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回答
在netlogo中故意的计时延迟?
亲爱的Netlogo社区: 我想在我的模拟中加入一些计时器约束,以便
智能
体做出
决策
。如果
智能
体没有在规定的时间内做出
决策
,则资源的控制权应该交给其他
智能
体。任何帮助都将不胜感激。谢谢
浏览 2
提问于2015-07-02
得票数 2
1
回答
如何将数据传递给
智能
合同?
、
、
、
我有一个阈值和一些必须传递给
智能
契约的数据。
智能
契约使用这些数据进行
决策
。我在用web3js。如何将这些数据传递给
智能
契约?
浏览 0
提问于2020-12-21
得票数 0
1
回答
在没有托管合同的情况下,我们如何在用户钱包中锁定ETH?
、
、
、
、
我知道使用托管合同的逻辑,其中两个或更多用户将他们的押注ETH发送到作为托管代理的
智能
合同,然后在某个
决策
契约执行后,我们根据该
决策
逻辑释放资金。假设用户A出价1 ETH,那么
智能
合同只能获得超过所述金额的钱包,并锁定它而不转移出价金额。 例如,用户A可以通过向其发送极小数量的WEI来执行此
智能
合同,但只发送一条消息说明出价金额。然后,
智能
合同获得从用户消息锁定出价金额的权限,直接在用户的钱包内。这个是可能的吗?
浏览 0
提问于2020-06-30
得票数 1
2
回答
交互
智能
合约
我是第一次接触区块链和
智能
合约,我在理解一些概念时遇到了困难。我必须设计一个基于
智能
合约的
决策
架构。我必须根据天气情况来管理酒店预订。天气信息由先知提供。在先知收集了天气数据之后,会发生什么?是否有oracle
智能
合约可以与我的
智能
合约进行通信?
浏览 3
提问于2020-11-30
得票数 1
1
回答
在一个简单的策略游戏中处理AI
、
嗨,我现在正在做一个小的实时策略游戏。我现在得到了一场不错的比赛,但我想增加一个AI,让其他探险家和他竞争。我真的不知道怎么处理。 到目前为止,我的想法是增加各种参数的权重(比如每颗行星提供的点数,探索它的成本,已经
浏览 0
提问于2016-09-02
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1
回答
人工
智能
决策
、
所以我正在做一个人工
智能
助手,它可以帮助你在玩多米诺骨牌的时候做出正确的决定。
浏览 0
提问于2015-07-02
得票数 0
2
回答
决策
树中的多元分类是什么?
、
、
我是新领域的人工
智能
和阅读有关
决策
树。我指的是AIMA的书,这几乎是标准的介绍人工
智能
书推荐。在关于
决策
树的章节中,他们在书中讨论了一个案例,在第一个属性分裂之后,没有剩下的属性,但正负两个例子仍然没有分开,这意味着这些例子具有完全相同的描述.他们建议的解决方案是“返回剩余示例的多个分类”。
浏览 3
提问于2013-03-26
得票数 10
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1
回答
机器学习如何与大数据相结合?
、
、
(有监督学习、无监督学习、强化学习)是
决策
的主要内容之一,大数据在医疗保健和
智能
城市
决策
中的区别是什么?<code>H 111</code>以及大数据与深度学习作为机器学习技术之一的关系?
浏览 3
提问于2019-11-14
得票数 1
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1
回答
类似于3-5-8的纸牌游戏(也称为军士长)
、
、
是否有可能使用像OpenRules业务
决策
管理系统这样的包来创建游戏人工
智能
?我也看过流口水,但似乎太复杂了。 一般来说,专家系统是否适合这种人工
智能
的发展?
浏览 7
提问于2016-03-15
得票数 0
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1
回答
智能
制造系统主要包括哪些部分?
、
浏览 162
提问于2022-09-02
2
回答
STM32人工
智能
、
、
我在STM321476G-DISCO上工作,我想使用STM32 CUBEMX尝试人工
智能
功能,但我看不到输出(预测/
决策
),也不理解验证(桌面验证和目标验证)。我关注的是ST Microelectronics演示: 谁能解释一下桌面验证和目标验证的输出结果,以及如何查看
决策
输出?
浏览 1
提问于2019-07-05
得票数 0
2
回答
为了编写一个简单的人工
智能
程序来玩游戏,我需要什么知识?
、
、
、
、
我最近听说了不同的人工
智能
训练来玩游戏,如马里奥,围棋等。核粒边缘-感知器PCA
决策
树修剪与随机林
浏览 0
提问于2017-01-04
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2
回答
在这款棋盘游戏中,什么样的机器学习可以被用来做出更好的人工
智能
决策
?
在通用JS机器学习库列表中的项目有:聚类基于ID3算法的
决策
树K-均值,模糊c-均值LDA主题建模支持向量机卡尔曼滤波显然,我的首要任务是开始浏览这些不同的项目,并在维基百科上查找大量的术语--但我很快意识到这是一个非常广泛和多样的主题,我最好让专家指出正确的总体方向游戏中的
决策
基本上包括使用你目前能获得的少数几张牌中的一张(并预测你在你的牌牌中可能在不久的将来
浏览 0
提问于2017-02-09
得票数 4
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2
回答
做一个可通过的4X游戏AI
、
这是独立的范围,我想知道是否有一个可以接受的人工
智能
,而不让我花几个月的编码。游戏有三个主要的
决策
部分:生产点的花费,移动点的花费和技术点的花费(基本上有3种不同的“货币”,回合结束时未使用的货币没有保存)。球员基本上有四种选择-征服尽可能多的行星尽快进入某一技术领域 对于每个决定,我将迭代可能的选项并得出一个分数;然后AI将选择得分最高的
决策
。现在我不知道如何‘混合
决策
’。也就是说,例如,人工
智能
希望同时升级和征服行星。我想我可以有另一个逻辑
浏览 0
提问于2012-04-03
得票数 8
1
回答
什么是专家系统?
、
我知道专家系统的架构是否与基于知识的系统的架构相同,还是有什么不同? 专家系统的发展有哪些阶段?
浏览 0
提问于2019-10-28
得票数 2
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3
回答
如何动态子集值和计算平均值
、
、
、
我有一个包含三个变量(ACC、Type和ID)的数据框架,其中ACC指的是
决策
的准确性,Type指的是30种不同的
决策
类型,每种
决策
类型对参与者重复15次,ID指的是参与者。我的目标是分析参与者中每种
决策
类型的准确性,并将数据合并到数据框架中。到目前为止,我可以通过单独设置
决策
类型的子集来计算,然而,我正在寻找一种更
智能
的方法来避免单独输入
决策
类型值:library(plyr) dt <- data.table
浏览 1
提问于2013-03-25
得票数 0
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4
回答
人工
智能
行为
决策
、
、
、
、
我正在运行一个物理模拟,并将一组运动指令应用于模拟的骨架。我对骨骼有多套指令,包括对腿、手臂、躯干等的力应用和对它们各自骨骼的力的持续时间。每组指令(行为)都是通过测试其执行所需行为的有效性,然后使用具有其他类似行为的遗传算法修改行为,并再次测试来开发的。骨架在其集合列表中将有一个数组行为。 我有测试稳定性,速度,最小化熵和关节作用力的适应度函数。问题是,任何给定的行为都将在特定的上下文中工作。一种行为适用于平地,另一种行为适用于右脚前面有凹凸的情况,另一种行为适用于左脚前面,以此类推。因此,每种行为的适合度都会根据上下文而有所不同。简单地根据之前的适应度水平来选择一个行为是行不通的,因为这个
浏览 0
提问于2010-06-20
得票数 4
1
回答
人工
智能
决策
树
、
、
我创建了一个小
决策
树,你认为它是什么,我能纠正什么?
浏览 0
提问于2017-01-27
得票数 10
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2
回答
计算加权和的有效算法是什么?
、
、
假设一个角色有多个不同权重的
决策
。Decision A: 1Decision C: 5 Sum: 9 代码所做的是将它们相加,这样做出
决策
A的几率为1/9,
决策
B的几率为3/9,
决策
C的几率为5/9。有一些因素可以从池中删除和添加某些
决策
。这些权重不是固定的(例如,对于更
智能
的角色,B可能为2,或者拆分为具有各自权重的B1和B2 )。
浏览 20
提问于2019-06-24
得票数 1
1
回答
如何根据人的属性来近似状态转换?
、
、
、
、
假设您有一个分类为高、中、低的客户属性。假设不同类别的客户具有不同的状态转移概率。您是否正在创建微型ML模型以获得不同的概率,或者您只是使用基于历史数据的过去过渡的相对百分比?
浏览 15
提问于2021-08-25
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