栈的实现方式一般有两种:数组实现和对象实现,这两种实现方式最终实现的功能都是一样的,但是在性能上却有着很大的差别。...本文将详细讲解这两种实现方式的差异并用TypeScript将其实现,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...实现代码 我们可以使用一个对象来存储所有的栈元素,保证它们的顺序并且遵循LIFO原则。接下来我们来看看如何使用对象来实现栈。...对象可以通过key直接访问到目标元素时间复杂度为O(1),我们可以直接目标元素进行操作,速度明显比数组快了很多倍。 接下来,我们通过一个实例来看看这两者在执行速度上的差异。...stack.pop().toString(); } 返回二进制结果字符串 return binaryString; 完整代码请移步:Examples.js 实现代码如上所述,唯一不同的就是一个使用的是对象栈一个使用的数组栈
TypeScript Array(数组) 数组对象是使用单独的变量名来存储一系列的值。数组在开发中非常常用。...声明数组 TypeScript 声明数组的语法格式如下所示: var 数组名称[:类型]; //声明 数组名称 = [val1,val2,valn..]...//初始化赋值 或者直接在声明时初始化: var 数组名称[:datatype] = [val1,val2…valn]; 如果数组声明时未设置类型,则会被认为是 any 类型,在初始化时根据第一个元素的类型来推断数组的类型...(x); console.log(y); 数组常用方法 1. concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。...var arr = [0, 1, 2, 3].shift(); console.log( arr ); 15. slice() 选取数组的的一部分,并返回一个新数组。
对象是包含一组键值对的实例。...值可以是标量、函数、数组、对象等,如下实例: var object_name = { key1: "value1", // 标量 key2: "value", key3:...function() { // 函数 }, key4:["content1", "content2"] //集合 } 以上对象包含了标量,函数,集合(数组或元组)。...对象实例 TypeScript var sites = { site1:"Runoob", site2:"Google" }; // 访问对象的值 console.log(sites.site1...= function(){ return "hello";} 如果在 TypeScript 中使用以上方式则会出现编译错误,因为Typescript 中的对象必须是特定类型的实例。
类型+方括号 在我们创建数组的时候同样我们可以定义数组内数据的类型,如下所示 var arr:number[]=[1,2,3] var arr2:string[]=["1","2","3"] var arr3...:any[]=[1,"2",true] 泛型Array 如下代码所示我们可以以泛型的方式进行创建数组 var arrType:Array=[1,2,3] var arrType1:...interface IArr{ [index:number]:number } var arrType3:IArr=[1,2,3] 通过如上代码我们限制了值只能为number类型 当然我们也可以约束我们数组里面为我们的对象...,我们可定义一个泛型的数组如下所示. interface IArrStudent{ name:string, age:number } var arrType5:Array<IArrStudent
[类型+方括号] 在我们创建数组的时候同样我们可以定义数组内数据的类型,如下所示 var arr:number[]=[1,2,3] var arr2:string[]=["1","2","3"] var...arr3:any[]=[1,"2",true] 泛型Array 如下代码所示我们可以以泛型的方式进行创建数组 var arrType:Array=[1,2,3] var arrType1...interface IArr{ [index:number]:number } var arrType3:IArr=[1,2,3] 通过如上代码我们限制了值只能为number类型 当然我们也可以约束我们数组里面为我们的对象...,我们可定义一个泛型的数组如下所示. interface IArrStudent{ name:string, age:number } var arrType5:Array<IArrStudent
TypeScript Map 对象介绍 Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。 Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构。...创建 Map TypeScript 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map: let myMap = new Map(); 初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对: let myMap...= new Map([ ["key1", "value1"], ["key2", "value2"] ]); 示例 let map1 = new Map(); // 设置 Map 对象...console.log(map1.get("name")); 使用 es6 编译 tsc --target es6 test.ts Map 相关的函数与属性 map.clear() : 移除 Map 对象的所有键...map.set() : 设置键值对,返回该 Map 对象。
5、对象的类型——接口 在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。...TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对**「对象的形状(Shape)」**进行描述。...6、数组的类型 在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活。...= arguments; } 其中 IArguments 是 TypeScript 中定义好了的类型,它实际上就是: interface IArguments { [index: number...]: any; length: number; callee: Function; } 关于内置对象,可以参考内置对象一章。
栈的实现方式一般有两种:数组实现和对象实现,这两种实现方式最终实现的功能都是一样的,但是在性能上却有着很大的差别。...本文将详细讲解这两种实现方式的差异并用TypeScript将其实现,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...对象实现栈 实现一个栈最简单的方式是通过数组存储每一个元素。在处理大量数据时,我们需要评估如何操作数据是最高效的。...实现代码 我们可以使用一个对象来存储所有的栈元素,保证它们的顺序并且遵循LIFO原则。接下来我们来看看如何使用对象来实现栈。...对象可以通过key直接访问到目标元素时间复杂度为O(1),我们可以直接目标元素进行操作,速度明显比数组快了很多倍。 接下来,我们通过一个实例来看看这两者在执行速度上的差异。
1.对象转数组 var obj = {name:”张三”,name:”李四”,name:”王五”}; var arr = []; arr = Object.values(obj) //obj就被转换成数组了...2.数组转对象 var obj={}; var arr = []; for(key in arr) { obj[key] = arr[key] //上面的对象obj会被这里新转换的替换 } 3.获取对象长度...对象的长度不能用.length获取,用js原生的Object.keys可以获取到 var obj = {‘ww’:’11’,’ee’:’22}; var arr = Object.keys
简介 JavaScript 数组在 TypeScript 里面分成两种类型,分别是: 数组(array) 元组(tuple) TypeScript 数组有一个根本特征:所有成员的类型必须相同...TypeScript 允许使用方括号读取数组成员的类型。...如果变量的初始值是空数组,那么 TypeScript 会推断数组类型是any[]。...const arr = [0, 1] as const; arr[0] = [2]; // 报错 上面示例中,as const告诉 TypeScript,推断类型时要把变量arr推断为只读数组,从而使得数组成员无法改变...多维数组 TypeScript 使用T[][]的形式,表示二维数组,T是最底层数组成员的类型。
在 TypeScript 中,对象是一种用于存储和操作数据的实体。对象可以包含属性和方法,用来描述和定义特定类型的数据结构及其行为。...本文将详细介绍 TypeScript 中对象的概念、创建和使用对象的方法,并提供一些示例来帮助理解。...创建对象对象字面量在 TypeScript 中,最简单的创建对象的方式是使用对象字面量(Object Literal)。...在 TypeScript 中,我们可以使用 new 关键字结合构造函数来创建对象。...我们可以看到,一旦 book 对象的 title 属性被赋值,就无法再修改。对象的方法在 TypeScript 中,对象的方法是对象所具有的函数。对象的方法可以用来执行特定的操作或计算。
参考链接: Java实例初始化 对象数组的概念: 如果一个数组中的元素是对象类型,则称该数组为对象数组。 当需要一个类的多个对象时,应该用该类的对象数组来表示,通过改变下标值就可以访问到不同的对象。...对象数组的定义和使用: 对象数组的定义与一般数组的定义类似,但是需要为每一个元素实例化。...对象数组的声明形式是: 类名 对象数组名 [ ]; 为对象数组分配内存空间: 对象数组名=new 类名[数组长度];//注意 :此处不是构造方法了 可以将对象数组的声明和创建用一条语句来完成。...例如:定义一个学生类对象数组,可以用下面的语句定义:Student stu[ ]=new Student[30]; stu [ ]是对象数组名,它所表示的数组一共有30个元素,每一个元素都是Student...创建形式是: 类名 对象数组名[ ]={对象列表}; 设计一个雇员类,创建雇员类的对象数组并初始化,输出每个雇员的信息,仍然沿用上面的Employee类,程序如下 class Employee {
数组到对象 新手 let arr = ["value1", "value2", "value3"]; let arrObject = {}; for (let i = 0; i < arr.length...arrObject[i] = arr[i]; } } 老手 let arr = ["value1", "value2", "value3"]; let arrObject = {...arr}; 对象到数组
对象数组的概念: 如果一个数组中的元素是对象类型,则称该数组为对象数组。 当需要一个类的多个对象时,应该用该类的对象数组来表示,通过改变下标值就可以访问到不同的对象。...对象数组的定义和使用: 对象数组的定义与一般数组的定义类似,但是需要为每一个元素实例化。...对象数组的声明形式是: 类名 对象数组名 [ ]; 为对象数组分配内存空间: 对象数组名=new 类名[数组长度];//注意 :此处不是构造方法了 可以将对象数组的声明和创建用一条语句来完成。...例如:定义一个学生类对象数组,可以用下面的语句定义:Student stu[ ]=new Student[30]; stu [ ]是对象数组名,它所表示的数组一共有30个元素,每一个元素都是Student...创建形式是: 类名 对象数组名[ ]={对象列表}; 设计一个雇员类,创建雇员类的对象数组并初始化,输出每个雇员的信息,仍然沿用上面的Employee类,程序如下 class Employee {
Array 数组对象参考文档 : https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array...一、数组对象 1、数组简介 在 JavaScript 中 , 提供了一种 内置对象 " 数组 " , 用于存储一系列的值 , 这些值可以是 任意类型的数据 , 包括 数字 / 字符串 / 对象 / 其他数组..., 数组对象 还 提供了 一系列的方法和属性 操作和处理这些值 ; push 方法 : 在数组末尾添加元素 ; pop 方法 : 删除并返回数组的最后一个元素 ; shift 方法 : 删除并返回数组的第一个元素...2 3 三个元素赋值给对象变量 ; 使用 new Array() 创建数组 : 创建空数组 : var arr = new Array(); 创建一个空的数组 , 元素数量为 0 ; 创建非空数组...// 创建数组对象 let arr = [1, 2, 3]; // 创建普通空对象 let obj = {}; // 输出 : true
10、内置对象 JavaScript 中有很多内置对象,它们可以直接在 TypeScript 中当做定义好了的类型。 内置对象是指根据标准在全局作用域(Global)上存在的对象。...ECMAScript 的内置对象 ECMAScript 标准提供的内置对象有: Boolean、Error、Date、RegExp 等。...DOM 和 BOM 的内置对象 DOM 和 BOM 提供的内置对象有: Document、HTMLElement、Event、NodeList 等。...TypeScript 核心库的定义文件 TypeScript 核心库的定义文件中定义了所有浏览器环境需要用到的类型,并且是预置在 TypeScript 中的。...用 TypeScript 写 Node.js Node.js 不是内置对象的一部分,如果想用 TypeScript 写 Node.js,则需要引入第三方声明文件: npm install @types/
TypeScript 类的概念 TypeScript 是面向对象的 JavaScript。类描述了所创建的对象共同的属性和方法。 TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。...TypeScript 类定义方式如下: class class_name { // 类作用域 } 定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员): 属性 −...构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。 方法 − 方法为对象要执行的操作。...关键字来访问类的属性或者方法; 2 使用 new 关键字来实例化对象; 3 实例化后通过 对象....方式访问对象的属性或者方法;
创建 MapTypeScript 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:let myMap = new Map();初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对:let myMap = new...map.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。map.keys() - 返回一个 Iterator 对象, 包含了 Map 对象中每个元素的键 。...map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的值 。...,我们可以迭代 Map 对象,每一次迭代返回 [key, value] 数组。...TypeScript使用 for...of 来实现迭代:实例 -test.ts 文件let nameSiteMapping = new Map(); nameSiteMapping.set("Google
数组 创建数组 var arr = new Array() var arr = [] 索引数组 arr[0] = '张三' arr[1] = 18 arr[2] = "男" console.log(arr...) //["张三", 18, "男"] 关联数组 arr["name"] = '张三' arr["age"] = 18 arr["sex"] = "男" console.log(arr) /.../[name: "张三", age: 18, sex: "男"] 对象 创建对象 person = new Object(); person.firstname = "John"; person.lastname...eyecolor:"blue"} console.log(person) //{firstname: "John", lastname: "Doe", age: 50, eyecolor: "blue"} //使用对象构造器
一、什么是接口 在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型 接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,第三方可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法...TypeScript 中接口除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,还可用于对「对象的形状(Shape)」进行描述 举个例子: interface Person { name: string;...words 是字符串 let faker:Person = {name:"Faker",words:"Hello"}; console.log(faker.words) // words 是字符串数组...;}}; let fn:any = faker.words; console.log(fn()); 输出结果为: Hello Hello World **Hello World** 六、接口和数组...接口中我们可以将数组的索引值和元素设置为不同类型,索引值可以是数字或字符串 interface Names { [index:number]:string } let list1:Names
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