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相机参数标定(camera calibration)及标定结果如何使用「建议收藏」

后者是通过标定参照物,由相机成像,并通过数字图像处理的方法,以及后期的空间算术运算计算相机的内参和外参。这种方法标定的精度高,适用于对精度要求高的应用场合。...2.2.2、图像坐标系 在像素坐标系中,每个像素的坐标是用像素来表示的,然而,像素的表示方法却不能反应图像中物体的物力尺寸,因此,有必要将像素坐标转换为图像坐标。...平移表示: 而对于旋转,可以采用如下的方法,给定一个基本旋转矩阵和基本矩阵 对于三坐标轴旋转,当绕着X轴旋转时,保持基本矩阵的第1列不变,有如下的旋转矩阵 当绕着Y轴旋转时,保持基本矩阵的第2列不变...,进一步的就可以得到从像素坐标系到世界坐标系的变换关系: 公式中,红色的框框就表示相机的外参,可以看到,外参就是相机相对于世界坐标系的旋转和平移变换关系。...(1)从普通坐标系变换到齐次坐标系 如果是点(x,y,z)则变换为(x,y,z,1) 如果是向量(x,y,z)则变换为(x,y,z,0) (2)从齐次坐标系变换到普通坐标系 如果是点(x,y,z,1)则变换为

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常用数据增广方法,解决数据单一问题

前向映射 图像的几何变换就是建立一种源图像像素与变换后的图像像素之间的映射关系。也正是通过这种映射关系可以知道原图像任意像素点变换后的坐标,或者是变换后的图像在原图像的坐标位置等。 ?...因此,对于旋转和偏移,就需要3步(3次变换): 将输入原图图像坐标转换为笛卡尔坐标系; 进行旋转计算。旋转矩阵前面已经给出了; 将旋转后的图像的笛卡尔坐标转回图像坐标。...令图像表示为M×N的矩阵,对于点A而言,两坐标系中的坐标分别是(0,0)和(-N/2,M/2),则图像某像素点(x',y')转换为笛卡尔坐标(x,y)转换关系为,x为列,y为行: 逆变换为: 于是,根据前面说的...因为经过坐标变换后的图像是关于原点对称的,所以计算D点变换后的横坐标的绝对值乘2,就是变换后矩形的长,计算A点变换后的纵坐标的绝对值乘2,就是变换后矩形的宽。...设原图像长为2a,宽为2b,变换后的图像长宽为c,d,则A点的坐标为:(-a, b), D点坐标:(a, b) 代码如下: Mat src = imread("..

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    百问FB显示开发图像处理 - 图像调整

    假设此时对长方形中的坐标点(40,50),它的x坐标相对于长的比值是40/200=0.2,y坐标相对于宽的比值是50/100=0.5,那么该点的变换后的坐标Dx,Dy则应满足:Dx/400 = 5;Dy...根据上面的分析,设缩放前的像素点坐标为(Sx,Sy),对应的缩放后的像素点坐标为(Dx,Dy),缩放前的图像长宽分别为Sw,Sh,缩放后的图像长宽分别为Dw,Dh,则有: Sx/Dx = Sw/Dw,Sy...由此,可以知道这个旋转算法的步骤:先将坐标系A下的坐标转换为坐标系B下的坐标,然后在坐标系B下进行图像的旋转。...旋转后的图像的长和宽会发生变化,因此要计算新图像的长和宽。 由几何关系可知,新图像的长和宽分别是旋转后,对角坐标相见后的最大值 2.4.2.2 源码编写:图像旋转算法 代码清单2.5 1....int iX;//旋转后的x坐标 50. int iY; //旋转后的y坐标 51. 52. /* 将坐标系A下的坐标转换为坐标系B下的坐标, 53.

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    第95天:CSS3 边框、背景和文字效果

    在 CSS3 之前,背景图片的尺寸是由图片的实际尺寸决定的。在 CSS3 中,可以规定背景图片的尺寸,这就允许我们在不同的环境中重复使用背景图片。您能够以像素或百分比规定尺寸。...translate():元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数:transform:translate(50px,100px);值 translate(...50px,100px) 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素。...rotate():元素顺时针旋转给定的角度。允许负值,元素将逆时针旋转。transform:rotate(30deg);值 rotate(30deg) 把元素顺时针旋转 30 度。...scale():元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数:transform:scale(2,4);值 scale(2,4) 把宽度转换为原始尺寸的 2 倍,把高度转换为原始高度的

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    相机标定的原理及实现

    摄像机标定(Camera calibration)简单来说是从世界坐标系转换为相机坐标系,再由相机坐标系转换为图像坐标系的过程,也就是求最终的投影矩阵P的过程。...相机坐标系(camera coordinate system):在相机上建立的坐标系,为了从相机的角度描述物体位置而定义,作为沟通世界坐标系和图像/像素坐标系的中间一环。单位为m。...图像坐标系(image coordinate system):为了描述成像过程中物体从相机坐标系到图像坐标系的投影透射关系而引入,方便进一步得到像素坐标系下的坐标。 单位为m。...从世界坐标系到相机坐标系: 这一步是三维点到三维点的转换,包括R,t(相机外参)等参数; 相机坐标系转换为图像坐标系: 这一步是三维点到二维点的转换,包括K(相机内参)等参数; 根据上述的关系图可以推导出下面的变换公式...(应该是现在的手机相机比较厉害吧…) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/140209.html原文链接:https://javaforall.cn

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    相机成像的几何原理

    真实物体通过相机转换为图像,可以通过一个数学模型将真实物体的三维坐标与图像中的二维坐标一一对应,本文 从几何角度解释图像的形成。...外部参数 相机坐标系可以通过平移和旋转达到与世界坐标系重合的效果,因此可以说世界坐标系和摄影机坐标系通过旋转和平移关联,这其中有六个参数(3个用于旋转,3个用于平移)称为相机的外部参数。...将旋转和平移都用矩阵乘法表示,旋转矩阵为 R (9个参数,自由度为3),平移向量 t,那么坐标值可以通过以下公式关联: 图片 有时,上面的表达式以更紧凑的形式编写。...图像坐标系平面可以认为是理想的成像面,像素坐标系则是相机传感器平面,理想情况下图像坐标平面和像素坐标平面在同一平面,则从图像坐标转换到像素坐标有两个步骤: 缩放,在前面的坐标系中,坐标系单位是统一的实际距离单位...,但是像素坐标系的单位不一样,因此要缩放,换算到像素坐标系; 平移,从图像坐标系原点到像素坐标系原点。

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    matlab GUI基础8

    图像处理工具箱 从屋物理和数学角度看,图像时记录物体辐射能量的空间发呢不,这个分布是空间坐标、时间坐标和波长的函数,即i = f(x,y,z,λ,t),这样的图像能被计算机处理,计算机图像处理即数字图像处理...在matlab中通过插值可以实现图像的缩放和旋转。 imresize()采用插值的方法来改变图像的大小 imrotate()进行图像的旋转。 ?...8.图像剪切 函数imcrop()实现图像的剪切,获取图像的一部分(矩形区域) J=imcrop(I,[横坐标 纵坐标 长 宽]); 9.图像的傅里叶变换 通过函数fft2()计算图像的二维快速傅里叶变换...p=impixel(I,c,r):该函数获取灰度图像中,行为c,列为r的像素点的像素值。 p=impixel(I,map,c,r):该函数获取索引图像中,行为c,列为r的像素点的像素值。...p=impixel(I,RGBc,r):该函数获取RGB图像中,行为c,列为r的像素点的像素值。 也可以利用impixelinfo()获取图像中任意点的像素值。

    1.3K70

    笔记总结-相机标定(Camera calibration)原理、步骤

    6.3 相机坐标系转换为世界坐标系 转换方程为: 其中R为3*3的旋转矩阵,t为3*1的平移矢量,(xc,yc,zc,1)T为相机坐标系的齐次坐标,(xw,yw,zw,1)T为世界坐标系的齐次坐标...原点o位于图像的左上角,u轴、v轴分别于像面的两边平行。像素坐标系中坐标轴的单位是像素(整数)。...故两个坐标系实际是平移关系,即可以通过平移就可得到。 6.5 像素坐标系转换为图像坐标系 其中,dX、dY分别为像素在X、Y轴方向上的物理尺寸,u0,v0为主点(图像原点)坐标。...(这里dX =dx) 6.6 像素坐标系转换为图像坐标系 针孔成像原理 如图中,空间任意一点P与其图像点p之间的关系,p与相机光心o 的连线为op,oP与像面的交点p即为空间点P在图像平面上的投影...6.7 世界坐标系转换为像素坐标系 上面的式子也等于:MXw ,其中M成为投影矩阵,是相机内参矩阵和相机外参矩阵的乘积。

    2.9K10

    经典深度SfM有关问题的整理

    那么,已知图像对应匹配点,使用归一化八点法求出来的是E矩阵还是F矩阵? A3:在相机内参未知的情况下,如果使用的是像素坐标的对应点,那么求解出来的是F矩阵。...但是,对于增量式SfM而言,一开始其结果都是不准确的,需要靠后期不断加入新图像,不断进行BA来进行优化。 Q5:深度学习方法中,图像的特征金字塔是怎么匹配的?...A10:SfM在进行三维重建时,并没有除图像以外的其他位置、或比例尺信息,本质上是在一个任意坐标系下进行三维重建的。因此,重建的结果与实际的场景之间相差一个相似变换(尺度、旋转、平移)。...A11:首先分别求解两个点云场景的坐标重心,然后分别获得两个重心到对应场景最远的一个点,将其连成一条线。基于这两条向量就能实现缩放旋转的配准了。...表示归一化平面上的点,p表示像素坐标系下的像素点,p与x之间存在关系p=Kx。

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    相机标定(Camera calibration)原理、步骤

    6.3 相机坐标系转换为世界坐标系 转换方程为: 其中为3*3的旋转矩阵,为3*1的平移矢量,为相机坐标系的齐次坐标,为世界坐标系的齐次坐标。...) 图6.4.1 ,像素坐标系是一个二维直角坐标系,反映了相机CCD/CMOS芯片中像素的排列情况。...原点位于图像的左上角,轴、轴分别于像面的两边平行。像素坐标系中坐标轴的单位是像素(整数)。...故两个坐标系实际是平移关系,即可以通过平移就可得到。 6.5 像素坐标系转换为图像坐标系 其中,、分别为像素在、轴方向上的物理尺寸,为主点(图像原点)坐标。...6.7 世界坐标系转换为像素坐标系 上面的式子也等于:MXw ,其中M成为投影矩阵,是相机内参矩阵和相机外参矩阵的乘积。

    1.9K41

    二.OpenCV和Numpy读取修改像素、几何图形绘制

    该系列文章是讲解Python OpenCV图像处理知识,前期主要讲解图像入门、OpenCV基础用法,中期讲解图像处理的各种算法,包括图像锐化算子、图像增强技术、图像分割等,后期结合深度学习研究图像识别、...cv2.circle(img, (100,100), 50, (255,255,0), -1) ---- 4.绘制椭圆 在OpenCV中,绘制椭圆比较复杂,要多输入几个参数,如中心点的位置坐标,长轴和短轴的长度...,椭圆沿逆时针方向旋转的角度等。...– center表示椭圆圆心坐标 – axes表示轴的长度(短半径和长半径) – angle表示偏转的角度(逆时针旋转) – startAngle表示圆弧起始角的角度(逆时针旋转) – endAngle...表示圆弧终结角的角度(逆时针旋转) – color表示线条的颜色 – thickness如果为正值,表示椭圆轮廓的厚度;负值表示要绘制一个填充椭圆 – lineType表示圆的边界类型 – shift表示中心坐标和轴值中的小数位数

    2.4K20

    LabVIEW灰度图像操作与运算(基础篇—2)

    程序设计思路如下所示: 程序开始从文件中读入图像Lena,此后IMAQ SetPixelValue将坐标为(200,200)的像素值更改为255(白色),并用IMAQ GetPixelValue读取改动后的值...若假定像素的初始坐标为(x,yo),经平移后其对应的坐标为(x,yt),图像在x、y方向的平移量分别为xoffset和yoffset,则有: ?...图像旋转是指图像像素以某一点为旋转点,沿逆时针(角度为正)或顺时针(角度为负)转动一定角度。多数情况下,图像旋转操作都以图像中心点作为旋转点。和图像平移类似,旋转操作也会引起图像大小的改变。...它在显示图像数据时,用OXY平面表示像素位置坐标,而用Z轴表示像素,程序实现如下所示: ? 程序运行效果如下所示: ?...由于图像相加过程可能出现计算结果超出原图像的数据类型范围的情况,因此在循环开始前,先将保存计算结果的Average缓冲区中图像的类型由U8转换为I16,再在计算完成后转换为原类型。

    4.3K41

    相机标定

    一、基本知识 齐次坐标 把维数为n维的向量用一个n+1维向量来表示(如x,y,z转换为x,y,z,w),齐次坐标有以下性质: 以齐次坐标表表示的点,若该坐标内的数值全乘上一相同非零实数,仍会表示该点;...旋转矩阵和平移变量 向量在三维坐标的旋转可以通过\vec{b}=R\vec{a}实现,其中R为针对三个坐标轴的旋转矩阵的乘积:R=R_zR_yR_x,即分别绕x、y、z轴旋转α、β、θ的角度。...像素坐标系:u、v,为了描述物体成像后的像点在数字图像上(相片)的坐标而引入,是我们真正从相机内读取到的信息所在的坐标系。单位为个(像素数目)。...为了将世界坐标系的坐标(x,y,z)转换为像素坐标系的坐标(u,v),我们可以经过以下的转换: 1、世界坐标系->相机坐标系 我们想要得到X_w\rightarrow X_c的转换,可以直接通过平移与旋转实现...4、实际图像坐标系->像素坐标系 这一转换只需要经过简单的平移,假设图像坐标系原点在像素坐标系下的坐标为(u_0,v_0),每个像素点在图像坐标系x轴、y轴方向的尺寸为:d_x、d_y,且像点在实际图像坐标系下的坐标为

    2.4K30

    理解单目相机3D几何特性

    所以我们首先必须了解相机如何将3D场景转换为2D图像的基本知识,当我们认为相机坐标系中的物体场景是相机原点位置(0,0,0)以及在相机的坐标系的X、Y、Z轴时,摄像机将3D物体场景转换成由下面的图描述的方式的...这里的b[x,y,z,1]有助于用[R | t]进行点积,以获得3D空间中该点的相机坐标,R表示旋转矩阵,t表示平移矩阵,该矩阵首先将点旋转到相机坐标系方向,然后将其平移到相机坐标系,[R | t]也称为相机的外参矩阵...,它在指定的世界坐标系中旋转并将对象转换为相机坐标系。...3x4矩阵,由于P不是一个方阵,它的逆矩阵是不可用的,因此这再次显示了用相机图像的u、v像素反算x、y、z世界坐标的困难。...给定一个以一定角度倾斜的摄像机拍摄的图像,首先获取摄像机坐标,然后围绕摄像机坐标x轴旋转相机的坐标轴,使其面向垂直于地面的方向,然后将旋转后的摄像机坐标重新投影到图像平面上。

    1.7K10

    双目视觉理论篇

    但是这里会有一个问题,那就是像素坐标系是以像素为单位的,而图像坐标系是以mm为单位的,它们之间存在一个转换关系。...,单位为mm,dx、dy是一个像素的宽度和高度,单位也为mm,\(u_0、v_0\)是图像坐标系原点在像素坐标系中的坐标,单位是像素。...上式用矩阵运算的形式来表达为 左边的部分是P点在像素坐标系中的坐标,最右边的部分是P点在图像坐标系中的坐标,中间的矩阵则为图像坐标系坐标变换为像素坐标系坐标的变换矩阵。...再转为像素坐标系就有 就得到最终像素坐标系中的坐标(u,v)。...对于旋转因子,我们可以将刚体在三维空间的三维旋转看作是三个方向上的二维旋转:(有关三维旋转的内容可以参考机械臂运动学整理 中的旋转矩阵与转角) 上式中的第一个式子表示相机坐标系围绕相机坐标系的自己的Z轴逆时针进行旋转了

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    Task02 几何变换

    Image 因此,对于旋转和偏移,就需要3步(3次变换): 将输入原图图像坐标转换为笛卡尔坐标系; 进行旋转计算。旋转矩阵前面已经给出了; 将旋转后的图像的笛卡尔坐标转回图像坐标。...令图像表示为M×N的矩阵,对于点A而言,两坐标系中的坐标分别是(0,0)和(-N/2,M/2),则图像某像素点(x',y')转换为笛卡尔坐标(x,y)转换关系为,x为列,y为行: ?...Image 逆变换为: ? Image 于是,根据前面说的3个步骤(3次变换),旋转(顺时针旋转)的变换形式就为,3次变换就有3个矩阵: ?...Image 反向映射 看第3个问题,在冈萨雷斯的《数字图像处理_第三版》中说的很清楚,前向映射就是根据原图用变换公式直接算出输出图像相应像素的空间位置,那么这会导致一个问题:可能会有多个像素坐标映射到输出图像的同一位置...,也可能输出图像的某些位置完全没有相应的输入图像像素与它匹配,也就是没有被映射到,造成有规律的空洞(黑色的蜂窝状)。

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    基于OpenCV的位姿估计

    可以在投影矩阵中编码该变换,该投影矩阵将表示3D点的4维均匀向量转换为表示图像平面上2d点的3维均匀向量。 齐次坐标是表示计算机视觉中的点的投影坐标。...由于拍摄照片时会从3D转换为2D,因此深度范围会丢失。因此,可以将无限数量的3D点投影到相同的2D点,这使得同质坐标在描述可能性射线时非常通用,因为它们的比例相似。...旋转矩阵 然后将旋转矩阵和平移向量连接起来以创建外部矩阵。从功能上讲,外部矩阵将3D同类坐标从全局坐标系转换为相机坐标系。因此,所有变换后的矢量将相对于焦点在空间中表示相同的位置。 ?...内参矩阵 本征矩阵存储相机的本征,例如焦距和主点。焦距(f 1和f 6)是从焦点到像面的距离,可以用像素宽度或像素高度(因此为何有2个焦距)来度量。...每个像素都不是一个完美的正方形,因此每个边都有不同的边长。主点(cₓ和cᵧ)是光轴和像平面(像平面的功能中心)的交点。该矩阵将相对于焦点的3D坐标转换到图像平面上;将其视为拍摄照片的矩阵。

    1.8K20

    图像的几何变换——平移、镜像、缩放、旋转、仿射变换 OpenCV2:图像的几何变换,平移、镜像、缩放、旋转(1)OpenCV2:图像的几何变换,平移、镜像、缩放、旋转(2)数字图像处理笔

    而在旋转的过程一般使用旋转中心为坐标原点的笛卡尔坐标系,所以图像旋转的第一步就是坐标系的变换。设旋转中心为(x0,y0),(x’,y’)是旋转后的坐标,(x,y)是旋转后的坐标,则坐标变换如下: ?...设top为旋转后最高点的纵坐标,down为旋转后最低点的纵坐标,left为旋转后最左边点的横坐标,right为旋转后最右边点的横坐标。...也就很容易的得出旋转后图像左上角坐标(left,top)(以旋转中心为原点的坐标系) 故在旋转完成后要将坐标系转换为以图像的左上角为坐标原点,可由下面变换关系得到: ? 矩阵表示: ?...综合以上,也就是说原图像的像素坐标要经过三次的坐标变换: 将坐标原点由图像的左上角变换到旋转中心 以旋转中心为原点,图像旋转角度a 旋转结束后,将坐标原点变换到旋转后图像的左上角 可以得到下面的旋转公式...),变换为另一个向量空间的过程。

    10.6K31

    一种用于移动机器人自动识别电梯按钮的去除透视畸变方法

    在获得空间坐标后,利用Rodrigues公式,以每轴0.5的间隔对旋转度进行采样,对畸变角的空间坐标进行旋转,得到新的空间坐标,形成新的空间四边形。...第三步是计算旋转和平移矩阵,以形成检测到的按钮角点的新空间坐标点。在获得空间坐标点D之后,利用Rodriguez公式旋转具有畸变角的空间坐标,以获得它们的新空间坐标点并形成新的空间四边形。 ?...然后可以获得空间坐标点的旋转矩阵: ? 最终,可以获得检测到的深度等于1的按钮角点的新的空间坐标点,公式如下: ?...当“最终标准”最小时,我们可以获得最优旋转和平移矩阵,该矩阵可以将检测到的按钮角点的空间坐标点转换为标准透视图按钮角的理想空间坐标点,而不会发生变形。 第五步是形成没有畸变的新图像。...获得最佳位姿估计后,通过对角像素进行相同的操作,将畸变图像的每个像素转换为新的像素坐标。在获得所有像素的新空间坐标点后,我们可以利用相机固有参数进行投影,并在归一化平面中获得新像素点。

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    Linux应用开发【第二章】图像处理应用开发

    假设此时对长方形中的坐标点(40,50),它的x坐标相对于长的比值是40/200=0.2,y坐标相对于宽的比值是50/100=0.5,那么该点的变换后的坐标Dx,Dy则应满足:Dx/400 = 5;Dy...根据上面的分析,设缩放前的像素点坐标为(Sx,Sy),对应的缩放后的像素点坐标为(Dx,Dy),缩放前的图像长宽分别为Sw,Sh,缩放后的图像长宽分别为Dw,Dh,则有: Sx/Dx = Sw/Dw,Sy...由此,可以知道这个旋转算法的步骤:先将坐标系A下的坐标转换为坐标系B下的坐标,然后在坐标系B下进行图像的旋转。...旋转后的图像的长和宽会发生变化,因此要计算新图像的长和宽。 由几何关系可知,新图像的长和宽分别是旋转后,对角坐标相见后的最大值 2.4.2.2 源码编写:图像旋转算法 代码清单2.5 1....int iX;//旋转后的x坐标 50. int iY; //旋转后的y坐标 51. 52. /* 将坐标系A下的坐标转换为坐标系B下的坐标, 53.

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