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    Android开发笔记(九十二)策略模式

    策略模式是一种把算法和对象分离开的设计模式。 策略模式其实是多态的一种表现。在实现一个功能时,根据不同的业务需求有不同的算法,如果是简单操作,那么使用if else或者switch case即可完成分支处理。但是这么做的可扩展性太差,尤其算法比较复杂的时候更是如此;而且也不具备灵活性,难以按照用户需求实现细节定制。策略模式的出现就是为了解决这些问题,它的好处有: 1、消除了if else或者switch case的分支判断; 2、采用独立的算法类,易于根据新需求进行扩展; 3、方便开发者对算法细节做自定义处理; 4、允许随时设定策略,即可在构造时设置,也可用专门的set方法设置,还可在执行时设置算法;

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    设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

    在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者case等条件判断语句来进行选择。这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增加一种新的查找算法,需要修改封装算法类的源代码;更换查找算法,也需要修改客户端调用代码。在这个算法类中封装了大量查找算法,该类代码将较复杂,维护较为困难。如果我们将这些策略包含在客户端,这种做法更不可取,将导致客户端程序庞大而且难以维护,如果存在大量可供选择的算法时问题将变得更加严重。

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