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    java Swing用户界面组件文本输入:文本域+密码域+格式化的输入域

    密码域采用与规则的文本域相同的模型来存储数据,但是它的视图改为显示回显字符,而不是实际的字符。...这个方法有一个Object类型的参数,需要把int值包装成Integer对象: intField.setValue(new Integer(100)); 通常,用户在多个文本域中输入,然后点击一个按钮读取所有值...第三个文本域安装了一个过滤器。只能插入数字或者负号“-”。注意,这里还可以输入无效的字符串,如“1-2-3”。通常,不可能通过过滤器避免所有的无效字符串。...格式器针对文本域值调用toString方法来初始化文本域的文本。当文本域失去焦点时,格式器使用带有String参数的构造器构造相同类的新对象作为当前值。如果构造器抛出了异常,编辑就是无效的。...如果需要将用户的输入分割为多个单独的行,可以使用StringTokenizer类(参见第12章)。图9-14显示了一个工作的文本区。 在JTextArea组件构造器中,可以指定文本区的行数和列数。

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    C# 存储相同键多个值的Dictionary

    其实我一开始自己也没绕出来的,最初想到的是使用Dictionary,键值对的方式存数据,但是一开始没想那么多,就一顿猛操作,发现有一个问题 不能存在相同键????...+ ": " + ht[k]); } Console.ReadKey(); } } Hashtable和Dictionary都存在一个问题不能存在相同键的问题...Dictionary是一个泛型   他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组   他的结构是这样的:Dictionary   他的特点是存入对象是需要与...[key]值一一对应的存入该泛型   通过某一个一定的[key]去找到对应的值   3.HashTable和Dictionary的区别:   (1).HashTable不支持泛型,而Dictionary...(4)在通过代码测试的时候发现key是整数型Dictionary的效率比Hashtable快,如果key是字符串型,Dictionary的效率没有Hashtable快。

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    PPT 中插入域代码公式的方法

    PPT 中插入域代码公式的方法 插入对象,选择 Word * Document,或 OpenDocument 都可以; 在新打开的页面中,选择 插入 文档部件,再选择 域代码; 在域代码选项中...在当前版本的 Word 中,我们建议使用插入公式(在插入选项卡) 来创建公式。但是,Eq 域可在某些情况下-例如,用于控制字体格式的内嵌公式。...语法 在文档中查看 Eq 域时,语法如下所示: {EQ 说明 } 注意: 域代码决定域中显示的内容。计算域代码后文档中显示的为域结果。要在查看域代码和域代码结果之间切换,请按 Alt+F9。...示例 {EQ \i \su(1,5,3)} 显示: 列表: \l() 使用任意数量的元素创建的用逗号或分号分隔的值列表,以便您可以为单个元素指定多个元素。...每个 \s 指令可以添加一个或多个元素。用逗号分隔的元素。如果指定了多个元素,元素是堆积柱形图和左对齐。\S 指令之后,下列选项将单个元素。 \ain () 添加行上方的空白段落中由n指定的磅数。

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    光纤与铜缆的插入损耗相同和不同点分析

    光纤与铜缆的插入损耗有哪些相同点 尽管有诸多不同因素影响铜缆和光纤的插入损耗,但无论哪种介质,过长的长度和连接不良都是两个重要原因。...光纤与铜缆的插入损耗有哪些不同点 与铜缆相比,光纤的插入损耗非常低,所以被广泛用于较长距离和远程骨干网应用。...例如,当距离为100米时,光纤信号损耗仅大约为原始信号强度的3%,而相同距离6A类铜缆的信号损耗大约为其原始信号强度的94%。...另一项关键差异是铜缆的插入损耗随信号的频率变化——信号频率越高,铜缆链路的插入损耗越大。...在铜缆布线中,衰减与线规的关系也非常大——23 AWG线缆的衰减比相同长度24 AWG (更细)线缆的衰减小。

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    在ASP.NET MVC中如何应用多个相同类型的ValidationAttribute?

    [源代码从这里下载] 一、一个自定义ValidationAttribute:RangeIfAttribute 为了演示在相同的目标元素(类、属性或者字段)应用多个同类的ValidationAttribute...,ASP.NET MVC并不能按照我们希望的方对我们的输入进行验证。...如下面的截图所示,我们只有在输入G9的时候,系统才能实施成功地验证,对于G7和G8则被输入的Salary值(0.00)是合法的。 ?...ASP.NET MVC在生成包括验证特性的Model的元数据的时候,针对某个元素的所有ValidationAttribute是被维护在一个字典上的,而这个字典的值就是Attribute的TypeId属性...在默认的情况下,Attribute的TypeId返回的是自身的类型,所以导致应用到相同目标元素的同类ValidationAttribute只能有一个。

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    文件被多个中间文件输出目录相同的工程包含

    Proj1.exe 输出output by proj1,Proj2 输出output by proj2,但是……意外发生了: 会发现一定的概率下,两个 exe 输出的内容相同,至于是output by...analysis 在出问题的情况下,既然 Proj1.exe 和 Proj2.exe 输出一致,那么可以推测生成两个 exe 的源中间文件 demo.obj 是一样的,明明在两个工程里根据宏定义,预编译过后的源代码是不一样的...,怎么会出现生成的 obj 文件一样的情况呢?...联想到编译器的「懒惰」特性,推测出发生问题的情况如下: 假设首先编译 Proj1,那么预编译过后,源文件里生效的应该是printf("output by proj1");这一行,生成 demo.obj,...然后链接生成 Proj1.exe;然后在编译 Proj2 时,编译器会先对比 demo.cpp 和 demo.obj 的时间戳,发现 demo.obj 的修改时间比较新,那么就不用重新编译,就将之前生成的

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    文件被多个中间文件输出目录相同的工程包含

    Proj1.exe 输出output by proj1,Proj2 输出output by proj2,但是……意外发生了: 会发现一定的概率下,两个 exe 输出的内容相同,至于是output by...analysis 在出问题的情况下,既然 Proj1.exe 和 Proj2.exe 输出一致,那么可以推测生成两个 exe 的源中间文件 demo.obj 是一样的,明明在两个工程里根据宏定义,预编译过后的源代码是不一样的...,怎么会出现生成的 obj 文件一样的情况呢?...联想到编译器的「懒惰」特性,推测出发生问题的情况如下: 假设首先编译 Proj1,那么预编译过后,源文件里生效的应该是printf("output by proj1");这一行,生成 demo.obj,...然后链接生成 Proj1.exe;然后在编译 Proj2 时,编译器会先对比 demo.cpp 和 demo.obj 的时间戳,发现 demo.obj 的修改时间比较新,那么就不用重新编译,就将之前生成的

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