我用Xcode Swift 2.2编程,使用SpriteKit für我的用户界面。我不需要任何动画,只是大量的静态图片,可以重叠,必须支持透明度。任何“动画”都是通过将图片更改为其他图片来手动制作的,这意味着将Sprite节点更改为新图片。这在少量节点上工作得很好,但是当我有超过100.000个节点时,性能会非常差。像下拉菜单或输入文本这样的用户界面操作非常非常慢。因此,我在不完全更改所有代码的情况下寻找替代方案。
我寻找一个Mac库(不是iOS),它支持像View这样的东西,可以手动填充矩形图片(但具有透明度)。这些图片来自一张大图片,其中包含了我需要的所有图片。在SpriteKit中,我
我有一个图像,我想根据任何视图的框架来裁剪它。例如;
我真的找不到解决办法。我已经搜了两天了。
编辑了
感谢“Ajharul Islam”和“Bence Pattogato”。两种答案都有效。
斯威夫特版的@Ajharul伊斯兰教的解决方案.
func images(byCroppingImage image: UIImage?, to size: CGSize) -> UIImage? {
// not equivalent to image.size (which depends on the imageOrientation)!
le
我搜过,搜过,搜过.但是我不知道为什么这个简单的BASH函数会失败。
守则:
# Function to quickly disable or enable proxy server, system wide
proxee() {
MODE=$(gsettings get org.gnome.system.proxy mode)
echo $MODE
if [ "$MODE" = "manual" ]
then
gsettings set org.gnome.sys