,里面创建一些基本的UI控件,然后在viewDidLoad中调用: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()...,两种语言控件的属性是一样的,只是语法有些不一样而已,多写几个就会发现Swift都是一个套路.那好吧,简单的控件就不写了,接下来我们来写下UITableView // 5.UITableView...} 当然,别的方法也是一样,如点击单元格: func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath...) { print("点击了单元格") } 好了,这篇文章的内容就到这里了,下一篇文章将会围绕UITableView,自定义UITableViewCell来写点可视化内容较强的东西...本人也是正在学习中,文章内容如有错误,还请指正,有需要优化的地方,也请帮忙指出,帮助大家共同进步
) -> Int { return allNames.count } // 每个分区的行数 func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection...[indexPath.row] print("str\(str)") } // 设置单元格的编辑的样式 func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:...) -> Int { return allNames.count } // 每个分区的行数 func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection...[indexPath.row] print("str\(str)") } // 设置单元格的编辑的样式 func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt
CGRect(x:0, y:20, width: screenRect.size.width, height:screenRect.size.height - 20) 11 let tableView = UITableView...tableView.delegate = self 15 16 self.view.addSubview(tableView) 17 } 18 19 func tableView(_ tableView:UITableView...NSIndexPath).row % 2 == 0 21 { 22 return 104; 23 } 24 return 40; 25 } 26 27 func tableView(_ tableView:UITableView...numberOfRowsInSection section:Int) -> Int{ 28 return 20 29 } 30 31 func tableView(_ tableView:UITableView
本系列文章都是以有OC基础来写的,所以注释不会写太多,对基础不够了解的同学可能不太适合,另外本系列文章不是以教程式的形式来写,是记录学习过程的,所以不会有多少讲解 OK,承接上一篇文章,这次开始UITableView...6EDD4AC9-47E3-401F-91A4-2DA836439787.png Demo开始之前,我们想想应该会使用到屏幕宽高等一些常用的值,在OC中,咱们可以使用PCH然后宏定义,然而在Swift中...coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } } 代码中自定义的单元格加上了一个...ImageView和一个Label,虽然数据是死的,但是在Swift中,另外一个类是可以直接访问另一个类中的变量的(如果没做任何保护的话),所以我们在配置cell的时候是可以直接赋值的,这里就不弄了,然后我们看创建表视图那一块...} } 创建单元格的时候直接使用我们自定义的BuildListTableViewCell创建就行了 好了,这篇文章也完了,这只是一个非常简单的demo,大家平时工作要做的肯定不止这么点的,哈哈哈
可相比于我在项目中的做法也不一定,我用了UITableView,而且感觉将问题复杂化了。 下面说说我使用了UITableView的做法。...至于编辑页面的实现,首先是创建UITableView,tableView上的Cell使用了自定义的Cell,Cell的子视图主要是一个UITextView(用于编辑内容)、UILabel(标题)、UIButton...难点:获取UITextView中的文字 (相对于直接创建五个UITextView获取它们的text较难) 解决难点: 在创建单元格的时候为每一个单元格中的UITextView设置代理,且代理为当前视图...textView.text; break; case 4: _text5 = textView.text; break; default: break; } } 在获取到每个...首先需要在创建单元格的方法中将所有的单元格存储到一个数组中,代码: [self.tableArr addObject:cell]; (由于单元格比较少,没有进行复用的单元格所以可以使用这种方法获取所有的
此界面的布局: 此界面由UITableView构成,根据日期的不同设置单元格,单元格内是一张张图片,在每张图片上添加了一个按钮用于选择图片。...原因:UITableView复用的问题(UITableView复用就不在这里解释了)。...UITableView的复用可以节省内存空间,可如果不理解其本质地使用就会出现我所说的问题,有时还会出现同样的内容重复出现的问题(第一个单元格中的内容发生变化,后面的单元格复用第一个单元格,其上的内容也会和第一个单元格的内容相同...解决: 思路:每次使用单元格的时候将选中的图片和单元格中的图片进行比较,如果有相同的图片,则将相同图片上的按钮设置为选中状态。...之前已经将选中图片的image对象和图片的ID分别添加到了两个数组中,在设置单元格内容的方法中将选中图片ID(通过ID可以更好滴比较两个图片是否是同一张图片)传递过来。
标签:VBA,工作表事件 当工作表单元格中的值被修改后,我需要将修改前的值放置到其右侧单元格中。例如,单元格A1中输入有数值1,当我将其内容修改为2之后,之前的数值1被放置到单元格B2中。...在该工作表代码模块中输入代码: Private Sub Worksheet_Change(ByVal Target As Range) Dim sOldValue As String Dim sNewValue...A1中重新输入值时,原值会自动放置到单元格B1中。...当一列单元格区域中的值发生改变时,需要将修改之前的值放置到相邻列对应单元格中,例如对于单元格区域A1:A10,其值发生改变时,原来的值会自动放置到单元格区域B1:B10对应的单元格中。...Value = Target.Value Target.Value = sNewValue Application.EnableEvents = True End If End Sub 有兴趣的朋友可以试试看
Look at Table View Cells (page 55) 2 UITableViewCell 2.1 UITableViewCellStyle iPhone提供了4种基本的表格视图单元格...,在SDK 3.0 之后,每个单元格都有3个属性textLabel,detailTextLabel和imageView。 ...,给TableView设置没有分割线,然后给每个cell添加背景图片,图片上画一个线,这样,貌似还不用判断数据为空的情况。 ...而且必须在父类TableCell的直接继续类中调用才起作用 2.4.1.3 减少视图的数目。 ...,优化时无意中解决了此问题,原来的调用方法是在A函数中调用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(在C函数中)生成UIImage,然后传递给B函数去处理,这样内存会暴涨
场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....UITableView 3.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...: 上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调tableview的选中代理方法,也不会发出通知UITableViewSelectionDidChangeNotification。...// animate between regular and selected state 注意的是: 这种方法改变cell的选中状态时,当通过屏幕点击选中其它cell的时候,UITableView并不会执行...: 类似的,上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调选中代理方法,也不会发出通知。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52840728 在设置UIButton的图片的时候发现有两个方法setBackgroundImage...和 setImage,之前并没有发现两者有太大的区别(使用setBackgroundImage后设置title没问题,使用setImage后设置的title会被挡住),因为项目中使用的带有图片的按钮几乎没有文字...而哪些带有文字的按钮也没有什么特殊的图片,于是会不使用图片。所以本人一直使用的setBackgroundImage。 可在使用这个方法的时候有一个问题,按钮的大小必须和图片大小一样,不然图片会拉伸。...于是我每次都会将按钮的大小设置成按钮要使用的图片的大小。可这样设置了之后,有些按钮上的图片会比较小,这样点击区域就回比较小,从而给用户带来不是很好的体验效果。...而在使用了setImage这个方法之后发现按钮上的图片并不会发生拉伸,而是居中显示在按钮上,这正是我项目中所要的效果。于是决定在今后项目中更多地去使用setImage方法。
子 View 的顺序和子 View 返回的数组中的位置有关(storyboard 中左侧的树形结构图中的先后顺序)。...) -> Int { return 1 } // 每个分组中有多少行 func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection...} } 静态单元格 需要使用 UITableViewController。 直接在 storyboard 中布局,不需要使用数据源方法,但如果需要使用到代理方法,仍然需要在控制器中实现相应的方法。...UITableViewDiffableDataSource 在 iOS 13 中引入了新的 API — Diffable Data Source,它不仅能够驱动 UITableView 和 UICollectionView...如果是自定义布局,需要传入一个 NSCollectionLayoutGroupCustomItemProvider 来决定这个 Group 中 Item 的布局方式。
特征 ---- 为UIImageView,UIButton,MKAnnotationView的Categories添加了有关网络图像和高速缓存管理的Categories 异步图像下载器 异步内存+磁盘图像缓存...通过从Github下载项目或者使用CocoaPods尝试更简单的方法来尝试这个例子pod try SDWebImage 进入安装步骤 阅读SDWebImage 4.0迁移指南,了解从3.x到4.x的更改...常见问题 ---- 9.1 UITableViewCell与使用动态图像的大小尺寸 UITableView根据单元格的第一个图像集,确定图像的大小尺寸。...它完全无视HTTP服务器返回的各种缓存控制头,并缓存返回的图像且不受时间限制。这意味着您的图像URL是指向永远不会改变的图像的静态网址。如果指向的图像发生变化,则网址的某些部分应当相应更改。...如果您无法控制您正在使用的图像服务器,那么当内容更新时,您可能无法更改该URL。例如,Facebook头像URL就是这种情况。
5.UIButton文本竖着排列 ? 你可能找不到这样的设置,但是可以这样简单的实现。...的类中实现如下方法,关键是rightViewMode的设置,默认是不显示的。...实现方法是在TableView加载后增加整体的动效,通过循环和延迟,让每个Cell从不同的时间开始经历相同的时间动效结束。...点击.gif actionTap 是cell中的图片上加的手势事件。...,如果把cell中的UIImageView换成UIbutton就很简单了,很容易找到那个image,可是那样的话需要点击进去才能触发事件,而不是轻击。
(很关键的一步) 模块化划分,每个模块对应自己的一个View,例如Demo2模块,View层里面有个Demo2View,将界面元素写到View中 ---- 知识1:如何传值(参数) //View + (...(很关键的一步) 模块化划分,每个模块对应自己的一个Model,例如Demo2模块,View层里面有个Demo2Model,将网络请求&&数据处理写到Model中 ---- 知识1:如何传值(参数) @...setupUI 获取数据 loadDatas,所以将这两个函数抽到基类MNBaseViewController 中 因为iOS中,tableView应该算最常见的控件之一,基本上大多数界面都会用它展示数据...,大部分控制器代码可能也就100行,详情可见Demo~ 总结 对于架构来说,仁者见仁智者见智,每个人都有一套适合自己的,并不是说MVC有多low,MVVM甩用MVC 技术10086条街,主要还是根据项目...,所以Controller中的tableView代码也不会多。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/72457378 之前的一篇博客已经说过了UITableView中Cell的复用,最近有人问到了我相同的问题...问题:在使用cell的复用之后滑动屏幕,每个cell上的文字内容都是没有问题的,可当点击了第一个cell上正常或隐患的单选按钮之后再次上下滑动屏幕,当再回到第一个cell的时候却发现已点击的按钮成了未选中状态...每个cell的文字信息都存储在了一个数组中,每次调用 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath...我们也应该创建一个长度和存储文字信息相同的数组,在该数组中存储按钮的选中状态,并且在每次点击按钮的时候改变数组中某个按钮的选中状态,这样按钮的选中状态问题也就迎刃而解了。...注意:在今后的开发中如果cell上有某些控件的状态或内容是变化的我们都应该将它们的状态或内容存储下来以便在方法- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)
UITableView定义在头文件UITableView.h中,详细的定义能够查看官方文档;从定义中能够看出,UITableView继承自UIScrollView类,因此在支持方便地显示列表数据的同一时候...在详细的使用过程中,能够创建一个独立的UITableView,也能够直接创建一个UITableViewController。...UITableView类中定义了style属性: @property(nonatomic, readonly) UITableViewStyle style 每个 UITableView都能够选择两种...数据源方法用于完毕表中的数据。如指定单元格数。以及创建每个单元格。 要实现代理和数据源方法。...首先会检查是否有闲置的单元格,假设没有闲置的单元格。
忽略额外的Transfer-Encoding请求头 3.修复在HTTP/2时的socket泄露 4.修复使用OCSP时,工作进程中可能会发生分段错误 5.更改使用“ error_page”指令重定向了494
从UIKit和CoreAnimation开始 通常情况下,iOS app中屏幕上的物体都是UIView对象。它们是矩形的并且有坐标和大小来定义它们在屏幕上的位置和尺寸。...UIView是用来构建你的界面的UIKit Framework中基本的界面对象。每个视图都可能伴随着文本、形状或图片绘制。...比如说,iOS app中的状态栏是一个长且瘦的视图,处于屏幕的顶端,并且状态栏目中的每个物体(时间、电池指示器、信号强度指示器等等)都是状态栏视图中的其它视图。...这些是为某些功能或特性特定的特殊的UIView对象。包括作为界面按钮的UIButton、用来显示图片的UIImageView、显示文本的UILabel和显示列表的UITableView。...视图,用来包含UITableView中一行的元素 UILabel中的帖子标题 评论数量UIButton,由一个评论气泡图和评论的数量组成 显示帖子URL的UILable UILabel中显示帖子的点值和子板
学习移动app开发,我们常常从讲解基本的控件开始,如UILabel、UISearchBar、UIButton、UITextField等等。...在iPhone的设置界面,就是用不同的section把界面分开,像通知中心,控制中心,个人隐私,每个table view都有header和footer,header是在cell上面,footer在cell...UITableViewDataSource UITableView的delegate协议有三个必须要写的方法,叫做UITableViewDataSource。...一个新的scene会增加到Storyboard中,一个scene表示App一屏或者一个界面。...先创建一个按钮,代码如下: UIButton * button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; button.frame=CGRectMake
项目中想实现空态页风格统一控制的效果,就封装了一个默认空态页,使用的技术点有:1 方法替换 ,2 给分类(Category)添加属性。 ...但是分类(Category)不可以,但是我们又想在原生的UITableView和UICollectionView上添加空态页,所以使用了黑科技runtime中提供的对象关联。
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