FFMPEG 播放进度控制 : 为 FFMPEG 播放视频添加拖动进度条功能 , 主要包含以下两个功能 ;
在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。
由于视频资源在项目中使用较为频繁,于是有了这个教程,本教程在最后也是实现了一个简单的播放器。
OmniPlayer Mac中文版又名Omni全能视频播放器,是mac上一款几乎适用于所有格式的视频播放器,可以更好的帮助用户去体验播放器的视觉,能够通过硬件解码轻松播放各种4K/1080P/720P的高清视频,普通音频和无损音频,同时你也可以通过它丰富的功能方便的控制和调整播放进度等等。
大家肯定会很奇怪我为什么要写前端的东西?因为我是一名全栈攻城狮,是不是该贡献点前端的实战经验?
OmniPlayer Pro for Mac是一款好用的mac视频播放器,可以更好的帮助用户去体验播放器的视觉,OmniPlayer中文版能够通过硬件解码轻松播放各种4K/1080P/720P的高清视频,普通音频和无损音频,同时你也可以通过它丰富的功能方便的控制和调整播放进度等等。
注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用这样的空元素语法形式。
最近一直在开发一个类似于小年糕的微信小程序,在开发制作MV功能时 ,花费了一些心思,其间主要遇到了以下一些问题点:
作为音乐APP的主要功能,我放到了第三篇文章,因为播放音乐的功能并没有看上去那么简单,里面有很多细节是在写代码的时候就要考虑,并且加入到逻辑里面的,这可不是危言耸听,下面来看是怎样一个不简单吧。
02.视频播放器整体结构 目录介绍 01.视频常见的布局视图 02.后期可能涉及的视图 03.需要达到的目的和效果 04.视频视图层级示意图 05.整体架构思路分析流程 06.如何创建不同播放器 07.如何友好处理播放器UI 08.交互交给外部开发者 09.关于优先级视图展示 10.代码项目lib代码介绍 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自由切换 对于视图状态切换和后期维护拓展
vlc本身是个全功能的很牛逼的播放器,你能够想到的播放的功能他都有,比如获取视频文件的长度、唱片的封面、当前播放进度、设置播放进度、声音控制、静音控制等,这些vlc都给你封装好了,你直接调用对应的api函数即可。
音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:播放歌曲、暂停播放歌曲、、显示歌曲的总时长、显示歌曲的当前播放时长、调节滑块可以将歌曲调节到任何时间播放、退出音乐播放器。
现在这个直播时代,能开发一个视频播放也是很不错了,在鸿蒙里面开发视频播放 就是简单。
2、samplePoints 数组:每秒音量(0-1)数组,根据音频pcm采样数据文件计算出来的(遍历:每秒取一点,并记录下最大值;最后按取值为0至1,进行缩放。计算完的数存如数组)
这是我个人练习的小项目。基于koa2-iview+less定制。用于个人对播放器的复习。现已集成于个人网站上了。
实现播放时的进度条显示,或是定时从service获取某些信息,是我们日常开发中经常遇到的需求,下面介绍当音乐再service中运行时,activity如果获取音乐进度信息的两种方式:
我们今天的目的是学习如何创建一个简单的音乐播放器,可支持播放,暂停,继续播放,以及进度显示,已经进度拖拽。
音乐的播放和暂停 在播放按钮的点击事件里,不能手动去设置src,这样会导致音乐的暂停无法控制。而应该直接在audio标签内把src写好。 改写playMusic方法: 当暂停音乐的时候,同时也要把xu
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次。为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手。下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用。 话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器。在播放
提到 UWP 中创建动画,第一个想到的大多都是 StoryBoard。因为 UWP 和 WPF 的界面都是基于 XAML 语言的,所以实现 StoryBoard 会非常方便。 来看一个简单的 StoryBoard 例子: <Page...> <Grid x:Name="grid"> <Grid.Resources> <Storyboard x:Key="demoStoryBoard" AutoReverse="True" RepeatBehavior="For
小程序已经提供了强大的各种API,基本能满足大多场景下的使用,然而,客户的想法总是那么猝不及防,看起来又是那么的合理··· 比如:学习网站的一个任务,学习视频必须一分一秒的全部看完才算完成任务。但是小程序的视频播放又带有快进功能,此时有两种方案:
建造者模式除了逐步构建一个复杂产品对象外。还能够通过Director类来更加精细地控制产品的创建过程。比如添加一类称之为钩子方法(HookMethod)的特殊方法来控制是否对某个buildPartX()的调用,也就是推断产品中某个部件是否须要被建造。钩子方法的返回类型通常为boolean类型,方法名一般为isXXX(),钩子方法定义在抽象建造者类中。在抽象建造者类中提供钩子方法的默认实现。详细建造者类假设不须要建造某个部件。则该建造者类覆盖抽象建造者类的钩子方法。
视频播放器介绍文档 目录介绍 01.该视频播放器介绍 02.视频播放器功能 03.视频播放器架构说明 04.视频播放器如何使用 05.播放器详细Api文档 06.播放器封装思路 07.播放器示例展示图 08.添加自定义视图 09.视频播放器优化处理 10.播放器问题记录说明 11.性能优化和库大小 12.视频缓存原理介绍 13.查看视频播放器日志 14.该库异常code说明 15.该库系列wiki文档 16.版本更新文档记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer
需求 要实现音频的播放如下图: html html代码如下: 本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个a
本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个audio的皮肤应该是完全没问题的,后来的事实证明too young too simple。
需求 要实现音频的播放如下图: html html代码如下: 本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个audio的皮肤应该是完全没问题的,后来的事实证明too young too simple。 看了下audio的shadow dom结构,然后试了试用css去自定义,于是发现两个问题: 第一个为播放暂停按钮,就是一个标签没有状态,默认的css定义是为-webkit-appearance: media-play
暂停/继续状态的切换是由用户按空格键实现的,每按一次空格键,暂停/继续的状态翻转一次。
AVFoundation是苹果在iOS和OS X系统中用于处理基于时间的媒体数据的Objective-C框架. 供使用者来开发媒体类型的应用程序。
OmniPlayer Pro Mac全能播放器是一款支持macOS上几乎所有音频和视频格式的多媒体播放器。它功能强大,设计简洁现代。它能够通过硬件解码轻松播放各种4K/1080P/720P的高清视频,普通音频和无损音频。同时你也可以通过它丰富的功能方便的控制和调整播放进度/播放列表/视频画面/音轨/字幕/截屏等。
本文总结了iOS中最常见的视频播放方法,不同的方法都各具特点,我希望能够总结它们的不同,方便在开发中选择合适的技术方案。 Apple为我们提供了多种方法来实现视频播放,包括MPMoviePlayerController,MPMoviePlayerViewController,AVPlayer,AVPlayerViewController等。而值得注意的是,上述的MPMoviePlayerController与MPMoviePlayerViewController在iOS9.0之后被弃用。虽说如此,这还是将它
微信聊天不但能够文字、图片,还能发送视频,给我们带来了很多趣味,不过此前发送的视频只能顺序播放,而无法拖动快进,又有些不便。好消息来了,今天iOS版微信迎来6.2.2小更新,针对聊天中的视频增加了进度条功能,可以滑动调整播放进度了。或许是时间太短,朋友圈的6秒小视频还不提供进度条功能。 更新内容如下: -右上角加号中,可以通过展示二维码来收钱 -聊天记录快速导入新手机 -聊天时,可以快速发送图片给朋友 -朋友圈内容可以翻译 -解决了微信在Apple Watch上的一些稳定性问题 -聊天中的视频增加了进度条,
在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们简单介绍了video视频组件的使用,这篇文章中,将对视频播放做一些补充,同时介绍API的使用。
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试实现一下。
用mpv来读取文件的信息,以及设置当前播放进度,音量、静音等,和当时vlc封装的功能一样,只不过vlc是通过调用函数接口去处理,而mpv是通过读取和设置属性来处理,vlc支持定时器或者线程中函数方法去读取状态,也支持事件回调去拿到对应的状态改变,mpv当然也支持,而且还更方便,主要的工作量或者花费的时间在如何知道有哪些属性、分别是什么功能含义,这个在官方都列出来了(http://mpv.io/manual/master/#options、http://mpv.io/manual/master/#list-of-input-commands、http://mpv.io/manual/master/#properties),不过都是英文就是,大部分程序员应该是没有什么难度的,大不了鼠标右键翻译成中文即可,哈哈,相信不少人都这么干过,很多浏览器默认就支持鼠标右键菜单翻译的,实在是很方便的,本人在查阅很多英文文档的时候,用的也是蛮多的,包括Qt官方的文档和BUG报告页面,但是建议在搜索问题的时候还是建议尽量用英文的描述去搜索,这样才能搜索的更精确。
通过JS部分的代码,动态给歌曲信息模块(id为player-content1)的DOM元素添加/移除active类名。 设置CSS3动画过渡属性: transition:top 0.3s ease;来生成过渡时间0.3s,速度逐渐变慢的: 上移动画效果:top:0px; ——>top:-85px; 下移动画效果: top:-85px; ——>top:0px;
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第10天。 上一篇文章是 Angular 项目实现权限控制。最近自己在网上看到别人使用 vue 进行自定义 video 的操纵。加上不久前实现了 angular 自定义 video 的相关需求, 遂来记录一下,作为交流思考🤔 实现的功能如下: 播放 / 停止 快退 / 快进 / 倍速 声音开 / 声音关 进入全屏 / 退出全屏 进入画中画 / 退出画中画 【安卓平板不支持,不建议使用】 经过时长 / 总时长 播放进度条功能:支持点击,拖拽进度
0.前言 最近在重构我的视频播放器,项目有点点复杂,不可能全面的记录 接下来,挑一些要点来记录一下,上下文铺设比较繁琐,有兴趣的可以本系列源码:github 一些播放信息的记录感觉还是放在数据
FijkPlayer 第三方的一个视频播放器,这是一个大佬基于比利比利播放器封装的,有常用的API 可自定义样式 pub传送门
or 试试本地/服务器 ——360直接在ws的localhost跑某些视频不行,本地直接打开就可以了,也不知道什么原理。
本文作者:IMWeb 张颖 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 video标签属性和事件介绍 为了文章的完整性,首先还是列举一下video标签的属性: src :视频的属性 pos
然后列出可以用于视频状态监控的Media 事件(由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件,适用于所有html元素,但常用于 audio、embed、img、object 以及 video中):
文章目录 前言 一、视频播放 1.js代码 2.wxml代码 3.WXSS 4.效果 ---- 前言 video视频播放相关属性: 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 src string 是 要播放视频的资源地址,支持网络路径、本地临时路径、云文件ID(2.3.0) 1.0.0 duration number 否 指定视频时长 1.1.0 controls boolean true 否 是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮、播放进度、时间) 1.0.0 danmu-list Array. 否
从以下三个方面分析 1.浏览器和设备的市场份额 2.媒体格式的支持 通过服务器端detect浏览器发送请求时的user-agent。 3.标签属性 属性支持: 新增属性 muted 每个浏览器的视频控
nPlayer是一款由韩国开发的iOS、Android和tvOS平台上的全能播放器,可以播放多种格式的视频和音频文件。它支持的文件格式非常广泛,包括AVI、MKV、WMV、MP4、MOV、FLV、MP3、WAV、FLAC等等。nPlayer还可以通过Wi-Fi、FTP、SMB等多种方式连接到电脑上,直接播放电脑上的媒体文件。
在内存中创建图片的副本 直接载入的bitmap对象是仅仅读的。无法改动。要改动图片仅仅能在内存中创建出一个一模一样的bitmap副本。然后改动副本
初衷 ---- 多媒体这整个系列的文章自己也准备好开始整理了,先从视频音频最简单也是最常用的播放出发慢慢的往下深究,探索到底层的编码解码等等,这篇文章就从视频的播放这个最简单的说起。 iOS的视频播放方式有几种?其实要是只是简单的想播放一段视频并且对UI没什么要求的话的确比较简单,很容易搞定,但我相信这种情况除了你的Demo一般是不会出现的,对播放UI的定义以及可能有各种不同的需求对应着你是不能随便写个播放器就没事了的。 最原始的播放 ---- 要不是刚接触iOS开发的同
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,前段时间开发了一个以视频为主的移动端 HTML5,在这里介绍一些实践经验。
04.视频播放器通用架构实践 目录介绍 01.视频播放器的痛点 02.业务需求的目标 03.该播放器框架特点 04.播放器内核封装 05.播放器UI层封装 06.如何简单使用 07.如何自定义播放器 08.该案例的拓展性分享 09.关于视频缓存方案 10.如何监控视频埋点 11.待实现的需求分析 12.一些细节上优化 13.参考案例和博客记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自
1、Uni-App 启动页和引导页介绍 2、Uni-App 简单引导页示例 3、Uni-App 视频引导页示例
摄像照相视频音频处理 SCRecorder - SCRecorder短视频录制。 VideoPushDemo - 视频剪辑视频特效制作1 视频特效制作2。 LLSimpleCamera - 一款简单的,可自定义的iOS摄像头控件,摄像头。 EZAudio - EZAudio是一个iOS和OSX上简单易用的音频框架,根据音量实时显示波形图,基于Core Audio,适合实时低延迟音频处理,非常直观。中文介绍,官网。 ffmpeg - ffmpeg官网,FFmpeg在iOS上完美编译。 V
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