这个只是对SerialPort进行简单的使用,对串口设备进行简单数据的发送和数据的接收,调用几个方法就可以完成串口的通讯,但是没有设备去实验还是感觉不好的。这里我使用了虚拟串口软件和串口调试助手(用来验证串口是否接收到数据)
A+,A- 作为485通信时的接收和发送数据接口,另作为422通信时的发送数据接口
有一次做一个东西,为了尽量不占用CPU的处理数据时间,所以就使用DMA接收串口的数据,但是呢问题来了.,,,,,怎么样才能确定接收到了一条完整的数据了,,我们都知道只要打开DMA 那家伙就不停的把接收的数据放到我们指定的地方. 只要接收到一条完整的数据我就该去处理了 关于空闲中断,,,就是说每接收到一条完整的数据就会置位空闲标志位,我们只需要判断空闲标志位是否置一,,就能知道是不是接收到了一条完整的数据 用空闲中断的好处就是,,对于以前我写程序通信都会在数据的后面加上尾,,然后另一个接收的单片机通过判断数据
无论做的什么串口通信,数据总是一条一条的发送,发送完一条再发送另一条,发送每一条数据之间存在时间间隔,串口接收数据的时候控制一个
今天我们学习STM32CubeMX串口的操作,以及HAL库串口的配置,我们会详细的讲解各个模块的使用和具体功能,并且基于HAL库实现Printf函数功能重定向,UART中断接收,本系列教程将HAL库与STM32CubeMX结合在一起讲解,使您可以更快速的学会各个模块的使用
说明 模块有3个串口,每个串口管脚可以设置到任意的gpio上 模组出厂默认使用GPIO1,GPIO3作为串口0引脚(日志打印); GPIO17,GPIO16作为串口1引脚(AT指令) 📷 开发板上也把串口1连接了485上. 📷 说明2 每个串口都有一个128字节的FIFO缓存区,知道这个就可以. 📷 设置串口1,带接收缓存,不带发送缓存区的方式(最简洁的方式) 设置GPIO17,GPIO16作为串口1引脚. 没有设置发送缓存,调用 uart_write_bytes 发送数据的时候是阻塞的. 📷 #in
串口空闲中断 串口发送数据的时候都是一条一条发送的. 单片机判断接收完一条数据一般做法是: 在接收数据的过程中,如果超过一段时间没有新的数据过来,就认为前面接收完了一条数据. 然后再去处理数据. 关于此单片机的空闲中断 感觉这单片机的功能制作是总结了项目经验之后做的. 这个单片机使用的是单独的定时器去配置超时时间, 定时器0的第一路的A通道作为串口1的串口接收超时定时器 定时器0的第一路的B通道作为串口2的串口接收超时定时器 定时器0的第二路的A通道作为串口3的串口接收超时定时器 定时器0的第二路的B
串口是应用广泛的通讯接口,很多工控产品、无线透传模块都是使用串口来收发指令和传输数据,这样用户就可以在无须考虑底层实现原理的前提下将各类串口功能模块灵活应用起来。你也可以可以通过串口跟其它开发通讯实现数据交互,如STM32、ESP32、Arudio等。
对于串口的数据发送和接收,大多是都是利用串口中断来进行的,但是这样对于编程方面有一定要求,并且程序也不太好写,比如说,如果让你随意接收一段数据,然后利用串口将它发送出来,第一个需要考虑的问题就是接收数据的长度,怎么才知道一段数据是否结束?或者说如果串口助手上面没有可以在数据末尾加上结束标志的时候,你如何知道数据的结束?,这必然牵涉到一定的编程技巧。但是,之前在接触C语言的时候,我们就利用过printf和Scanf,那么我们能否利用它们?如果能够利用的话,那么就很方便了。
在之前Python Qt GUI设计:做一款串口调试助手(实战篇—1)博文中,我们使用Python Qt做过一款串口调试助手,本篇博文将在依托LabVIEW串口通信 基础上,再做一款LabVIEW串口调试助手,效果如下所示:
对于单片机来说,通信则与传感器、存储芯片、外围控制芯片等技术紧密结合,成为整个单片机系统的“神经中枢”;没有通信,单片机所实现的功能仅仅局限于单片机本身,就无法通过其它设备获得有用信息,也无法将自己产生的信息告诉其它设备。如果单片机通信没处理好的话,它和外围器件的合作程度就受到限制,最终整个系统也无法完成强大的功能,由此可见单片机通信技术的重要性。
实现的目标是利用蓝牙模块,实现手机与单片机通信,在手机上点击按钮,点亮单片机上面的小灯。
在开始学写STM32串口通信的代码实现前,首先先了解一下两块芯片之间通信的分类,按照数据传输方式可以分为
DDR端的数据通过AXI总线进行数据传输。在前面章节介绍了DDR数据读写模块的设计(aq_axi_master),本章节中便对这个axi的读写模块进行测试。在测试中,先向ddr的某个地址中写入数据,然后再将该地址的数据读取出来,通过串口将此数据发送到电脑端,以此验证ddr数据的读写是否正确。
本篇文章主要讲解一个在开发过程中经常使用到的一个外设---串口。 串口是绝大多数 MCU 中不可或缺的一个外设,同时也是我们开发中经常使用的一种调试手段,所以在STM32的学习中,串口的配置使
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第30章 STM32H7的USART应用之八个串口F
在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我们正式开始。
本文转载自博客园:C#串口操作类,包括串口读写操作 串口进行操作的类,其中包括写和读操作,类可设置串口参数、设置接收函数、打开串口资源、关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口、接收串口数据事件、接收数据出错事件、获取当前全部串口、把字节型转换成十六进制字符串等功能。这个串口类已经过了调试,可以使用,相关C#代码如下:
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友善串口调试助手(win7串口调试工具)是一个很好而小巧的串口调试助手,友善串口调试助手官方版支持二进制面板和TLS、支持终端窗口和远程访问,能够与串口进行通信,访问、修改串行端口,还能够自动识别、自动搜索串口。友善串口调试助手还可以用ASCII码或十六进制接收或发送任何数据或字符,也可以让用户任意设定自动发送周期,还能够把结束数据保存成文本文件,用户也可以通过友善串口调试助手发送任意大小的文本文件,非常实用。
首先要熟悉自己的操作环境和应用配置参数(熟悉各个串口的工作模式,熟悉主要参数中包含的网络参数,设备本身的信息内容,打印服务等相关内容);
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文章目录 [攻城狮计划]|RT-Thread—详解UART设备(基于RA2E1) UART简介 串口设备管理 创建和注册串口设备 🚗创建 访问串口设备 示例代码 [攻城狮计划]|RT-Thread—详解UART设备(基于RA2E1) 🚀🚀开启攻城狮的成长之旅!这是我参与的由 CSDN博客专家 架构师李肯和 瑞萨MCU 联合发起的「 致敬未来的攻城狮计划 」的第4天,点击查看活动计划详情 🚀🚀首先非常感谢李老师能给我参加这个计划的机会,让我有机会接触到许多的开发板,同时也感谢瑞萨官方 为我们提供的开
本博文将简要讲述STM32CubeMX 新建双串口项目工程的过程,具体步骤参见:STM32控制LED灯闪烁(NB-IoT项目实战专栏—4)。
原版Marlin固件硬件平台基于arduino,采用C++类对串口操作函数函数进行了封装,代码注释中介绍了这些函数的功能。MarlinSerial.h文件中类的定义,此处的类只保留的框架结构,留存的这些函数基本上是要一直到STM32平台要实现的函数。
这样的话HAL_UART_Receive_DMA()这个函数就无法正常运行(他需要
串口(UART通用异步收发器,TTL)通讯是一种设备间的串行全双工通讯方式。由于UART是异步传输,没有传输同步时钟,为了保证数据的正确性,UART采用16倍数据波特率的时钟进行采样。因为它简便捷,因此大部分电子设备都支持该通讯方式工程师在调试设备时也经常使用该方式输出调试信息。 本文详细的介绍如何来编写一个串口收发程序,我们采用常用的收发逻辑,发送直接编写函数进行实现,而接收使用中断进行完成。接收中断使用接收到一个字节和一帧数据两种中断触发方式。
USART 只需两根信号线即可完成双向通信,对硬件要求低,使得很多模块都预留USART 接口来实现与其他模块或者控制器进行数据传输,比如 GSM 模块,WIFI 模块、蓝牙模块等等。在硬件设计时,注意还需要一根“共地线”。
工作了一年多,写了不少单片机串口程序。感觉串口多字节接收部分的逻辑相对于配置寄存器跟串口回复来说,是有点难度的——寄存器配置基本上都是死的,串口回复多字节跟回复一字节只是多了一个循环。
从上面图可以看出,发送和接收的数据量一致,实时速度可以达到1440 B/s,同时也应该注意串口发送间隔设置为了150ms。
在上篇博客中,我们完成了串口助手(简洁版)可视化窗体的设计,并且单击启动后可以运行。但是光有外壳,没有灵魂。所以接下来我们将继续一步一步来编写上位机软件的程序部分。
串口驱动不简单,在实际工作中,往往串口驱动框架的设计都是需要考虑的非常清楚的,特别是实际的项目中。比如基于串口模块功能的协议开发,以及基于串口模块的网络数据收发等等,都是一些值得好好设计和思考的问题。本文目的是总结一下目前我见到过的常用的几种模型,并且对这些设计提出自己的一些想法。
本文参照正点原子STM32F1xx官方资料:《STM32中文参考手册V10》-第25章通用同步异步收发器(USART) 及 【STM32】串口通信基本原理(超基础、详细版) 单片机入门学习十 STM32单片机学习七 串口通讯
Python Qt GUI设计系列博文终于到了实战篇,本篇博文将贯穿之前的基础知识点实现一款串口调试助手。
0 引言 之前介绍的电机PID控制的系列文章: 电机控制基础——定时器编码器模式使用与转速计算 电机控制基础——定时器基础知识与PWM输出原理 电机控制基础——定时器捕获单输入脉冲原理 电机控制基础—
USART是一个高度灵活的串行通讯设备。主要特点为:全双工操作 (独立的串行接收和发送寄存器)、异步或同步操作、主机或从机提供时钟的同步操作、高精度的波特率发生器、支持 5, 6, 7, 8,或 9个数据位和 1个或 2个停止位、硬件支持的奇偶校验操作、数据过速检测、帧错误检测、噪声滤波,包括错误的起始位检测,以及数字低通滤波器、三个独立的中断:发送结束中断、发送数据寄存器空中断,以及接收结束中断、多处理器通讯模式、倍速异步通讯模式。
有时候我们需要调试串口但是恰巧身边没有硬件设备,那我们就可以通过使用虚拟串口软件模拟串口实现数据的收发功能,本文记录了软件的安装以及使用,实现了使用 VSPD 虚拟串口软件实现串口收发的功能,方便后面用到时节约时间。
串口通信依赖于一种叫做串行通信协议的规则,它在数据传输过程中控制数据的流动,包括数据位的设置、波特率的调整、校验位的确定以及停止位的选择等。
最近刚学了一点Qt开发上位机,尝试着做个小软件练练手。查找了很多资料,做了一个简单的串口助手,可以实现串口基本发送和接收功能,支持中文显示,还可以控制STM32开发板上的两个LED。
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https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/12382103.html 编写C#串口调试助手
上一篇简单介绍了C#的一些基本知识,并成功的Hello,World,那么从这篇开始,我们来自己动手写一个串口助手:
介绍 原理 串口传输在51单片机里是非常重要的一点,这常常是在中断、计数器后面学习,因为不可避免的需要用到中断。51单片机的串口,是个全双工的串口,发送数据的同时,还可以接收数据。 当串行发送完毕后,将在标志位 TI 置 1,同样,当收到了数据后,也会在 RI 置 1。只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。在单片机的中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的中断,还是接收引起的中断,然后分别进行处理。 每当收到一个新数据,就在中断函数中,把 RI 清零,并用一个变量,通知主函数,收到了新数据。 发送数据时,很多的程序都是使用的“查询方式”,就是执行 while(TI ==0); 这样的语句来等待发送完毕。没有发送完的时候就会一直在循环里。 常出现的错误
如果BytesAvailableFcnMode设置的为byte,则使用 fwrite 。
一、RT-Thread简单介绍 大部分MCU工程师或多或少都接触过实时OS,如今实时操作系统种类繁多,有Ucos,Freertos,liteOS,TinyOS,RT-Thread等等各种实时OS,这么
1.具体请参考: https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11669373.html
stm32作为现在嵌入式物联网单片机行业中经常要用多的技术,相信大家都有所接触,今天这篇就给大家详细的分析下有关于stm32的出口,还不是很清楚的朋友要注意看看了哦,在最后还会为大家分享有些关于stm32的视频资料便于学习参考。
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