我有以下类:
public class SeqGenerator {
int last = 0;
volatile int lastVolatile = 0;
public int getNext() {
return last++;
}
public synchronized int getNextSync() {
return last++;
}
public int getNextVolatile() {
return lastVolatile++;
}
pu
声明此代码的输出:
public interface Foo<T> {
void foo(T param);
}
public class Bar implements Foo<Bar> {
// This method will appear twice once with Object as parameter and once with Bar.
public void foo(Bar param) {
}
public static void main(String[] args) {
for (Met
我有一条线
write a = 0
write a = 1
write volatile flag = 1
在第二条线上
read volatile flag // This always happens after I write volatile flag in thread 1
read a
是否可以进行重新排序,以便在第二个线程中看到read a返回0?
如果没有,能请人详细解释原因吗?
我之所以问这个问题,是因为我对JLS的定义感到困惑:
在每个线程t执行的所有线程间操作中,t的程序顺序是一个总顺序,它反映了根据t的线程内语义执行这些操作的顺序。
在这种情况下,似乎允许重新排
在和的上下文中,以前问过问题,也考虑过,我想知道在下面的c#代码中,对本地捕获变量的访问是否必须是同步的。
// Let’s say we have two classes Person and Animal that are immutable.
// Then there is some code that instantiates and uses instances of these classes:
public void SomeMethod()
{
Person person = null;
Animal animal = null;
Parall
例如,当我修改一个线程中的易失性字段时,JMM将保证新值对另一个线程可见。
我的问题是,当我使用反射来修改字段时,这仍然是正确的吗?
下面的代码只是展示反射如何工作的示例。
public class ReflectionDemo {
private volatile boolean flag = false;
public static void modify(ReflectionDemo target, boolean value) {
try {
Field field = ReflectionDemo.class.getDecla
我被告知,可以在以下代码中两次实现依赖项注入设计模式,并且允许更改方法签名:
public class Person {
String title;
ArrayList<String> name = new ArrayList<>();
public Person() {
name.add("First");
name.add("Middle");
name.add("Last");
}
public void setTitle(i
这是一个与此相关的问题:
我有一个或多个不同的物体。我想在其中改变一些状态,然后让其他线程可以看到这个状态。
出于性能原因,我不希望使该对象中的每个成员变量都不稳定。有时,我希望在单个线程应用程序中使用这些对象。因此,在这种情况下,波动也将是不好的。
所以我有以下几点:
//these following mehtods change some internal variable state. These variables are not volatile or synchronized
boolean volatile memoryFlusher=false;
Thread1:
ob