指针是C系语言的一大特色,也在很大程度上体现着C/C++的精髓,一个数据对象的内存地址称为该数据对象的指针。...引用是C++对C语言的一个补充,它的作用是为一个变量起一个别名。...那么从指针与引用的区别的角度考虑二者的特性的话,有下面几点: (1)非空区别: 在任何情况下都不能使用指向空值的引用, 一个引用必须总是指向某些对象。...不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针要高。 (2)合法性区别: 在使用引用之前不需要测试它的合法性。 相反,指针则应该总是被测试,防止其为空。...(3)可修改区别: 指针与引用的另一个重要的区别是指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。 但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变。
目录 前言: 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。 2、引用在定义时必须要初始化,但是指针没有要求。...3、引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,因为其本质是一个指针常量,无法改变指向。而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体。 4、没有NULL引用,但有NULL指针。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。...9、引用比指针使用起来相对安全。 ---- 前言: 指针和引用区别经常在面试中出现, 下面总结出以下区别 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。
https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53871767 指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象...,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: ---- 1.永远不要使用一个指向空值的引用。...一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!...char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str; //让引用指向空值 你应该避免出现上面的错误! 2.因为引用肯定要指向一个对象,所以,在C语言里引用必须被初始化。
2.指针 指针的特殊之处在于:指针变量相对应的内存空间存储的值恰好是某个内存地址。这也是指针变量区别去其他变量的特征之一。...例如某个指针的定义如下: int x = 5; int *ptr = &x; ptr即是一个指正变量名。通过指针获取这个指针指向的内存中的值称为解引用。空指针是不能解引用的。...指针内存空间的表示如下: image.png 3.引用 引用(reference)在C++中也是经常被用到,尤其是在作为函数参数的时候,需要在函数内部修改更新函数外部的值的时候。...例如引用的定义如下: int x = 5; int &y = x; 4.指针和引用的区别总结 指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名; 使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小...但是没有const引用; 指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能 被改变; 指针可以有多级指针(**p),而引用至于一级; 指针和引用使用++运算符的意义不一样; 如果返回动态内存分配的对象或者内存
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址,指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。...句柄实际上是一种指向某种资源的指针,或者说是一种指向指针的指针。...在windows系统中的内存管理一般会将当前处于空闲状态的对象的内存释放掉,当需要访问的时候再重新提交分配物理内存,从而导致对象的物理地址是变化的, 这样就不允许系统直接通过指针来访问(物理地址不断变化...所以windows 提供了专门设计了句柄为了解决指针指向的对象的内存地址不断变化的,由句柄来指向当前对象的指针。...系统专门为各种应用程序腾出了一定的内存地址(句柄)专门用来记录这些变化的地址(这些内存地址就是指向指针的指针),这些内存地址本身是一直不变化的。
指针和引用主要有以下区别: 引用必须被初始化,但是不分配存储空间。指针不声明时初始化,在初始化的时候需要分配存储空间。 引用初始化后不能被改变,指针可以改变所指的对象。...在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是 值传递的方式,它所传递的是一个地址值。...为了进一步加深大家对指针和引用的区别,下面我从编译的角度来阐述它们之间的区别: 程序在编译时分别将指 针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。...,而指针不是 (引用比指针多了类型检查) 这几天看重温了下《高质量C/C++编程指南》和 《More Effective C++》对于里面的引用和指针觉得写得很精辟,同时在网上也找了些别人写的总结,引用过来大家分享下...引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。 ★《高质量C/C++编程指南》6.6 引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。
众所周知,C 语言存在一个叫做指针的东西,我们可以用指针来指向一个值的内存地址,然后进行内存地址各种操作。...但是在 C++ 中,又多了一个叫做引用的东西,这二者之间存在着细微的差别,通过研读了知乎上的一篇文章(下),对于我之前不太明白的地方,作出了如下小结: 指针可空,引用不可空 指针可以改变指向,也就是说转而指向其他对象...,但是引用却是不可变的 指针本身的意义事实上是内存地址,引用本身的意义是对象本身 也就是说,这个所谓的引用,其实就是 Java 实参中传递的那个对象的地位,只不过这个引用还可以额外更改对象实参的值罢了。...对于 C++ 来说,如果直接传入一个对象,而不是一个对象引用的话,那么 C++ 实际上会调用对象的拷贝构造函数,深拷贝一份对象到方法实参 参考文章 C++中指针与引用的区别 – 知乎
在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。...友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。...下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念:实例#include using namespace std; class Box{ public: // 构造函数定义
:this指针,通过this指针来访问自己的地址。...注意: this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。...this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型, 一、this指针的概念 定义 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。...this指针的创建 this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。 this指针只有在成员函数中才有定义。 创建一个对象后,不能通过对象使用this指针。...也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。
函数指针 1.1 定义 函数指针是指向函数的指针。它存储了函数的地址,允许在运行时动态地选择要调用的函数。函数指针允许在代码中间接地调用不同的函数。它是一个指针,可以指向函数,并用于调用该函数。...int (*add)(int, int); // 定义一个指向参数为两个整数、返回类型为整数的函数的指针 void (*func)(void); // 定义一个指向无参数、无返回值的函数的指针...指针函数 2.1 定义 指针函数指的是一个函数,其返回类型是一个指针。这种函数返回一个指针值,而不是基本类型的值。指针函数本身是函数,其返回值是一个指针。...(); // 调用指针函数 createArray,并将返回的指针赋给 ptrArray printf("Array elements: "); for (int i = 0; i <...两者区别 函数指针是指向函数的指针,允许在运行时选择调用的函数。 指针函数是一个函数,其返回类型是一个指针,它返回指针值而不是基本类型的值。
而不管是指针常量还是常量指针他们的区别其实就是const关键字的位置,下面直接根据声明方式不同解释二者的区别: 在只有一个关键字const的情况下,声明有三种方式: //1 const int* p.../合法 p = &b;//不合法 以上就是所谓的指针常量与常量指针所包含的概念,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...说实话我都不知道指针常量与常量指针的叫法是不是够官方,我只能说概念非常混淆,而且其实它的两个名字并不重要,关键的是声明方式与作用的区别。...百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ?...,这样一来数据自身不能改变,指针不能该数据,指针不能指向别处。
c++指针使用注意点 避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化。...任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。...char *p; //此时p为野指针 2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针. char *p=new char[10]; //指向堆中分配的内存首地址...e.指针做形参 即所谓的地址传递,我们都知道地址传递的方式,形参的改变会导致实参的改变,但要注意的是,这里的改变是指指针所指内容的改变,而不是指针值的改变。...1.改变指针内容: void swap(int *a,int *b) //交换的是*a,*b,即指针的内容,而不是指针a,b { int t; t=*a; *a=*b; *b
一 简单示例 int a; const int c_a = 1; int* p; p = &a; p = &c_a; // error 即非const指针不能指向const数据(数据为非指针类型)。...int a; const int c_a = 1; const int* p1; p1 = &a; p1 = &c_a; 即const指针既可以指向const数据又可以指向非const数据(数据为非指针类型...二 综上 如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针。...二级间接关系中,需要注意const指针的赋值。...三 参考 C++ primer plus 第6版 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157475.html原文链接:https://javaforall.cn
C++的this指针 当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。 对于一个类的实例来说, 你可以看到它的成员函数、成员变量, 但是实例本身呢?...this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。 C++在初始化对象时,每个对象中的数据成员都会得到系统分配的自己独立的存储空间。...那么我们就会使用this指针。 this指针的特性: 1、this指针的类型const(类名const),为右值。...4、this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递,类编写者不能显式传递。 5、只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针, 其它任何函数都不可以。...6、this指针时刻指向对象 。 7、当this指针指向空时,是不会指向对象的。
C++指针运算 指针变量加或减 一个整数 p++; p--; p+i; p-i; C++规定,一个指针变量加或减一个整数是将该指针变量的原值和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。...C++指针变量赋值 将一个变量地址赋给一个指针变量。...C++两个指针变量可以相减 如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数。...C++两个指针变量比较 若两个指针指向同一个数组的元素,则可以进行比较,指向前面的元素的指针变量小于指向后面元素的指针变量。...C++使用指针的优缺点 指针是C语言和C++的重要组成部分,使用指针的优点是: 提高程序效率。
要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。...以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指向的类型是什么?该指针指向了哪里? 指针本身所占据的内存区 指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。...:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。...数组和指针的关系 如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文章>。数组的数组名其实可以看作一个指针。...所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。
类的大小 有个问题是刚开始学习C++的人都想知道的,那就是C++的类对象的大小是多少?可能的猜测是它所有数据成员的大小加上所有函数指针的大小,这样就是类的大小。...那么C++类的函数成员是怎么确定是哪一个对象在调用它? 为了解决这个问题,C++设计了一个叫做this指针的东西。它能帮助成员函数知道谁在调用它。...this指针 this指针存放着当前对象的地址,也就是this指针指向当前对象。可以使用它来返回对象本身。 this指针不是对象的成员。...this指针只能在成员函数内部使用,类外以及成员函数外部都不能使用。 this指针是普通成员函数的一个隐藏参数。 注意:类的静态成员函数不具备this指针。这样就限制了静态成员函数的功能。...this指针的另外一个附加功能就是当类数据成员和类的函数参数名称一致的时候,使用this指针可以避免混淆。就像下面代码中的一样。
函数指针基础: 1. 获取函数的地址 2. 声明一个函数指针 3.使用函数指针来调用函数 获取函数指针: 函数的地址就是函数名,要将函数作为参数进行传递,必须传递函数名。...声明函数指针 声明指针时,必须指定指针指向的数据类型,同样,声明指向函数的指针时,必须指定指针指向的函数类型,这意味着声明应当指定函数的返回类型以及函数的参数列表。...例如: double cal(int); // prototype double (*pf)(int); // 指针pf指向的函数, 输入参数为int,返回值为double pf = cal;...// 指针赋值 如果将指针作为函数的参数传递: void estimate(int lines, double (*pf)(int)); // 函数指针作为参数传递 使用指针调用函数 double...函数指针的使用: #include #include #include using namespace std; double
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p: 是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p: 是被指向的指针,是一个地址。
指针:是说指针名表示的是地址。...是一个变量,存储的是值的地址,而不是值本身 *运算符被称为间接值或解除引用运算符也可以叫做取地址符 声明一个指针 int * p_data; * p_data的类型为int 由于*运算符被用于指针...,因此p_data变量本身必须是指针。 ...我们说p_data指向int类型,我们还说P_data的类型是指向int的指针,或int* 可以这样说p_data是指针(地 址),而*p_data是int,而不是指针 初始化指针 int value=...,可以把指针初始化等于0的指针指针为nullptr不指向任何对象 int* myValue(nullptr); nullptr可以隐式转换为bool类型 可以这么判断 if(!
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