpServerThread
我的USB设备( OnePlus 10T智能手机)连接到CentOS 7服务器时,偶尔会出现“错误”(谷歌的)供应商:在重启时lsusb输出中的产品in:
Bus 002 Device 003: ID 18d1:4ee8 Google Inc. Nexus/Pixel Device (MIDI)
当我断开和重新连接它的USB电缆时,它们通常会改变为正确的(22d9:2765 OPPO),但是是否有一种方法可以以某种方式自动地强制正确的电缆,例如使用udev?重新设置USB端口(例如,使用usb重置、uhubctl等工具)似乎没有帮助。
提前感谢!