在以往的编程学习中,我们听说过很多编程概念,比如面向对象编程(OOP)、面向方面编程(AOP)、面向过程编程(POP),以及还有今天要进行深入思考的面向接口编程(IOP)。计算机的发展已经足足七十多年,编程语言的发展也有了六七十年的历史,而近二三十年随着互联网和高级编程语言的不断崛起,整个程序设计行业发展的越来越快,沉淀的也越来越多,因而诞生了诸如以上的很多不同的编程思想。
面试官提问一个问题的时候,我们需要不是马上去答复,而是要揣摩出面试官提问的用意,这样才能够给出更全面的回答。关于这个问题,我个人猜想面试官的大概用意如下:
面向方面编程的介绍----基本概念(1) <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 面向
最近在面试的朋友经常被谈及这个问题: 什么是面向接口编程? 说实话,之前我也没有深入探究过 于是查阅分析了各种技术资料 系统性由浅入深的整合成了以下的个人理解 觉得有用的话记得 收藏 | 分享
一千个人眼里有一千个哈姆雷特,下面我尝试用深入浅出的语言贯穿到“控制反转”,“依赖注入”,“面向抽象编程”,以及“面向接口编程”这几个概念。 传递参数,关联(组合&聚合)关系时,要尽量引用高层次的抽象类,使用基类和接口进行变量类型的声明,参数类型的声明,数据类型转换(也是向高层次的抽象类转),而不要用具体的子类。 以上总结为“控制反转”,也叫“面向抽象编程”。 真到了要使用具体子类的时候,采用“依赖注入”的方式: 构造注入,通过构造函数传入具体类的对象 setter注入,通过setter方法传入具体类的对象
AOP 面向方面编程的介绍----基本概念(3)<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
1)设计模式(design pattern)是前辈的经验积累,是软件开发人员解决软件开发过程中的一般问题的通用方案,能够帮助开发人员提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,快速地解决开发过程中常见的诸多难题。
首先,面向接口编程和面向对象编程并不是平级的,它并不是比面向对象编程更先进的一种独立的编程思想,而是附属于面向对象思想体系,属于其一部分。或者说,它是面向对象编程体系中的思想精髓之一。
函数式编程,同面向对象编程、指令式编程一样,是一种软件编程范式,在多种编程语言中都有应用。百科词条中有很学术化的解释,但理解起来并不容易。不过,我们可以借助于数学中函数的概念,来理解函数式编程的要义所在。在数学中,我们常见的函数表达式形如 y=f(x),表示的是一种输入输出的映射关系:x表示输入,y表示输出,f 是表示两者之间的映射运算逻辑。在求值的时候,你完全不用考虑映射运算 f,只要给定输入 x,得到相应的输出 y;输入不变,输出也不会改变,就这么简单。类比到程序语言中来,所谓函数式编程,就是让我们以数学中函数映射的思想来编写出函数式的程序代码,让代码着重于输入和输出,而底层的映射处理逻辑,你完全可以当黑盒看待,这样,我们的业务关注点会更加清晰;而且,同数学函数一样,函数式编程的代码具有状态无关性——即相同的输入永远产生相同的输出,这在解决并发编程中共享变量状态一致性问题中有很大的应用场景。
其实,我认为Java/C#比C++高级的其中一个原因是,它对面向接口编程的支持。不要误解,并不是说C++不支持面向接口编程,而是说C++的语法中没有这种天然的机制。
转载:https://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/43761615
尽管距离Java8发布已经过去7、8年的时间,但时至今日仍然有许多公司、项目停留在Java7甚至更早的版本。即使已经开始使用Java8的项目,大多数程序员也仍然采用“传统”的编码方式。
今天我们一起聊一聊JAVA中的函数式接口。那我们首先要知道啥是函数式接口、它和JAVA中普通的接口有啥区别?其实函数式接口也是一个Interface类,是一种比较特殊的接口类,这个接口类有且仅有一个抽象方法(但是可以有其余的方法,比如default方法)。
在设计应用程序时,通常需要使用接口和抽象类。本文讨论了一些常见的“接口滥用”的例子以及我们可以用来避免它们的策略。它还讨论了“编程到接口而不是实现”这一信条的含义
说起 java8 的新特性,很多人第一反应都是 lambada 表达式和流式的 API,那么到底什么是 lambada 表达式,为什么要引入 lambada 表达式,以及引入 lambada 表达式为 java8 带来了哪些改变呢,本文接来下会一一讨论。
最常用到几个评判代码质量的标准是:可维护性、可读性、可扩展性、灵活性、简洁性、可复用性、可测试性。其中,可维护性、可读性、可扩展性又是提到最多的、最重要的三个评价标准。
仓颉,作为中国古代传说中创造汉字的神祇,其名字与编程语言相结合,早已在科技圈传为佳话。虽然关于仓颉编程语言的具体信息鲜少对外透露,但坊间不乏对其特性和功能的种种猜测。有传闻称,仓颉编程语言将结合中国传统文化与现代编程理念,创造出一种既适合中国人思维习惯,又能与国际主流编程语言接轨的全新语言。然而,这一切都只是传言,直到openHarmony的这一新PR出现,才让人看到了一丝真相的曙光。(有自媒体说仓颉是中文编程语言,这一点我可以确定是假的!)
函数式编程(Functional Programming)是一种编程范式。它已经有近60年的历史,因其更适合做并行计算,近年来开始受到大数据开发者的广泛关注。Python、JavaScript等当红语言对函数式编程支持都不错,Scala更是以函数式编程的优势在大数据领域攻城略地,即使是老牌的Java为了适应函数式编程,也加大对函数式编程的支持。未来的程序员或多或少都要了解一些函数式编程思想。本文抛开一些数学推理等各类复杂的概念,从使用的角度带领读者入门函数式编程。
函数式编程并不是Java新提出的概念,其与指令编程相比,强调函数的计算比指令的计算更重要;与过程化编程相比,其中函数的计算可以随时调用。
并发编程一直是程序员们比较头疼的,如何编写正确的并发程序相比其他程序来说,是一件比较困难的事情,并发编程中出现的 Bug 往往也是特别诡异的。
在面向对象编程的语言中,多数都添加了对抽象类和接口的支持,比如最常用的java,C#等语言。
最近面试字节跳动的时候,被问起面向对象编程的六大原则,想来已经忘光了,重新复习整理一下。
在现代编程语言中,函数式编程正变得越来越重要。Java 8引入了函数式编程的支持,其中的函数式接口是实现函数式编程的基石。本文将深入探讨函数式接口的概念、注解、自定义、以及常用的函数接口,以帮助您更好地理解和应用这一强大的编程范式。
过程式的开发方式已逐渐退出大众的眼线,随之而来的是各种各样的高抽象的开发模式;我们不得不承认在没有设计模式的时候,我们很难总结出有价值的开发模型,便于以后重复使用和推广;面向对象的流行,让我们开发人员重新站在一个高的起点来看待软件模型,抽象固然是好事,但是也给初学者带来了迷惑,将软件中的东西都想成很简单的封装,我们只需要调用就行,这样越来越多的开发人员开始慢慢的往上“浮”[王清培版权所有,转载请给出署名],有一定编程经验和感触的人,能够明白我所说的“浮”,也算是给初学者提个醒吧;
最近写了些和函数式编程的文章,有读者和我讨论函数式编程和面向对象编程的优劣。二者都是很好的编程思想,都在着力解决代码重用的问题,也彼此吸收对方的优点,所以大可不必去分个高下。然而, 我面试过许多号称精通面向对象编程(比如:Python / Ruby / C++)的工程师,随便问几个问题,就可以看出这个人对面向对象的理解: 你觉得在面向对象编程中,最重要的思想是什么? 如果有人提及「继承」,我会让她写个她在工作中使用继承的例子。 如果有人提及「多态」,我会让她解释一下多态,并让她写个她在工作中使用多态的例子。
面向抽象原则是面向对象四大基本原则的第一条,其重要性不言而喻,面向抽象原则分为抽象类、接口以及面向抽象编程,在之前的内容中我们详细介绍了抽象类与接口,并对二者进行了对比,在本文中我们将详细介绍什么是面向抽象编程,它与传统编程相比有什么优势?在开发中又该如何切实应用。
之前写Optional这个类的时候,简单说了一下Lambda是怎么用的,这里再跟大家一起回顾一下,Lambda的语法是这样的:
数据库是计算机中一种专门管理数据资源的系统,目前几乎所有软件都需要与数据库打交道(包括操作系统,比如Windows上的注册表其实也是一种数据库),有些软件更是以数据库为核心因此掌握数据库系统的使用方法以及数据库系统编程接口的使用方法是程序员非常重要的基本技能之一。所以我花了一定的时间学习了在Windows平台上使用COM接口的方式操作数据库。这段时间我会将自己学习过程中掌握的知识和其中的一些坑都发布出来,供个人参考,也方便他人学习 现在常见的DBMS主要有ORACLE、Sybase、Informix、DB2、Sql Server、Access、Visual Foxpro、MySql。由于目前我主要是在学习Windows平台上的编程技巧,所以这系列的内容将会以Windows平台为主,所以数据库选择了Sql Server,编程接口主要是ADO和OELDB.
在面向对象编程中,抽象类和接口是两个经常被用到的语法概念,是面向对象四大特性,以及很多设计模式、设计思想、设计原则编程实现的基础。比如,我们可以使用接口来实现面向对象的抽象特性、多态特性和基于接口而非实现的设计原则,使用抽象类来实现面向对象的继承特性和模板设计模式等等。
模型是一个软件的核心;模型的粒度可大可小;模型应该高内聚,低耦合;模型可以分层,底层模型提供接口来构建上层的模型。
“基于接口而非实现编程”这条原则的英文描述是:“Program to an interface, not an implementation”。我们理解这条原则的时候,千万不要一开始就与具体的编程语言挂钩,局限在编程语言的“接口”语法中(比如 Java 中的 interface 接口语法)。这条原则最早出现于 1994 年 GoF 的《设计模式》这本书,它先于很多编程语言而诞生(比如 Java 语言),是一条比较抽象、泛化的设计思想。
面向方面编程的介绍----基本概念(2) <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> AO
KISS 原则(Keep It Simple and Stupid),这个原则理解起来很简单,一看貌似就懂了,那我问你,怎样的代码才算是足够简单呢?怎样才算不够简单需要优化呢?
在Matplotlib库中提供了两种风格的API供开发者使用:一种是Pyplot编程接口(state-based),一种是面向对象对象的编程接口(object-based)。
第一节 接口慨述 接口(interface)用来定义一种程序的协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。有了这个协定,就可以抛开编程语言的限制(理论上)。接口可以从多个基接口继承,而类或结构可以实现多个接口。接口可以包含方法、属性、事件和索引器。接口本身不提供它所定义的成员的实现。接口只指定实现该接口的类或接口必须提供的成员。 接口好比一种模版,这种模版定义了对象必须实现的方法,其目的就是让这些方法可以作为接口实例被引用。接口不能被实例化。类可以实现多个接口并且通过这些实现的接口被索引。接口变量只能索引实现该接口的类的实例。例子:
在本篇文章中,我会对 Go 语言编程模式的一些基本技术和要点,这样可以让你更容易掌握 Go 语言编程。其中,主要包括,数组切片的一些小坑,还有接口编程,以及时间和程序运行性能相关的话题。
如果你还了解编程概念中的接口概念,那么我建议你最好还是先阅读上一篇文章.详情请点击 go 学习笔记之万万没想到宠物店竟然催生出面向接口编程? ,否则的话,请自动忽略上文,继续探索 Go 语言的接口有什
函数式编程可以使java能使用Lambda表达式进行函数式编程。函数式编程实际上是实现接口的匿名函数。
现在直播一直都很火,今天我们就用Java代码简单地模拟一个直播案例,以此来一步步说明什么叫函数式编程。
测试:如下语句是否是正确的lambda表达式。 (1) () -> {} (2) () -> "Raoul" (3) () -> {return "Mario";} (4) (Integer i) -> return "Alan" + i; (5) (String s) -> {"IronMan";}
本号已有原创文章200+篇,以DevOps为基石,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容,共同助力DevOps的成功落地。欢迎关注,有任何问题可发送私信~
普通回答:嗯?(内心OS:单线程怎么可能支持多并发呢,面试官在搞什么鬼啊) 在计算机编程中,单线程通常指的是程序只有一个执行线程,在任意时刻只能执行一个任务。单线程在同一时刻只能处理一个任务,因此在传统意义上,单线程无法实现真正的多并发。
Lambda表达式是可以在函数式接口上使用的。函数式接口就是只定义一个抽象方法的接口。比如:
编程范式(Programming paradigm)指计算机编程的基本风格或典型模式。
实现目的:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用。 主要概念:方法、过程
说起来好像很啰嗦,但是如果有人告诉你 通过sin(x) 计算后, x的值被改变了,你不会觉得异常奇怪么
一个很直接的鸭子类,并且除了真实的鸭子子类,还存在橡皮鸭这种有点小区别的子类。新的一个需求是要求鸭子能飞。
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