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    Python的绝对导入和相对导入

    Python 相对导入与绝对导入,这两个概念是相对于包内导入而言的。包内导入即是包内的模块导入包内部的模块。...简单地说,直接运行 .py 文件和 import 这个文件有很大区别。Python 解释器判断一个 py 文件属于哪个 package 时并不完全由该文件所在的文件夹决定。...要运行包中包含绝对导入和相对导入的模块,可以用 python -m A.B.C 告诉解释器模块的层次结构。...有人可能会问:假如有两个模块 a.py 和 b.py 放在同一个目录下,为什么能在 b.py 中 import a 呢?...这是因为这两个文件所在的目录不是一个包,那么每一个 python 文件都是一个独立的、可以直接被其他模块导入的模块,就像你导入标准库一样,它们不存在相对导入和绝对导入的问题。

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    【Angular教程】组件动效u002F动态组件u002F视图封装模式

    前言: 这一篇我们一起来了解一下和组件相关的其他几个概念,上手开发Angular的项目还是难免遇到了很多的坑,工作之余的话也准备整理一下。希望可以坚持吧,初识Angular,不当之处还请指正。...表示任意状态,这两个状态均为内置 进场动画: * => void 出厂动画: void => * keyframes: 定义我们动画的关键帧 将我们编写的动画加到组件上吧 在我们的app组件中放置一个div和两个按钮来模拟... 看这块代码像不像React中创建Ref // 看这块代码像不像React中创建Ref @ViewChild('container', { read: ViewContainerRef...: ViewContainerRef; 定义我们实际需要挂载进来的组件,HW组件我们临时创建一个用来演示 hwComp!...不影响其他组件样式 Emulated模式(默认): 通过对CSS预处理来模拟ShadowDOM,达到样式隔离,模式的特点是接受全局样式的影像,但不影响其他组件样式 None: 样式会加载到全局,无作用域,无法达到隔了的效果

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    ionic3应该善用组件和指令

    其实ionic3(angualr4)和ionic2(angular2)差不多,但和ionic1(angular1)就差别非常大了,可以说基本是推倒了重来。...其主要依赖TemplateRef和ViewContainerRef来完成操作。...angualr2的文档是建议用Renderer来代替ElementRef使用,有兴趣的可以自行了解下Renderer 3)使用指令 如果调用的页面用了懒加载,在调用指令的页面module.ts里导入指令并声明...,反之,在app.module.ts里导入指令并声明,这样调用的组件就能识别该指令了: import { BgColorDirective } from '../.....为实现该指令,要借用TemplateRef和ViewContainerRef,TemplateRef用来访问组件的模板,而ViewContainerRef可作为视图内容渲染器,将模板内容插入至DOM中。

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