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排序的map<CString,CString>可能吗?

排序的map<CString,CString>是可能的。

map是一种关联容器,它存储了一组键值对,其中每个键都是唯一的。而排序的map是指在插入键值对时,会根据键的顺序进行排序。

在C++中,可以使用std::map来实现排序的map。而CString是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个字符串类,用于处理字符串操作。

下面是一个示例代码,展示了如何使用排序的map<CString,CString>:

代码语言:cpp
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#include <map>
#include <afx.h>

int main() {
    std::map<CString, CString> sortedMap;

    sortedMap["key3"] = "value3";
    sortedMap["key1"] = "value1";
    sortedMap["key2"] = "value2";

    // 遍历排序的map
    for (auto it = sortedMap.begin(); it != sortedMap.end(); ++it) {
        CString key = it->first;
        CString value = it->second;

        // 输出键值对
        afxTrace(_T("Key: %s, Value: %s\n"), key, value);
    }

    return 0;
}

上述代码中,我们使用std::map<CString, CString>创建了一个排序的map,并插入了三个键值对。在遍历map时,可以看到键值对按照键的顺序进行输出。

排序的map<CString,CString>适用于需要按照键的顺序进行访问的场景,例如需要按照字母顺序对字符串进行排序或者按照时间顺序对事件进行排序等。

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