TOCC++17 中 std::map 和 std::unordered_map 的 try_emplace 与 insert_or_assign 方法详解在 C++17 标准库中,std::map 和...std::unordered_map 容器引入了 try_emplace 和 insert_or_assign 这两个实用的成员函数。...这两个方法为开发者在处理键值对的插入和更新操作时,提供了更为高效和灵活的选择,极大地提升了代码的性能和可维护性。下面将对这两个方法进行详细的介绍和分析。...1.4 示例代码#include #include unordered_map>#include int main() { std::unordered_map...同样是 C++17 引入的成员函数,它主要用于在 std::map 或 std::unordered_map 中插入或更新键值对。
https://blog.csdn.net/10km/article/details/52072061 前一篇博客《C++11:基于std::queue和std::mutex构建一个线程安全的队列...关于RWLock的源码及更详细的说明参见我的博客《无锁编程:c++11基于atomic实现共享读写锁(写优先)》 有了RWLock,基于std::unordered_map实现线程安全的map就比较简单了...,基本上是把unordered_map的源码抄了一遍,对于unordered_map中的每个函数入口加一个RWLock的读取锁或写入锁。...std::unordered_map map; // 用于控制读写访问的锁对象 mutable RWLock lock; public...: using map_type=std::unordered_map; using key_type=typename map_type
// c++11 auto x3{ 1, 2 }; // std::initializer_list auto x4 = { 3 }; // decltype(x4) is std::initializer_list...读写锁,性能提升 关于与mutex的性能对比可以看这里《std::shared_mutex和std::mutex的性能对比(benchmark)》 shared_mutex是c++的原生读写锁实现,有共享和独占两种锁模式...,适用于并发高的读场景下,通过reader之前共享锁来提升性能。...::map/unordered_map try_emplace 在向std::map/unordered_map中插入元素时,我们往往使用emplace,emplace的操作是如果元素key不存在,则插入该元素.../unordered_map加入了insert_or_assign函数,可以更方便地实现插入或修改语义。
C++11在性能上做了很大的改进,最大程度的减少了内存移动和拷贝,除了前面说的右值引用外,还有下面两个: empalce系列函数通过直接构造对象的方式避免内存拷贝和移动; 无序容器在插入元素时不排序,提升了插入效率...相比push_back,emplace_back的性能优势也很明显,emplace_back通过减少内存移动和拷贝从而提升容器的插入性能,可以在上面的代码基础上改造完成。...2 无序容器 C++11中新增了无序容器,如:unordered_map/unordered_multimap和unordered_set/unordered_multiset容器,在实际插入时,这些容器不在进行排序...,因此相对有序的map和set来说效率都有提升。...::unordered_mapstd::string,std::string> mymap1; //初始化 std::unordered_mapstd::string,double> mymap2
与 map 和 set 相比,这两种容器摒弃了元素的有序性,以提升操作效率。...第一章:unordered_map 和 unordered_set 的概念 1.1 unordered_map 和 unordered_set 的定义 unordered_map 是一种关联容器,用于存储键值对...1.2 与 map、set 的区别 在功能上,unordered_map 和 unordered_set 类似于 map 和 set,但有一些显著区别: 底层实现: unordered_map 和...通过深入理解它们的特性、操作和应用场景,我们可以在算法竞赛、数据处理等场景中将其用于去重、统计与快速查找,从而大幅提升程序性能。...希望通过本篇讲解,能够帮助读者在实际开发中更好地运用这些容器,从而提升代码的质量与效率。
在C++编程领域,std::unordered_map作为一个无序关联容器,因其高效的平均时间复杂度(接近O(1)的查找、插入和删除操作)而广受青睐。...本文将深入探讨unordered_map的使用技巧、扁平化映射的实现方法,以及在此过程中可能遇到的问题和避免策略,并辅以代码示例加以说明。...一、unordered_map基础回顾 基本概念 std::unordered_map基于哈希表实现,它存储键值对(key-value pairs),并且不保证元素的顺序。...unordered_map> // 辅助函数,将多级键字符串转换为单一键 std::string flatten_key(const std::vectorstd::string>& keys,...通过上述讨论和示例,希望读者能够更好地理解和运用unordered_map来处理扁平化映射的需求,提升代码的效率和可维护性。在实际应用中,还需根据具体场景进一步优化数据结构和算法设计,以达到最佳效果。
在C++编程领域,std::unordered_map作为一个无序关联容器,因其高效的平均时间复杂度(接近O(1)的查找、插入和删除操作)而广受青睐。...本文将深入探讨unordered_map的使用技巧、扁平化映射的实现方法,以及在此过程中可能遇到的问题和避免策略,并辅以代码示例加以说明。...一、unordered_map基础回顾基本概念std::unordered_map基于哈希表实现,它存储键值对(key-value pairs),并且不保证元素的顺序。...unordered_map>// 辅助函数,将多级键字符串转换为单一键std::string flatten_key(const std::vectorstd::string>& keys, const...通过上述讨论和示例,希望读者能够更好地理解和运用unordered_map来处理扁平化映射的需求,提升代码的效率和可维护性。在实际应用中,还需根据具体场景进一步优化数据结构和算法设计,以达到最佳效果。
学习程序如下: #include #include #include unordered_map> #include int main() {...// initialized in same order std::unordered_mapstd::string> u = { {1, "1"},..."3"}, {2, "2"} }; // iterates in the same way std::cout std::unordered_map...< n.second << "]\n"; std::cout std::endl; std::cout std::map" std::endl; for...查资料☞无序:获取性能提升。
同时,内置的云台的提升更明显,系统采用了无刷电机代替早前的舵机,增稳效果也提升成了三轴增稳。 ? 精灵 Phantom 2 Vision+ 二....相机在图像质量和参数调整上有很大的提升。 ? ? “悟”Inspire 1 这款相机最大的提升是支持4K视频拍摄,此外还提供了丰富的参数调节选项,比如100-3200的ISO,快门速度等。...相比精灵2系列的相机,精灵3系列相机在图像质量上有了质的飞跃 。这四款无人机搭载的相机都拥有1200万像素传感器,搭载20mm f/2.8镜头。精灵3系列搭载的相机可以和禅思X3 媲美。 ?...这两款相机可搭载至“悟”Inspire 1,作为禅思X3相机的升级,同时也支持经纬M100和M600。 ?...【还原本真】 精灵4 2016年3月份,大疆发布最新的精灵系列Phantom 4,相比前代,P4在飞机性能上有很大的提升,有尤其是在视觉避障上有很大的突破,用大疆创始人汪滔的话说“至今为止我最满意的产品
auto currValue = *b; 使用auto可以防止变量未初始化 例如: int x1; //正确,但是未初始化 auto x2; //错误,没有初始化 auto x3 = 3; //正确,...因此,正确的用法如下: auto sz = v.size(); 使用auto声明变量来避免类型不匹配时的隐式转换带来的额外代价 例如: std::unordered_mapstd::string,...:std::unordered_map的key部分是const属性,因此哈希表中的std::pair类型实际上应该是std::pairstd::string, int>。...代理介绍 std::vector::reference是代理类的一个例子,它们存在的目的是模拟和增强其他类型的行为。...而另一些代理类则是用户不可见的,比如: std::vector::reference和std::bitset::reference。
哈希表实现:底层使用哈希表,因此插入、删除和查找的平均时间复杂度为 O(1)。 5.2 unordered_map unordered_map 是一种基于哈希表实现的关联容器,存储键值对,键是唯一的。...unordered_set 和 unordered_map:存储的数据是无序的,适合只关心快速查找和插入的场景。...unordered_set 和 unordered_map:插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为 O(1),但最坏情况下为 O(n)。...: " std::endl; } // unordered_map 示例 std::unordered_mapstd::string> um;...如果对元素的顺序没有要求且更关心操作效率,可以选择无序容器 unordered_set 和 unordered_map。根据具体的需求选择合适的容器,可以显著提升程序的性能和开发效率。
保证push()和pop()都是O(log(n)) 与普通队列区别 队列中每个元素都与某个优先级相关联 具有最高优先级的元素将被首先删除 如果存在多个具有相同优先级的元素,则按照该元素在队列中顺序存储...使用最小堆,则一般要把模板的三个参数都带进去 定义优先级队列 大顶堆(降序) // 默认方式:构造一个空的优先队列(此优先队列默认为大顶堆) priority_queue Q1; // 和上面的方式等同...isExist << endl; } 执行结果 算法【binary_search】 是否存在该值 = 1 算法【binary_search】 是否存在该值 = 0 set 有序集合 集合元素的添加和删除是二分查找...; int N; pair a[100009]; int main() { // 例1:输入N个人的成绩和姓名、按成绩搞的顺序降序排列 cin >> N;...return 0; } 建议 如果可能,优先考虑使用容器:vector; 优先选择连续存储的数据结构; 如果需要在大量数据中快速查找元素,使用无序容器; 实现方式区别: map通常实现:红黑树 unordered_map
概述 简单对比map和unordered_map的性能。...当你不需要排序时选择unordered_map的效率更高。...> using namespace std; const int kRunTime1 = 1000*1000; // 循环次数 const int kRunTime2 = 1000*10000;...int main() { std::map mp; std::unordered_map unordermp; timeval st, et; cout <<...的插入速度明显优于map 对于map,emplace的接口相对于insert 没有提升,甚至效率还差一点 对于unordered_map,emplace的接口相对于insert 有30%左右的提升 版权声明
> a; }) std::forward_list是一个列表容器,使用方法和std::list基本类似。...2、无序容器 传统c++中的有序容器 std::map / std::set,这些元素内部通过红黑树进行实现,插入和搜索的平均复杂度均为O(log(size))。...而无序容器中的元素是不进行排序的,内部通过Hash表实现,插入和搜索元素的平均复杂度为O(constant),在不关心容器内部元素顺序时,能够获得显著的性能提升。...c++11引入了两组无序容器:std::unordered_map / std::unordered_multimap和std::unordered_set / std::unordered_multiset...它们的用法和原有的std::map / std::multimap / std::set / std::multiset基本类似。
主要有以下区别: QVector、QString和QByteArray现在共享相同的实现(QArrayData)。主要的区别是现在有一个偏移量,将来可能允许引用外部数据。...如果比较Qt5和Qt4之间的数量,您会发现Qt5的性能更好。这可能与QString中的更改有关。...---- 相关知识 跳跃表:通过增加多级索引(会增加额外的空间)来提升插入与删除操作。 红黑树:是一种特定类型的二叉树,进行插入和删除操作时通过特定操作保持二叉查找树的平衡。...> #ifndef CONTAINER #error CONTAINER must be defined to QMap, QHash, std::map or std::unordered_map...#endif namespace std{ /* std::hash specialization for QString so it can be used * as a key in std:
说明 unordered_map 是一种关联容器,用于存储由关键值 (Key Value,以下称为Key 值) 和映射值 (Mapped Value,以下称为映射值) 组成的元素,并且允许根据其 Key...桶中单个元素可以通过 unordered_map::begin 和 unordered_map::end 返回的范围迭代器进行访问。.../reference/unordered_map/unordered_map/at/ typedef std::unordered_mapstd::string, std::string> stringmap...; std::cout std::endl; return 0; } (2) 示例 2 摘选自 Leetcode 问题 Two Sum:给出一个整数数组,返回两个数的下标值,令其和等于一个指定的目标值...三、map, hash_map, unordered_map 的区别 参考网址: 《c++中map与unordered_map的区别》 《C++中map和hash_map的区别》 1.
题目:给出一个整数数组,返回两个数的下标值,令其和等于一个指定的目标值 Given nums = [2, 7, 11, 15], target = 9, Because nums[0] + nums[...元素计算与基础遍历 //============================ // 定义第一个 unordered_map std::unordered_mapstd::...=========================== // 定义第二个 unordered_map std::unordered_mapstd::string, std::string...//============================ // 定义第三个 unordered_map std::unordered_mapstd::string, std::string...=============== // 定义第五个 unordered_map std::unordered_mapstd::string, std::string> mymap5;
fF(x);//T和param都是int fF(cx);//T和param都是int fF(rx);//T和param都是int const char* const ptr...void (&)(int,double) //情况4:声明int的方式 //情况4: 声明int的方式 //C++ 98 int x1 = 27; int x2(27); //C++11 int x3...); func_for_x(x4); } //要点速记 //1, 一般下, auto型别推导和模板型别推导一样,但是 auto型别推导会假定用大括号括起来的初始化表达式代表一个 //std::...std::unordered_mapstd::string, int> m; for(const std::pairstd::string,int>& p : m) { } //std::...unordered_map的键值部分是 const,所以哈希表中的 std::pair的型别并不是 //std::pairstd::string,int>,而应是 std::pairstd
同时,通过多线程技术的巧妙运用,将进一步提升爬虫的数据采集效率,使其能够更迅速地获取大量信息细节使用cpprestsdk库cpprestsdk,由微软支持的开源项目,提供了一套丰富的API,专门用于HTTP...cpprestsdk支持多种HTTP方法,包括GET、POST、PUT和DELETE,同时还提供了对HTTPS的支持,确保通信的安全性。...::unordered_map hot_topics; // 存储热点数据 std::vectorstd::thread> threads;...(); return 0;}请注意,上述代码仅为示例,实际使用时需要替换为有效的代理服务器域名、端口、用户名和密码。...此外,还需要处理网络请求的异常和错误。希望这篇文章和代码示例能够帮助你构建自己的C++网络爬虫。祝你编程愉快!
这不仅节省了大量的时间和人力成本,还能够满足信息时代快速传播的需求。 1.2个性化体验的提升: 通过对用户数据的分析和学习,AIGC 能够为每个用户量身定制个性化的内容。...(std::unordered_mapstd::string, MarkovNode>& markovChain, const std::vectorstd::string>& words) {...::string generateText(std::unordered_mapstd::string, MarkovNode>& markovChain, const std::string& startWord...filename std::endl; } } int main() { // 存储马尔可夫链模型 std::unordered_mapstd::string, MarkovNode...五·本篇小结: AIGC 作为一项具有革命性的技术,无疑为我们的未来带来了无限的机遇和可能。它将重塑内容创作的方式,提升个性化体验,推动新产业的发展,并在各个领域创造更多的价值。
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