是指在虚拟现实(VR)或增强现实(AR)应用中,无法准确检测到虚拟物体与真实世界中的子项(如墙壁、家具等)或地面的碰撞或冲突。
这种情况可能会导致虚拟物体穿过真实世界的物体或者出现在地面之上,从而破坏了虚拟与现实的交互体验。这是因为虚拟现实或增强现实技术在感知和识别真实世界中的物体和环境方面还存在一定的局限性。
为了解决这个问题,可以采用以下方法:
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