腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
订阅影响计划路线的事件的实时警报
、
、
、
、
前提条件: 通信
是
在我们服务器上的
AI
和HERE服务器之间进行的,而不是在应用程序和HERE服务器之间。这是因为我们希望将实时旅行持续时间估计集成到服务器上的决策过程中,然后向用户提出行动建议 场景: 计划明天从A到B,以便在B机场搭
飞机
。到达时间
是
上午10:30,
AI
说这没问题在30mn高速公路上发生了一起事故,在离开出发位置之前,
AI
应该被通知10mn延误,因为它可能会造成在路上的困难,
AI
被告知由于事件的严重性延误将是45mn。这是一
个
挑战,以准
浏览 14
提问于2019-01-16
得票数 0
2
回答
太空船推进的人工智能:控制力量在x=0和v=0登陆一艘飞船
、
、
在游戏中,我必须编码
AI
来控制宇宙飞船的许多推进喷射器。把空间设为一维。规则与问题acceleration = F/m;x = xOld + v*timestep;F
浏览 0
提问于2016-11-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
基于NavMeshSurface生成的NavMeshComponents烘焙统一网格
、
、
、
如果我把NavMeshSurface放在"WalkableMesh“GameObject上烤,烘焙很快
就
结束了,没有什么东西
是
可以步行的。下面
是
我的经纪人的设置。您必须在“导航”窗口中将代理设置为这些设置。要修改这些设置,请在工具栏中选择窗口->
AI
->导航 这些
是
您必须在平面NavMeshSurface上设置的设置。进一步信息: 我正在通过迭代一
个
TileMap来创建我想要烘焙的网格。这允许我有完全不同的网格为不同的印刷成本的单独的区域。正如我上面所说,烘焙
浏览 3
提问于2020-05-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
飞行游戏
AI
算法?
、
、
大家好,注意:我使用irrlicht engine,C++作为我的开发环境。
浏览 6
提问于2010-10-04
得票数 6
回答已采纳
2
回答
ARCore对撞机在TrackingPlane上的联合应用
、
、
我想让一只蜘蛛在ARcore的跟踪
飞机
上徘徊,但是由于没有对撞机,没有一
个
AI
脚本工作(我尝试了大量的人工智能脚本,也尝试了大量的ICE -生物控制和HerdSim),因为地面上没有对撞机。所以我的最后一招
是
把可跟踪的
飞机
变成对撞机--威奇已经在这篇文章中做了链接到Github:。 很遗憾的,这不再起作用,因为谷歌更新了脚本(我想),它会产生3
个
错误。
浏览 0
提问于2018-03-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何制作完美的立方体
、
在“团结”中,我创建一
个
比例尺为1,1,1的立方体,位置为0,1,0。然后我把它放在一架
飞机
上,
飞机
是
15,1,5000。位置为0,0,0。我检查了立方体在Y轴上是否低于1,这对我来说意味着立方体落在
飞机
上。我可以通过左或右控制这个立方体。如果我往左走,
就
没问题了。如果我往右走,我的位置
就
变成0.9999998。这样,即使立方体还在
飞机
上,我对坠落的检查也变成了事实。不知何故,这个立方体似乎不是一
个
完美的立方体。希望有人能告诉我为什么
浏览 0
提问于2019-05-27
得票数 0
回答已采纳
4
回答
无人机虚拟测试环境
、
、
、
、
有没有人知道一
个
机器人开发环境,非常适合测试无人机(例如四轴飞行器,
飞机
,直升机等)的
AI
程序?我想选择添加传感器到虚拟无人机,如gps,高度计,陀螺仪等,然后
AI
程序可以用来驾驶无人机。
浏览 22
提问于2014-08-16
得票数 6
3
回答
如何检查游戏对象是否在另一
个
游戏对象中
、
我的想法
是
,在屏幕上有一架更像边框的
飞机
,如果一
个
游戏对象没有更多的空间掉落,当它在那个边界上与某个物体相撞时,游戏
就
结束了。我怎样才能检查
飞机
内是否有游戏对象?📷
浏览 0
提问于2015-12-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
即使isVirtualStickControlModeAvailable返回true,也无法使用虚拟棒
、
我有一
个
虚拟棒的问题,以下
是
问题所在。-在Android上运行示例应用程序-使用Bridge应用程序运行(这就是我如何知道值是否正确传递的原因,即使我在屏幕上添加了标签以在不使用Bridge应用程序的情况下进行调试)-将固件从
飞机
和RC更新到最新的示例模拟器然后它受到了一些干扰,我在外面的真实
飞机
上进行了测试,它工作得很好。-今天,同样的事情发生了。
飞机
: Phanton 4.
浏览 1
提问于2017-08-18
得票数 0
1
回答
使用统一的A*寻路插件,但
AI
不会向错误的方向移动或移动
、
、
我成功地在X/Z
飞机
上做了一
个
演示。因为我正在做的项目实际上
是
一
个
2D游戏,我想在X/Y平面上使用插件。然而,虽然它在X/Z平面上工作得很好,但在X/Y平面上却不能很好地工作。所有使用的脚本,**AstarPath.cs**,**Seeker.cs**,**AIPath.cs**,
是
来自 A* pathfinding project 的原始脚本,版本是 v3.7**.**。当我单击Run运行游戏时,
AI
确实计算出正确的路径: 但是
AI
浏览 0
提问于2016-02-22
得票数 0
1
回答
用手势动画图像
、
、
我制作了一
个
平面在bezier路径上移动的动画。当用户滑动某个方向时,有没有一种启动动画的方法?(也就是说,如果用户
是
对的,那么
飞机
就
沿着路径移动。)如果用户向左移动,则
飞机
沿路径向左移动)。
浏览 0
提问于2014-07-09
得票数 1
回答已采纳
2
回答
摄像机跟踪播放器问题(2d)
我正在做一
个
2D空间游戏,类似于Rage。我有
个
航天
飞机
在里面。穿梭机将自由移动,并将避开障碍。我已经成功地完成了航天
飞机
的运动和旋转部分(使用rigidbody2d)。但现在我无法让相机跟随航天
飞机
。首先,我试着把相机变成穿梭机的孩子。这样,相机
就
跟着航天
飞机
了。但它并没有显示出航天
飞机
的任何旋转,因为我想在这种情况下,相机也会与航天
飞机
一起旋转。} transform.positi
浏览 0
提问于2016-11-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
ARCore Unity:如何在命令时启动和停止平面检测?
我正在用ARCore创建一
个
应用程序,但我不希望ARCore在应用程序一启动
就
寻找
飞机
。相反,当我点击应用程序中的一
个
按钮时,我希望
飞机
检测开始。如果我也能在命令中停止
飞机
探测,那就太好了。
浏览 23
提问于2018-01-24
得票数 0
1
回答
Java Slick使字符旋转到选定的度数
、
、
、
、
我在编写游戏代码时遇到了一
个
问题。我正在使用Slick libraries和轻量级Java游戏库。我正在尝试让我的玩家(
飞机
)去地图上的某个区域。我试图让我的
飞机
旋转到90度,就像玩家在控制它的时候一样,所以我不想只设置旋转,我想让它以正常的速率(0.2*增量)旋转,直到它达到90度。 plane.rotate(-0.2f * delta);} 它当前的作用:如果
飞
浏览 3
提问于2012-11-30
得票数 0
3
回答
立方体不会在碰撞中被破坏吗?
、
、
我正在做一
个
游戏,玩家正在驾驶一架
飞机
(完整的刚体,对撞机),我有一
个
立方体,并附上了以下脚本: using System.Collections; { } } 我试图实现的
是
,一旦
飞机
撞上了立方体,立方体
就
浏览 0
提问于2018-05-22
得票数 1
2
回答
QGraphicsSvgItem:没有这样的文件或目录
、
、
我想创建一
个
飞机
高度指示器并将其嵌入到PyQt5中。 我发现了一
个
GitHub存储库,它有使用cpp构建的自定义高度指示器。下面
是
指向github存储库的链接。https://github.com/marek-cel/QFlightinstruments 在最后有一
个
视频教程。我紧跟着他的脚步走。但是当我运行它时,我得到了以下错误。\Instruments\qfi\qfi_
AI
.cpp:23: ../Instruments/q
浏览 114
提问于2021-09-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
DJI Android-UXSDKDemo Mavic 2 Enterprise转向北
、
我在一
个
WayPointMission中上传了2
个
WayPoints。
飞机
正朝着飞行的方向飞行: WaypointMissionHeadingMode.AUTO一旦到达最后一
个
航路点,我
就
发送startShootPhoto命令拍摄一张照片。由于某种奇怪的原因,
飞机
在拍照前转向绝对北或西北,然后又回到原来的航向位置。 谁能建议如何在拍照时保持
飞机
朝同一方向飞行?
浏览 76
提问于2020-07-08
得票数 0
1
回答
在未扫描目标的情况下生成游戏对象。
、
当我扫描目标时,物体已经从我在它们下面的
飞机
上掉下来了(
飞机
上有一
个
网状对撞机)。 如果我一启动游戏模式
就
扫描目标,所有的球都会按计划进行,球体会与
飞机
相撞并停留在上面。是否有可能冻结物体的Y轴直到目标被扫描,以及如何实现扩展跟踪(当我将相机移离目标并重新扫描目标时,物体通过
飞机
)。
浏览 0
提问于2019-06-15
得票数 0
2
回答
飞机
-防止外部旋转,但允许转弯。
、
、
我有一
个
使用Input.GetAxis输入旋转的
飞机
对象。|| transform.eulerAngles.y > 310) {}transform.position += transform.forward * Time.deltaTime * speed; 这不像我想的那样。当它到达极限时,
飞机</e
浏览 8
提问于2021-12-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ARKit检测房屋外部平面
、
我知道ARKit能够在A12+处理器上检测和分类
飞机
。它在房子里做得相当好,但是外面呢?在房子周围走动一下能探测到窗户和门吗?
浏览 1
提问于2019-12-17
得票数 0
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
飞机的自动驾驶是个什么鬼?
AI通过你的一个微笑就知道你是男是女,对变性人也有效
了解区块链是个啥?这2个演讲就够了!
“AI奇点”是个什么鬼?
Python开发闪躲脚本,打中我一下算我输!切勿用于非法用途!
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券