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【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)

编译项目时 会将 xib 文件转为 nib 文件;  -- nib 文件 : Interface Builder 把窗口, 菜单栏 以及 各种 UI 组件都冻结在 nib 文件中, 使用 nib 界面设计文件...; (7) Line Break 属性 Line Break 属性 :  -- 作用 : 该属性对 UILabel 内的文本进行截断, UILabel 中的字符串比较多, UILabel 无法容纳这些字符串...自定义 UI 控件 (1) 自定义组件简介 自定义组件简介 :  -- UIView 基类 : 所有的 UI 控件都继承了 UIView 基类, UI 组件在 UIView 提供的空白区域上绘制具体的细节...和 iPad Mini (Retina @2x) : 152 x 152 ; 非 Retina 屏幕应用图标规格 :  -- iPad 和 iPad Mini (@1x) : 76 x 76 ; --...IOS 图标设置 IOS 图片设置 : 直接从文件目录将图片拖动到 Xcode 相应的设置中. -- 设置图标 : 在项目文件视图中, 点击 Images.xcassets, 选中左侧的 AppIcon

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【IOS开发基础系列】Storyboard专题

1.2 程序加载         如果你以前创建过基于 nib 的app(译者注:Xcode 3.x),你可能知道MainWindow.xib 文件。...nib file base name 的键,它会导致UIApplication去加载 MainWindow.xib 并将之连接到 app 中。...你可以查看 Target 的 Summary 窗口:         新增的 iPhone/iPodDeployment Info 小节下面,可以让你选择是从故事板文件启动还是从nib文件启动。         ...由于无法从nib中加载应用程序委托,也无法从故事板文件中加载应用程序委托,我们必须告诉UIApplicationMain 应用程序委托类的名称,否则它根本无法找到应用程序委托类。...在以前,如果你要定制表视图单元格,你要么在代码中向cell对象添加自己的 subviews ,要么新建一个 nib 然后从nib 中加载你自己的 cell。

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    六个方向关于iOS100个面试题,你都会了吗?

    为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的? 请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。 iOS中的~属于什么目录? AirPlay是如何运行的?...iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?...关于界面 iPhone5、6、6+以及iPad Air 2的屏幕分辨率分别是多少? 分辨率的计算单位是什么? 请解释一下Interface Builder的作用以及NIB文件的概念。...iOS UI的图像储存类型是什么? 请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差别。 设备状态栏(Device Status Bar)是什么?高度如何?是否透明?...你觉得Xcode有哪些需要改进的地方? iOS上你最喜欢哪些API? 是否有最中意的错误报告? 你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用?

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    iOS程序员面试,绝对会遇到这些问题!

    为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的? 请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。 iOS中的~属于什么目录? AirPlay是如何运行的?...iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?...关于界面 iPhone5、6、6+以及iPad Air 2的屏幕分辨率分别是多少? 分辨率的计算单位是什么? 请解释一下Interface Builder的作用以及NIB文件的概念。...iOS UI的图像储存类型是什么? 请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差别。 设备状态栏(Device Status Bar)是什么?高度如何?是否透明?...你觉得Xcode有哪些需要改进的地方? iOS上你最喜欢哪些API? 是否有最中意的错误报告? 你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用?

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    100个iOS开发面试题汇总

    无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,从编程、设计、App Store等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。...32 为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的? 33 请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。 iOS中的~属于什么目录? 34 AirPlay是如何运行的?...36 iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?  ...59 请解释一下Interface Builder的作用以及NIB文件的概念。 60 iOS UI的图像储存类型是什么? 61 请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差别。...哪种类型的? 96 你觉得Xcode有哪些需要改进的地方? 97 iOS上你最喜欢哪些API? 98 是否有最中意的错误报告? 99 你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用?

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    .net下灰度模式图像在创建Graphics时出现:无法从带有索引像素格式的图像创建graphics对象 问题的解决方案。

    在.net下,如果你加载了一副8位的灰度图像,然后想向其中绘制一些线条、或者填充一些矩形、椭圆等,都需要通过Grahpics.FromImage创建Grahphics对象,而此时会出现:无法从带有索引像素格式的图像创建...graphics对象 这个错误,让我们的后续工作无法完成。...,真正的颜色值在调色板中,因此,一些绘制的过程用在索引图像上存在着众多的不适。      ...但是,在一些特殊的场合,对灰度进行上述操作很有用途和意义。比如:在高级的图像设计中,有着选区的概念,而选区的实质上就是一副灰度图像,如果我们创建一个椭圆选区,设计上就是在灰度图像上填充了一个椭圆。...(CreateDIBSection)创建灰度图像,然后从HDC中创建Graphics,从而可以顺利的调用Graphics的任何绘制函数了。

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    100个iOS开发设计程序员面试题汇总,你将如何作答?

    无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,本文作者CameronBanga从编程、设计、AppStore等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总...·为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的? ·请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。iOS中的~属于什么目录? ·AirPlay是如何运行的?...·iPad2,iPadmini1-3,iPadRetina,iPadAir2,iPhone5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?...关于界面 ·iPhone5、6、6+以及iPadAir2的屏幕分辨率分别是多少? ·分辨率的计算单位是什么? ·请解释一下InterfaceBuilder的作用以及NIB文件的概念。...·iOSUI的图像储存类型是什么? ·请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差别。 ·设备状态栏(DeviceStatusBar)是什么?高度如何?是否透明?

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    制作动态framework与静态framework的那些坑

    我们此时可以将framework拖到工程中使用啦,但是xib对应的此时是无法加载的。为什么? 对于此时的动态库来说,是在需要是动态载入的 ?...nib文件,也就造成我们加载是产生资源无法找到的crash 怎么验证我们的说法呢?...:@"res.bundle/test.png"]; 因为此时它是游离于静态库之外,在main bundle中的我们可以采用传统的从main bundle加载资源的方式按照名称加载(此时多了个壳,因为bundle...采用路径方式查询资源,我们就按照路径拼接上资源所在的bungle即可) 2 xib加载 对于xib这个资源比较特殊,虽然是静态库但是依然被编译成为了nib文件存放在framework中 同样App默认也是从...Payload这个里去按照名称搜索,不过此时想要拿到对应的nib则需要先进入framework然后才是对应资源名称,因此可以我们就需要加载个库名称啦 也就是:库名称.framework/xxxx.nib

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    WKWebView 加载 Uni-App 导出的本地 H5

    Uni-App 打包发布的H5包直接放到APP中加载可以用于提升加载速度,一般有两种方式: 直接把包放到 iOS 项目中加载 (多用于开发阶段测试) 从后台服务器预下载到文件沙盒内加载 (可以减少APP...文件中的 h5配置的运行的基础路径为:./ 修改配置 发行为H5 H5发行 二、iOS项目内直接加载包内 Uni-App 将整个Uni-App...包以引用(蓝色文件夹)的方式加入项目 引入Uni-App 加载 uni-app - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad...Uni-App 基本逻辑和加载本地一致,但是必须使用 relativeToUrl 方法加载,首先确认自己缓存的目录,然后给路径拼接file://协议头: - (void)viewDidLoad {....问题导致无法加载可以按如下设置,使WKWebView允许跨域: [self.webView.configuration.preferences setValue:@YES forKey:@"allowFileAccessFromFileURLs

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    App Thinning Xcode9打包选择

    Xcode会在研发过程中模拟分割,所以你可以在本地创作并测试定制应用包,当你在一个设备上研发并运行应用的时候,Xcode会对其进行分割,当你创造一个档案的时候,Xcode会包含完整版的应用,但允许你从档案中输出不同的定制应用包...On-Demand资源(适用于iOS系统) On-Demand资源指的是你可以通过关键词和命令的方式进行分组归类的资源,比如图像和音频,App Store会把这些资源放在苹果服务器上并且为你管理下载。...比如,和用代码按像素形式来创造图像不同的是,在图形编辑器中创造资源可以更加有效率和实用。为了充分利用资源的优势,你的代码只需要在运行的时候加载并使用即可。...当你随后把一个nib文件加载到应用中的时候,nib加载代码会实例化文件中的每一个对象,并且会把它重新存储于你在Interface Builder中所定义的state中。...在iOS和Mac应用中,图像、音频和影响资源的重要性很高,图像可以用来创造独特的视觉风格,音频和影像文件同样可以强化整体的用户应用体验,同时可以简化代码。

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    Fluid -13- 视频背景 fixed

    背景 七夏浅笑 博客图像背景固定很漂亮,想模仿类似的效果到自己的博客上 之前已经实现了 Fluid -随机视频背景切换,和封面视频背景顺滑加载,需要在此基础上进行更新 已经实现上述功能的基础版本主题代码...,不负责任 思路 主要修改 fluid/layout/layout.ejs文件,将背景图像和视频从 banner 的 div 中拿出来,放在body的开头 创建三层 div,分别是 mask, image..., video, 为他们设置不通的 z-index,保证图像顺序为上述顺序 动态调整 image, video 的图像链接和尺寸,目的是让图像视频时刻撑满屏幕并且随机切换 修改 source/css/_...在页面加载过程中随机选择视频、图像的链接加入新建的 video img 中 此处不能用 background属性,不然无法设置 z-index ...,视频加载出来后会覆盖图像 position: fixed 这句话是核心 周边调整 调整文章目录导航文字颜色 调整 footer 文字颜色 比较简单了,可以参考我的代码修改 完整主题 version3.0

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    设计师应该了解的iOS应用开发基础知识

    我之前几个月花了蛮多时间在iOS应用开发的学习上,到目前为止感觉也仍只是入门而已,所以真心觉得这一篇文章即使再长,也无法让人从零开始学会怎样开发一款应用。...其他技巧在iPhone模拟器中点击Home按键回到首屏,你会发现我们的App图标只是一个干巴巴的白板,在应用被打开的时候也没有任何额外的加载图像。...在其中找到“App Icons”和“Launch Images”,这里就是我们为应用添加图标和加载图像的地方了。...plist是一个XML文件,里面包含了应用的主要设置信息:图片其中的一些信息,例如“Main nib file base name”,所指向的是应用在第一次打开时需要加载的资源文件。...按住control键,从ContactViewController.xib里的“WWW”按钮上拖出一条导线,一直拉到.h文件的代码中@interface与@end之间的部分,释放。

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    View编程指南(三)

    在view controller中使用nib文件时,只需使用nib文件信息初始化view controller即可。view controller在适当的时候处理view的加载和卸载。...但是,如果您的nib文件未与view controller关联,则可以使用NSBundle或UINib对象手动加载nib文件内容,该对象使用nib文件中的数据来重构view对象。...使用Interface Builder时,将结果view层次结构保存在一个nib文件中,在运行时加载,因为需要相应的view。...无论是以编程方式创建view还是从nib文件加载view,都可以在viewDidLoad方法中包含其他view配置代码。...实际上,建议这样做是因为它会阻止您的应用程序保留一次太多的view,并在稍后导致内存泄漏。 请记住,如果您从其supview中删除subview并打算重用它,则必须再次保留该subview。

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    两种通过Plist加载图片的方法及问题,九宫格的算法,字典转模型1. 序列帧动画实现2. 图片浏览器-两种加载plist的方式3. 图片浏览器-内存问题4 MVC简单介绍和类前缀5 应用管理-两种加载

    图片浏览器-内存问题 3.1 加载图片的两种方法 1.1 通过imageNamed方法 系统会进行缓存,程序员无法销毁....4 MVC简单介绍和类前缀 模型 : 数据 视图 : 负责显示 控制器 : 处理逻辑,如跳转界面 类前缀苹果推荐使用三个或三个以上字母,防止重名 5 应用管理-两种加载xib的方式 从 NSBundle..."" //第一个参数:XIB的名字 //第二个参数:Bundle 名,如果传入 nil,会自动从 mainBundle 获取 UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"CZAppView...UIView *appView = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil].lastObject; 6-应用管理-管理XIB的类 管理xib的类一般做两个事件...上 [self.view addSubview:xib]; } 8 字典转模型+MVC 8.1 字典转模型的原因 直接通过字典的键名获取plist中的数据信息,需要直接和数据打交道

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    《Cocos2D权威指南》——3.5 CCTexture纹理类「建议收藏」

    3.5 CCTexture纹理类 游戏运行中,所有图像文件(PNG、PVR)都被加载成GPU可以理解的OpenGL ES纹理,而精灵则对应着这些纹理图。...3.5.1 纹理和纹理图集 所有游戏角色都是以图像的形式存储在iPhone和iPad设备的内存中,通常使用的格式是PNG或JPEG。这些图像一旦被加载入内存,它们将以一种未压缩的纹理格式来存储。...纹理(Texture) 游戏角色的图像文件在使用前必须解压缩,并转换成iPhone和iPad的GPU可以理解的格式,同时要加载进RAM(随机存储器),这样的图像称为纹理。...OpenGL ES可以使用这些数据在屏幕上绘制图像,所使用的PNG图像文件虽然在闪存中不占用多少空间,但是因为要解压缩,所以会在内存中占用更大的空间。 2 ....CCTextureCache(纹理缓存)作为单例使用,用于加载和管理纹理。一旦纹理加载完成,下次使用时可使用它返回之前加载的纹理,从而减少对GPU和CPU内存的占用。

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