在CGAL(Computational Geometry Algorithms Library)中,可以使用is_inside_polygon_with_holes_2()
函数来检查一个点是否在有洞的线性多边形内。
该函数的作用是判断一个点是否在一个有洞的线性多边形内部。它接受两个参数:一个是点的坐标,另一个是表示有洞的线性多边形的边界。
使用该函数需要先定义一个多边形对象,然后通过添加边界和洞来构建多边形。边界和洞可以通过定义一个顺时针或逆时针的点集来表示。然后,可以使用is_inside_polygon_with_holes_2()
函数来检查一个点是否在该多边形内部。
该函数的返回值为一个布尔值,如果点在多边形内部,则返回true
,否则返回false
。
以下是一个示例代码,展示了如何使用is_inside_polygon_with_holes_2()
函数来检查一个点是否在有洞的线性多边形内:
#include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Polygon_with_holes_2.h>
#include <CGAL/Boolean_set_operations_2.h>
typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel K;
typedef CGAL::Polygon_with_holes_2<K> Polygon_with_holes_2;
typedef K::Point_2 Point_2;
bool isPointInsidePolygon(const Point_2& point, const Polygon_with_holes_2& polygon) {
return CGAL::bounded_side_2(polygon.outer_boundary().vertices_begin(),
polygon.outer_boundary().vertices_end(),
point) == CGAL::ON_BOUNDED_SIDE;
}
int main() {
// 构建一个有洞的线性多边形
Polygon_with_holes_2 polygon;
polygon.outer_boundary().push_back(Point_2(0, 0));
polygon.outer_boundary().push_back(Point_2(0, 4));
polygon.outer_boundary().push_back(Point_2(4, 4));
polygon.outer_boundary().push_back(Point_2(4, 0));
polygon.add_hole();
polygon.add_hole().push_back(Point_2(1, 1));
polygon.add_hole().push_back(Point_2(1, 3));
polygon.add_hole().push_back(Point_2(3, 3));
polygon.add_hole().push_back(Point_2(3, 1));
// 检查点是否在多边形内部
Point_2 point(2, 2);
bool isInside = isPointInsidePolygon(point, polygon);
if (isInside) {
std::cout << "The point is inside the polygon." << std::endl;
} else {
std::cout << "The point is outside the polygon." << std::endl;
}
return 0;
}
在上述示例中,我们首先定义了一个有洞的线性多边形polygon
,然后定义了一个点point
。接下来,我们调用isPointInsidePolygon()
函数来检查点是否在多边形内部,并根据返回值输出相应的结果。
需要注意的是,CGAL是一个开源的计算几何算法库,提供了丰富的计算几何算法和数据结构。它可以用于解决各种计算几何问题,包括点与多边形的关系判断、凸包计算、线段相交判断等。CGAL支持C++编程语言,并提供了丰富的文档和示例代码,方便开发者使用和学习。
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