游戏使用工具函数(views.py)
3.1 工具和绘画类使用模块和常量
import random
import pygame
from pygame.locals import *
from conf.color...,CYAN) #颜色元组
ALL_SHAPES=(DONUT,SQUARE,DIAMOND,LINES,OVAL) #形状元组
3.2 生成游戏数据(游戏坐标,形状,颜色)
def get_randomized_board...) + X_MARGIN
top = box_y * (BOX_SIZE + GAP_SIZE) + Y_MARGIN
return (left, top)
3.5 根据坐标返回对应的形状和颜色...box_x 盒子x坐标
:param box_y 盒子y坐标
:return 返回形状,颜色'''
#board[box_x][box_y][0] 形状,board[box_x...color 形状的颜色
:param box_x,box_y 盒子坐标'''
quarter=int(BOX_SIZE*0.25) #
half=int(BOX_SIZE*0.5