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TCP SYN洪水 (SYN Flood) 攻击原理与实现

服务端接收到客户端发送过来的 SYN包 后,回复一个 SYN+ACK包 给客户端(包含了服务端初始化序列号),并且设置连接的状态为 SYN_RCVD。...客户端接收到服务端发送过来的 SYN+ACK包 后,设置连接状态为 ESTABLISHED(表示连接已经建立),并且回复一个 ACK包 给服务端。...服务端接收到客户端发送过来的 ACK包 后,将连接状态设置为 ESTABLISHED(表示连接已经建立)。 当 三次握手 过程完成后,一个 TCP 连接就此建立完成。...(图2 SYN-Flood) 客户端发送一个 SYN包 给服务端后就退出,而服务端接收SYN包 后,会回复一个 SYN+ACK包 给客户端,然后等待客户端回复一个 ACK包。...另外,当服务端接收SYN包 后,会建立一个半连接状态的 Socket。所以,当客户端一直发送 SYN包,但不回复 ACK包,那么将会耗尽服务端的资源,这就是 SYN Flood 攻击。

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TCP SYN flood洪水攻击原理和防御破解

攻击者发送大量的SYN包,服务器回应(SYN+ACK)包,但是攻击者不回应ACK包,这样的话,服务器不知道(SYN+ACK)是否发送成功,默认情况下会重试5次(tcp_syn_retries)。...启用tcp_syncookies tcp_max_syn_backlog 从字面上就可以推断出是什么意思。...因为对于正常的客户端,如果它接收不到服务器回应的ACK包,它会再次发送SYN包,客户端还是能正常连接的,只是可能在某些情况下建立连接的速度变慢了一点。...当接收到客户端发过来的第三次握手的ACK包时,反向检查即可: /* * Check if a ack sequence number is a valid syncookie.....tcp_max_syn_backlog=2048 方式4:限制SYN并发数: iptables -A INPUT -p tcp --syn -m limit --limit 1/s -j ACCEPT

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    ESTABLISHED 状态的连接收SYN 会回复什么?

    最初这个问题是读者在我的 TCP 掘金小册的《TCP RST 攻击与如何杀掉一条 TCP 连接》小节中的一个留言提出的:「处于 ESTABLISHED 的连接,为什么还要响应 SYN 包?」...通过阅读这篇文章,你会了解到这些知识 ESTABLISHED 状态的连接收到乱序包会回复什么 Challenge ACK 的概念 ACK 报文限速是什么鬼 SystemTap 工具在 linux 内核追踪中的使用...原因分析 为了方便说明,我们记发送 SYN 报文的一端为 A,处于 ESTABLISHED 状态接收 SYN 报文的一端为 B,B 对收到的 SYN 包回复 ACK 的原因是想让对端 A 确认之前的连接是否已经失效...RFC 5961 4.2 : Send a challenge ack */ if (th->syn) { syn_challenge: // 处理 SYN Challenge 的情况 tcp_send_challenge_ack...如果攻击者疯狂发送假的乱序包,接收端也跟着回复 Challenge ACK,会耗费大量的 CPU 和带宽资源。

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    python 使用raw socket进行TCP SYN扫描实例

    TCP SYN扫描 端口扫描常用于用于探测服务器或主机开放端口情况,被计算机管理员用于确认安全策略,同时被攻击者用于识别目标主机上的可运作的网络服务。...TCP SYN扫描是端口扫描众多方式中的一种,其他方式包括TCP扫描,UDP扫描,ACK扫描,窗口扫描和FIN扫描等。   TCP SYN扫描是另一种TCP扫描。...这种扫描模式被称为“半开放扫描”,因为它从不建立完整的TCP连接。端口扫描工具生成一个SYN包,如果目标端口开放,则会返回SYN-ACK包。扫描端回应一个RST包,然后在握手完成前关闭连接。...TCP SYN扫描优点:  给扫描工具全权控制数据包发送和等待回应时长的权力,允许更详细的回应分析。 SYN扫描从不会建立完整的连接。...ord(tcp_header_ret[13]) == 0x12: # SYN/ACK flags syn_ack_received.append(j) return syn_ack_received

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    TCP洪水攻击(SYN Flood)的诊断和处理

    SYN Flood介绍 前段时间网站被攻击多次,其中最猛烈的就是TCP洪水攻击,即SYN Flood。...SYN Flood是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,常用假冒的IP或IP号段发来海量的请求连接的第一个握手包...之所以可以把tcp_synack_retries改为0,因为客户端还有tcp_syn_retries参数,默认是5,即使服务器端没有重发SYN+ACK包,客户端也会重发SYN握手包。...详细解释: The tcp_syn_retries variable tells the kernel how many times to try to retransmit the initial SYN...第二个参数net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 200000也重要,具体多少数值受限于内存。

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    TCP接收窗口的实现(一)

    TCP首部中的Window字段,表示当前套接字的接收窗口,即目前可以接收的数据大小,对端不会发送超过接收窗口大小的数据。...如果在三次握手时,两端都支持Windows Scale选项,则实际的接收窗口还要乘以Windows Scale的值。 这个主题将分为两部分:本文是第一部分,是TCP的初始接收窗口大小是如何决定的。...第二部分,分析TCP的动态接收窗口。 主动连接 TCP主动发起连接,即发送三次握手中的第一个SYN报文。这时,TCP窗口的大小自然取决于本地的参数。...TCP_SYN_SENT. 8 */ 9 /* 根据系统配置参数,计算该套接字将要发送的TCP首部大小。...被动连接 下面看看TCP被动连接时,如何选择窗口大小。函数tcp_make_synack是用于生成三次握手中的syn+ack报文,下面请看它的部分代码。

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    MULE 无法接收TCP报文问题分析

    但是重新联调时,渠道方反馈一直超时read timed out,联系网络组重新进行抓包确认,服务器是正常接收渠道方请求,但是应用程序这边却需要在十几二十分钟之后才能接收到渠道请求,所以请老师帮忙看下,能否配合检测下从...xx机器缓存字段接收区分发到应用服务端口之间的状态情况。...你认为所有人都绝不可能犯的简单错误 问题梳理¶ 再次回顾一下开发的详细描述, 事实有: 专线接入 TCP协议传输 请求经常性的出现超时 渠道方反馈一直超时read timed out 服务器是正常接收渠道方请求...生效后再进行联调, 发现情况: mule-for N公司应用立马就可以接收到报文的, 只是接收了之后处理必超时. 其实这里就可以断定不是主机和网络的问题了. 如下图: 3....问题根因详细说明¶ 开发老师的根因详细说明: 问题定位到了,mule的一个getway方法对渠道请求做TCP解析后再把消息转给mule-forN公司 8110端口,现在是接收到渠道416个字符,但是重新

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    Sweet Snippet系列 之 TCP数据接收

    Sweet Snippet系列 之 TCP数据接收 一.引子   虽说仍然是Sweet Snippet,不过本篇并没有代码,纯粹是自己觉得有点趣味,就索性一记了~ 二. ...问题   接触过网络编程的朋友大概都应知道TCP,作为一种“流”式协议,TCP的粘包问题一直都是程序处理的要点,而这次的问题就是,如果发送n字节的TCP数据,对端接收时会出现多少种接收情况? 三. ...解法   我们先从具体的一个实例来简单算一算吧~就假设我们发送了3个字节的TCP数据: image.png   由于TCP如果接收成功至少可以接收一个字节,所以对于3个字节的数据而言,最多可能造成总计三次...TCP接收,让我们分情况讨论一下:   对于只发生一次TCP接收就获取全部数据的情况,只有1种可能(分隔线代表一次接收): image.png 对于发生两次TCP接收,有2种可能: image.png...  对于发生三次TCP接收,显而易见,只有1种可能: image.png 所以总的接收情况次数为:C(3) = 1 + 2 + 1 = 4 对于n个字节的一般情况,分情况讨论的方法就有些费心费力了

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    TCP协议发送接收数据简单实现

    背景 Demo 基于 Java 实现简单的 TCP 传输 / 接收协议 词义百科 TCP 协议 (传输控制协议) TCP 协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,再传输数据...在 TCP 连接中必须要明确客户端与服务器,由客户端向服务器发送连接请求,每次连接的创建都需要经过 “三次握手” 三次握手:TCP 协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠...TCP 协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,比如:文件上传、文件下载、浏览页面 三次握手示意图 四次挥手示意图 发送端 Demo package tcp; import java.io....bw.newLine(); bw.flush(); } // 释放资源 socket.close(); } } 接收端...接收数据步骤 * 1.创建服务端socket对象 * 2.监听客户端连接,返回一个socket对象 * 3.获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台 * 4.释放资源 */ public class

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    Go:使用TCP发送和接收大文件

    在Go中进行TCP编程时,文件的发送和接收是一个常见的问题,特别是处理大文件时。本文将深入探讨如何在Go中使用TCP发送和接收大文件,以及如何有效地处理这类问题。...= nil { log.Fatal(err) } } 在这个示例中,我们创建了一个TCP客户端,该客户端连接到服务器并接收文件内容,然后将接收到的内容写入到received.txt...同样,我们使用了io.Copy函数来完成接收文件内容的任务。这次,我们将TCP连接作为源,将文件作为目标。 处理大文件 在上述示例中,我们没有明确地处理大文件。...这意味着,即使文件非常大,我们也可以使用io.Copy函数来发送和接收文件。 明确开始和结束 在使用TCP进行文件传输时,需要考虑文件传输的开始和结束。...总结: 总的来说,虽然在Go中使用TCP发送和接收大文件可能看起来很复杂,但实际上只需要使用io.Copy函数,就可以在不占用大量内存的情况下,有效地发送和接收大文件。

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    Windows TCP: TCP接收窗口自动调谐(Auto-Tuning)原理介绍

    TCP连接上的吞吐量可以通过发送和接收应用程序、TCP的发送和接收实现以及TCP对等体之间的传输路径来限制。...在本文我将介绍TCP接收窗口及其对TCP吞吐量的影响、TCP窗口扩展的使用以及Windows Vista和Windows Server 2008中新的接收窗口自动调整功能,这些功能可优化接收数据的TCP...什么是TCP接收窗口 在介绍TCP接收窗口前,让我们回顾一下TCP连接具有的一些重要特性。 首先,它们是两个应用层协议之间的逻辑点对点电路连接。...TCP窗口缩放选项包括窗口缩放因子,当与TCP报头中的16位窗口字段组合时,可以将接收窗口大小增加到最大值约1GB。在连接建立过程中,窗口缩放选项仅在同步( SYN )段中发送。...默认情况下,仅当接收到的SYN段碰巧包含“窗口缩放”选项时,才会在连接上使用窗口缩放。 最后,应用程序可以在启动连接时使用SO_RCVBUF窗口套接字选项指定最大接收窗口大小。

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    高性能网络编程3—-TCP消息的接收

    这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动。...本文将通过三幅图讲述三种典型的接收TCP消息场景,理清内核为实现TCP消息的接收所实现的4个队列容器。...接收TCP消息的过程可以一分为二:首先是PC上的网卡接收到网线传来的报文,通过软中断内核拿到并且解析其为TCP报文,然后TCP模块决定如何处理这个TCP报文。...1个报文时才为非0               offset = *seq - TCP_SKB_CB(skb)->seq;               //有些时候,三次握手的SYN包也会携带消息内容的...,此时seq是多出1的(SYN占1个序号),所以offset减1               if (skb->h.th->syn)                   offset--;

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    详解TCP数据包中SYN,ACK字段与数据发送的关联

    TCP协议中,为了确保数据能稳定发送,协议使用数据包中的syn,ack两个字段来监控数据是否正确发生和接收,本节我们看看这两个字段如何保证数据的平稳传输。...假设服务器收到了客户端发来的140字节数据包,此时它发送TCP数据包给客户端,其中包含80字节的数据,此时它的syn字段要设置成241,同时ack字段要设置成141,也就是告诉客户端140字节成功收到,...接下来服务器继续向客户端发送120字节数据,此时数据包中syn字段设置为321,当客户端收到这个该数据包后,回复ACK包给服务器并且将其中的ack字段设置为321+120=441,告诉服务器120字节的数据成功接收...接下来服务器继续发送160字节数据,此时包头的syn字段设置为441,一旦客户端收到数据包后,它会构造一个ACK包,将其中的ack字段设置为441+160=601发回给服务器,告诉它成功接收到数据,当服务器接收到客户端的...同时根据双方各自情况还会有”流控制“,也就是一方要求另一方减少或增加一次数据包的数据量从而减缓接收压力或提升接收效率。

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    tcp socket的发送与接收缓冲区

    mysysctl_tcp_rmem是跟mysysctl_tcp_wmem相同结构的数组,表示接收缓冲区的大小限制,由mytcp_prot的成员 sysctl_rmem指向,其缺省值分别是4096bytes...struct sock的成员sk_rcvbuf表示接收缓冲队列的大小,其初始值取mysysctl_tcp_rmem[1],成员sk_receive_queue 是接收缓冲队列,结构跟sk_write_queue...tcp socket的发送缓冲队列跟接收缓冲队列的大小既可以通过/proc文件系统进行修改,也可以通过TCP选项操作进行修改。...套接字级别上的选项 SO_RCVBUF可用于获取和修改接收缓冲队列的大小(即strcut sock->sk_rcvbuf的值),比如下列的代码可用于获取当前系统的接收缓冲队列大小: int...另外,SO_SNDBUF和SO_RCVBUF有一个特殊的版本:SO_SNDBUFFORCE和SO_RCVBUFFORCE,它们不受发送和接收缓冲区大小上限的限制,可设置不小于2K的任意缓冲区大小。

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    SYN和RTO

    第一行是正常发出的 SYN,后面五行是超时重传发出的 SYN,相对于正常发出的 SYN,它们的延迟分别是:1 秒、3 秒、7 秒、15 秒、31 秒,正好符合开头的描述。...之所以重传五次是因为 net.ipv4.tcp_syn_retries 的缺省值是 5。...由此可见,在握手阶段一旦出现严重丢包,网络延迟会非常久,很多时候这是没有必要的,比如 Web 服务器,可以考虑设置 net.ipv4.tcp_syn_retries 为 2 或者 3 比较合适,一旦出现严重丢包...不过在 SYN 握手阶段,网络连接还没有建立起来,如果此时发生丢包,那么因为系统没有可以参照的 RTT(Round-Trip Time),所以此时只能给出系统缺省设置的 RTO: #define TCP_RTO_MAX...((unsigned)(120*HZ)) #define TCP_RTO_MIN ((unsigned)(HZ/5)) #define TCP_TIMEOUT_INIT ((unsigned)(1*HZ

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    HCNP学习笔记之TCP中FLAGS字段SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG

    TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。...TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来的。 但SYN与FIN是不会同时为1的,因为前者表示的是建立连接,而后者表示的是断开连接。 RST一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示的是连接重置。...PSH为1的情况,一般只出现在 DATA内容不为0的包中,也就是说PSH为1表示的是有真正的TCP数据包内容被传递。 TCP的连接建立和连接关闭,都是通过请求-响应的模式完成的。...TCP三次握手: TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位...在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

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