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Pandas 秘籍:6~11

如果笛卡尔积是 Pandas 的唯一选择,那么将数据帧的列加在一起这样的简单操作将使返回的元素数量激增。 在此秘籍中,每个序列具有不同数量的元素。...filter分组方法通过用户定义的函数(例如此秘籍中的check_minority)执行此关守。 要过滤的一个非常重要的方面是它将特定组的整个数据帧传递给用户定义的函数,并为每个组返回一个布尔值。...我们构建了一个新函数,该函数计算两个 SAT 列的加权平均值和算术平均值以及每个组的行数。 为了使apply创建多个列,您必须返回一个序列。 索引值用作结果数据帧中的列名。...更多 在此秘籍中,我们为每个组返回一行作为序列。 通过返回数据帧,可以为每个组返回任意数量的行和列。...因为我们在步骤 9 中重置了fs数据帧中的索引,所以我们可以使用它来标识广告投放数据帧中的每个唯一行。

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    Audio Unit: iOS中最底层最强大音频控制API

    在此示例中,您的应用程序通过一个或多个回调函数将音频发送到graph中的第一个audio unit,并对每个audio unit进行单独控制。...要测试属性的可用性,访问其值以及监视其值的更改,请使用以下函数: AudioUnitGetPropertyInfo: 测试属性是否可用;如果是,则为其值提供数据大小....Remote I/O unit的输入端连接一个effect unit的输出端.I/O uni从effect unit中拉流,请求一组音频数据帧. effect unit的行为与Remote I/O unit...一样.当它需要音频数据时,它从输入连接中获取它.上例中,effect unit从回调函数中获取音频数据 effect unit处理回调函数中获取的音频数据. effect unit然后将先前请求的(在步骤...回调函数是唯一可以对音频帧做处理的地方,同时,回调函数必须遵守严格的性能要求.以录制为例,回调函数是按照固定时间间隔进行唤醒调用,如果我们在间隔时间内还没有处理完上一帧数据,那么下一帧数据到达时将产生一个间隙的效果

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    Pandas 秘籍:1~5

    另见 Pandas read_csv函数的官方文档 访问主要的数据帧组件 可以直接从数据帧访问三个数据帧组件(索引,列和数据)中的每一个。...调用序列方法是使用序列提供的功能的主要方法。 准备 序列和数据帧都具有强大的函数。 我们可以使用dir函数来揭示序列的所有属性和方法。 此外,我们可以找到序列和数据帧共有的属性和方法的数量。...所得的序列本身也具有sum方法,该方法可以使我们在数据帧中获得总计的缺失值。 在步骤 4 中,数据帧的any方法返回布尔值序列,指示每个列是否存在至少一个True。...any方法再次链接到该布尔结果序列上,以确定是否有任何列缺少值。 如果步骤 4 求值为True,则整个数据帧中至少存在一个缺失值。 更多 电影数据集中具有对象数据类型的大多数列都包含缺少的值。...shape属性返回第一条元数据,即包含行数和列数的元组。 一次获取最多元数据的主要方法是info方法。 它提供每个列的名称,非缺失值的数量,每个列的数据类型以及数据帧的近似内存使用情况。

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    即将开源STD:用于3D位置识别的稳定三角形描述子

    每个体素包含一组点pi(i=1,…,N);然后我们计算点协方差矩阵∑: λk表示矩阵∑的第k个最大特征值。...对于每个平面,我们创建一个图像,其中图像平面与平面重合,每个像素表示平面边界体素中包含的点的最大距离。然后选择一个点,它的5个像素中像素值最大∗5邻域作为关键点(见图5(c))。...(c) 平面图像,其中每个像素表示边界体素中的点到平面的最大距离(以厘米为单位)。如果一个点在其5*5邻域中具有最大像素值,它将被视为关键点(红色点)。...表示当前帧的平面组为B,候选帧的平面群为C,刚体变换为C_BT,其中n是当前帧中的平面数并且m是候选帧中的面数,我们用的中心点构造一个k-D树(k=3),然后对于每个平面中心点Bgi,我们首先通过变换C_BT...我们在图9中记录了Kitti08上不同σpc对应的真阳性率和假阳性率,从图中可以看出,0.5∼ 0.6是一个良好的折衷值。

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    实时音视频开发学习2 - TRTC底层实现机制

    视频包含视频帧,可以理解为一张图片。帧率,即单位时间内帧的数量,单位为fps。我们通常遇到的帧率有24/25fps,这也是一般电影的帧率。...量化是因为模拟信号并不是一个连续的振幅变化,只能选取一个比较近似的整数值,为了获取这些振幅值,采样器或采用一个固定的位数来记录这些振幅,通常有8位、16位、32位,位数越高,记录的值越准确。...基础解释之音视频全流程 前两部分基础主要让用户对视频和音频有了一个初体验,这一节内容主要讲述音视频的原理,以下为音视频的原理图: 音视频采集 从设备中获取音频的原始数据的过程称之为采集。...其中序列层位于最高级,块层处于最底层,具体排列模式如下 在序列层结构遵循IBBP序列编码对象,由序列、序列起始码、序列头以及序列结束码构成;图像组层中将I、B、P帧每两个I关键帧进行分组;每个组包含一个图像的起始码和图像的头...不同SDKAppID之间的数据不互通。 UserID: UserID(用户标识)用于在一个TRTC应用中唯一标识一个用户。 RoomID: 用于在一个TRTC应用中唯一标识一个房间。

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    Unity基础教程系列(新)(五)——计算着色器(Rendering One Million Cubes)

    我们需要通过将numthreads属性添加到我们的内核函数中来指定每个组应该具有多少个线程。它需要三个整数参数。最简单的选项是对所有三个参数使用1,这使得每个组仅运行一个线程。 ?...通过这种方式,我们将2D数据按顺序存储在1D数组中。 ? ? (3X3格子的位置索引) 我们需要知道的一件事是,我们每个小组都计算了一个有8个8个点的网格。...我们可以通过在计算着色器上调用FindKernel来获取内核索引,但是我们的单个内核始终具有零索引,因此我们可以直接使用该值。 ?...设置缓冲区后,我们可以通过使用四个整数参数在compute shader上调用Dispatch来运行内核。第一个是内核索引,其他三个是要运行的组的数量,每个维又进行划分。...3.1 所有的函数 我们可以复制其他功能,就像我们复制和调整Wave一样。第二个是MultiWave。与Wave唯一的显着区别是它包含浮点值。HLSL中不存在后缀f,因此应将其从所有数字中删除。

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    论文控|从扎克伯格账号被黑说起,谷歌神经网络如何实现“更安全”的验证

    最后一个隐藏层的启动矢量标记为 y,正确用户标记为 spk。 训练阶段完成后,DNN的参数就确定了。发音d-矢量的获取方法是,发音所有帧的最后一个隐藏层的启动矢量的平均值。每个发音生成一个d-矢量。...通常,实际的每个用户发音数量(几百个或更多)比在注册阶段(十个以内)多得多。为了避免错误配对,每一个训练发音,我们只从同一个用户获取几个样本发音,来在训练阶段创建用户模型。...总体来说,我们没法假设每个用户有N个发音。为实现可变的发音数量,我们在发音上加入权重来指明是否要使用这个发音。...由于用户模型需要同一个用户特定数量的发音,数据的呈现方式是同一个用户的一小组发音。 5、实验评估 我们使用内部的“OK Google”基准来评估我们提出的端到端方法。 5.1....基于这项观察结果,我们从每一个片段抽取最后的80帧,有可能在片段的最初和最后增减了一些帧。每一帧由40个滤波器组日志组成。

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    一文读懂 HTTP2 特性

    那 HTTP/2 到底有哪些具体变化呢? 二进制分帧 先来理解几个概念: 帧:HTTP/2 数据通信的最小单位消息:指 HTTP/2 中逻辑上的 HTTP 消息。...例如请求和响应等,消息由一个或多个帧组成。 流:存在于连接中的一个虚拟通道。流可以承载双向消息,每个流都有一个唯一的整数ID。...HTTP/2 中,同域名下所有通信都在单个连接上完成,该连接可以承载任意数量的双向数据流。每个数据流都以消息的形式发送,而消息又由一个或多个帧组成。...单个连接可以承载任意数量的双向数据流。 数据流以消息的形式发送,而消息又由一个或多个帧组成,多个帧之间可以乱序发送,因为根据帧首部的流标识可以重新组装。...在HTTP/2中,每个请求都可以带一个31bit的优先值,0表示最高优先级, 数值越大优先级越低。有了这个优先值,客户端和服务器就可以在处理不同的流时采取不同的策略,以最优的方式发送流、消息和帧。

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    一文读懂 HTTP2 特性

    那 HTTP/2 到底有哪些具体变化呢? 二进制分帧 先来理解几个概念: 帧:HTTP/2 数据通信的最小单位消息:指 HTTP/2 中逻辑上的 HTTP 消息。...例如请求和响应等,消息由一个或多个帧组成。 流:存在于连接中的一个虚拟通道。流可以承载双向消息,每个流都有一个唯一的整数ID。...HTTP/2 中,同域名下所有通信都在单个连接上完成,该连接可以承载任意数量的双向数据流。每个数据流都以消息的形式发送,而消息又由一个或多个帧组成。...在 HTTP/2 中,有了二进制分帧之后,HTTP /2 不再依赖 TCP 链接去实现多流并行了,在 HTTP/2中: 同域名下所有通信都在单个连接上完成。 单个连接可以承载任意数量的双向数据流。...在HTTP/2中,每个请求都可以带一个31bit的优先值,0表示最高优先级, 数值越大优先级越低。有了这个优先值,客户端和服务器就可以在处理不同的流时采取不同的策略,以最优的方式发送流、消息和帧。

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    听GPT 讲Go源代码--trace.go

    每个元素指向一个栈帧(stack frame),描述了当前Goroutine的堆栈中的一层。每个栈帧由两个部分组成:函数指针和调用者的栈帧指针。...stackPos:记录当前Goroutine栈信息的数组的长度,即栈帧的数量。 max:记录栈信息数据结构中数组的最大长度。 当程序执行时,每个Goroutine都有自己的栈。...3.跟踪程序执行情况:traceFullQueue函数可以统计程序中的某个函数或代码块执行状态的时间分布情况,例如某个函数执行了多长时间或是否有长时间的阻塞操作。...这个mutex是用于保护flusher goroutine和所有的producer goroutine共享的。获取锁之后,会检查是否有跟踪数据需要写入buf中,如果有,则将其写入buf。...newStack 在Go语言中,trace.go文件中的newStack函数用于在trace事件中创建新的调用栈。在运行时跟踪过程中,每个事件都需要一个唯一的标识符和相应的数据。

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    tensorflow源码解析之common_runtime-executor-下

    bool has_value = false;//值是否存在,不论是val或者ref bool val_filed_is_set = false;//val字段是否被设置...对于帧和迭代轮次,有以下几点需要说明: 对于计算图中的循环来说,每个循环都需要创建一个新的帧。执行从第0个迭代开始。...帧保持了多种数据结构来保存每轮迭代的状态。当第0轮迭代结束后,我们对其对应的状态进行垃圾回收。...一个帧,当它的所有输入都已经被传入,所有的迭代都被计算完成时,这个帧就被认为是完成了,可以被进行垃圾回收了。 一个帧保存了其中每一轮迭代的状态。...在上述函数中,我们首先定义了一个ExecutorState对象,然后调用了它的RunAsync函数。

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    Unity可编程渲染管线系列(十)细节层次(交叉淡化几何体)

    那不会产生高质量的动画,但足以满足我们的目的。  如果速度为正,则填充16个ST向量的数组,这将产生足够的唯一帧。 我们将通过每隔两帧水平翻转图案和每两帧垂直翻转图案来创建唯一的帧。...其次,传递了一个着色器,一个着色器代码段数据以及一个包含有关一组着色器变体信息的编译器数据列表的OnProcessShader方法。首先让它记录着色器的名称。 ?...着色器编译器数据列表中的每个条目都代表一个变体,因此我们必须在OnProcessShader的所有调用中对它们进行求和。 ?...这样可以将所有内容捆绑在一个对象实例中,而我们可以通过一条语句来销毁它。 现在,我们可以看到构建中包含多少个着色器变体。有多少取决于所包含的场景。...我们可以在构造函数中执行一次此操作并跟踪决策。 ? 要检查变体是否使用了关键字,我们需要为其创建ShaderKeyword结构。对两个级联的shadows关键字执行一次,然后将它们存储在静态字段中。

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    TGAM脑电模块-实战应用(良好封装版)

    遍历完成后返回count的值,这个值就是大于num的元素数量。 这个方法的作用是提供一个列表值异常判断的手段。通过设置一个阈值num,可以轻松统计列表中异常大的元素数量,从而判断该列表的值是否异常。...中的每个数据列表中大于200的值的数量。...代码中还可以继续优化: 可以这样的来设计脑电的数据 read这个函数是最重要的 那么就是可以变成重要的使用模式 这样通过将数据读取和解析的过程封装在EEGData类中,外部程序只需要关注从该类获取数据并进行显示或其它处理...而是继续读取,判断下一组数据b是否为起始帧(170,170,4),如果是则继续判断g是否为头两字节(128,2),如果仍然符合则重新读取一组完整的数据a。...从c中可以解析出更多的信息,比如放松值和专注值,存储在data2和data3列表。 7. 每10组数据,会对old_data和delta_data列表中的数据进行检查,看是否异常。 8.

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    单细胞系列教程:质控实战(五)

    Novelty score这个值很容易计算,取每个细胞检测到的基因数量的log10 和每个细胞的 UMI数量的log10,然后将 log10的基因数量除以UMI的log10数量。...线粒体率Seurat 有一个方便的功能,可以计算映射到线粒体基因的转录本比例。PercentageFeatureSet()函数接受一个模式参数,并在数据集中的所有基因标识符中搜索该模式。...由于正在寻找线粒体基因,因此搜以“MT-”模式开头的任何基因标识符。对于每个细胞,该函数获取属于“Mt-”集的所有基因(特征)的计数总和,然后除以所有基因(特征)的计数总和。...虽然每个水凝胶都应该有一个与之相关的细胞条形码,但有时水凝胶可以有多个细胞条形码。同样,使用10X protocol时,有可能仅在乳液液滴 (GEM) 中获得带条形码的珠子,而没有实际的细胞。...如果看到主峰左侧有一个小肩,或者细胞的双峰分布,这可能表明有一些问题。可能有一组单元由于某种原因失败了。也可能是存在生物学上不同类型的细胞。

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    单细胞分析:质控实操(五)

    Novelty score 这个值很容易计算,取每个细胞检测到的基因数量的 log10 和每个细胞的 UMI 数量的 log10,然后将 log10 的基因数量除以UMI的log10数量。...线粒体率 Seurat 有一个方便的功能,可以计算映射到线粒体基因的转录本比例。PercentageFeatureSet() 函数接受一个模式参数,并在数据集中的所有基因标识符中搜索该模式。...由于正在寻找线粒体基因,因此搜以“MT-”模式开头的任何基因标识符。对于每个细胞,该函数获取属于“Mt-”集的所有基因(特征)的计数总和,然后除以所有基因(特征)的计数总和。...虽然每个水凝胶都应该有一个与之相关的细胞条形码,但有时水凝胶可以有多个细胞条形码。同样,使用 10X protocol时,有可能仅在乳液液滴 (GEM) 中获得带条形码的珠子,而没有实际的细胞。...如果看到主峰左侧有一个小肩,或者细胞的双峰分布,这可能表明有一些问题。可能有一组单元由于某种原因失败了。也可能是存在生物学上不同类型的细胞。

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    LWN:快速、低开销的堆栈跟踪工具SFrame!

    它预留了一个寄存器来保存帧指针,帧指针是指向当前堆栈帧的指针;编译器会生成额外的代码,在函数进入和退出时将栈指针的值保存到该寄存器(或恢复出来)。...因此,每个函数调用都会有一些额外的代码性能开销;除此之外,编译器必须专门为帧指针预留一个寄存器,这也会影响性能。但它是一个易于理解的机制,效果良好;"它设计得很漂亮,运作良好,而且非常简单"。...FRE 是可变长度的,以尽可能紧凑。offset 偏移就是用于访问格式中的各种信息。 每个 FDE 对应了一个函数。它存储了起始 PC 值以及函数 size(以字节为单位)。...由于函数 size 不同,表示从起始 PC 值开始的偏移量所需的空间也不同;根据偏移量是否可以在一个、两个或四个字节中编码,FRE 有三种不同的表示方式。...她展示了一些示例代码,以演示 "进行堆栈遍历是多么容易";它可以根据 PC 值找到一个 FRE(find_fre()),然后获取 CFA、FP 和 RA 值的偏移量(get_*_offset()),从而获取到它们

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    UPA性能分析工具使用详解

    合批(Batch)是渲染优化中非常重要的一点,UPA专门对合批的数据进行了分析,并列出了通过合批可以节省的Draw call数量,方便使用者在是否合批上进行选择。 ?...点击任意一个资源名称,可以获取该资源影响区域。 ? 点击任意一个资源名称,可以获取该资源影响区域。 ?...资源Top 20:该表格主要展示测试过程中动画剪辑资源,默认按照资源大小降序排列,内存占用Top 20。 ? 点击任意一个资源名称,可以获取该资源影响区域。 ?...点击任意一个资源名称,可以获取该资源影响区域。 ?...点击图中任意一点,可以查看该点详细的帧时间以及各帧的Drawcall数量。 ? 点击任意一帧可查看该帧的函数耗时详细情况。包括函数名、函数时间、时间占比。 ?

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    《译 SFML Essentials 英文版》—— 《第一章》 SFML 入门

    请注意,它采用sf :: Color参数,这是一种颜色的RGBA表示。我们可以通过调用构造函数并单独传递每个值来手动初始化它,也可以使用预先设置的颜色之一。...● CircleShape,RectangleShape 和ConvexShape派生自抽象类Shape,类Shape由一组顶点(点)定义。CircleShape 是一个有固定顶点数量的普通多边形。...我们可以使用构造函数中的第二个参数(可选的,默认值为30)指定圆的半径。另一方面,RectangleShape 总是有四个顶点。这两种构造函数都有它们的大小 —— 圆的半径和矩形的宽度和高度。...() ID, axis 这个函数检查操纵杆是否有指定的坐标轴 Joystick :: getButtonCount() ID 这个函数获取操纵杆上按钮的数量 Joystick :: getAxisPosition...() ID, axis 该函数获取范围[0,1]内的轴的值 Joystick :: isButtonPressed() ID, button 这个函数检查给定操纵杆上的按钮是否被按下 ● 现在让我们讨论最后一个例子

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