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两栋颜色不同且距离最远房子

返回 两栋 颜色 不同 房子之间 最大 距离。 第 i 栋房子和第 j 栋房子之间距离是 abs(i - j) ,其中 abs(x) 是 x 绝对值。...两栋颜色不同且距离最远房子是房子 0 和房子 3 。 房子 0 颜色是颜色 1 ,房子 3 颜色是颜色 6 。 两栋房子之间距离是 abs(0 - 3) = 3 。...两栋颜色不同且距离最远房子是房子 0 和房子 4 。 房子 0 颜色是颜色 1 ,房子 4 颜色是颜色 3 。两栋房子之间距离是 abs(0 - 4) = 4 。...示例 3: 输入:colors = [0,1] 输出:1 解释:两栋颜色不同且距离最远房子是房子 0 和房子 1 。 房子 0 颜色是颜色 0 ,房子 1 颜色是颜色 1 。...两栋房子之间距离是 abs(0 - 1) = 1 。

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华为OD机试 本期题目:洞穴探险 or 最远探测距离

article/details/129652513 ④ C 解华为机试题:https://dream.blog.csdn.net/article/details/129658432 本期题目:洞穴探险 or 最远探测距离...题目 某探险队负责对地下洞穴进行探险,探险队成员在进行探险任务时,随身携带记录器会不定期记录自身坐标 但在记录间隙中也会记录其他数据,探索工作结束,后探险队需要获取到 某成员在探险过程中, 相对于探险队总部最远足迹位置...设定探险队总部坐标为(0,0)某位置相对总部距离为x*x+y*y。...若两个坐标的相对总部距离相同则第一次到达坐标为最远足迹 若记录仪中坐标都不合法输出总部坐标(0,0) 备注:不需要考虑双层括号嵌套情况比如sfsdfsd((1,2)) 输入 字符串表示记录仪中数据如...details/129045077 ⭐️ 华为 OD 机考 C++ https://dream.blog.csdn.net/article/details/129201354 ⭐️ 华为 OD 机考 JS

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    可以到达最远建筑

    当从建筑物 i 移动到建筑物 i+1(下标 从 0 开始 )时: 如果当前建筑物高度 大于或等于 下一建筑物高度,则不需要梯子或砖块 如果当前建筑高度 小于 下一个建筑高度,您可以使用 一架梯子...或 (h[i+1] - h[i]) 个砖块 如果以最佳方式使用给定梯子和砖块,返回你可以到达最远建筑物下标(下标 从 0 开始 )。...你必须使用砖块或梯子,因为 2 < 7 - 不使用砖块或梯子到达建筑物 3 ,因为 7 >= 6 - 使用唯一梯子到达建筑物 4 。...这道题 最开始用 递归 很明显会超时 然后果然超时了 然后改成了贪心 能用梯子时候用梯子,不能用时候 把之前读取 差值中选择最小 用砖头 使用优先队列,每次弹出最大值,因为我们需要最小值,所以以负数进行存储...就是使用容器所不同

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    KL距离JS散度

    一般KL距离用来衡量同意事件中,两种概率分布相似程度,这个值越小,则相似程度越高。 ? 计算实例: 我们抛两枚硬币,真实概率为A,但是我们只能通过观察得到B和C,如下所示。...A(0) = 1/2, A(1) = 1/2; B(0) = 1/4, A(1) = 3/4; C(0) = 1/8, C(1) = 7/8; 进一步计算A与B和CKL距离: D(A||B) =...需要注意是,KL距离虽然叫做距离,但是并不是真正距离,不符合距离对称性和三角不等式。 2....Jensen-Shannon divergence JS散度是基于KL距离提出改进,取值在0到1之间: ?...JS散度是对称并且取值在0-1之间,另外,KL与JSD都存在一个问题,在很极端情况下,KL值没有意义,JSD会趋于一个常数,这样在算法中梯度变为了0. 欢迎关注!

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    华为OD机试真题 C++ 实现【积木最远距离】2022.11 Q4

    小华随机拿一些积木挨着排成一排,请小微找到这排积木中数字相同且所处位置最远2块积木块,计算他们距离, 小微请你帮忙替她解决这个问题。...输入描述 第一行输入为N,表示小华排成一排积木上数字 输出描述 相同数字积木位置最远距离;如果所有积木数字都不相同,请返回-1....示例1 输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例 输入 5 1 2 3 1 4 输出 3 说明: 共有5个积木,第1个积木和第4个积木数字相同,其距离为3....备注: 0 <= 积木上数字 <= 10^9 1 <= 积木长度 <= 10^5 思路 本题是简单题,思路比较简单,首先用maxDistance记录数字两个相同数字最远距离,初始化为-1。...cntMap.insert({ std::pair(nums[i], i)}); } else { // 之前已经有过该数字,则更新相同数字最远积木距离

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    js获取各种距离和宽高

    浏览器滚动掉Y距离 鼠标event事件 属性 说明 offsetX 以当前元素左上角为原点, 距离元素顶部距离 offsetY 以当前元素左上角为原点, 距离元素左侧距离 clientX..., 距离页面顶部距离, 随页面滚动而改变 pageY 以整个页面的左上角为原点, 距离页面左侧距离, 随页面滚动而改变 screenX 以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕顶部距离 screenY...以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕左侧距离 元素宽高及各种距离 宽高 属性 说明 clientHeight/clientWidth 包括元素可视部分高度/宽度包括width/height...'px', 为字符串类型) 距离 属性 说明 offsetTop/Left 元素距离最近带有定位(fixed/relative/absolute)父元素顶部/左侧距离 scrollTop/Left...此属性可以获取或者设置对象最顶部到对象在当前窗口显示范围内顶边/左侧距离,也就是元素滚动条被向下/向右拉动距离

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    JS手机端touch事件计算滑动距离方法

    计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=...document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点坐标...body.bind(“touchmove”,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //手势滑动时,手势坐标不断变化,取最后一点坐标为最终终点坐标...distanceY=endY - startY; // console.log(“distanceX:”+distanceX+","+“distanceY:”+distanceY); //移动端设备屏幕宽度...=Math.abs(distanceY)){ //在滑动距离超过屏幕高度20%时,做某种操作 if(Math.abs(distanceY)>clientHeight0.2){ //向下滑实行函数

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    欧式距离、曼哈顿距离、切比雪夫距离三种距离可视化展示

    在看空间统计相关文档资料时候,看到了几个有关距离丈量方法术语词汇,诸如:欧式距离、曼哈顿距离、切比雪夫距离…… 老外习惯于使用名字来命名算法,可是对于门外汉们,是一种困惑,今天就整理下,一起温故知新...欧式距离(Euclidean Distance) 欧式距离是我们在直角坐标系中最常用距离量算方法,例如小时候学“两点之间最短距离是连接两点直线距离。”这就是典型欧式距离量算方法。...曼哈顿距离(Manhattan Distance) 曼哈顿距离是与欧式距离不同一种丈量方法,两点之间距离不再是直线距离,而是投影到坐标轴长度之和。 ? 还是看图吧,图比文字更显见。 ?...图中绿色线为欧式距离丈量长度,红色线即为曼哈顿距离长度,蓝色和黄色线是这两点间曼哈顿距离等价长度。 想想我们下象棋时候,车炮兵之类,是不是要走曼哈顿距离?...切比雪夫距离(Chebyshev distance) 数学上,切比雪夫距离是将2个点之间距离定义为其各坐标数值差最大值。 ?

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    常见距离测度

    经常听到距离测度无非是欧氏距离、曼哈顿距离、切比雪夫距离、闵科夫斯基距离、海明距离、编辑距离、余弦距离、杰卡德距离这么几个,稍微生僻点再加上什么标准化欧氏距离、卡方距离、马哈拉诺比斯距离、巴塔恰里雅距离...这里就稍微介绍下概念上距离测度定义,以及简单距离测度。 距离测度定义 感觉实距离测度本没有标准定义,只是人们用多了,也就有了这么个定义。...可以很容易证明当p>=1时候,这个距离都是满足距离测度定义。不过当 时,他就不满足三角不等式了,也就不算是标准距离测度了。...可以很容易证明,当p\geq 1时,闵科夫斯基距离是满足距离测度所有要求。 海明距离 海明距离定义也很简单,对于两个向量,他们之间海明距离就是定义为这两个向量中不同分量个数。...他特点在于计算速度巨快,通过计算机基础异或操作就能比较布尔向量距离,因此在数据量巨大、追求效率场景中用处还是非常广。 编辑距离 编辑距离也是很简单,主要用于两个字符串之间距离计算。

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    利用JS实现根据经纬度计算地球上两点之间距离

    最近用到了根据经纬度计算地球表面两点间距离公式,然后就用JS实现了一下。 计算地球表面两点间距离大概有两种办法。...第一种是默认地球是一个光滑球面,然后计算任意两点间距离,这个距离叫做大圆距离(The Great Circle Distance)。...公式如下: 使用JS来实现为: var EARTH_RADIUS = 6378137.0;    //单位M     var PI = Math.PI;          function getRad...        s = Math.round(s*10000)/10000.0;                          return s;     } 这个公式在大多数情况下比较正确,只有在处理球面上相对点时候...,当然,最后结果经度实际上还取决于传入坐标的精度。

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