返回 两栋 颜色 不同 房子之间的 最大 距离。 第 i 栋房子和第 j 栋房子之间的距离是 abs(i - j) ,其中 abs(x) 是 x 的绝对值。...两栋颜色不同且距离最远的房子是房子 0 和房子 3 。 房子 0 的颜色是颜色 1 ,房子 3 的颜色是颜色 6 。 两栋房子之间的距离是 abs(0 - 3) = 3 。...两栋颜色不同且距离最远的房子是房子 0 和房子 4 。 房子 0 的颜色是颜色 1 ,房子 4 的颜色是颜色 3 。两栋房子之间的距离是 abs(0 - 4) = 4 。...示例 3: 输入:colors = [0,1] 输出:1 解释:两栋颜色不同且距离最远的房子是房子 0 和房子 1 。 房子 0 的颜色是颜色 0 ,房子 1 的颜色是颜色 1 。...两栋房子之间的距离是 abs(0 - 1) = 1 。
article/details/129652513 ④ C 解华为机试题:https://dream.blog.csdn.net/article/details/129658432 本期题目:洞穴探险 or 最远探测距离...题目 某探险队负责对地下洞穴进行探险,探险队成员在进行探险任务时,随身携带的记录器会不定期的记录自身的坐标 但在记录的间隙中也会记录其他数据,探索工作结束,后探险队需要获取到 某成员在探险过程中, 相对于探险队总部的最远的足迹位置...设定探险队总部的坐标为(0,0)某位置相对总部的距离为x*x+y*y。...若两个坐标的相对总部的距离相同则第一次到达的坐标为最远的足迹 若记录仪中的坐标都不合法输出总部坐标(0,0) 备注:不需要考虑双层括号嵌套的情况比如sfsdfsd((1,2)) 输入 字符串表示记录仪中的数据如...details/129045077 ⭐️ 华为 OD 机考 C++ https://dream.blog.csdn.net/article/details/129201354 ⭐️ 华为 OD 机考 JS
一般KL距离用来衡量同意事件中,两种概率分布的相似程度,这个值越小,则相似程度越高。 ? 计算的实例: 我们抛两枚硬币,真实的概率为A,但是我们只能通过观察得到B和C,如下所示。...A(0) = 1/2, A(1) = 1/2; B(0) = 1/4, A(1) = 3/4; C(0) = 1/8, C(1) = 7/8; 进一步计算A与B和C的KL距离: D(A||B) =...需要注意的是,KL距离虽然叫做距离,但是并不是真正的距离,不符合距离的对称性和三角不等式。 2....Jensen-Shannon divergence JS散度是基于KL距离提出的改进,取值在0到1之间: ?...JS散度是对称的并且取值在0-1之间,另外,KL与JSD都存在一个问题,在很极端的情况下,KL值没有意义,JSD会趋于一个常数,这样在算法中梯度变为了0. 欢迎关注!
当从建筑物 i 移动到建筑物 i+1(下标 从 0 开始 )时: 如果当前建筑物的高度 大于或等于 下一建筑物的高度,则不需要梯子或砖块 如果当前建筑的高度 小于 下一个建筑的高度,您可以使用 一架梯子...或 (h[i+1] - h[i]) 个砖块 如果以最佳方式使用给定的梯子和砖块,返回你可以到达的最远建筑物的下标(下标 从 0 开始 )。...你必须使用砖块或梯子,因为 2 < 7 - 不使用砖块或梯子到达建筑物 3 ,因为 7 >= 6 - 使用唯一的梯子到达建筑物 4 。...这道题 最开始用的 递归 很明显会超时 然后果然超时了 然后改成了贪心 能用梯子的时候用梯子,不能用的时候 把之前读取的 差值中选择最小的 用砖头 使用优先队列,每次弹出最大值,因为我们需要最小值,所以以负数进行存储...就是使用的容器所不同
小华随机拿一些积木挨着排成一排,请小微找到这排积木中数字相同且所处位置最远的2块积木块,计算他们的距离, 小微请你帮忙替她解决这个问题。...输入描述 第一行输入为N,表示小华排成一排的积木上数字 输出描述 相同数字的积木的位置最远距离;如果所有积木数字都不相同,请返回-1....示例1 输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例 输入 5 1 2 3 1 4 输出 3 说明: 共有5个积木,第1个积木和第4个积木数字相同,其距离为3....备注: 0 <= 积木上的数字 <= 10^9 1 <= 积木长度 <= 10^5 思路 本题是简单题,思路比较简单,首先用maxDistance记录数字两个相同数字的最远距离,初始化为-1。...cntMap.insert({ std::pair(nums[i], i)}); } else { // 之前已经有过该数字,则更新相同数字的最远积木距离
浏览器滚动掉的Y距离 鼠标event事件 属性 说明 offsetX 以当前的元素的左上角为原点, 距离元素顶部的距离 offsetY 以当前的元素的左上角为原点, 距离元素左侧的距离 clientX..., 距离页面顶部的距离, 随页面滚动而改变 pageY 以整个页面的左上角为原点, 距离页面左侧的距离, 随页面滚动而改变 screenX 以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕顶部的距离 screenY...以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕左侧的距离 元素的宽高及各种距离 宽高 属性 说明 clientHeight/clientWidth 包括元素的可视部分的高度/宽度包括width/height...'px', 为字符串类型) 距离 属性 说明 offsetTop/Left 元素距离最近的带有定位(fixed/relative/absolute)的父元素的顶部/左侧的距离 scrollTop/Left...此属性可以获取或者设置对象的最顶部到对象在当前窗口显示的范围内的顶边/左侧的距离,也就是元素滚动条被向下/向右拉动的距离。
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计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=...document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点的坐标...body.bind(“touchmove”,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //手势滑动时,手势坐标不断变化,取最后一点的坐标为最终的终点坐标...distanceY=endY - startY; // console.log(“distanceX:”+distanceX+","+“distanceY:”+distanceY); //移动端设备的屏幕宽度...=Math.abs(distanceY)){ //在滑动的距离超过屏幕高度的20%时,做某种操作 if(Math.abs(distanceY)>clientHeight0.2){ //向下滑实行函数
距离和面积的测量时GIS常见的功能,在本节,讲述的是通过GeometryService实现测量面积和距离。先看看实现后的效果: ? ?...距离 面积 首先,进行配置...var measureToolbar = new esri.toolbars.Draw(map); 接下来,绘图结束后将所绘制图形添加到地图上面,并返回测量结果,那么增加measureToolbar的draw-end...,增加GeometryService的lengths-complete或者areas-and-lengths-complete事件: gsvc.on("lengths-complete...div来显示的,并且做了缩放和地图移动的处理。
JS距离2021过年倒计时代码,大概效果如下图,样式自行美化,这里就不分享样式了,只分享JS代码。...如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...给定一个 N 行 M 列的 01 矩阵 A,A[i][j] 与 A[k][l] 之间的曼哈顿距离定义为: dist(A[i][j],A[k][l])=|i−k|+|j−l| 输出一个 N 行 M 列的整数矩阵...接下来一个 N 行 M 列的 01 矩阵,数字之间没有空格。 输出格式 一个 N 行 M 列的矩阵 B,相邻两个整数之间用一个空格隔开。
给定一个 N 行 M 列的 01 矩阵 A,A[i][j] 与 A[k][l] 之间的曼哈顿距离定义为: dist(A[i][j],A[k][l])=|i−k|+|j−l| 输出一个 N 行 M 列的整数矩阵...接下来一个 N 行 M 列的 01 矩阵,数字之间没有空格。 输出格式 一个 N 行 M 列的矩阵 B,相邻两个整数之间用一个空格隔开。
在看空间统计相关的文档资料的时候,看到了几个有关距离丈量方法的术语词汇,诸如:欧式距离、曼哈顿距离、切比雪夫距离…… 老外习惯于使用名字来命名算法,可是对于门外汉们,是一种困惑,今天就整理下,一起温故知新...欧式距离(Euclidean Distance) 欧式距离是我们在直角坐标系中最常用的距离量算方法,例如小时候学的“两点之间的最短距离是连接两点的直线距离。”这就是典型的欧式距离量算方法。...曼哈顿距离(Manhattan Distance) 曼哈顿距离是与欧式距离不同的一种丈量方法,两点之间的距离不再是直线距离,而是投影到坐标轴的长度之和。 ? 还是看图吧,图比文字更显见。 ?...图中绿色的线为欧式距离的丈量长度,红色的线即为曼哈顿距离长度,蓝色和黄色的线是这两点间曼哈顿距离的等价长度。 想想我们下象棋的时候,车炮兵之类的,是不是要走曼哈顿距离?...切比雪夫距离(Chebyshev distance) 数学上,切比雪夫距离是将2个点之间的距离定义为其各坐标数值差的最大值。 ?
心形线 函数: 1490622806_67_w168_h44.png 参数意义:a表示从x轴上从原点到最远点的一半。...伯努利双纽线 函数: 1490622806_67_w168_h44.png 参数意义:a表示从中心点到两端最远处的距离。...星形线 函数: 1490622898_92_w266_h47.png 参数意义:a表示从中心点到最远处的距离。...a同上表示从中心点到最远处的距离。 js动画:当k为奇数时,角度区间在[0,180]即可闭合;当k为偶数时,区间在[0,360]. 1490591645_93_w840_h840.gif 5....阿基米德螺线 函数: 1490623067_85_w109_h36.png 参数意义:相邻“臂”之间的距离为2*180*a js动画:角度一般要设置大于360,才有螺线效果,例子中角度为弧度,所以相邻“
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经常听到的距离测度无非是欧氏距离、曼哈顿距离、切比雪夫距离、闵科夫斯基距离、海明距离、编辑距离、余弦距离、杰卡德距离这么几个,稍微生僻点的再加上什么标准化欧氏距离、卡方距离、马哈拉诺比斯距离、巴塔恰里雅距离...这里就稍微介绍下概念上距离测度的定义,以及简单的距离测度。 距离测度的定义 感觉实距离测度本没有标准的定义,只是人们用多了,也就有了这么个定义。...可以很容易的证明当p>=1的时候,这个距离都是满足距离测度的定义的。不过当 时,他就不满足三角不等式了,也就不算是标准的距离测度了。...可以很容易证明,当p\geq 1时,闵科夫斯基距离是满足距离测度的所有要求的。 海明距离 海明距离的定义也很简单,对于两个向量,他们之间的海明距离就是定义为这两个向量中不同分量的个数。...他的特点在于计算速度巨快,通过计算机基础的异或操作就能比较布尔向量的距离,因此在数据量巨大、追求效率的场景中用处还是非常广的。 编辑距离 编辑距离也是很简单的,主要用于两个字符串之间的距离计算。
文本相似在问答系统中有很重要的应用,如基于知识的问答系统(Knowledge-based QA),基于文档的问答系统(Documen-based QA),以及基于FAQ的问答系统(Community-QA...像 对于问题的内容,需要进行相似度匹配,从而选择出与问题最接近,同时最合理的答案。本节介绍 基于bow的余弦距离计算相似度。...本节将介绍两种实现:基于sklearn 和 基于gensim 基于sklearn的方式如下: import os import jieba import pickle import logging import
最近用到了根据经纬度计算地球表面两点间距离的公式,然后就用JS实现了一下。 计算地球表面两点间的距离大概有两种办法。...第一种是默认地球是一个光滑的球面,然后计算任意两点间的距离,这个距离叫做大圆距离(The Great Circle Distance)。...公式如下: 使用JS来实现为: var EARTH_RADIUS = 6378137.0; //单位M var PI = Math.PI; function getRad... s = Math.round(s*10000)/10000.0; return s; } 这个公式在大多数情况下比较正确,只有在处理球面上的相对点的时候...,当然,最后结果的经度实际上还取决于传入的坐标的精度。
距离分为两种: 水平间距:letterSpacing 在线示例 垂直间距:leading 在线示例 还有一种,调整段落的缩进,与网页类似,使用textIndent...myTextAreaStyleName" width="100%" height="100%" /> leading的示例代码
当从建筑物 i 移动到建筑物 i+1(下标 从 0 开始 )时: 如果当前建筑物的高度 大于或等于 下一建筑物的高度,则不需要梯子或砖块 如果当前建筑的高度 小于 下一个建筑的高度,您可以使用 一架梯子...或 (h[i+1] - h[i]) 个砖块 如果以最佳方式使用给定的梯子和砖块,返回你可以到达的最远建筑物的下标(下标 从 0 开始 )。...你必须使用砖块或梯子,因为 2 < 7 - 不使用砖块或梯子到达建筑物 3 ,因为 7 >= 6 - 使用唯一的梯子到达建筑物 4 。...解题 2.1 二分查找 提取出所能到的位置的需要的 正高度差,排序,优先用梯子爬高的 class Solution { public: int furthestBuilding(vector<int...使用size最大为 ladder 的优先队列(小的优先),存储正高度差,一旦size 超过了,说明需要使用砖块了 累计使用砖块超过 bricks 时结束 class Solution { public:
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