Zdog.TAU:以弧度为单位的完整旋转。Math.PI * 2 == TAU,但比 PI 更加友好,因为 TAU 直接映射到完整旋转。
copy:针对相同的形状进行复制。...width: 100,
height: 0,
// 比之前的阴影部分减小一点
stroke: 170,
// 圆角半径和阴影部分是一致的
cornerRadius...width: 10,
height: 10,
color: white,
fill: true,
stroke: 0,
// 设置位置
translate...diameter: 30,
// 将其设置为1/4的圆,我们取值为2,所以获得半圆
quarters: 2,
// 设置圆角半径
stroke: 4,...阅读完本文后 “灵魂小画师” 是否从此诞生了呢?