首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

它们都可以被调用来执行其中的代码。函数和方法之间的区别在于方法总是附加到一个对象上。通常方法会改变关于那个特定对象的某些东西(您可以将附加的对象看作是传递给方法的一种永久参数)。...(上面是隐形粉红独角兽的绘图截图。) pygame.Color对象 您需要知道如何表示颜色,因为 Pygame 的绘图函数需要知道您想要用什么颜色绘制。三个或四个整数的元组是一种方法。...矩形对象 Pygame 有两种表示矩形区域的方法(就像有两种表示颜色的方法一样)。第一种是四个整数的元组: 左上角的 X 坐标。 左上角的 Y 坐标。...getShapeAndColor()函数(稍后解释)将检索图标的形状和颜色值。(这些值将是ALLCOLORS和ALLSHAPES元组中的一个值。)...这些变量是语法糖的一个例子。语法糖是指我们添加的代码,本来可以用另一种方式编写(可能使用更少的实际代码和变量),但确实使源代码更易于阅读。常量变量是语法糖的一种形式。

1.4K10

用Python和Pygame写游戏第1课

Pygame已经存在很多时间了,许多优秀的程序员加入其中,把Pygame做得越来越好。...一旦你安装好,你可以用下面的方法确认下有没有安装成功: Python import pygame print pygame.ver 1.9.1release 1 2 3 import...另外说一下,就产品而言,Pygame更致力于2D游戏的开发,也就是说,你可以用Pygame写一个植物大战僵尸,但是写一个魔兽世界则相当困难……请不要做出鄙夷的目光,底层的东西永远是相通的,而且对于新手而言...FULLSCREEN同时使用 OPENGL 创建一个OPENGL渲染的窗口 RESIZABLE 创建一个可以改变大小的窗口 NOFRAME 创建一个没有边框的窗口 convert函数是将图像数据都转化为...),这样我们的光标才可以是不规则的形状。

10310
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Easy Games With Python and Pygame(二)- Pygame 绘制图形

    ---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、绘制图形 绘制圆形 pygame.draw可以用来绘制不同的形状,pygame.draw.cirle()可以用来绘制圆...需要的参数分别为: 承载圆形的Surface对象 颜色 圆心的X、Y坐标两个整数存入一个元组中 圆的半径 线条宽度,默认为0 import sys import pygame from pygame.locals...pygame.draw.ellipse()函数 传递的参数分别为: 承载椭圆的Surface对象 椭圆的颜色 椭圆(矩形)左上角X坐标和Y坐标,以及椭圆(矩形)的宽和高4个整数存入一个元组中 宽度,...承载多边形的Surface对象 多边形的颜色 多边形连线的点的XY坐标构成的元组,最后一个元组将自动连接到第一个元组已完成多边形的形状 线条的宽度,可选项 win.fill(window_surface_color...中可以使用pygame.draw.rect()函数可以绘制矩形 rect()函数需要以下参数 承载矩形的Surface对象,既窗口 矩形的颜色 矩形左上角XY坐标,以及矩形的宽和高,存入一个元组中 import

    1.1K30

    【Python100天学习笔记】Day10 图形用户界面和游戏开发

    if __name__ == '__main__': main() 在窗口中绘图 可以通过pygame中draw模块的函数在窗口上绘图,可以绘制的图形包括:线条、矩形、多边形、圆、椭圆、圆弧等...所谓像素就是屏幕上的一个点,你可以用浏览图片的软件试着将一张图片放大若干倍,就可以看到这些点。...pygame中表示颜色用的是色光三原色表示法,即通过一个元组或列表来指定颜色的RGB值,每个值都在0~255之间,因为是每种原色都用一个8位(bit)的值来表示,三种颜色相当于一共由24位构成,这也就是常说的...if __name__ == '__main__': main() 加载图像 如果需要直接加载图像到窗口上,可以使用pygame中image模块的函数来加载图像,再通过之前获得的窗口对象的...碰撞检测在绝大多数的游戏中都是一个必须得处理的至关重要的问题,pygame的sprite(动画精灵)模块就提供了对碰撞检测的支持,这里我们暂时不介绍sprite模块提供的功能,因为要检测两个小球有没有碰撞其实非常简单

    2.5K20

    关于“Python”的核心知识点整理大全30

    该颜色只需指定一次, 因此我们在进入主while循环前定义它。 在Pygame中,颜色是以RGB值指定的。这种颜色由红色、绿色和蓝色值组成,其中每个值 的可能取值范围都为0~255。...在颜色值(230, 230, 230)中,红色、蓝色和 绿色量相同,它将背景设置为一种浅灰色。...在2处,我们调用方法screen.fill(),用背景色填充屏幕;这个方法只接受一个实参:一 种颜色. 12.3.3 创建设置类 每次给游戏添加新功能时,通常也将引入一些新设置。...这个函数返回一个表示飞船的surface,而我们将这个surface存储到了self.image中。 加载图像后,我们使用get_rect()获取相应surface的属性rect(见2)。...Pygame的效率之所以 如此高,一个原因是它让你能够像处理矩形(rect对象)一样处理游戏元素,即便它们的形状并 非矩形。像处理矩形一样处理游戏元素之所以高效,是因为矩形是简单的几何形状。

    12610

    NumPy 初学者指南中文第三版:11~14

    HelloWorld 我们将创建一个简单的游戏,在本章中我们将进一步改进 。 与编程书籍中的传统方法一样,我们从Hello World!示例开始。...在本节中,我们了解了一些有关动画的知识。 我们了解到的最重要的概念是时钟。 下表描述了我们使用的新函数: 函数 描述 pygame.time.Clock() 这将创建一个游戏时钟。...将头像图像中的像素复制到数组中: pixels = pygame.surfarray.array2d(img) 使用数组的shape属性从像素数组的形状创建游戏屏幕。...实战时间 – 点的聚类 我们将生成一些随机点并将它们聚类,这意味着彼此靠近的点将放入同一簇中。 这只是scikit-learn可以应用的许多技术之一。...它存储在一个元组中 第 3 章,熟悉常用函数 小测验 - 计算加权平均值 哪个函数返回数组的加权平均值?

    3.1K10

    python3 pygame简单使用

    screen=pygame.display.set_mode((800,600)) 实际上pygame.display.set_mode()这个函数会返回一个Surface对象,他是位图的一种。...---- pygame.Surface 上面我们说到pygame.image.load()返回的其实是一个surface对象,而pygame中专门有一个Surface类,并且这个类中还有许多的方法。...pygame.surface.blit — 画一个图像到另一个 pygame.surface.convert — 改变图片的像素格式 pygame.surface.convert_alpha — 改变图像的每个像素的像素格式包括阿尔法...— 得到每面行的字节数 pygame.surface.get_masks — 该掩码需要颜色和映射的整数之间的转换 pygame.surface.set_masks — 组需要一种颜色和一个映射的整数之间的转换的掩码...pygame.surface.get_shifts — 位的变化需要一种颜色和一个映射的整数之间的转换 pygame.surface.set_shifts — 设置位移所需颜色和映射的整数之间的转换

    2.2K20

    pygame中几个重要模块

    display模块,用于图像控制的surface模块、用户画出各种图形形状的draw模块以及对surface对象进行操作,比如翻转、剪裁等操作的transform模块、pygame中内嵌的矩形对象,这里不同于画图中的形状...这里我将在针对我了解到的几个方面来分别介绍模块中的相关方法 display模块 生成windows窗口,pygame.display.set_mode(resolution=(0,0),flags=0,...这个参数也可以传一个rect对象 pygame.surface.fill(color) 对surface对象填充某一种颜色,可以主要是对背景可以实现填充 surface.get_rect()返回的是调用实例即为...()返回的是一个事件列表,可以通过迭代不断从列表中获得事件,根据事件的类型分别进行处理 默认是无参数的,但是也可以传入参数,比如传入某一种事件类型,返回值就是属于这一类型的事件列表,也可以传入一个列表,...)这两种方法都返回指定类型和属性的时间,可以将属性放在列表中,也可以中**来表示多个不定量的属性 pygame.rect模块,Rect对象是用来存储矩形对象的,Rect对象有一些虚拟属性,比如top.left

    1.6K20

    基于Python+Pygame实现一个俄罗斯方块小游戏【完整代码】

    今天,我们将使用Python的Pygame库,一步步带你构建属于自己的俄罗斯方块小游戏! 图片 1. 游戏初始化 首先,我们需要导入pygame库,然后初始化pygame。...设定一些基本参数,如屏幕尺寸、颜色等: import pygame import random import os pygame.init() GRID_WIDTH = 20 GRID_NUM_WIDTH...方块形状设计 游戏中的方块被称为"骨牌"。...它们有7种基本形状,我们可以用一个坐标系统来表示它们: class CubeShape(object): SHAPES = ['I', 'J', 'L', 'O', 'S', 'T', 'Z']...当然,这只是一个起点,你可以根据自己的想法,加入更多有趣的功能,如音效、特效、更多的骨牌形状等。通过不断地实践和创新,你会发现编程其实是一件非常有趣的事! 希望这篇文章能够启发你,帮助你入门游戏开发。

    2.9K20

    Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

    () —— 在系统中搜索一种特殊的字体 pygame.font.SysFont() —— 从系统字体库创建一个 Font 对象 类 pygame.font.Font —— 从一个字体文件创建一个...获取鼠标光标在程序内的显示图像 这些函数可以用于获取目前鼠标设备的情况,也可以改变鼠标在程序内的显示光标。...Rect 对象中的大部分方法在修改矩形的位置、尺寸后会返回一个新的 Rect 拷贝,原始的 Rect 对象不会有任何改变。...如果一种特殊的格式不支持定位,将会产生一个 SDLError 错误。 该函数会调用 SDL_mixer 内的 Mix_SetMusicPosition() 函数。...Pygame 被分成许多子模块,但是并不会影响程序使用 Pygame。 为了方便,在 pygame 中绝大多数的顶级变量被放入名为“pygame.locals”的模块中。

    16.6K56

    一步步教你怎么用python写贪吃蛇游戏

    游戏规则就是这么简单,接下来我们借助一个第三方库pygame来实现它。 Pygame是一个利用SDL库的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。...它的安装方法很简单,如下: pip install pygame 想要了解更多pygame功能的朋友也可以查阅官方的文档。...如初始化pygame、定义游戏窗口的大小、窗口的标题、定义全局的颜色变量等信息。...我们将整个界面看成许多20*20的小方块,每个小方块代表一个标准小格子,贪吃蛇的长度就可以用几个标准小格子表示。我们将贪吃蛇身体用列表的形式存储,方便之后的删减。..., Rect(food_Position[0], food_Position[1], 20, 20)) 定义分数的绘制函数 # 打印出当前得分 def drawScore(score): # 设置分数的显示颜色

    1.6K00

    python怎么运行代码_Python贪吃蛇代码

    游戏规则就是这么简单,接下来我们借助一个第三方库pygame来实现它。 Pygame是一个利用SDL库的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。...它的安装方法很简单,如下: pip install pygame 想要了解更多pygame功能的朋友也可以查阅官方的文档。...如初始化pygame、定义游戏窗口的大小、窗口的标题、定义全局的颜色变量等信息。...我们将整个界面看成许多20*20的小方块,每个小方块代表一个标准小格子,贪吃蛇的长度就可以用几个标准小格子表示。我们将贪吃蛇身体用列表的形式存储,方便之后的删减。...0], food_Position[1], 20, 20)) 定义分数的绘制函数 # 打印出当前得分 def drawScore(score): # 设置分数的显示颜色 score_Surf = BASICFONT.render

    1.1K20

    Python之pygame学习绘制基本图形(3)

    pygame.draw.aalines 绘制多个连续的直线抗锯齿线段 在表面绘制几个简单的形状。...这些函数可用于渲染任何格式的曲面。渲染到硬件表面将比常规软件表面慢。 大多数函数使用width参数来表示形状边缘周围的笔划(粗细)大小。如果宽度为0,则将填充形状(实线)。...这些函数返回一个矩形,表示已更改像素的边界区域。此边界矩形是包含受影响区域的“最小”边界框。...绘制一个园 圆(表面,颜色,中心,半径) - >矩形 圆(表面,颜色,中心,半径,宽度= 0) - >矩形 参数: 表面:与矩形相同 颜色:与矩形相同 中心:元祖或列表指定一个点作为园的中心 半径:...() def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() rungame() if __name__ == "__main__": main

    4.2K30

    使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第六章到第八章

    这是render()方法在第 130 和 131 行创建的。文本将会很大:第 129 行的Font()构造函数调用创建了一个大小为 100 点的 Font 对象。第一个“Wormy!”...pygame.transform.rotate()函数不会改变你传递给它的 Surface 对象,而是返回一个新的 Surface 对象,上面绘制了旋转后的图像。...我们将编写剩下的代码,以便它解释像上面那样的字符串列表来表示形状,其中句点是空格,O 是盒子,就像这样: 将“代码行”跨多行拆分 您可以看到这个列表在文件编辑器中跨越了许多行。...这个函数将用于绘制下落的方块和“Next”方块。由于方块数据结构将包含所有形状、位置、旋转和颜色信息,因此除了方块数据结构之外,不需要传递其他东西给这个函数。...但是我们只能在屏幕上显示 640 x 480 像素的区域(尽管如果我们向pygame.display.set_mode()函数传递不同的数字,这可能会改变),所以我们需要跟踪摄像机原点在游戏世界坐标中的位置

    59710

    Python游戏编程(Pygame)

    Surface对象的常用方法 方法名 功能 pygame.Surface.blit() 将一个图像画到另一个图像上 pygame.Surface.convert() 转换图像的像素格式 pygame.Surface.convert_alpha...下面让小球动起来,ball.get_rect()方法返回值ballrect是一个Rect对象,该对象有一个move()方法可以用于移动矩形。...小鸟可以通过上下移动来躲避管道,所以在Brid类中创建一个bridUpdate()方法,实现小鸟的上下移动,为了体现小鸟向前飞行的特征,可以让管道一直向左侧移动,这样在窗口中就好像小鸟在向前飞行。...所以在Pineline类中也创建一个updatePipeline()方法,实现管道的向左侧移动。...最后在主逻辑中实例化并调用相关方法,实现相应的功能。

    2.5K20

    边框检测在 Python 中的应用

    在游戏开发中,我们经常会回使用到边框检测。我们知道,边框检测是计算机视觉中常用的技术,用于检测图像中的边界和轮廓。在Python中,可以使用OpenCV库来实现边框检测。具体是怎么实现的?...以下是一个简单的示例代码,演示如何在Python中使用OpenCV进行边框检测:1、问题背景:用户试图编写一个程序,该程序要求用户输入一个数字,然后在屏幕上绘制相应数量的矩形。然而,这些矩形不能重叠。...方法 3:调整矩形坐标这种方法与方法 1 类似,但当矩形的 4 个点的坐标重叠时,可以调整这些点的位置。可以通过将违规坐标设置为其中一个角的坐标,然后添加或减去一定数值来实现。...矩形使用 pygame.Rect 类表示,该类具有 colliderect() 方法,可以用来检查矩形是否与其他矩形重叠。如果矩形重叠,则重新生成矩形,直到找到一个不重叠的矩形。...最后,所有生成的矩形都会被绘制到游戏窗口中。边框检测在图像处理、目标检测和计算机视觉领域有着广泛的应用,能够帮助识别物体的形状、边界和结构。通过使用OpenCV库,可以方便地实现边框检测功能。

    21010

    Python 升级之路( Lv12 ) Pygame游戏开发基础

    # 刷新屏幕 pygame.display.update() 注意: set_mode 函数:会返回一个 Surface 对象,代表了在桌面上出现的那个窗口 在 3 个参数中,第 1 个参数为元组...RESIZEBLE创建一个可以改变大小的窗口OPENGL创建一个 OPENGL 渲染的窗口HWSURFACE创建一个硬件加速的窗口,必须和 FULLSCREEN 同时使用 游戏的主循环是一个无限循环,...事件在软件开发中非常重要,Pygame 把一系列的事件存放在一个队列里,并逐个进行处理 事件检索 使用函数 pygame.event.get()获取所有的事件,表 1-3 列出了 Pygame...一般来说,“Arial”字体 在很多系统都是存在的,如果找不到,就会使用一个默认字体,这个默认字体和每个操作系统有关 也可以使用 pygame.font.get_fonts()函数来获取当前系统中所有可用的字体...一旦创建了一个 font 对象,就可以通过如下代码使用 render 方法来写字,并且可以显 示到屏幕中.

    1.5K10
    领券