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【Android RTMP】NV21 图像旋转处理 ( 问题描述 | 图像顺时针旋转 90 度方案 | YUV 图像旋转细节 | 手机屏幕旋转方向 )

文章目录 一、 NV21 图像格式与 Camera图像传感器方向问题 二、 NV21 图像格式视频旋转 1. 图像旋转问题及解决方案 ( 顺时针旋转 90 度 ) 2....NV21 图像格式数旋转方案 3. 旋转图像的 饱和度 色彩值 UV 4. 旋转后的 NV21 格式 三、 Android 手机端屏幕旋转方向 1. 获取手机屏幕方向 2....电脑端观看直播效果展示 : 屏幕画面被逆时针旋转了 90 度 , 这是因为之前摄像头传感器只设置了将预览画面纠正过来 , 但是 NV21 格式的图像数据还是被逆时针旋转了 90 度的数据 ; 具体涉及到的图像格式...图像旋转问题及解决方案 ( 顺时针旋转 90 度 ) 图像旋转问题及解决方案 : ① 问题描述 : 分析上面的画面 , 可以看到视频被逆时针旋转了 90 度 , 即画面图像被逆时针旋转了 90 度 ;...Android 手机端屏幕方向获取代码示例 : /** * 设置 Camera 预览方向 * 如果不设置, 视频是颠倒的 * 该方法内容拷贝自 {@link Camera

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    Android 减包 - 减少APK大小

    如果你不包含针对特定屏幕密度的资源,那么Android会自动缩放原本针对其他密度的已有资源。...译注:还有一个常见的减包方案是删除帧动画中重复的图片资源,比如第1帧和第3帧的图片一样,那么只保留一个。 使用Drawable对象 一些图片不需要静态的图片资源,框架能在运行时动态地绘制图像。...另外,XML形式的Drawable对象能够产生遵循Material Design设计规范的图像。 重用资源 你能包含一张图片的很多变种,比如染色、阴影、旋转的版本。...你也能够删除那些只是对另一个资源做旋转的资源。下面的代码片段提供了对一个箭头旋转180度。 保留图像质量的情况下减少PNG文件大小。

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    Android减包 - 减少APK大小

    如果你不包含针对特定屏幕密度的资源,那么Android会自动缩放原本针对其他密度的已有资源。 如果你的应用只需要缩放的图片,你甚至可以把图片存放在drawable-nodpi目录,从而节省更多空间。...译注:还有一个常见的减包方案是删除帧动画中重复的图片资源,比如第1帧和第3帧的图片一样,那么只保留一个。 使用Drawable对象 一些图片不需要静态的图片资源,框架能在运行时动态地绘制图像。...另外,XML形式的Drawable对象能够产生遵循Material Design设计规范的图像。 重用资源 你能包含一张图片的很多变种,比如染色、阴影、旋转的版本。...你也能够删除那些只是对另一个资源做旋转的资源。下面的代码片段提供了对一个箭头旋转180度。 保留图像质量的情况下减少PNG文件大小。

    1.8K100

    android10锁屏时钟样式,三星s10息屏时钟

    ,主页按钮 AOD可完全自定义,允许您设置颜色,图标,样式,字体和文本大小使用预定义设置保留电池寿命的自动规则 自动移动,避免AMOLED老化 便携式模式,可在您将设备放入口袋时关闭屏幕 备忘录,可让您在显示屏上直接显示便签...粒子动画 使用定时器或充电/放电时保持屏幕开启或关闭屏幕可用作夜钟 三星s10息屏时钟特色 1、有很多时钟设计可供选择。...– 数字时钟,模拟时钟,世界时钟,边缘时钟,日历,图像时钟,AGIF等。 – 配置路径:设置>锁定屏幕和安全性>时钟和面部小工具>时钟样式2、无需打开屏幕即可查找有用信息并检查小部件!...– FaceWidget的类型:音乐控制器,今天的日程安排和下一个警报- 配置路径:设置>锁定屏幕和安全性>时钟和面部小工具> FaceWidgets3、将您想要记住的文字和图像固定到AOD上。...– 配置路径:设置>锁定屏幕和安全性>始终开启显示>始终开启显示警报 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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    CSS3笔记

    -border-image-source 用于指定要用于绘制边框的图像的位置 -border-image-sli ce 图像边界向内偏移 -border-image-width 图像边界的宽度 -border-image-outset...rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。...backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见。...animation-fill-mode 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式 animation-play-state 指定动画是否正在运行或已暂停 多列...space-around - 各行在弹性盒容器中平均分布,两端保留子元素与子元素之间间距大小的一半。 align-self 属性用于设置弹性元素自身在侧轴(纵轴)方向上的对齐方式。

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    ​基于FPGA的数字识别-实时视频处理的定点卷积神经网络实现

    基于FPGA的数字识别-实时视频处理的定点卷积神经网络实现 因为之前写的系列文章反应不是特别好,所以还是决定把一些复杂的东西简单化(尽量不写系列文章了),所以本篇文章将会完成所有的内容。...图像大小为28×28像素; 与MNIST图像中居中放置的数字和相同背景(黑色)不同,数字可以在相机图像中移动和轻微旋转,有时背景中会有噪声; MNIST没有单独的数字图像类别。...为了使用MNIST图像训练神经网络,需要把MINIST训练集进行修改: 颜色反转; 在两个方向上随机旋转10度; 图像随机扩展或缩小4像素; 图像强度的随机变化(从0到80); 增加0%至10%的随机噪声...在将神经网络转换为硬件之前,在准备好的数据集上对其进行训练,并保留软件实现的方式以供测试。使用Keras和Tensorflow后端的软件实现。...来自摄像头的图片经过SDRAM后,按原样显示在屏幕上,并将图像转换为灰度并降低分辨率的图像输入到神经网络进行识别。当神经网络操作完成后,结果也直接输出到屏幕上。

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    iOS开发~UIView layer 之前的关系

    这些方法允许你将许多单个图层叠加在一起,来绘制一个组合的屏幕图像。 一个图层可以有许多个子图层。在最终绘制屏幕时,子图层可以被排列后固定在一起。这可以参考赛车游戏中的图层。...YES:NO; } 五、绘制 在更新一个图层时,变化不是立刻被绘制在屏幕上的。这样你就可以偷偷地对图层做很多写操作而不会被展示给用户,直到所有的操作全部结束为止。...重新绘制整个屏幕会令程序性能低下。...一个图像可以在x-y-z 三维轴上进行任意角度旋转、缩放和扭曲。CATransform3D 函数族是苹果的Cover Flow 技术 以及 iPhone 上使用的其他美观特效的幕后力量。...在一个轴上赋予值,就会指示变换绕该轴进行旋转。可以把这些值看作是插在图像上的草棍。如果草棍是沿着 x 轴插进去的,那么图像将绕着草棍垂直旋转。你可以使用不同角度值作为轴,产生出更复杂的转动。

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    视觉进阶 | Numpy和OpenCV中的图像几何变换

    例如,在计算机图形学中有一个简单的用例,用于在较小或较大的屏幕上显示图形内容时简单地重新缩放图形内容。 它也可以应用于扭曲一个图像到另一个图像平面。例如,与其直视前方的场景,不如自上而下地看。...仿射变换的类型 在不涉及太多数学细节的情况下,变换的行为由仿射A中的一些参数控制。...根据参数的值,它将在矩阵乘法后扭曲任何图像。变换后的图像保留了原始图像中的平行直线(考虑剪切)。本质上,满足这两个条件的任何变换都是仿射的。 但是,有一些特殊形式的A,这是我们将要讨论的。...这包括旋转、平移和缩放矩阵,如下图所示。 上述仿射变换的一个非常有用的性质是它们是线性函数。它们保留了乘法和加法运算,并遵循叠加原理。...此函数使用角度围绕点中心旋转图像,并使用比例缩放图像。

    2.3K20

    最新iOS设计规范七|10大视觉规范(Visual Design)

    在iOS应用中,您可以配置界面元素和布局,以在iPad上执行多任务处理时,在拆分视图中,在屏幕旋转时以及在其他设备上自动更改形状和大小。设计一个适应性强的界面在任何环境下都提供出色的体验非常重要。...当有人旋转设备时,整个布局无需更改。例如,如果您的应用在纵向模式下显示图像网格,则不必在横向模式下显示与列表相同的图像。相反,它可能只是调整网格的尺寸。尝试在所有情况下保持可比的体验。...如果当有人以不受支持的方向握住设备时您的应用程序不会自动旋转,那么他们会本能地知道如何旋转设备。 根据上下文自定义APP对旋转的响应。...图稿在不同设备显示时,请注意宽高比的差异。不同的屏幕尺寸可能具有不同的宽高比,从而导致图稿出现被裁剪,出现字母框或竖框的现象。确保在所有尺寸的显示器上都保留重要的视觉内容。...屏幕底部出现一个全角按钮时,如果该按钮具有圆角并与安全区域的底部对齐,则该按钮最佳,这也确保了它与“Home”指示器不冲突。 ? 对于关键的显示功能,不要掩盖或特殊强调。

    8.1K30

    Adobe Photoshop 2022 v23.5.2 ACR15 中文一键安装版 X64

    自动伸直图像,从屏幕上的拾色知识兔器选择颜色,同时调节许多图层的不透明度,等等。...扭转、旋转知识兔、凸出、倾斜和膨胀您的设计。...9、最新的原始图像处理知识兔:使用 Adobe Photoshop Camera Raw 6 增效工具无损消除图像杂色,同时保留知识兔颜色和细节;增加粒状,使数字知识兔照片看上去更自然;执行裁剪后暗角时控制度更高...扭转、旋转、凸出、倾斜和膨胀您的设计。...9、最新的原始图像处理:知识兔使用 Adobe Photoshop Camera Raw 6 增效工具无损消除图像杂色,同知识兔时保留颜色和细节;增加粒状,使数字照知识兔片看上去更自然;执行裁剪后暗角时控制度更高

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    Android相机开发那些坑

    ),Android系统底层根据当前手机屏幕的方向对图像传感器采集到的数据进行了旋转处理,然后才送给显示系统,因此可以保证预览画面始终“正确”。...为了得到正确的预览画面,必须通过API将相机的预览方向旋转90,保持与屏幕方向一致,如图3所示。...SurfaceView尺寸:即自定义相机应用中用于显示相机预览图像的View的尺寸,当它铺满全屏时就是屏幕的大小。这里surfaceview显示的预览图像暂且称作手机预览图像。...这个变化对之前竖屏预览的方向也会造成影响,本来对于后置摄像头旋转90度即可使预览视图正确,而对前置摄像头,如果也旋转90度的话,看到的预览图像则是上下颠倒的(因为x方向翻转了180度),因此必须再旋转180...锁屏下相机资源的释放问题 为了节省手机电量,不浪费相机资源,在开发的自定义相机里,如果预览图像已不需要显示,如按Home键盘切换后台或者锁屏后,此时就应该关闭预览并把相机资源释放掉。

    29.6K50

    这交互炸了,Android 仿自如APP裸眼 3D 效果 OpenGL 版

    在手机左右上下旋转时,上层和底层的图片呈相反的方向进行移动,中层则不动,在视觉上给人一种 3D 的感觉: 也就是说效果是由以下三张图构成的: image.png image.png image.png..., int height) { // 设置视口大小,这里设置全屏 GLES20.glViewport(0, 0, width, height); // 图像和屏幕宽高比基本一致...Y 轴旋转角度为0°,即 degreeY = 0 时,默认设备左右的高度差是 0,这个符合用户的使用习惯,相对易于理解,因此,我们可以定义左右的最大旋转角度,比如 Y ∈ (-45°,45°),超过这两个旋转角度...但当 X 轴旋转角度为0°,即 degreeX = 0 时,意味着设备上下的高度差是 0,你可以理解为设备是放在水平的桌面上的,这个绝不符合大多数用户的使用习惯,相比之下,设备屏幕平行于人的面部 才更适用大多数场景...熟悉信号处理的同学比较了解,为了通过剔除短期波动、保留长期发展趋势提供了信号的平滑形式,可以使用 低通滤波器,保证低于截止频率的信号可以通过,高于截止频率的信号不能通过。

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    Material Design — App bars: topApp bars: top

    原则 ·始终保持 Top app bar 出现在 app 中每个屏幕的顶部,并且可以在滚动时消失。 ·引导 Top app bars 提供了一种可靠的方式来引导用户浏览 app。...App bar 宽度发生变化时,操作会进入和退出 overflow menu,例如设备是从横向旋转到纵向。  ?...任何剩余的或次要的动作都应放置在 overflow menu 中(3) ---- 行为 滚动 滚动时,e top app bar 可保留原位,或以下列方式转换: ·向上滚动隐藏 top app bar...在滚动时,它们会增加海拔并让内容在它们后面滚动 ? 当向上滚动时,使用带有图像的 prominent top app bars 可以转换为正常的 top app bars。...Nesting actions 当屏幕大小调整时, top app bar 会随之调整大小。 操作合并到 overflow menu 中。

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    【CSS3】CSS3 3D 转换示例 - 3D 旋转木马 ( @keyframes 规则 定义动画 | 为 盒子模型 应用动画 | 开启透视视图 | 设置 3D 呈现样式 )

    500px; } 上述代码 告诉浏览器 , 观察者的眼睛 距离 投影平面 500 像素 , 在 这个距离会影响 3D 转换元素的视觉效果 , 具体效果就是 " 近小远大 " ; 如果不设置.../* 父盒子 和 子盒子 使用不同的 3D 变换效果 */ transform-style: preserve-3d; 上述代码 告诉 浏览器 子容器盒子模型 保留其的...第 1 个盒子不需要旋转 , 向屏幕方向移动 300 像素 ; section div:nth-child(1) { /* 第 1 个盒子不需要旋转 , 向屏幕方向移动...60 度 , 然后再向屏幕方向移动 300 像素 ; section div:nth-child(2) { /* 第 2 个盒子 先旋转 60 度 , 然后再向屏幕方向移动...120 度 , 然后再向屏幕方向移动 300 像素 ; section div:nth-child(3) { /* 第 3 个盒子 先旋转 120 度 , 然后再向屏幕方向移动

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    Android平台RTMP推送模块如何对接NV21、YV12、RGB、YUV等编码前数据

    ​ 前言 我们在对接Android平台摄像头或者屏幕采集、编码打包推送场景的时候,随着采集设备的不同,出来的数据也是多样化的,比如NV21、YV12、RGB、YUV等,更有图像数据甚至是翻转或者倒置的,...: 顺时针旋转, 必须是0, 90, 180, 270 * * @param is_vertical_flip: 是否垂直翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip...: 图像宽 * * @param height: 图像高 * * rotation_degree: 顺时针旋转, 必须是0, 90, 180, 270 * * @return {..., 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param rotation_degree: 顺时针旋转, 必须是..., 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param rotation_degree: 顺时针旋转, 必须是

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    CSS3 基础知识

    scroll: 背景图像相对于元素固定,也就是说当元素内容滚动时背景图像不会跟着滚动,因为背景图像总是要跟着元素本身。但会随元素的祖先元素或窗体一起滚动。         ...local: 背景图像相对于元素内容固定,也就是说当元素随元素滚动时背景图像也会跟着滚动,因为背景图像总是要跟着内容。    ...pre-line: 保持文本的换行,不保留文字间的空白距离,当文字碰到边界时发生换行。    ...local: 背景图像相对于元素内容固定,也就是说当元素随元素滚动时背景图像也会跟着滚动,因为背景图像总是要跟着内容。    ...pre-line: 保持文本的换行,不保留文字间的空白距离,当文字碰到边界时发生换行。

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    (译)SDL编程入门(15)旋转和翻转

    旋转和翻转 SDL2的硬件加速纹理渲染还能给我们提供图像快速翻转和旋转的能力。在本教程中,我们将利用这一点使一个箭头纹理旋转和翻转。 ?...x, int y, SDL_Rect* clip, double angle, SDL_Point* center, SDL_RendererFlip flip ){ //设置渲染空间并渲染至屏幕...这看起来像是一个复杂的公式,但它所做的只是将图像居中。如果图像在640像素宽的屏幕上是440像素宽,我们希望它的每一面都能垫高100像素。...换句话说,x坐标将是屏幕宽度(640)减去图像宽度(440),全部除以2 ((640 - 440 ) / 2 = 100)。 下一个参数是剪裁矩形,由于我们要渲染整个纹理,所以设置为空。...下一个参数是旋转角度,单位是度。下一个参数是我们要旋转的点。当这个参数为空时,它将围绕图像的中心旋转。最后一个参数是图像的翻转方式。 要想了解如何使用旋转,最好的方法就是玩转它。

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    Android Heroes Reading Notes 3

    :屏幕对角线长度,单位“寸”; 分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率; PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的...独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算。在hdpi中,1dp=1.5px。在xhdpi中,1dp=2px。...,其实是画布所在的坐标系的旋转。...入栈的时候,后面所有的操作都发生在这个图层上,而出栈的时候则会把图像绘制在上层Canvas上。...可以把Camera想象成一个真实的摄像机,当物体固定在某处时,只要移动摄像机就能拍摄到具有立体感的图像,因此通过它可以实现各种3D效果。

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