是使用eval()函数。eval()函数可以将字符串作为javascript代码进行解析和执行。
优势:
应用场景:
腾讯云相关产品: 腾讯云提供了云函数(SCF)服务,可以帮助开发者轻松实现动态调用函数的功能。云函数是一种事件驱动的服务器端less计算服务,支持多种编程语言,包括JavaScript。您可以创建一个云函数,将动态调用函数的代码放在云函数中,通过事件触发来执行相应的代码逻辑。
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我们都知道 require() 和 import() 都是用于导入模块的,但是它们差别大有不同,本篇 5 分钟带你进行比较理解~ 轻松易读,温故知新。
命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字,否则会产生一个致命的错误。这种情况下只要避免命名重复就可以解决,最常见的一种做法是约定一个前缀。
最近被微步的一篇文章吸引了,里面讲到银狐通过自解压白 exe + 黑 dll 执行截取主线程添加自启动,发现 dll 与普通的免杀有很大的不同,决定自己尝试一下,虽然我之前没有做过白加黑免杀,感觉应该不会太难,但是当我真正尝试的时候才发现很多问题,如:
动态链接库(Dynamic Link Library,缩写为DLL)是一个可以被其它应用程序共享的程序模块,其中封装了一些可以被共享的例程和资源。动态链接库文件的扩展名一般是dll,也有可能是drv、sys和fon,它和可执行文件(exe)非常类似,区别在于DLL中虽然包含了可执行代码却不能单独执行,而应由Windows应用程序直接或间接调用。
在Python中,反射是指通过一组内置的函数和语句,在运行时动态地访问、检查和修改对象的属性、方法和类信息的机制。Python中的反射机制非常强大,可以使程序更加灵活和可扩展。
TLDR:介绍 DInvoke,这是 SharpSploit 中的一个新 API,可作为 PInvoke 的动态替代品。使用它,我们展示了如何从内存或磁盘动态调用非托管代码,同时避免 API 挂钩和可疑导入。
在之前的 3 篇文章中,介绍了 ECMAScript 6 规范给 JavaScript 带来的一些巨大变化。如果您一直在关注本系列文章,那么您应该已经尝试了一些 语法变化,发现了新的 箭头函数 的函数式特性,还试验过在 JavaScript 程序中使用传统的 类语法。如果您像我一样,当您发现 ECMAScript 技术委员会在努力对大家最喜欢的拥有 20 年历史的脚本语言进行了重大变更,同时并没有牺牲它的易用性或基于原型的对象系统,那么您很可能会感到宽慰。
编写dll时,有个重要的问题需要解决,那就是函数重命名——Name-Mangling。解决方式有两种,一种是直接在代码里解决采用extent”c”、_declspec(dllexport)、#pragma comment(linker, "/export:[Exports Name]=[Mangling Name]"),另一种是采用def文件。
ECMAScript模块(简称ES模块)是2015年推出的JavaScript中代码重用的机制。在高度碎片化的JavaScript模块场景中,它终于成为了标准。
Common这个英文单词的意思,相信大家都认识,我记得有一个词组common knowledge是常识的意思,那么CommonJS是不是也是类似于常识性的,大家都理解的意思呢?很明显不是,这个常识一点都不常识。我最初认为commonJS是一个开源的JS库,就是那种非常方便用的库,里面都是一些常用的前端方法,然而我错得离谱,CommonJS不仅不是一个库,还是一个看不见摸不着的东西,他只是一个规范!就像校纪校规一样,用来规范JS编程,束缚住前端们。就和Promise一样是一个规范,虽然有许多实现这些规范的开源库,但是这个规范也是可以依靠我们的JS能力实现的。
在这篇文章中,我们将研究什么是 CommonJS,以及为什么它会使你的 JavaScript 包变得那么大。
JavaScript 对象在第六章中有所涉及。该章将每个对象视为一组独特的属性,与其他对象不同。然而,通常有必要定义一种共享某些属性的对象类。类的成员或实例具有自己的属性来保存或定义它们的状态,但它们还具有定义其行为的方法。这些方法由类定义,并由所有实例共享。例如,想象一个名为 Complex 的类,表示并对复数执行算术运算。Complex 实例将具有保存复数的实部和虚部(状态)的属性。Complex 类将定义执行这些数字的加法和乘法(行为)的方法。
JavaScript 是一种客户端编程语言。 全球超过90%的网站都在使用它,它是世界上最常用的编程语言之一。 因此,今天我们业讨论 10 个有关 JavaScript 的常见问题。
模块stringUtils具有导出了一个函数exequalsIgnoreCase,该函数比较两个忽略大小写的字符串。
概念 借用java中的定义:在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性 module2.py #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'shouke' class TestClass: def __init__(self): pass def fun(self): pass module1.py 1、不导入模块 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'shouke' if __name__ == '__main__': print(globals()) 运行结果 运行结果: {'__author__': 'shouke', '__loader__': <_frozen_importlib.SourceFileLoader object at 0x01F5C310>, '__name__': '__main__', '__builtins__': , '__package__': None, '__doc__': None, '__cached__': None, '__file__': 'F:/project/interface_project/module1.py'} 说明:globals函数返回一个map,map中的key是全局范围内对象的名字,value是该对象的实例 2、导入模块 修改module1.py代码如下 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'shouke' import sys if __name__ == '__main__': print(globals()) 运行结果: {'__loader__': <_frozen_importlib.SourceFileLoader object at 0x01D9C310>, 'sys': , '__package__': None, '__builtins__': , '__author__': 'shouke', '__name__': '__main__', '__doc__': None, '__file__': 'F:/project/interface_project/module1.py', '__cached__': None} 如上,新增了带颜色部分的内容 3.导入类 修改module1.py代码如下 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'shouke' from module2 import TestClass if __name__ == '__main__': print(globals()) 输出结果: {'TestClass': , '__package__': None, '__doc__': None, '__file__': 'F:/project/interface_project/module1.py', '__cached__': None, '__builtins__': , '__loader__': <_frozen_importlib.SourceFileLoader object at 0x01DFC310>, '__author__': 'shouke', '__name__': '__main__'} 如上,新增了带颜色部分的内容 4、结合getattr,callable函数 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'shouke' from module2 import TestClass if __name__ == '__main__': # 动态获取类 print('动态获取类:%s'% globals()['TestClass']) print('\n') # 获取类的属性和函数 print(dir(TestClass)) print('\n') print(getattr(TestClass,'fun')) # 获取类的函数对象 print(getattr(globals()['TestClass'](),'attr')) # 获取类实例的属性对象print('\n') print(callable(getattr(TestClass,'fun'))) # 查看类的函数对象是否
虽然现在网络环境和电子设备变得越来越好,但是保持应用程序快速加载变得越来越困难。在本系列中,我将深入研究我们在实践中使用的Vue性能优化技术,并且您可以在Vue.js应用程序中使用它们,使应用程序快速加载并顺利执行。我的目标是让这个系列成为关于Vue应用程序性能的全面而完整的指南。
最近在实现一个基于深度学习的数据扩增方法,为了测试多种方法,需要一个框架型的程序动态调用model。在这种需求下,框架代码就需要动态扫描models目录下的所有模型,并动态导入。
典型的真实程序会有机地增长。 新功能随着新需求的出现而增加。 构建和维护结构是额外的工作,只有在下一次有人参与该计划时,才会得到回报。 所以它易于忽视,并让程序的各个部分变得深深地纠缠在一起。
内省是运行程序可以检查其自身结构的反射子集。例如,一个打印出任意对象的所有成员名称的函数。
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多个长期提案(统称为“模块和谐”)将完成 JavaScript 离开 CommonJS 时失去的功能。
尽管通常将 JavaScript 归类为“动态” 或“解释执行” 语言, 但事实上它是一门编译语言。 程序中的一段源代码在执行之前会经历三个步骤, 统称为“编译”
上面说提到的结构,就是模块;按照这种结构划分开发程序的过程,就是模块化开发的过程;
这是一个模块 stringUtils。该模块有一个导出为 equalsIgnoreCase 的函数,该函数用来比较 2 个忽略大小写的字符串。
ECMAScript模块(简称ES模块)是一种JavaScript代码重用的机制,于2015年推出,一经推出就受到前端开发者的喜爱。在2015之年,JavaScript 还没有一个代码重用的标准机制。多年来,人们对这方面的规范进行了很多尝试,导致现在有多种模块化的方式。
在互联网的洪荒时代,网站主要用 HTML和 CSS 开发的。如果将 JavaScript 加载到页面中,通常是以小片段的形式提供效果和交互,一般会把所有的 JavaScript 代码全都写在一个文件中,并加载到一个 script 标签中。尽管可以把 JavaScript 拆分为多个文件,但是所有的变量和函数仍然会被添加到全局作用域中。
翻译:疯狂的技术宅原文作者:sokra原文链接:https://github.com/webpack/webpack/releases/tag/v4.0.0 重大更新 环境 不再支持Node.js 4
今天在重温《程序员的自我修养》中关于符号表的章节时,突然脑子灵光一现,想到了这个知识的一个应用场景,所以便有了这篇文章。
JavaScript 语言最初是为简单的表单操作而发明的,没有诸如模块或命名空间之类的内置功能。多年以来发明了大量的术语、模式、库、语法和工具来模块化 JavaScript。本文讨论了 JavaScript 中的所有主流模块系统、格式、库和工具,包括:
横空出世的Parcel,这几个月来成为了前端圈的又一大热点,github短短几个月就获得了上万的star.
两年前,我写了一篇有关module/nomodule技术的文章(译者注:原文地址https://philipwalton.com/articles/deploying-es2015-code-in-production-today/,文末有此文的译文链接),这项技术允许你在编写ES2015+代码时,使用打包器和转换器生成两个版本的代码库,一个具有现代语法的版本(通过 <scripttype="module">加载)和一个使用ES5语法的版本(通过 <scriptnomodule>加载)。该技术允许你向支持模块(译者注:指ECMA制定的标准的export/import模块语法及其加载机制,又称为ES Module、ESM、ES6 Module、ES2015 Module,下文中将出现很多"模块"一词,都是这个含义)的浏览器发送更少的代码,现在大多数Web框架和CLI都支持它。
在过去几年里,JavaScript有很多的更新。如果你想提升写代码的能力,这些更新将会对你有非常大的帮助。
WebAssembly, 简称WASM, 是一种以安全有效的方式运行可移植程序的新技术,主要针对Web平台。 与 ASM.js类似, WASM的目标是对高级程序中间表示的适当低级抽象,即,WebAssembly代码旨在由编译器生成而不是由人来写。
虽然 iOS 组件化与路由的话题在业界谈了很久,但是貌似很多人都对其有所误解,甚至没搞明白“组件”、“模块”、“路由”、“解耦”的含义。
NixImports是一款功能强大的.NET代码程序加载工具,该工具专为恶意软件研究人员或安全分析专家设计,可以帮助我们对恶意软件或系统安全进行研究和分析。值得一提的是,该工具使用了API哈希和动态调用技术来规避静态分析检测。
今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关 Commonjs 和 Es Module 的问题。
html-webpack-plugin: 插件系统升级 (jantimon/html-webpack-plugin#816)请提交意见
从事Android开发的童鞋都知道,自从去年的Google I/O大会上Kotlin被定为Android开发的官方语言以来,关于Kotlin就成为每个开发人员学习的目标,的确,Kotlin以它独有的魅力正在吸引这传统的Java程序开发人员。或许很多的童鞋已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,本文将从宏观的角度来介绍Kotlin相关的内容。 在介绍Kotlin之前,先来安利一波,本人去年年底开始写作的关于Kotlin的书下个月就要出版了,有兴趣的可以关注下,目录如下。
如果你是 JavaScript 的新手,一些像 “module bundlers vs module loaders”、“Webpack vs Browserify” 和 “AMD vs.CommonJS” 这样的术语,很快让你不堪重负。
当下, 模块化已经深入到我们日常开发中。即:把一个大的 Javascript 程序分割成不同的部分, 哪个部分要被用到,就取那一部分, 按需取用。
英文 | https://javascript.plainenglish.io/9-javascript-hacks-nobody-talks-about-f15445e301ca
即使新ECMAScript 2020(ES2020)语言规范的最终批准已经在六月,您也可以立即开始尝试一下!
简单来说就是通过白名单的exe运行来去加载恶意的dll达到shellcode加载的目的,那么就需要对exe加载的dll进行了解。
反射是一种在程序运行时检查和操作类型、结构和值的能力。通过反射,程序可以动态地获取类型信息、修改变量的值、调用函数等。
在令人舒适的ES6(也就是 ECMAScript 2015)之前,我们的JavaScript社区里各种模块化规范和实现让人眼花缭乱。比如说CommonJS,这是一个专门针对服务器端JavaScript的模块化规范。要是你是个Node.js 的粉丝,你一定熟悉这个。它有两个特别简单术语——“require”和 “module.exports” 偶尔还会有个"exports",用这两个英勇的小家伙,你就可以加载和导出你的模块啦!
从ECMAScript 2015开始,JavaScript引入了模块的概念。TypeScript也沿用这个概念
-- 通用包装类 NSValue : NSValue 包装单个 short, int, long, float, char, id, 指针 等数据;
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