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必会算法:在旋转有序的数组中搜索

大家好,我是戴先生 今天给大家介绍一下如何利用玄学二分法找出目标值元素 想直奔主题的可直接看思路2 ##题目 整数数组 nums 按升序排列,数组中的值互不相同 在传递给函数之前,nums...在预先未知的某个下标 k(0 旋转,使数组变为 [nums[k], nums[k+1], ..., nums[n-1], nums[0], nums[1...: 将数组第一个元素挪到最后的操作,称之为一次旋转 现将nums进行了若干次旋转 给你 旋转后 的数组 nums 和一个整数 target 如果 nums 中存在这个目标值 target 则返回它的下标...这样思路就非常清晰了 在二分查找的时候可以很容易判断出 当前的中位数是在第一段还是第二段中 最终问题会简化为在一个增序数据中的普通二分查找 我们用数组[1,2,3,4,5,6,7,8,9]举例说明 target...所以可以判断出 此时mid=4是处在第一段中的 而且目标值在mid=4的前边 此时,查找就简化为了在增序数据中的查找了 以此类推还有其他四种情况: mid值在第一段,且在目标值的前边 mid值在第二段

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必会算法:在旋转有序的数组中找最小值

大家好,我是戴先生 今天给大家介绍一下如何利用玄学二分法找出最小值 想直奔主题的可直接看思路2 这次的内容跟 必会算法:在旋转有序的数组中搜索 有类似的地方 都是针对旋转数据的操作 可以放在一块来学习理解...##题目 整数数组 nums 按升序排列,数组中的值互不相同 在传递给函数之前,nums 在预先未知的某个下标 k(0 旋转,使数组变为 [...[4,5,6,7,0,1,2] 关于这段描述还有另外一种容易理解的说法: 将数组第一个元素挪到最后的操作,称之为一次旋转 现将nums进行了若干次旋转 找到数组中的最小值,并返回结果...第一个想到的就应该是用二分法试试 下面我们来分析一下 一个增序的数组是这样的 旋转n次之后就是这样的 所以我们的目标就是在这样的数组里边找目标值 可以非常清晰的看到 第二段的所有值都是小于第一段的值...所以最小值就是在二段的第一个元素 还有一种极端的情况就是 经过多次旋转之后 数组又变成了一个单调递增的数组 此时的最小值就是第一个元素 我们用数组[1,2,3,4,5,6,7,8,9]举例说明 3

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    用 Lunchbox 在 vue3 中创建一个旋转的 3D 地球竟是如此简单

    自 Three.js 2010 年成立以来, 一直是在 Web 上构建 3D 视觉效果的标准。...现在我们可以开始在我们的应用程序中构建和渲染 3D 对象。 创建场景 场景是允许我们设置要渲染的项目的对象。 它就像一个显示区域,可以将对象放在一起并呈现给浏览器。...使用此函数,我们可以通过在每一帧上为其旋转属性添加一个值来为我们的地球设置动画。... 现在地球的动画在点击时会暂停播放,如下图: 现在,我们已经在 Vue 中成功构建了 3D 视觉效果!...结尾 在本文中,我们介绍了 Lunchbox.js 的核心概念,并演示了如何使用该工具在 Vue 中创建 3D 视觉效果。

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    Mathematica 爱心首饰 IV: 爱心树

    下表列出了所有 Wolfram Language 中和 Tree 相关的函数: 01 边界 1.0 初始化 1.1 3D爱心区域 采用 Julia's parametric equation (https...1.2 2D爱心区域(Julia参数曲线) 移除一个维度 (y),获得二维平面的 Julia 参数曲线。...03 叶的设计 在本章中,树叶是一个宽泛的概念有点像机器人学中的"末端执行器" 。你可以认为它始终是那在树梢末端的一片树叶、一朵花或是一个果实。...再次使用2自由度耦合的正向运动学变换,第一个旋转使得叶子坐标系的 x 方向同曲线的切向重合,第二个旋转使得叶子坐标系的 y 方向同边界法向向量在正交面的投影方向相重合。...你可以把它看作是一片叶子,叶子在微观尺度下就是一颗巨大的树。或者你也可以把它看作是心脏和心血管,或者是夜空中的一道闪电。它们都对,因为在计算机科学中它们都是树。 07 样品 新首饰样品诞生了!

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    每日三题-寻找两个正序数组的中位数 、搜索旋转排序数组、 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

    ‍个人主页: 才疏学浅的木子 ‍♂️ 本人也在学习阶段如若发现问题,请告知非常感谢 ‍♂️ 本文来自专栏: 算法 算法类型:Hot100题 每日三题 寻找两个正序数组的中位数 搜索旋转排序数组...在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 寻找两个正序数组的中位数 解法一 暴力 class Solution { public double findMedianSortedArrays...if((m+n) % 2 == 0)return ((double)left+right)/2; else return right; } } 搜索旋转排序数组...= mid+1; }else if(target 在[a1,...mid]区间 或者在[b1,b2..bn]区间...} } return -1; } } 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 class Solution { public int[] searchRange

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    BAT 要的是什么样的前端实习生?

    实现垂直居中办法有哪些呢? 网格布局中,设置元素位置方式有哪几种? 如何设置行列间的间隔? CSS3 动画 translate(X,Y) 是如何对应于矩阵变换的?...在 keyframe-Animation 中,我们常常使用 bezier 曲线做什么用? 确定每一帧动画的变换速率。一般是有设计给出,确定整体动画的变换速度。...通过取余 这个 hash 长度有没有讲究? 最好为质数 怎么解决 Hash 碰撞呢? 开链法,线性探索,简单来说就是对于相同 hash 增加一个二维数组来记录重复。 如何检测括号有没有完整匹配?...简单来说就是贴图,用来将 2D 图片映射到 3D 坐标系中。首先确定 2D 的范围,然后将指定 2D 范围图片映射到 3D 坐标中。 有了解过如何利用 Three.js 实现一个 UV 映射么?...球面 3D 移动原理知道是什么吗? 简单来说就是球坐标系。通过手机滑动来改变,相机的视角位置。基本的公式为 ? 有没有试过陀螺仪来做交互呢?它有几个基本的旋转数据?

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    juila(0)

    Julia语言更多的特点还有: ❑ 多态分发(Multiple Dispatch)机制,通过不同类型的参数组合,可以定义同名函数不同的行为。...没什么办法,我就是不喜欢它。但是julia不一样 ? 我随手写了一个函数,可以看到出来17x就是17^x是不是很酷 ---- 接下来说怎么写这个东西,目前来讲有几种常见的作法。...versioninfo( ) ---- Ctrl+d是退出环境 在Julia的语法中,英文分号表示语句或表达式的结束,但不是必需的。...即使我们将运行结果赋值给自定义变量,ans中也同样会保留一份拷贝,而且其内容会在语句的每次成功运行后自动更新。 不过,该变量仅在REPL中有效,在Julia脚本文件中是没有实际用途的。...在Julia中创建这些要素时,需要遵循Julia在命名方面的规则: ❑ 内置的关键字可以是名称的一部分,但不能作为完整的名称。 ❑ 名称对大小写敏感。

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    如何使用 Julia 语言实现「同态加密+机器学习」?

    在本例中,我们将关注所谓的「同态加密」技术。...考虑到这一点,我们再看看如何在 Julia 中执行这些运算(注意:这里有一些非常不安全的参数选择,这些操作的目的是说明这个库在交互式解释器(REPL)中的用法)。...首先,取原始输入数组中的一些窗口(本例中为 7*7),窗口中的每个元素跟卷积掩模的元素相乘。然后移动窗口(本例中步长为 3,所以将窗口移动 3 个元素)。重复这个过程(用相同的卷积掩模)。...我们利用这样的事实——可以旋转向量中的元素,来重排序乘法索引。特别是,要考虑向量中矩阵元素的行优先排序。...所以现在,我们已经得到了第一个步骤更好的表征(至少是在未加密数组上): julia> cdims = DenseConvDims(batch, model.layers[1].weight; stride

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    【博客美化】10.图片预览放大

    【博客美化】10.图片预览放大 一、背景 写文章用到的图片尺寸都很大,但是放到博客里面就显得比较小,所以每次看图时需要打开新标签页来看大图,有没有什么办法直接在博客里面预览大图呢?...translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 scale(x[,y]?) 定义 2D 缩放转换。 scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。...scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。...rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。...版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。

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    教程 | 如何在Julia编程中实现GPU加速

    他在博客(https://devblogs.nvidia.com/gpu-computing-julia-programming-language/)中作了进一步解释。...无论做什么,运行前都要先将 Julia 对象转移到 GPU。并非 Julia 中的所有类型都可以在 GPU 上运行。...发生「融合」是因为 Julia 编译器会重写该表达式为一个传递调用树的 lazy broadcast 调用,然后可以在循环遍历数组之前将整个调用树融合到一个函数中。...这意味着在不分配堆内存(仅创建 isbits 类型)的情况下运行的任何 Julia 函数,都可以应用于 GPUArray 的每个元素,并且多点调用会融合到一个内核调用中。...很多关于 CUDA 和 OpenCL 的 GPU 教程都非常详细地解释了这一点,在 Julia 中编程 GPU 时这些原理是相通的。 结论 Julia 为高性能的世界带来了可组合的高级编程。

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    可以替代Matlab的几款开源科学计算软件

    这意味着用户可以从其他用户的经验、建议和贡献中受益。同时,开源软件通常在功能上得到了持续的更新和改进。 跨平台支持:一些开源科学计算软件具有跨平台的特性,可以在不同操作系统上运行。...NumPy 提供了数组操作和数学函数,而SciPy 提供了更多高级科学计算和数据处理的库。 Julia:Julia 是一种高性能的动态编程语言,旨在提供与Matlab相似的表达能力和性能。...用户可以创建各种类型的图表,包括曲线图、散点图、3D图形等,从而对数据进行可视化和分析。 跨平台支持:Octave可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Mac和Linux等。...用户可以从社区中获取帮助、分享经验,并参与到Octave的发展和改进中。同时,Octave也通过持续的更新和版本发布来提供功能增强和 bug修复。...它提供了一种多维数组对象(ndarray),以及一系列用于操作数组数据的函数。

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    手把手教你如何用Julia做GPU编程(附代码)

    无论你做什么,任何Julia对象都必须先转移到GPU才能使用。并非Julia中的所有类型都可以在GPU上工作。...在~1000 GPU线程中的每一个线程创建和跟踪大量堆内存将很快破坏性能增益,因此这实际上是不值得的。 作为内核中堆分配数组的替代方法,你可以使用GPUArrays。...如果调用Array(gpu_array),数组将被转移回RAM,表示为普通的Julia数组。这些GPU数组的Julia句柄由Julia的GC跟踪,如果它不再使用,GPU内存将被释放。...接着,如果你省略了对转换为GPUArray,代码也将使用普通的Julia数组运行——但当然这是在CPU上运行。...因此,如果我们使用线程在纯Julia中编写,其对应版本如下: 1using BenchmarkTools 2function threadded_map!

    2.1K10

    MIT正式发布编程语言Julia 1.0:Python、R、C++三合一

    Julia 语言的官网:https://julialang.org/ Julia 语言项目地址:https://github.com/JuliaLang 在过去一年中,研究者利用 Julia 在一台超级计算机上分析天文图像...从实际应用来说,Julia 已经用于自动驾驶汽车、机器人和 3D 打印机,此外还广泛应用于精准医疗、增强现实、基因组学及风险管理。...Julia 拥有对缺失值的新的标准表示。允许表示和处理缺失数据对于统计和数据科学来说是很基础的。在典型的 Julia 编程形式中,新的解决方案是通用的、可组合的和高性能的。...这种「统一类型化」的群集的性能在过去版本中可能会非常慢,但如今的编译器改进已经允许 Julia 在其它系统中匹配自定义 C 或 C++的缺失值表示的速度,同时在通用性和灵活性上也远远超越过去的版本。...在 Julia 1.0 中,可以很简单地将广播扩展到自定义类型,并在 GPU 和其它向量化硬件上实现高效的优化计算,为未来更高的性能效益奠定了基础。

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    学界 | MIT正式发布编程语言Julia 1.0:Python、R、C++三合一

    Julia 语言的官网:https://julialang.org/ Julia 语言项目地址:https://github.com/JuliaLang 在过去一年中,研究者利用 Julia 在一台超级计算机上分析天文图像...从实际应用来说,Julia 已经用于自动驾驶汽车、机器人和 3D 打印机,此外还广泛应用于精准医疗、增强现实、基因组学及风险管理。...Julia 拥有对缺失值的新的标准表示。允许表示和处理缺失数据对于统计和数据科学来说是很基础的。在典型的 Julia 编程形式中,新的解决方案是通用的、可组合的和高性能的。...这种「统一类型化」的群集的性能在过去版本中可能会非常慢,但如今的编译器改进已经允许 Julia 在其它系统中匹配自定义 C 或 C++的缺失值表示的速度,同时在通用性和灵活性上也远远超越过去的版本。...在 Julia 1.0 中,可以很简单地将广播扩展到自定义类型,并在 GPU 和其它向量化硬件上实现高效的优化计算,为未来更高的性能效益奠定了基础。

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    教你用 webgl 快速创建一个小世界

    上篇矩阵入门中介绍了矩阵的基本知识,让大家了解到了基本的仿射变换矩阵,可以对物体进行移动旋转等变化,而这篇文章将教大家快速生成一个物体,并且结合变换矩阵在物体在你的世界里动起来。...注:本文适合稍微有点webgl基础的人同学,至少知道shader,知道如何画一个物体在webgl画布中 为什么说webgl生成物体麻烦 我们先稍微对比下基本图形的创建代码 矩形:canvas2D...Obj文件简单来说就是包含一个3D模型信息的文件,这里信息包含:顶点、纹理、法线以及该3D模型中纹理所使用的贴图。...== null) { obj.position.push(+result[1], +result[2], +result[3]); // 加入到3D对象顶点数组...(ace)行中4个值的情况,导出obj文件中可以强行选择只有三角面,不过我们在代码中兼容一下比较稳妥 4、旋转平移等变换 物体全部导入进去,剩下来的任务就是进行变换了,首先我们分析一下有哪些动画效果

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    WebGL基础教程:第二部分

    WebGL在3D世界中操纵物体的方式是使用称为变换的数学公式。所以,在我们开始构建3D类之前,我将向你展示不同类型的一些变换,以前它们是如何实现的。 变换 有三种基本变换可作用于3D对象。...移动 缩放 旋转 这些函数中的每一个都可作用于X轴、Y轴或Z轴,因而组合得到9种基本的变换。它们通过不同的方式来影响3D对象的4x4变换矩阵。...GL对象 回忆本系列教程的第一部分,你需要三个数组来绘制一个基本的3D对象:顶点数组,三角数组和纹理数组。它们将是我们的数据类型的基础。 我们还需要用一些变量来表示在每一个轴上的三种变换。...下面是一个3D对象在JavaScript中的实现。...每个键都一个特殊的代码,找出这种对应关系的一种较好的办法是在事件触发时在终端中记录下按键的代码。

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    Julia机器核心编程.函数(完)

    但是Julia却不同,在Julia中参数是通过分享传递的。为了搞清楚什么是分享传递,让我们先看一下值传递和引用传递这两种常用的方法。...Julia中的函数可能会显式使用return来返回一个值。如果没有return,Julia会计算并返回最后一个表达式的值。例如,下面的代码返回的值是相同的。 ?...在Julia中,我们可以通过“…”来声明一个函数的参数是可变参数。下面通过一个例子来进一步解释。 一个带有可变参数的函数 ?...你看到这里有没有感觉写起来很舒服的感觉呢,省略号在日常语义里面就是还有,未完待续的意思.这时Julia可以将这些参数解释为位置并相应地映射水果和位置之间的关系。...代码09行调用了typeof()函数来查看x的类型,结果如10行所示,类型是一个数组。在代码12行,我们将x作为参数传递给numbers,13行正确地输出了结果。

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    元宵节就要到了,手把手教你用Python打造一款3D花灯

    1 前言 说起元宵节,各位有没有觉得这是咱们中国人最浪漫的节日呢?国人向来拘谨古板,一年到头都是小心谨慎地过日子,唯有元宵节这天可以纵情豪放一把。...WxGL是一个基于PyOpenGL的三维数据可视化库,以wx为显示后端,提供Matplotlib风格的交互式应用模式,同时,也可以和wxPython无缝结合,在wx的窗体上绘制三维模型。...关于WxGL的更多信息,请参阅我的另一篇博客《十分钟玩转3D绘图:WxGL完全手册》。 3 制作工序 花灯制作工序非常简单,只需要三十行代码,可以直接在Python IDLE中以交互方式逐行执行。...查看数组的shape,显示图像分辨率为400像素高、942像素宽,每个像素有三种颜色(此处为RGB)。...3.5 制作旋转叶轮 走马灯之所以能够转动,是因为里面有蜡烛加热形成上升气流,推动顶部的叶轮旋转,从而带动花灯旋转。当然,这里的叶轮仅仅是个样子,花灯旋转依赖另外的机制实现。

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    网页|JS实现3D旋转相册

    问题描述 3D旋转相册是通过perspective属性的盒子1产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后的盒子2在拥有perspective属性的盒子1内凭transform属性产生的3d效果沿盒子...注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。 (2)transform属性: 应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。...transform中的x、y、z、轴的含义如图所示: ?...以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。...使用index下标区分开了数组内每个图片需要旋转的不同度数(第一张0°(Deg * 0) 第二张Deg度 (Deg* 1) 第三张(Deg * 2)度…) /*oImg表示数组对象,function(

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