目前,我所做的是打开Unity,双击我编写的脚本中的一个,然后打开MonoDevelop,现在我必须关闭统一,在MonoDevelop中我要做Run >> Run with >> Unity Debugger在这个统一打开之后,当我统一按下play按钮时,调试会话就开始了。但只有一次。如果我在Unity或MonoDevelop中停止这个会话,我必须再次重复整个过程,这是非常乏味的。我必须打开团
在用unitymonoDevelop更新系统到最新的macOS 10.13测试版后,我昨天遇到了一个问题,下面是我得到的崩溃报告。Process: mono-sgen [9057]Identifier: com.unity.monodevelopDevice: USB 3.0 BusThunderbolt B
当我试图在Windows8中打开MonoDevelop-Unity-4.0时,我在日志文件中收到以下错误。FATAL ERROR [2015-10-19 16:59:49Z]: MonoDevelop-Unity failed to start.Some of the assemblies required to run MonoDevelop-Unity (for example gtk-sharp)may not be properly installed(Bool