这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....// 此处audio_param是FFmpeg中的参数,此参数应保证是SDL播放支持的参数,后面重采样要用到此参数 // 音频帧解码后得到的frame中的音频格式未必被SDL支持,比如frame可能是planar...音频frame中的数据格式未必被SDL支持,对于不支持的音频frame格式,需要进行重采样,转换为SDL支持的格式声音才能正常播放 [3]....修改记录 2018-12-04 V1.0 初稿 2019-01-06 V1.1 增加音频重采样,修复部分音频格式无法正常播放的问题
前言 在游戏的初始场景中 我们创建这样的结构 其中GameObject挂载GameStart脚本并保证不被销毁 using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement...这样我们就可以全局去加载资源和播放音乐了。...else { callback(request.asset as T); } } } 加载音乐 我们创建一个音效管理器,用来管理音乐的播放和音效的播放...{ audioSource.Stop(); } } } #endregion } 这样如果播放背景音乐我们可以调用...SoundManager.Instance.PlayMusic("Music/Organix"); 如果播放音效可以调用 比如我这里射击键是J,按J的时候播放射击音效 if (Input.GetKeyDown
音频编码 音频数字化主要有压缩与非压缩(pcm)两种方式。 非压缩编码(PCM)PCM音频编码 PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。...MP3能够以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。应用最普遍。 FFmpeg 解码音频文件 上一篇FFmpeg 内容介绍 音视频解码和播放 介绍了FFmpeg进行解码的常见函数和,解码的过程。...进行播放 思路:由FFmpeg进行解码,将解码后的数据再通过jni传到Java中的audioTrack对象进行播放 创建AudioTrack对象 public class AudioPlayer {...在ffmpeg获取的音频频率和通道数来调用原生的openSl的音频播放 * * @param sampleRate 音频文件的频率 * @param channelCount 通道数...); } } } 结语 以上就是利用FFmpeg对音频文件进行解码以及播放的内容,如果有错误,欢迎大家指正出来
本文目的:使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件 准备工作 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。...PCM表示的是音频文件中随着时间的流逝的一段音频的振幅。Android在WAV文件中支持PCM的音频数据。 WAV WAV,MP3等比较常见的音频格式,不同的编码格式对应不通过的原始音频。...录制完成时,重新生成header,利用RandomAccessFile修改wav文件的header。 AudioTrack 使用AudioTrack播放音频。...初始化AudioTrack时,要根据录制时的参数进行设定。 代码示例 工具类WindEar实现音频PCM数据的采集和播放,与读写音频wav文件的功能。...wav文件的header /** * 音频录制器 * 使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 * 检查权限
播放一个视频,需要经历下面几步: 输入视频url 确定视频的封装格式 开始解封装 识别视频的轨道数据 分离轨道数据,音频轨道、视频轨道 解码视频数据为原始数据,解码音频数据为原始数据 做好音视频同步...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后的音频帧数据,调整振幅,然后将得到的数据输出,渲染播放即可满足要求。...平均分贝:计算音频的每一帧数据的分贝,输出平均分贝 标准分贝:当前情况下多少分贝是最合适的分贝 平均分贝我播放器肯定是无法获知的,视频没有播放完成,我们无法获知,但是服务器知道,可以传到客户端,那么分贝这振幅系数之间如何换算...(10^(result/20)) 本文所讲源码均来自项目:https://github.com/JeffMony/PlayerSDK 如果你想看ExoPlayer设置音量大小的详细分析和代码,请移步:
就目前的手机发展趋势来看,手机已经不再是单一的通信工具,已经发展成集照相机、音乐播放器、视频播放器、个人小型终端于一体的智能设备,因此为手机提供音频录制、播放,视频录制、播放的功能十分重要。...借助于这些多媒体支持类,我们可以非常方便地在手机应用中播放音频、视频等,这些多媒体数据既可是来自于Android应用的资源文件,也可是来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络的文件流。...3.播放外部存储器上的音频文件 播放外部存储器上的音频文件按如下步骤执行。...4.播放来自网络的音频文件 播放来自网络的音频文件有两种方式:①直接使用MediaPlayer的静态create(Context context, Uriuri)方法;②调用MediaPlayer的setDataSource...以第二种方式播放来自网络的音频文件的步骤如下。 (1)根据网络上的音频文件所在的位置创建Uri对象。
iOS音频开发——AVAudioPlayer应用 AVAudioPlayer是系统提供给我们的一个音频播放类,在AVFoundation框架下,通过它,我们可以实现一个功能强大的音乐播放器。...一、AVAudioPlayer方法与属性详解 初始化方法有两种,通过音频的路径或者音频data数据初始化player对象 - (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL...准备播放音频,返回值标志是否解析成功,是否可以播放。... NSTimeInterval duration; 获取创建时的音频路径 @property(readonly) NSURL *url; 获取创建时的音频数据 @property(readonly) NSData...NSUInteger)channelNumber; 二、AVAudioPlayerDelegate方法详解 音频播放结束后调用的函数 - (void)audioPlayerDidFinishPlaying
这个功能是在最百度语音合成的时候涉及到的,这个功能我也是第一次写,毕竟前端的东西不是很擅长。特此记录一下。 需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。...="item openMusic" id="FemaleVoice">女声 暂停 音频代码...,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素 .paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了...,原理都是相同的。...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。
使用 FPGA 播放音频(一) 这篇重点:如何从 SD 卡读取音频文件并将其输出到扬声器上。 开篇第一步 在上一篇教程中,创建了一个 I2S 发送器用来发送来从FPGA内部 ROM 的音频数据。...MHz 运行,而音频接口需要可以整齐地分频至采样频率的时钟速率,例如 12.288 MHz。...输出时钟可以通过 AXI-Lite 接口适应音频文件的采样率。 AXI-Stream FIFO 充当处理系统和 I2S 发送器之间的链接。...函数初始化音频播放器,从而初始化 FIFO、GIC 和中断处理程序,以及时钟向导和 SD 卡。...当从处理系统到 FIFO 的传输完成时,会触发TC中断(传输完成),并从 SD 卡读取下一个数据块。之后重复进行上面步骤,直到文件完全播放。
控制音量与音频播放 编写:kesenhoo 良好的用户体验应该是可预期且可控的。如果我们的应用可以播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮,软件按钮,蓝牙耳麦等来控制音量。...Android为播放音乐,闹铃,通知铃,来电声音,系统声音,打电话声音与拨号声音分别维护了一个独立的音频流。这样做的主要目的是让用户能够单独地控制不同的种类的音频。...上述音频种类中,大多数都是被系统限制。例如,除非你的应用需要做替换闹钟的铃声的操作,不然的话你只能通过STREAM_MUSIC来播放你的音频。...使用硬件的播放控制按键来控制应用的音频播放(Use Hardware Playback Control Keys to Control Your App’s Audio Playback) 许多线控或者无线耳机都会有许多媒体播放控制按钮...,需要判断这个广播来自于哪一个按钮,Intent通过EXTRAKEYEVENT这一Key包含了该信息,另外,KeyEvent类包含了一系列诸如 KEYCODE_MEDIA_*的静态变量来表示不同的媒体按钮
效果图: 事前准备 首先要准备音频文件并在res文件夹内新建“raw”文件夹。...然后放入音频即可 我这里准备的是练习时长两年半的个人练习生( [Meting] [Music server="netease" id="444267215" type="song"/] [/Meting...] 核心代码 Java代码中,主要使用MediaPlayer的方法完成对raw文件夹下的音频文件的播放。...mper = MediaPlayer.create(this, R.raw.swin); mper.start(); } 当按下btn_start按钮(开始播放...layout_alignParentTop="true" android:layout_toRightOf="@+id/btnPickAudio" android:entries="@array
前言 本文是基于PineAppRtc项目https://github.com/thfhongfeng/PineAppRtc) 在webrtc中音频的录制和播放都是封装在内部,一般情况下我们也不需要关注...音频引擎 在webrtc中其实是有不只一套音频引擎的,其中有native层的使用OpenSL ES实现的,另外还有一套java层通过android api实现的。...接收数据(放音) 在audio_device_java.jar中WebRtcAudioTrack是负责播放的。...bytebuffer中,然后再通过write函数播放(这两个write函数最终都调用AudioTrack的write函数)。...总结 这里我们只是简单分析了一下录制和播放的过程,知道我们应该从哪入手及怎么才能传送现有音频并获取对方音频数据,至于如果改造和后续的处理大家可以自己发挥了。
效果图: undefined 事前准备 首先要准备音频文件并在res文件夹内新建“raw”文件夹。...然后放入音频即可 我这里准备的是练习时长两年半的个人练习生( Meting Music server="netease" id="444267215" type="song"/ /Meting 核心代码...Java代码中,主要使用MediaPlayer的方法完成对raw文件夹下的音频文件的播放。...{ mper = MediaPlayer.create(this, R.raw.swin); mper.start(); }当按下btn_start按钮(开始播放...layout_alignParentTop="true" android:layout_toRightOf="@+id/btnPickAudio" android:entries="@array
不知道大家有没有用过浏览器自带的音频播放,从 Chrome 71 开始限制audio自动播放,目前safari、firefox、edge等浏览器都在某版本后限制了audio自动播放功能,必须要用户与当前页面有交互后...,才能激活自动播放,否则就会报错。...原生的播放器,功能不够强大,而且会有一些局限性就会导致无法实现我们的功能 今天大师兄就给大家介绍一款优秀的音频库howler.js howler.js howler.js是现代网络的音频库。...特点 howler.js不仅有诸多特点,而且还兼容了许多旧版本 满足所有音频需求的单一 API 默认为 Web 音频 API 并回退到 HTML5 音频 跨环境处理边缘情况和错误 支持所有编解码器以提供完整的跨浏览器支持...自动缓存以提高性能 单独、分组或全局控制声音 一次播放多个声音 简单的声音精灵定义和播放 完全控制衰落、速率、搜索、音量等。
---- 初步 最近刚好就做了音频播放器的需求,现将踩坑记录如右。 项目是基于React,镶嵌在页面。为此开发了组件audio.js。不过不管什么框架。逻辑都是一样的。 基础界面如下 ?...duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)。设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频。 HTML 音频/视频事件 事件 描述 canplay 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。...进度条的大致原理就是获取音频的当前播放时长以及音频总时长的比例,然后通过这个比例与进度条宽度相乘,可以得到当前播放时长下进度条需要被填充的宽度。...touchmove--负责动态计算触点的拖动距离,并转换成this.state.currentTime从而触发组件的重渲染. touchend--负责恢复音频的播放 pointStart(e) {...,一是为了体验的良好,可以试试不要300ms的延迟,会发现收听体验不好,音频的播放十分仓促。
本文由时代拓灵创始人&CEO,孙学京博士LiveVideoStack线上分享的内容整理而成,从声场采集,传输,渲染播放算法以及软硬件等方面详细介绍了沉浸式音频技术的发展与应用。...文 / 孙学京 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是来自时代拓灵的孙学京。本次分享将主要介绍沉浸式音频的从采集制作一直到播放整个链条上所需要的一些软件和硬件的技术。...沉浸式音频简介 2. 声场采集技术,硬件和软件 3. 制作、存储、传输 4. 渲染播放 5. 行业现状和相关应用 1. 沉浸式音频简介 1.1 什么是沉浸式音频?...混音师会戴耳机或者通过自己的混音环境来体验混音(音频对象)的轨迹,但实际最终播放的时候有可能是一个5.1或者7.1.4的混音环境,这个是由渲染引擎来完成的。...对象音频的编码主要是来自杜比的科学家的贡献,首先是兼容5.1开发了Joint object coding(JOC),可以将多个对象音频下混到5.1声道,通过传统的5.1通道,生成的信号可以被5.1解码器很好的兼容播放
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80398662 我们如果使用AVFoundation框架进行音频的录制和播放首先需要导入两个库...: 1.AVFoundation 2.AVKit 我们使用AVAudioRecorder这个类进行音频的录制,使用AVAudioPlayer这个类进行音频的播放。...AVAudioRecorder对象的创建: ? AVAudioPlayer对象的创建: ? 播放和停止播放的代码: ?
上次已经得到PCM编码的音频流,今天来实现播放PCM音频流,使用安卓提供的AudioTrack,方法很简单,在native层调用java代码 首先在java中定义相应的方法: package com.aruba.ffmpegapplication...= env->NewByteArray(size); env->SetByteArrayRegion(array, 0, size, (const jbyte *) (...out)); env->CallVoidMethod(instance, play_method_id, array, size); env...->DeleteLocalRef(array); } } av_free_packet(pkt); } //释放资源 av_freep...avformat_free_context(formatContext); env->ReleaseStringUTFChars(inputFilePath_, inputFilePath); } 经过测试,已经可以播放了
前言: 今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio...元素,当然我们平时看这个标签上显示的音频时间格式是时:分:秒的格式的因此需要涉及到秒和时间格式的转化。...// 当设置该属性时,播放会跳跃到指定的位置。...myVid.currentTime = 20; //默认指定音频默认从20s的时候开始播放(默认时间为s) myVid.oncanplay = function () {...myVid.currentTime = 20; //默认指定音频默认从20s的时候开始播放(默认时间为s) myVid.oncanplay = function () {
问题背景 有客户因为担心音频存放在flash中会因为没有烧录,导致播放异常,所以希望可以提供播放xip中的音频数据的方法。...问题分析 XRMCU允许使用raw_bin的方式烧录,确保烧录固件时音频也能下载到flash中,请参考(XR806如何添加本地音频到flash)[https://one.allwinnertech.com...如果确定要播放xip中的数据,需要把计算出音频数据在flash中的实际地址。 解决步骤 使用bin2hex或者HxD等工具把音频文件转变成c文件,并保存在xip中。...计算音频数据在flash中的地址。...addr=%u&length=%u",music_addr,sizeof(testmusic)); 播放音频 player_base *mAwPlayer; mAwPlayer = player_create
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