使用 MonoDevelop 调试 Unity3D 的正确步骤 Unity3D 是一个基于 Mono 的跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、 Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后的版本支持用...MonoDevelop 调试,很多人安装了之后发现 MonoDevelop 的调试按钮是灰色的,无法进行调试,通过看官方文档和测试,发现正确的调试步骤如下: MonoDevelop 的安装与设置:#...MonoDevelop ,按 OK 按钮保存; ###Unity Editor 的外部编辑器设置为 MonoDevelop : ### 打开 Unity , 选择 Edit –> Preference...打开 Unity 设置窗口; 将 General 选项卡中的设置为 MonoDevelop; 正确的调试步骤为: 在 Unity Editor 的 Project 窗口点击鼠标右键, 在弹出菜单中选择...Sync MonoDevelop Project, 将自动运行 MonoDevelop 并打开对应的项目; 关闭 Unity Editor ; 在 MonoDevelop 中为源代码设置断点,点击调试按钮或者按
在线程中SaveFileDialog无法打开。...主画面点击按钮,打开该画面,是在子线程中打开的,所以SaveFileDialog也无法直接打开 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
最近使用importdata函数不能读取全部数据,数据集315行,但是读取了197行,那就是197-198之间有问题,百度之后有了思路。...import可以导入很多文件类型,.dat文件应该默认的是ASCII码,在编码处看到(我用的notepad++)使用的UTF-8编码,修改为使用ANSI编码,看一下结果 UTF-8编码 ANSI编码
chattr -a /etc/passwd chattr -i /etc/passwd 遇到问题 chattr: 未找到命令 mark # 执行下载命令(可能会显示e2fsprogs已经被安装了,但是依旧无法使用...chattr命令) yum install e2fsprogs #如果存在,卸载掉重新安装即可 如果还是无法使用,那我们就使用上一步查询到的具体的e2fsprogs包名就可以安装成功!
配置了一台新电脑,输入github地址 一直在加载无法打开,确认了不是自己的网络差 解决办法: windows下路径为:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts Linux
Unity3D数字孪生笔记(一)——Unity篇 一、脚本介绍 1、脚本 1>介绍 2>语法结构 3>编译过程 4>修改脚本模板 2、开发工具 1>MonoDevelop 2>Visual Studio...3>Console 3、脚本生命周期 1>简介 2>初始阶段 3>物理阶段 4>输入事件 5>游戏逻辑 6>场景渲染 7>结束阶段 4、调试 1>使用Unity编辑器 2>使用VS 3>使用MonoDevelop...3、依次选择Data –> Resources –> ScriptTemplates 4、选择81开头的txt,并以VS打开或记事本打开,改写成如下格式,保存即可 2、开发工具...1>MonoDevelop Unity 自带脚本编译器,创建Mono应用程序,适用于Linux、Mac OS X和Windows的集成开发环境,支持C#、BOO和JavaScript等高级编程语言 2...,输入代码的方式: (1)右键—>快速监视 (2)查看”即时窗口” 适用性: 复杂逻辑的调试 3>使用MonoDevelop 在可能出错的行添加断点 启动调试:点击MD菜单栏”Run”—>Attach
IReport无法打开的原因 大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说IReport无法打开的原因,希望能够帮助大家进步!!!...我打开软件的时候,卡在这里一会就打不开了,后来网上查了一下主要原因是jdk的关系,它需要依赖本地环境变量里的jdk才能运行,并且jdk目前只支持jdk1.5到jdk1.7。
很久没打开EM了,打开后今天出现这个报错: ?...此时EM可以正常打开了^_^
一、无法打开文件“xxx.lib” 出现这种错误一般为 ①未添加xxx.lib库文件 ②库添加后,路径不对,找不到对应的库文件路径 解决方案: 先查看库文件是否已经添加 若未添加...二、无法打开源文件 说明是库的附加包含路径有问题 解决方法: 依次点击“项目——配置属性——C/C++——常规”,在“附加包含目录”中加入.h文件所在的文件夹路径 参考自:https:/
参考了网上大概相似的解决方案,但是使用未解决。...权限; 究其根源,还是文件权限问题,于是乎小编一顿操作,把a权限也删除了,居然成功了; [root@izbp1hcw0fjg64l58525bqz etc]# adduser elk adduser:无法打开.../etc/shadow ## 很明显/etc/shadow也无法打开 [root@izbp1hcw0fjg64l58525bqz etc]# lsattr /etc/shadow -----a---...[root@izbp1hcw0fjg64l58525bqz etc]# chown -R elk /opt 细心的小伙伴可能会发现上面创建过程中**/etc/shadow**也无法打开,于是小编按照相同的逻辑处理权限问题...可以使用chattr +a设置追加权限。
Mono®项目在3月31日发布了Mono2.4和MonoDevelop 2.0版本,2009年6月3日Lluis 在博客上宣布了MonoDevelop是一个完全跨平台的IDE。...社区的开发者开始移植SharpDevelop到 Linux 上(SharpDevelop是个成功的 .NET 开发源代码的集成开发环境),将原本以 System.Windows.Forms 为基础的代码改为使用...SharpDevelop IDE的创建者Mike Krueger 在2007年加入MonoDevelop IDE开发团队, 虽然现在SharpDevelop和MonoDevelop仍然在发展,他们的架构已经完全不一样了...,Vala语言支持,Mono debugger,MonoDevelop在三个主要的平台的特性一样,开发一个MonoDevelop的插件就可以惠及更多的开发者和用户 本地化的系统支持,虽然MonoDevelop...是基于GTK#开发的,开发者期望尽可能的和他们所使用的系统集成在一起,比如说在Mac上的菜单使用的Mac的系统菜单 在Windows平台上MonoDevelop使用的.NET Framework和.NET
而脚本则可以直接把脚本语句当指令敲进去, 比如CsharpRepl 当然, 最理想的情况还是能够下断点, 单步跟踪 Unity使用MonoDevelop作为调试器, 幸运的是, MonoDevelop和...UnityDebugger插件都是开源的, 所以很容易山寨过来 MonoDevelop有两种方式启动调试: 直接执行, 就像VS里按F5一样....options; mono_jit_parse_options (1, &args); mono_debug_init (MONO_DEBUG_FORMAT_MONO); MD那边可以直接使用...Unity的debugger插件, 当然它只认"unity"开头的进程: 另外需要注意的是, 调试的DLL必须有mdb文件, 相当于pdb文件.
workspace中主工程文件GovCn目录没了 吓得我赶紧打开主GovCn.xcodeproj文件,结果。。。...惊吓 GovCn.xcodeproj损坏了 翻译:项目“GOVCN”损坏,由于解析错误无法打开。检查项目文件是否有无效编辑或未解决的源代码冲突。...就会强制在 project.pbxproj 文件中给你加上>>>> .r33299 来区分谁谁做的修改,只要把这个文件用编辑器打开...,把这些标记的冲突内容都删除,然后工程就能正常打开显示了。...打开之后,工程里关于图片的配置信息都没了,但图片源文件还存在源目录下,重新导入一下就OK了。
setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button) findViewById(R.id.button);//打开相册按钮...View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //打开相册
通过一天的时间终于弄出来了,无法找到源文件的主要原因其实就是你删了某一个文件夹,他找不到了。这是我查这么多最贴合实际的一次,其他的调的,可能也可以解决,不过会有其他问题产生,无法打开元数据文件。...推荐一个链接,解决这个问题: 解决无法打开源文件 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/148364.html原文链接:https://javaforall.cn
CMake 无法打开“ucrtd.lib” 【解决方案1】: 正如this CMake 论坛中提到的,可能需要明确告诉 CMake 您安装了哪个特定的 Windows 版本。...【讨论】: 【解决方案2】: 如here 所述,如果您使用的是 VS2022,并且您安装的 Windows SDK 版本为 10.0.19041.0(在撰写本文时默认安装的是 VS2022),那么您可能遇到了这种情况...在cmakerror.log文件中显示"链接:错误 无法打开文件“ucrtd.lib”" 问题的原因是缺少某些组件。...解决方法: 重新打开VS2017安装包,选择修改 My problem is similar to this one: Problems generating solution for VS 2017
在Unity3D 中关联Visual Studio 来编写C# Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。...不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。...(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑) 在Unity3D 中关联Visual Studio 的步骤: 1、在Unity3d中选择菜单Edit->Preferences
添加链接的时候 需要先更新Xray-core这个内核文件 然后就会从Github更新 更新完成 重新打开软件 你会发现软件下方就会有一堆信息流的信息滚动了 这样就可以正常的上网了~
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