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    任务的提交与异步执行

    2、任务的执行 Executor 接口抽象了任务的执行者,所有的任务都可以向这里进行提交,Executor 会负责创建线程并启动线程,执行任务。...3、任务的监控 Future 接口用于监控我们的任务执行状态,是已提交但未执行,或是已取消,亦或是已完成。...下面我们看一个简单的 demo,用于演示基本的任务提交与执行。 ?...我们通过 Executors 的工厂方法获取一个单线程的任务执行者,接着我们可以向这个任务执行者提交任务,当然这里简化了代码,使用了 Lambda 表达式,我们分别提交了两个任务,并从 submit 方法的返回得到了任务的监控者...我只需要将我的任务提交就好了,不再关心如何如何创建线程,启动线程等等细节,我也不再像以前一样,线程启动后根本不知道有没有执行,我手里有 Future,我可以随时的监控任务的执行情况。

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    任务的提交与异步执行

    2、任务的执行 Executor 接口抽象了任务的执行者,所有的任务都可以向这里进行提交,Executor 会负责创建线程并启动线程,执行任务。...3、任务的监控 Future 接口用于监控我们的任务执行状态,是已提交但未执行,或是已取消,亦或是已完成。...下面我们看一个简单的 demo,用于演示基本的任务提交与执行。...[demo] 我们通过 Executors 的工厂方法获取一个单线程的任务执行者,接着我们可以向这个任务执行者提交任务,当然这里简化了代码,使用了 Lambda 表达式,我们分别提交了两个任务,并从 submit...我只需要将我的任务提交就好了,不再关心如何如何创建线程,启动线程等等细节,我也不再像以前一样,线程启动后根本不知道有没有执行,我手里有 Future,我可以随时的监控任务的执行情况。

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    动态生成 Job 并提交执行

    前言 Spark Streaming Job的生成是通过JobGenerator每隔 batchDuration 长时间动态生成的,每个batch 对应提交一个JobSet,因为针对一个batch可能有多个输出操作...概述流程: 定时器定时向 eventLoop 发送生成job的请求 通过receiverTracker 为当前batch分配block 为当前batch生成对应的 Jobs 将Jobs封装成JobSet 提交执行...封装jobs成JobSet并提交执行 每个outputStream对应一个Job,最终就会生成一个jobs,为这个jobs创建JobSet,并通过jobScheduler.submitJobSet(JobSet...(job))) 然后通过jobExecutor来执行,jobExecutor是一个线程池,并行度默认为1,可通过spark.streaming.concurrentJobs配置,即同时可执行几个批次的数据...处理类JobHandler中调用的是Job.run(),执行的是前面构建的 jobFunc 方法。

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    firefox中用js提交表单

    document.forms.from.submit(); document.form.sumbit(); document.form.submit.click(); this.form.submit(); 以上几种形式的 js...表单提交在 firefox 浏览器下是不起作用的 2....” # 当提交按钮的 name 或者 id 为 submit 时候,用 js 提交表单,表单名.submit () 时候会报一个错误,提示对象不支持此属性或办法。...那么,请问为什么 当提交按钮的 name 或者 id 为 submit 或者 action 的时候 js 提交表单会报错呢?这难道是 一个 bug? 高手们请指教。。。。...我在项目中发现 与 得出的效果截然不同, 谁能告诉我这两着有合不同 我又如何能用图片来替代原有的提交按钮 是说这是一个按钮,它的是一个提交按钮。当点击它时,它会自动将它所在的表单进行提交.

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    JS执行机制

    JS执行机制 以下代码执行的结果是什么?...console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); console.log(2); 1.1 JS 是单线程...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。...于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 ​   前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 1.3 JS执行机制(事件循环) 1. 先执行执行栈中的同步任务。 2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。 3.

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    js --- 执行机制

    JS为什么是单线程的?  JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...process1 删除了该dom,而process2 编辑了该dom,同时下达2个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢? 2 JS为什么需要异步?...如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。 对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验 3 JS单线程又是如何实现异步的呢?   ...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS的执行机制。...,而是延迟了一段时间,满足一定条件后才去执行的,这类代码,我们叫异步代码。

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    JS执行顺序

    javascript给人的直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样的,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值的,这就是为什么第1行的执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义的变量 1. var test; //编译完成后,从上到下执行代码 2. console.log...//执行结果是"你好" function test() { console.log("你好"); } 模拟编译执行过程 //找到 function 定义的部分进行编译 //以函数名作为变量名,同时用函数赋值

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