FijkPlayer 第三方的一个视频播放器,这是一个大佬基于比利比利播放器封装的,有常用的API 可自定义样式 pub传送门 默认的样式 展示: 自定义的样式 展示: **使用:** fijkplayer.../// 总时长 String duration = “00:00:00”; /// 已播放时长 String durrentPos = “00:00:00”; /// 进度条总长度...); } /// 监听器 void _playerValueChanged() { FijkValue value = player.value; /// 获取进度条总时长...isPlayShowCont; /// 如果显示了 , 3秒后 隐藏进度条+标题栏 if(isPlayShowCont) _timer = Timer...widget.player.pause() : widget.player.start(), ), /// 进度条
那何不尝试自己做个手机播放器, 听个爽呢?!今天就带大家先做个简单的带进度条可拖动的音乐播放器....); mediaPlayer.start(); } 读取文件系统肯定是要权限的, 可以查看我之前的文章一个Util带你获取Android6.0以上的读写sdcard权限 进度条的设置...设置进度条拖动事件 sb_progress.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
上一节传送门:http://www.jianshu.com/p/f6f77d6d714f 本节概览: 进度条 音轨原理 这一章主要分享两个东西,分别是进度条和音轨。进度条相对来说比较简单,于是先讲。...Paste_Image.png 这是上一次绘制好的音乐播放器,本节也在它的基础上进行完善。 进度条 对于进度条,它可以实时地展示音乐的进度,相信大家都不陌生。...1.绘制进度条 我们在按钮区的上面,也就是屏幕底部的区域绘制进度条。...Paste_Image.png 我们希望让它紧挨着播放器屏幕的底部,只需要给它一个定位就行了。关于元素的定位,在之前的章节中我已经详细地讲过,所以在这里就不再赘述了。...至于音轨和播放器的对接,虽然我已经写好,并且已经集成到musicBox里面,但是里面牵扯到比较多的知识点,写起来需要很多时间,所以暂且先放一放吧。
利用创建QFileDialog文件框完成,效果如下: 2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类) 首先在.h中定义播放器和播放列表,然后在.cpp中实现音乐播放。...3.实现进度条更新以及文件时长显示 在ui界面拖入Horizontal Bar进度条和tabel(显示文件时长) 添加相关定义和自定义的槽函数: mainwindow.h //类中添加 private...mainwindow.cpp //构造函数中添加 //通过播放器发出的信号调用自定义槽函数 信号是播放器自动触发 connect(player,SIGNAL(positionChanged(qint64...} 效果如下: 4.存在BUG 1.进度条每次移动一段,而不是匀速移动。...2.在音乐播放中发现存在卡顿情况,将进度条删除,则流畅运行,应该是单线程的问题,更新进度条导致了音乐播放期间的卡顿。
2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类) 首先在.h中定义播放器和播放列表,然后在.cpp中实现音乐播放。...} player->play(); 知识点讲解: playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile(aFile)); 通过循环,将文件添加到playlist播放器列表...3.实现进度条更新以及文件时长显示 在ui界面拖入Horizontal Bar进度条和tabel(显示文件时长) 添加相关定义和自定义的槽函数: mainwindow.h //类中添加 private...mainwindow.cpp //构造函数中添加 //通过播放器发出的信号调用自定义槽函数 信号是播放器自动触发 connect(player,SIGNAL(positionChanged(qint64...4.存在BUG 1.进度条每次移动一段,而不是匀速移动。 2.在音乐播放中发现存在卡顿情况,将进度条删除,则流畅运行,应该是单线程的问题,更新进度条导致了音乐播放期间的卡顿。
"100" style="width: 10%;"> 10% 完成(危险) image.png 动画效果的进度条...aria-valuemax="100" style="width: 40%;"> 40% 完成 image.png 进度条堆叠
——《道德经》 原生安卓实现的进度条 package com.example.uidemo.activity; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity...app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/linearLayout2" android:text="1.滑动下面的滑杆后,上面的进度条同步
今天写个简单的,自定义一个圆形进度条,并且加上小箭头指向内圈进度。...进度条已上传到公网,使用circle_progress: ^0.0.1,使用如下 void main() => runApp(MaterialApp( title: 'Flutter Demo...//内置案例 ) )); 1.准备阶段 1.1:定义描述对象类Progress 将需要变化的属性抽离出一个描述类,传参方便些 ///信息描述类 [value]为进度,在0~1之间,进度条颜色...} @override bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) { return true; } } 2.绘制 2.1:绘制进度条...* 2); canvas.drawPath(_arrowPath, _arrowPaint); canvas.restore(); } 2.3:绘制点 绘制点的时候要注意颜色的把控,判断进度条是否到达
layout_width="match_parent" 34 android:layout_height="wrap_content" 35 android:text="显示进度条...27 requestWindowFeature(Window.FEATURE_PROGRESS); 28 //设置窗口特征,不启用显示进度的进度条 29...@Override 40 public void onClick(View arg0) { 41 //显示不带进度的进度条...42 setProgressBarIndeterminateVisibility(true); 43 //显示带进度的进度条 44...55 setProgressBarIndeterminateVisibility(false); 56 //显示带进度的进度条 57
# 修改好的进度条 option = { tooltip:{ show:false, }, legend:{
我实现的这个进度条可能是可以当做一个第三方库来使用的(这个人好自大,啧),它支持记录并发程序的进度且损耗基本只来源于 Python 本身 先来看看我们的进度条长啥样: ?...它有一个名字(“Test”)、有总任务数和已完成任务数、有总耗时和单个任务平均耗时、还有一个“进度条”。所有这些在整个程序运行过程中都是在一行内输出的、也就是说它不会产生多行输出(如果屏幕够宽的话)。...所有任务完成后,进度条会变为: ? 大体上来说功能还算完备。...运行效果就是上面那两张图 这章有点水(你居然有自知之明)、主要是想帮一下平时会用 Python 运行大程序却又暂时苦于无法得知进度的观众老爷们(虽然这部分观众老爷可能都知道怎么实现进度条……)。...进度条通常来说可以用在爬虫或机器学习中,我实现的神经网络里面就用到了它
#进度条的效果 [# ] [## ] [### ] [#### ] #指定宽度 print('[%-15s]' %'...('[%%-%ds]' %50) %'#') print(('[%%-%ds]' %50) %'##') print(('[%%-%ds]' %50) %'###') #=========实现打印进度条函数...recv_size+=1024 #每次收1024 percent=recv_size/data_size #接收的比例 progress(percent,width=70) #进度条的宽度
进度条元素 ▪ 总量 ▪ 当前进度 ▪ 耗时 通过以上元素可以延伸出:完成百分比、速度、预计剩余时间、根据设置速度快慢阈值用不同的颜色来显示进度条。...实现 进度条 type Bar struct { mu sync.Mutex line int //显示在哪行 多进度条的时候用...prefix string //进度条前置描述 total int //总量 width int...//宽度 advance chan bool //是否刷新进度条 done chan bool...,还需要提供Print, Printf, Println 的方法, 用于计算当前光标所在位置,每个进度条都会有自己的所在行,显示的时候光标需要移动到对应的行。
ProgressBar(进度条) ProgressBar是Android下的进度条,也是为数不多的直接继承于View类的控件....后者主要是为缓存需要所涉及的,比如在看网络视频时候都会有一个缓存的进度条以及还要一个播放的进度,在这里缓存的进度就可以是android:secondaryProgress,而播放进度就是android:
H5无插件流媒体播放器EasyPlayer属于一款高效、精炼、稳定且免费的流媒体播放器,可支持多种流媒体协议播放,可支持H.264与H.265编码格式,性能稳定、播放流畅,能支持WebSocket-FLV...有用户反馈在使用EasyPlayer播放器播放H.265视频时,进度条颜色与H.264进度条样式不一致,如下图:收到用户反馈后,技术人员立即开展排查。...1、由于播放器的进度条是input设置,type为range属性来实现的,而当前样式为默认样式,则需要优化修改默认样式;2、随后根据以下代码修改input样式;3、优化完毕即可解决该问题。...流媒体播放器EasyPlayer是我们流媒体组件系列中关注度较高的产品,经过多年的发展和迭代,目前已经有多个应用版本,包括RTSP版、RTMP版、Pro版,以及js版,其中js版本作为网页播放器,受到了用户的广泛使用
播放器的音乐是通过豆瓣FM的API获取到的,我们可以随机的听到豆瓣FM的任何音乐。(这些API是饥人谷的老师整理的),音乐播放器美观如图: ?...html+js源代码 css源代码 公众号回复:音乐播放器 html部分 代码: <!...): setInterval(present,500) //每0.5秒计算进度条长度 $(".basebar").mousedown(function(ev){ //拖拽进度条控制进度...,以及音量控制功能的,这里我为了界面的好看自己设置了进度条,音量控制还没有加,大家可以自行添加。...然后我们需要在js文件结尾加上$(document).ready(getChannel())代码让浏览器预加载播放器。这里基本已经把播放器完成了,功能比较简单。有兴趣的同学可以自己再添加功能。
最近手里面的项目需要完成这个对设备性能的检测显示功能,需要使用到圆形进度条这样的效果,网上找了一圈,有很多相当的插件,找到:circliful 插件,看了他的使用说明比较的方便,于是就下载了它并将自己想要的效果添加了进去.../1999/xhtml"> 圆形进度条...requestAnimationFrame(function () { /** * [修改] 降低圆形进度条速度
shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor (滑动显示更多) 接下来为进度条添加一个底部轨道(track layer)。...(Int(percentage * 100))%" self.shapeLayer.strokeEnd = percentage } (滑动显示更多) 到这里进度条就会跟着下载的进度前进...= false // shapeLayer.add(basicAnimation, forKey: "stokeAnimation") } } (滑动显示更多) 接下来要为进度条添加扩散的特效...@objc private func handleEnterForeground() { animatePulsatingLayer() } (滑动显示更多) 这样一个会动的进度条就完成了
经常有同学希望实现进度条的功能。这个功能可以采用现有的模块来实现,这里我来介绍一个简单的进度条模块tqdm。...首先将tqdm安装上 [root@room8pc16 ~]# pip install tqdm 先实现一个简单的进度条: [root@room8pc16 ~]# vim /tmp/process_bar.py
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/159269.html原文链接:https://javaforall.cn
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