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    匿名网络追踪溯源机制及方法

    但同时,攻击者也看到了匿名网络所带来的匿名性,可以利用匿名网络发动网络攻击,逃避司法取证人员的追踪调查,因此匿名网络中的攻击溯源问题也近几年追踪溯源的热点。...其实关于匿名网络的追踪溯源,虽然有难度,但是近几年还是有长足的进步,追溯方法也在逐步增加。陈周国、蒲石、祝世雄在《匿名网络追踪溯源》,将攻击溯源方法分为两类:匿名网络调制追踪和匿名网络渗透追踪。...①在这种情况下,《追踪洋葱包的高级标记方案与实现》中吴振强、杨波, 采用数据包标记方法来识别匿名流量。...,通过监控节点所观察到的消息来推断内容请求者的真实主机,但该方法没有解决内容发布者的匿名追踪问题。...对于为什么可以采用时隙特征来嵌入水印的理论原因,主要影响追踪效果的三个因素:报文长度、干扰数据流中数据包的数量、转发节点的数据包缓冲时间,并给出了在给定检测准确率的情况下,所嵌入水印的最小延迟时间的计算方法

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    前沿进展追踪的几种方法

    www.science.org/content/article/how-keep-scientific-literature 除了学习经典,跟踪前沿也是研究生的必修课之一,下面分享一些笔者进入实验室两年以来所学习的一些追踪前沿文献的方法...通过邮箱订阅期刊也是一种补充方法。 Google Scholar 虽然逐一查看期刊网站能够非常全面的拿到第一手信息,但每天查看这么多期刊网站是一件费心费时的事情,更何况还会涉及到下载权限的问题。...这里推荐两个更为详细教程: 谷歌学术(Google Scholar)免费查文献 如何利用谷歌学术快速追踪最新文献 Twitter 推特是很多外国科学家的活动阵地,有很多大佬在推特上为文章作小结。...公众号的质量也一直在变化之中,下面则提供一些笔者目前推荐的公众号列表: (如有优质公众号被遗漏,欢迎大家在留言栏进行补充) 每个人对科研的需求与投入均不相同,看文章的目标也不同,所以,适合自己的才是最好的方法

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    windows平台调用函数堆栈的追踪方法

    在windows平台,有一个简单的方法追踪调用函数的堆栈,就是利用函数CaptureStackBackTrace,但是这个函数不能得到具体调用函数的名称,只能得到地址,当然我们可以通过反汇编的方式通过地址得到函数的名称...,以及具体调用的反汇编代码,但是对于有的时候我们需要直接得到函数的名称,这个时候据不能使用这个方法,对于这种需求我们可以使用函数:SymInitialize、StackWalk、SymGetSymFromAddr...__in HANDLE hThread, //追踪的线程句柄 __in_out LPSTACKFRAME StackFrame, //记录的追踪到的堆栈信息 _...填充结构体StackFrame的相关信息,确定从何处开始追踪。 3. 循环调用StackWalk函数,从指定位置,向下一直追踪到最后。 4....调用SymCleanup,结束追踪 但是需要注意的一点是,函数StackWalk会顺着线程堆栈进行查找,如果在调用之前,某个函数已经返回了,它的堆栈被回收,那么函数StackWalk自然不会追踪到该函数的调用

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    arthas命令trace追踪方法链路视频演示

    今天分享一个非常重要的命令trace,官网定义这个方法的功能如下:方法内部调用路径,并输出方法路径上的每个节点上耗时trace命令能主动搜索 class-pattern/method-pattern 对应的方法调用路径...,渲染和统计整个调用链路上的所有性能开销和追踪调用链路。...org.apache.http.client.methods.CloseableHttpResponse:close() #342 `---[0.655007ms] com.fun.base.bean.RequestInfo:isBlack() #348 arthas命令trace追踪方法链路...list.stream().forEach({x -> output(x)}) DEFAULT_STRING } } 其中gethttpresponse()方法代码...: /** * 获取响应实体 * 会自动设置cookie,但是需要各个项目再自行实现cookie管理 * 该方法只会处理文本信息,对于文件处理可以调用两个过期的方法解决

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    眼球追踪

    眼球追踪类似于头部追踪,但是图像的呈现取决于使用者眼睛所看的方向。例如,人们可以用“眼神”完成一种镭射枪的瞄准。 眼球追踪技术很受VR专家们密切关注。...同时,由于眼球追踪技术可以获知人眼的真实注视点,从而得到虚拟物体上视点位置的景深。所以,眼球追踪技术被大部分VR从业者认为将成为解决虚拟现实头盔眩晕病问题的一个重要技术突破。...在VR设备上的眼球追踪,需要追踪的范围很大。可以无死角覆盖整个VR显示屏幕。 除了追踪范围,另一个关键点在于追踪的精确度和实时性。在VR设备的使用过程中,常常造成VR设备与头部的位移变化。...若能针对VR设备的眼球追踪方案增添防抖算法,这样在人们的头动并不会影响眼球追踪的精确度。...且眼球追踪还可被应用在减少眼睛不注视的地方的渲染量等场景。 眼动追踪(Eye Tracking),是指通过测量眼睛的注视点的位置或者眼球相对头部的运动而实现对眼球运动的追踪

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    眼动追踪中的坐标+追踪原理

    目前的追踪方案都是基于CV的,使用红外灯光打亮眼底,使用高帧率的相机来捕获光源在角膜上面的位置。...开源眼动pupil 开源眼动追踪:GazeTracking(上:效果) 开源眼动追踪:GazeTracking(下:实现) 眼动书籍免费看!...在 SDK 中,有一些方法可以找出轨道盒体积的大小和位置,以及眼睛在其中的位置。用于描述眼睛在轨迹框内的位置的坐标系称为轨迹框坐标系(TBCS)。...追踪区域和前面的眼动有些不一样 HMD Tracking Area 是一个标准化的二维坐标系,其原点 (0, 0) 在右上角(从佩戴者的角度来看),而 (1, 1) 在左下角。...在眼动追踪会话期间记录瞳孔大小的变化。瞳孔直径数据分别为左眼和右眼提供,是对瞳孔大小的估计,以毫米为单位。 眼睛张开度定义为上下眼睑之间可以安装的最大球体的直径(以毫米为单位)。

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    Win10玩《极品飞车3:热力追踪》的方法

    本文介绍在Windows 10电脑中运行《极品飞车3:热力追踪》游戏的方法。   ...《极品飞车3:热力追踪》是一款诞生于1998年的经典赛车游戏,可以说是很多这个年代的人的童年记忆;不过也是因为这款游戏诞生的时代实在太早,导致其无法适配现在主流的、更先进的电脑系统与电脑硬件,因此使得很多想重温童年记忆的玩家无法方便地在自己当前的电脑中直接运行游戏...本文就对如何在当下主流的Windows 10系统电脑中运行《极品飞车3:热力追踪》游戏进行详细介绍。...其中,这一方法我当时在Windows 10系统的电脑中测试是可以运行的,但是不知道Windows 11是否可以;大家感兴趣的话可以尝试一下。

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    链路追踪

    1、链路追踪介绍 在大型系统的微服务化构建中,一个系统被拆分成了许多模块。这些模块负责不同的功能,组合成系统,最终可以提供丰富的功能。在这种架构中,一次请求往往需要涉及到多个服务。...2、为什么需要链路追踪? 微服务架构是通过业务来划分服务的,使用 REST 调用。...sleuth :链路追踪器 zipkin:链路分析器(可视化) 分布式链路追踪(Distributed Tracing),就是将一次分布式请求还原成调用链路,进行日志记录,性能监控并将一次分布式请求的调用情况集中展示...2.2、常见的链路追踪技术有下面这些: cat 由大众点评开源,基于Java开发的实时应用监控平台,包括实时应用监控,业务监控 。...log4j SpringCloud 提供的分布式系统中链路追踪解决方案。

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    五、对象追踪

    上一节中并没有进行说明,这一节将通过色彩空间的转换,使我们能够对一些对象进行追踪;这一节所需要转换的色彩空间是HSV色彩空间,在HSV色彩空间中,不同的颜色有不同的取值范围,通过这些范围可以对一些指定颜色进行过滤捕获...2.2 使用inRange对图像进行捕获 在python中,使用inRange方法可以对图片进行过滤,从而捕获我们需要捕获的内容。...inRange方法需要传入3个参数,第一个是图像;第二个是一个下限,这个下限指你需要捕获的目标颜色的取值低值;第三个是一个上限,指你需要捕获的目标颜色取值上限值。下限与上限都是数组。...capture=cv2.VideoCapture(r'C:\Users\mx\Desktop\hmbb.mp4') 随后循环使用read方法读取视频(类似方法不再进行赘述): while True:...三、总结 了解通过图片转换色彩空间HSV,从而对目标颜色从相片中进行捕获 了解常规颜色的取值范围,并且了解了inRange方法的使用,传入值范围和图片即可对目标颜色物体进行跟踪

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    光线追踪介绍

    本篇介绍下这个过程用到的算法,就是光线追踪。...算法介绍 光线追踪的思路就是从视角发出光线,分别经过屏幕上的每个像素,这样的光线经过屏幕后,找到相交的首个#物体位置,这就是该像素对应的物体,然后再从物体相交点到光源投射一条光线,这时候就可以计算像素值...如下图所示: 光线追踪示意图 从图中可以抽象出要计算一个点的像素值,需要以下步骤: 产生光线,计算从视角经过像素的每条光线 计算光线与物体的相交点 计算阴影 产生光线 接下来先看第一个问题,产生光线。...下面介绍一种方法,可以比较直观的计算出交点。 我们知道在渲染的时候,是按照三角形来的,那么我们也可以把物体表面看成是n个三角形构成的,那么这时候只需要计算光线和三角形的交点就行。...如下图所示: image.png 这时候整个光线追踪的流程可以写成如下形式: image.png

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