我遇到了两个指针声明,我很难理解。我对优先规则的理解如下:
Operator Precedence Associativity
(), [ ] 1 Left to Right
*, identifier 2 Right to Left
Data type 3
但是,即使是这样,我似乎也不知道如何正确地评估以下示例:
第一个示例
float * (* (*ptr)(int))(double **,
考虑以下声明:
double(*foo(double (*)(double, double[]), double)) (double, ...)
用英语描述foo的类型。
这是家庭作业问题。我的分析是:
"foo is a function pointer to a function that has as it's first argument,
another function pointer to a function that returns a double and takes a
double and an array of doubles.
我将对此相当含糊,我很抱歉。这是家庭作业,我想学点东西,所以我不是真的想要答案,而是想要一个解释。问题是
What is the datatype of thisThing
这不是实际的代码,而是一个类似的示例
int* (*thisThing[])(int*, int*) = {someFunction1, someFunction2}
据我所知,thisThing的“数据类型”只是一个整数。然而,我从未见过函数返回类型被称为“数据类型”。这是有原因的吗?我知道在C中有指向函数的指针;这些指针与变量指针没有区别吗?任何解释都是非常感谢的!
我试图从成员函数进行一些回调,一切都很好,直到我尝试使用一个从2个类派生的模板类作为回调对象时,我得到了以下错误:
error C2440: 'reinterpret_cast' : Pointers to members have different representations; cannot cast between them
这件事告诉我成员函数指针有不同的表示(doh!)
这些表示是什么?它们之间的区别是什么?
我一直在想,为什么调用函数指针与调用成员函数指针在使用去引用操作符*方面有风格上的区别,即
void(*fptr)()=&f; // pointer to function f()
fptr(); // call f() via pointer to function
Foo foo; // instance of Foo
void (Foo::*fptr)()=&Foo::f; // pointer to member function f()
(foo.*fptr)(); // call foo.f() via pointer to member function
在第一
正如我所理解的,成员函数末尾的const说明符意味着类的成员不能在该函数中被修改,除非它们声明为可变的。话虽如此,但我有以下几点:
mns:: list ::list是一个链表实现,它的功能不是const。
template<typename T> class HashTable{
private:
std::vector<mns::list::list<T> * > * hashtable;
long long int size;
public:
HashTable(int _size){
我认为C++规范说在引用函数时,函数前面的符号是不必要的,即
void bar();
void foo(void(*bar)());
foo(bar);
foo(&bar); // Same as above.
然而,我发现了一个不正确的例子。我试图对lambda进行模板专门化(仅针对单个参数),以便能够访问lambda的返回参数和输入参数的类型。
// The ampersand in front of 'Fn::operator()' is necessary to make
// this code work.
template <typename La
int (*clever1(int (* (*goo_ptr)(int, int, int (*)(int, int), int(*)(int, int)))(int, int), int a, int b, int (*a_fptr)(int, int), int(*b_fptr)(int, int) ))(int, int) {
return goo_ptr(a,b,b_fptr,a_fptr);
}
什么类型的clever1?什么类型的goo_ptr?我不明白密码。
我对这段代码有问题,因为编译器不允许我运行代码,因为
cannot convert 'void (Menu::*)(int)' to 'void (Menu::*)(int*)' in assignment.
我知道这个程序可以用正常的函数来执行。我读过一些关于typedef的东西,但我已经有一段时间没有编程了,我的英语也不是母语。代码有一些西班牙语单词,但不影响代码,我可以翻译,如果你想,但我认为这很容易理解。如果有人能帮我,我会很感激的。
#include "Menu.h"
#include<iostream>
using s
嗨,我似乎对Python中通过引用传递对象有一些问题。我理解示例1的输出,但是示例2不应该以类似的方式运行而不改变A矩阵吗?
示例1:
def reassign(list):
list = [0, 1, 2]
list = [3]
reassign(list)
print(list)
Returns: [3]
示例2:
import numpy as np
A = np.ones((4,4))
def xyz(A):
for i in range(4):
A[i,i] = 0
return None
x = xyz(A)
print(A)
为什么不带'&‘的赋值在下面的代码中编译?我用GCC 3.4.6编译了代码。不带&赋值对不对,还是这是GCC的一个“特性”?
void func() {
}
int main() {
typedef void (*F)();
F f;
f = &func; // the way of assigning pointer to function.
f = func; // this is also working.
(*f)();
return 0;
}
我有以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void WhoAmI() const;
typedef void (Base::*WhoPtr)() const;
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual void WhoAmI() const;
};
void Derived::WhoAmI() const
{
cout << "I am the der