第一次发现这问题,记录一下,在适配器里面给TextView设置一个int类型的值,然后闪退报错,DeBug模式下查看了布局和id,均没有问题,再次查看日志输出,Caused By: android.content.res.Resources...$NotFoundException:String resource ID #0x86,发现有两个词引起了注意String Resources,才知道TextView在内部实现时设置的类型为String...,所以用String.valueOf(),这里再啰嗦几句,在String类型的转化问题上,String.valueOf()效率最高,因为虚拟机对它进行了特殊处理,其次是toString,最后是+""的拼接形式...,拼接String的形式内部实现其实就是toString,但是要相对复杂一些,拼接过程中产生了常量和一些判断条件,效率低下,详情见源码
前言 后台读者留言:能否写一篇视图绑定ViewBinding相关的内容? 首先感谢这位读者的提议,让我抽出时间细看视图绑定的内容,也打算在项目中使用该功能。...目前,谷歌在 Android Studio 3.6 Canary 11 及更高版本中加入了新的视图绑定方式ViewBinding。...ActivityMainBinding.inflate(LayoutInflater.from(this)); setContentView(activityMainBinding.getRoot()); //设置文本...例如我们在手机横屏和竖屏的时候分别使用一套XML layout文件,假设横屏中包含了一个竖屏中没有的view,那么在屏幕从横屏旋转到竖屏的时候,NullPointer问题就出现了。...相比较于 findViewById 和 Butter Knife两种方式还是方便很多的。而且 ViewBinding 在使用的过程中不存在类型转换以及空指针异常的问题。
int LENGTH_SHORT 持续显示视图或文本提示较短时间。该时间长度可定制。该值为默认值。...public static Toast.makeText(Context context, int resId, int duration) 生成一个从资源中取得的包含文本视图的标准 Toast 对象。...context, CharSequence text, int duration) 生成一个包含文本视图的标准 Toast 对象。...public void setText(int resId) 更新之前通过 makeText() 方法生成的 Toast 对象的文本内容。...public void setText(CharSequence s) 更新之前通过 makeText() 方法生成的 Toast 对象的文本内容。 参数 s为 Toast 指定的新的文本。
==assert果然还是太暴力了,能不用就不用吧,但是一定要记住要判断 表指针 为空的情况== ==可以抛出异常信号 (建议用这个,因为运行错误的时候知道原因== ==可以直接返回== 判断指针head...head就是真 throw nullPointer();//这里使用了抛出异常信号的方式,而且抛出的是一个匿名对象(因为要的是它的类型,没必要给对象命名了) //如果采用直接返回的方式...教材不好 seqList.h #include using namespace std; //专门作为异常信息的类(用于异常处理抛出); class outofsize { };...{ assert(elem);//感觉判空的时候不如直接用assert,因为为了判空就用异常处理有些大材小用,而且只在判空的时候用assert,这样就直到程序一中断就说明是空指针 //所以关于指针可能为空的情况...,我在除了这个函数之外的地方都用的assert,这个用异常处理结构太麻烦了,直接暴力检查就ok slDataType* newElem = new slDataType[capacity * 2];
最常用也可以说最好用的大概是数组栈 ==assert果然还是太暴力了,能不用就不用吧,但是一定要记住要判断 指针 为空的情况== ==可以抛出异常信号 (建议用这个,因为运行错误的时候知道原因== =...head就是真 throw nullPointer();//这里使用了抛出异常信号的方式,而且抛出的是一个匿名对象(因为要的是它的类型,没必要给对象命名了) //如果采用直接返回的方式...以及 顺序表头指针是否为空 class outofBound { }; //用于判断越界 //用作异常处理信号而定义的两个空类 template class seqStack...array) throw nullPointer(); Top = -1; Capacity = initSize; } template void seqStack...array) throw nullPointer(); if (Top == -1) //或者if(isEmpty) throw outofBound(); Top--; } 练习 有些函数直接作为了上面实现的顺序栈的成员函数
当程序试图访问一个空指针所指向的内存时,操作系统通常会抛出异常或错误,导致程序崩溃。...下列案例以Objective-C代码为例,对应代码分析clang工具中的规则:NullPointer——用于检测代码中指针是否为空,并确保在适当的时候分配和释放内存。...注:可以根据需要选择其他语言中适用的空指针规则,并使用相应的工具进行代码优化。...NullPointer属于编译型工具规则,需要在安装有Xcode、且具备项目编译环境的Mac机器上执行代码分析,并且在分析方案中配置项目的xcodebuild编译命令。...先对指针进行判空: if (myPointer){ *myPointer = 45; } 规则使用说明 ▼ 进入页面,点击方案->规则配置 -> 自定义规则包-> 添加规则 ->搜索规则名NullPointer
,但是一定要记住要判断 表指针 为空的情况== ==可以抛出异常信号 (建议用这个,因为运行错误的时候知道原因== ==可以直接返回== 判断指针head为空的方式 if(!...head就是真 throw nullPointer();//这里使用了抛出异常信号的方式,而且抛出的是一个匿名对象(因为要的是它的类型,没必要给对象命名了) //如果采用直接返回的方式...本质是终止函数运行并返回NULL 实现 SList.h #include using namespace std; class nullPointer { };//用作异常信号的类...,遇到空指针时抛出,用于判断是否成功扩容以及头指针是否为空 class outofBound { }; //用作异常信号的类,用于判断是否越界template class...->结构体成员 匿名对象名后面无论加不加初始化参数都要有括号(C++异常处理有说明) 一定要写对单词!
,触发视图的新绘制。...如果你使用的是RecyclerView,请在第一次创建你的视图时这样做。...再次调用setText会导致不必要的逻辑被触发和对象被创建,而视图只需要重新绘制或重新测量即可。...你需要做的是保留一个对你的可变Span的引用,根据你在视图中改变了什么样的属性,调用: TextView.invalidate(),如果你只是改变了文本的外观,来触发重绘,跳过重做布局。...TextView.requestLayout()如果你做了一个影响文本大小的改动,那么视图可以可以负责测量、布局和绘制。 比方说,你有你自定义的Bullet实现,其中默认的Bullet颜色是红色。
编写一个全局异常处理的类,这个类里面可以分门别类处理各种异常,可以对每一种异常提供一种自定义页面,使用户体验更加友好。这里仅仅处理了运行时异常和空指针异常。...static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ErrorExceptionHandler.class); /** * 处理运行时异常的方法...); modelAndView.setViewName("500"); return modelAndView; } /** * 处理空指针异常的页面...modelAndView.addObject("message", exception.getMessage()); modelAndView.setViewName("nullPointer..."); return modelAndView; } } 这里使用到了ModelAndView,必须在templates文件夹下建立error文件夹,然后放500.html和nullPointer.html
Label : 标签 QLabel的作用: 占位符 显示文本 显示图片 放置gif动画 超链接 提示标记 常用方法: text():获得Qlabel的文本内容 setText():设置Qlabel的文本内容...scene(): 返回当前视图中的可视化场景对象。...setTransformationAnchor(): 设置视口变换的锚点,这个属性控制当视图做变换时应该如何摆放场景的位置。默认情况是在变换时保持视图的中心点不变。...scale(): 缩放当前的视图。 rotate(): 顺时针旋转当前视图。 translate(): 平移当前的视图。 setTransform():设置视图当前的转换矩阵。...是一个设置日历的控件,它提供了一个基于月份的视图,允许用户通过鼠标和键盘选择日期,默认是选中今天,可以对日期的范围进行限制。
指针 为空的情况== ==可以抛出异常信号 (建议用这个,因为运行错误的时候知道原因== ==可以直接返回== 判断指针head为空的方式 if(!...head就是真 throw nullPointer();//这里使用了抛出异常信号的方式,而且抛出的是一个匿名对象(因为要的是它的类型,没必要给对象命名了) //如果采用直接返回的方式...NULL 实现 queue.h #include #include using namespace std; class nullPointer { };...//用作异常信号 template class Queue;//类的向前声明,因为下面的Node中要用到Queue类 template nullPointer(); return head->data; }if(!
在我们的应用中,HomeFragment 负责与用户交互,例如输入文本和处理按钮点击事件。...View BindingView Binding 是一种更安全和高效的方式来访问 XML 布局中的视图。...它会为每个 XML 布局文件生成一个绑定类,可以直接通过绑定类访问布局中的视图,而无需手动调用 findViewById()。...UI 和用户交互逻辑,通过 ViewModel 获取和存储数据,使用 View Binding 直接访问布局中的视图。...ViewModel:负责存储和管理与 UI 相关的数据,确保数据在生命周期变化时的持久性。View Binding:简化了视图的访问,提高了代码的安全性和可读性。
为了在应用运行时能与这些视图进行交互并且修改它们,例如修改文本或者修改按钮,那么我们需要找到 Java 对象,一旦我们找到它们,我们可以在 MainActivity 中用引用指向它们,记住,我们没有创建新的...TextView 变量,它指向这个 TextView,如果你点击 UI 中的加、减按钮,你就可以改变 TextView 的文本使它显示不同的数字,又如何把 quantity引用变量与这个 TextView...,并且传入一个资源 id,findViewById 方法会找到与传入的 id 相对应的 View,Activity 在 XML 的视图层次结构中搜索这个视图,再在 onCreate 方法中处理它,这个...如果我们这么写 View textView = findViewById(R.id.textview); textView.setText("设置文本"); 结果显示不能解析 setText 方法,这是为什么呢...setText 是一个 TextView 方法!!
drawableLeft : 指定文本左边的图形。 drawableRight : 指定文本右边的图形。 drawablePadding : 指定图形与文本的间距。...setCompoundDrawablePadding : 设置图形与文本的间距。 3、对该控件(或视图)截图。需要先设置绘图缓存可用,然后取出该控件的绘图缓存完成截图操作。...其实截图操作适用于大多数控件和视图,因为这几个方法来自于View类,所以凡是继承自View的控件和视图都是可以截图的。...et_this.setText(str); 3、光标跳到下个编辑框,并自动挪到编辑框文本末尾。...常用的取值说明包括:fitXY表示拉伸图片正好填满视图(图片可能被拉伸变形),fitStart表示拉伸图片使之位于视图上部,fitCenter表示拉伸图片使之位于视图中间,fitEnd表示拉伸图片使之位于视图下部
视图(View)是可视化的界面元素,任何可视化组件都需要从android.view.View类继承,视图类通常分3种:布局类、视图容器类和基础视图类。...如下图: 视图(View)是可视化的界面元素,视图对象可以单个组件或者很多组件的组合,可以通过XML来创建视图对象。...使用XML布局视图 XML布局文件是Android系统中定义视图的常用方法,文件必须保存在res/layout目录中,XML布局文件的扩展名必须是xml,XML的文件名必须符合Java的变量命名规则...TextView textView1 = (TextView)findViewById(R.id.textview1); textView1.setText(“新的字符串内容”); 二:基本视图...文本控件——TextView,显示文本信息,显示基本文本。
如果要重写onCreate方法,必须要调用Activity类的onCreate()方法,也就是super.onCreate(savedInstanceState) ,否则显示Activity时会抛出异常...第二个隐式调用,系统会查找包含myaction1的Activity,如果找到,显示。否则抛出异常。...如果在类中大量使用静态变量(尤其是很占用资源的变量,如Bitmap对象)可能会造成内存溢出异常,而且可能因为静态变量在很多类中出现而造成代码难以维护和混乱。...TextView进行文本修改 tv.setText(R.string.hello); 注意:当seText方法的参数是int型时,会被认为这个参数值是一个字符串资源ID,因此,如果要将TextView的文本设置为一个整数...例如 tv.setText(String.valueOf(200));将TextView的文本设置为200 在更高级的Android应用中,往往需要动态的添加视图,要实现这个功能,最重要的是要获得被添加的视图所在的容器对象
生成代码的方式 谷歌在 Android Studio 3.6 Canary 11 及更高版本中加入了新的视图绑定方式ViewBinding。...ViewBinding 使用了编译时生成的绑定类,在 xml 布局文件中的每个视图都会生成一个对应的绑定类对象,因此在编译时检测到视图名称的错误。...在多个模块中引用同一个视图时可能会出现命名冲突的问题,需要通过手动指定全限定名解决。...Kotlin扩展 对视图的数据获取和类型安全性没有提供直接的支持,需要手动处理可能的空指针异常和类型转换。 Kotlin扩展 会增加 APK 的大小,因为它是在运行时动态添加的函数。...它是官方推荐的方式,并且可以避免一些潜在的运行时异常。 但是,如果你已经熟悉并且喜欢使用 Kotlin 扩展,并且对 APK 大小没有严格要求,那么你可以选择使用它。
目标 掌握视图的概念。 明白Activity与Widget的区别。 掌握XML方式布局界面的特点和一些基本特性。 掌握几种常见基本视图的用法 学会使用代码方式进行界面布局的方法。...熟练掌握界面程序的事件驱动模型 视图(View)是可视化的界面元素,任何可视化组件都需要从android.view.View类继承,视图类通常分3种:布局类、视图容器类和基础视图类。...如下图: 视图(View)是可视化的界面元素,视图对象可以单个组件或者很多组件的组合,可以通过XML来创建视图对象。...TextView textView1 = (TextView)findViewById(R.id.textview1); textView1.setText(“新的字符串内容”); 二:基本视图...文本控件——TextView,显示文本信息,显示基本文本。
View view = null; //如果弱引用视图不为空,说明有对应的xml文件,则对view进行赋值 if (viewWeakReference !...* * @param viewId 视图id * @param text 字符 */ public void setText(int viewId,...= null) { tv.setText(text); } } /** * 设置文本 * * @param viewId...= null) { view.setOnClickListener(onClickListener); } } } 这个弹窗视图帮助类,通过构造方法定义参数的方式...,在使用的时候可以传递弹窗视图Id也可以直接传View进来,这是获取弹窗的视图,还有获取弹窗视图中的子控件的视图,通过获取子控件的视图就可以对子控件如TextView、ImageView、View等控件进行属性及点击事件的设置