这是一个简单的示例,包括一个任务列表、任务详情和创建任务的页面。每个页面都会使用GraphQL查询或变更与后端进行通信
我们将使用 React Truffle Box 为 web3[2] 应用生成前端代码,让它可以快速运行起来并与 web3 交互。从为筹款应用(fundraiser)创建一个新目录开始,接着在目录下创建一个新的 Truffle React Box...
Material-UI 是一个基于 React 的 UI 组件库,它遵循 Google 的 Material Design 设计规范,提供了丰富的预构建组件,极大地简化了前端开发过程。本文将深入浅出地介绍 Material-UI 的常见问题、易错点及如何避免这些问题,并附带代码示例,帮助你更好地掌握 Material-UI 的使用技巧。
用户登录前后端分离开发实战案例:React,npm,webpack,ES6, Kotlin, Spring Boot, Gradle, Freemarker, Material UI
前端是一个一直在发展的名词,从最初刀耕火种时代的页面仔到文艺复兴时期的前端工程化再到如今新时代的大前端,前端技术在某种程度上似乎可以为所欲为了。但是我们这次讨论的是前端技术中的一部分—组件库。
当我们创建移动端应用的时候,有两种主要的导航选项:Tabs 和 Drawers。当没有足够的空间来展示 Tabs,那么 Drawers 提供了个不错的选择。
本文完整版:《React Table 表格组件使用教程 排序、分页、搜索过滤筛选功能实战开发》
有时需要做一个页面,不是设计师出身的我们肯定不想花大量的时间去构思如何设计一个漂亮的页面,那么此时有一些好看又免费的模板就再好不过啦,这里给你们推荐15个
今天给大家介绍一个开源的轻量级跨平台实时HTML+C#.NET Web应用程序开发框架——DotNetify,允许你在C#.NET后端上创建具有React、React Native、Vue或Blazor 前端的实时、响应式、跨平台应用程序。
推荐指数:star:60.2k 官网:https://ant.design/docs/react/introduce-cn Github: https://github.com/ant-design/ant-design/
Ant Design是阿里巴巴团队出品的ReactUI组件库。有自己独特的设计风格和理念。非常符合国人的审美需求。并且在支付宝、蚂蚁金服等多个阿里项目中投入使用。组件化质量非常高,开箱即用。支持浏览器、服务端渲染以及Electron环境。包括刚刚推出支付宝小程序也是这一套设计风格。可谓国人开发React应用必修科目。 中文文档 | github地址
# Step by Step Guide Create Project Folder pnpm create vite@latest cellinlab-home -- --template react-ts cd cellinlab-home Install Tailwind CSS and Other Dependencies pnpm install -D tailwindcss postcss autoprefixer Generate Tailwind CSS Config File pnpx
本文完整版:《7 款最棒的 React 移动端 UI 组件库 - 特别针对国内使用场景推荐》
本文完整版:《7 款最棒的开源 React UI 库测评 - 特别针对国内使用场景推荐》
1.安装依赖:npm install react-app-rewired customize-cra babel-plugin-import less less-loader antd
React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,主要用于构建UI,很多人认为React 是 MVC 中的 V(视图)。
针对与webpack项目打包,我们正常做的最多的就是脚手架安装,后run build直接部署,不会去做过多的处理。
material-ui 是一个包含基础 React UI 组件库的项目,免费永久使用。它包括 Material UI,实现了谷歌的 Material Design 系统。
那么,我们如何做到一次编码就可以适配不同的屏幕呢?总不能只适配手机尺寸,在PC端就可能看起来很丑了,这样用户体验就非常的差了,如下图:
上篇文章中写了流行的前端UI几大框架,发现大部分评价都是Vue的UI组件库,从评论中得知漏掉了很多,也有人问React ui,自己就搜索总结下适应于ReactJS的UI组件库。
可以看到,除了Flutter自身的代码、资源、配置和依赖以外,Flutter工程还包含了Android和iOS的工程目录。
大家都知道, Vite 是一个提倡 no-bundle 的构建工具,相比于传统的 Webpack,能做到开发时的模块按需编译,而不用先打包完再加载。这一点我们在快速上手这一节已经具体地分析过了。
去跟已经平铺到一层的全部节点进行对比,parsentid === id 则添加到父节点的数组中,
在过去的几个月里,我和客户团队在对一个设计系统进行优化。表面上看起来这个优化工作包括两大部分:性能优化和结构重整。不过经过这几个月对十多个组件的重构之后,我们发现这两部分工作在很大程度上是同一件事的两个方面:好的设计往往可以带来更好的性能,反之亦然。这是一个非常有趣的发现,我们在讨论性能优化的时候,一个经常被忽略的因素恰恰是软件本身的设计。我们会关注文件大小,是否会有多重渲染,甚至一些细节如CSS selector的优先级等等,但是很少为了性能而审视代码的设计。另一方面,如果一个组件写的不符合S.O.L.I.D原则,我们会认为它的可扩展性不够好,或者由于文件体量过大,且职责不清而变得难以维护,但是往往不会认为糟糕的设计会对性能造成影响(也可能是由于性能总是在实现已经完成之后才被注意到)。为了更好的说明这个问题,以及如何在实践中修改我们的设计,使得代码更可能具有比较优秀的性能,我们可以一起讨论几个典型的例子。
React 的普及似乎在不断增长,在 Stack overflow 2017 年最受欢迎的组件库中,React 处于领先地位: React 的虚拟 DOM,声明性地描述用户界面和模拟界面状态的能力,
mui/material-uihttps://github.com/mui/material-ui
从2015年接触Xamarin到至今已经2个年头,我对Xamarin的技能没有长进多少,但它却已经足够成熟到在跨平台移动开发工具中占有一席之地。在扫了一些资料之后,突然发现国外有很多移动端的应用已经是用Xamarin开发,Telerik还有专门的团队来开发Xamarin UI 库,这再次激发起了我的兴趣!吓得我赶紧找了个视频做了个demo, 下面就一起来体验一下用C# 开发一个Material Deisgn风格的Android应用的乐趣吧。 先来看一下我们开发出来的应用是个什么样子?一个酷炫的tab v
应用布局 应用程序布局是一个样式,指令和组件系统,当它们一起使用时,可以提供材质外观和感知应用程序的层叠关系。 它根据材料规格提供应用栏,抽屉和导航样式。
github: https://github.com/callemall/material-ui
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
目前为止,我们只在 Android 开发中看到 Jetpack Compose[2]。今天,我们将进入一个崭新的阶段,因为 JetBrains 宣布了 IntelliJ 的早期访问版本,允许你使用 Jetpack Compose 来构建 Windows 应用程序。
React是一个流行的JavaScript库,用于构建Web应用程序。结合Electron框架,可以轻松地将React应用程序打包为桌面应用程序。以下是使用React和Electron开发桌面应用程序的步骤:
利用浏览器去解析 imports,在服务器端按需编译返回,完全跳过了打包这个概念,服务器随起随用。
我试图在Webpack中启用热样式装入器,但是我找不到正确的配置。这里是我的webpack.config.js:用于在Webpack中启用热式样装入器以同步css的配置
移动开发中,drawerLayout抽屉视图是比较常用的一种控件。一般将用户的头像,用户名等信息在抽屉视图中呈现。 drawer中也可以提供一些选项,比如跳转去设置页,跳转去用户资料页面等等。
⚠️注意, Flutter官方并没有对Widget进行如此划分。中文版《Flutter实战》对其分类主要是方便讨论和对Widget功能区分记忆。
在 React 中,<Select> 标签是用于创建下拉选择框的组件。在某些情况下,我们希望在选择框中添加一个占位符,以提醒用户选择合适的选项。本文将详细介绍如何在 React 中的 <Select> 标签上设置占位符,并提供示例代码帮助你理解和应用这个功能。
上面的runApp函数接受给定的Widget并使其成为widget树的根,框架强制根widget覆盖整个屏幕。所以官方不推荐把Widget层的控件来作为根控件,而是以MaterialApp或者WidgetApp作为父节点,上面的MyApp使用build函数构建了一个MaterialApp,将一个Scaffold脚手架包裹在里面,Scaffold显示的才是整个页面
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
从 2018 年开始,我就养成了每天逛 GitHub 的习惯,一般在早上上班前或者中午午休的时候都会逛一下。
回到上一篇我讲的不变前端中,我在文章中明显的指出了,前端的变化会有一个分界线,在这个分界线之前,前端有一个最大的困境,就是:
EdgeInsetsGeometry 是一个抽象类,开发中,我们一般都使用 EdgeInsets 类,他是 EdgeInsetsGeometry 的子类,定义了一下设置填充的方法
一个系统拥有大量的业务场景和业务代码,相似的页面和代码层出不穷,如何管理和抽象这些相似的代码和模块,这肯定是诸多团队都会遇到的问题。不断的拷代码?还是抽象成 UI 组件或业务组件?显然后者更高效。
几年前,如果有人提到用 JavaScript 编写 HTML 作为构建大型网站的一种方式,很多开发者会当这作不可理喻的想法,但是现在,使用 React、Vue 和 Angular 框架为组件开发的应用正在慢慢替代传统的 Web 开发。
企业级 Web 业务系统中 Table 应该是出镜率最高的组件之一 图1:antd pro 系统截图 市面上有很多开源 Table 组件 我们可以避免重复造轮子 >>>>>>> React 系列 >
1、简洁易用:React采用了组件化的开发模式,将用户界面划分为独立的可复用组件,使得开发人员能够更加高效地构建和维护复杂的用户界面。React的组件化设计使得代码结构清晰、易于理解,有助于团队协作和项目的可维护性。
React 最初是由 Facebook(Meta) 内部开发的,然后于 2013 年 5 月 29 日在 Facebook 的 F8 开发者会议上首次公开宣布,并「于同一天开源发布」。不知不觉中,React已经开源 10 年了。
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
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