应用场景说明在 Lua 中,当需要根据一个条件判断来决定执行不同的代码分支时,就可以使用if...else语句。...如果条件表达式的结果为真(在 Lua 中认为false和nil为假,其他值包括0、true以及非nil的任何值都为真),那么就执行if后面紧跟的语句块;如果条件表达式结果为假,则执行else后面紧跟的语句块...else print("这个数不大于20")end在上述示例中:首先定义了一个变量num并赋值为10。...再看一个根据用户输入来判断的示例(假设通过某种方式获取了用户输入并转换为合适的数值类型,这里简单示意):收起lua复制-- 假设获取到用户输入并转换为数值后存储在变量userInput中local userInput...5(实际应用中可通过输入函数等获取真实用户输入)。
类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法)。 对象是类的一个实例,是一个具体的事物。 类与对象是抽象与具体的关系。...类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象。...nil、Nil、NULL、NSNull的区别 nil:指向一个对象的空指针 Nil:指向一个类的空指针 NULL:指向其他类型(如:基本类型、C类型)的空指针 NSNull:通常表示集合中的空值...为什么上面的array里面的空对象不直接用nil?...如果用nil,就会变成NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[[NSObject alloc] init], nil, [[NSObject alloc
nil nil是指一个不存在的OC实例对象指针,指的是OC实例对象指针的空值,也就是OC实例对象的空指针。...不过由于大部分代码中不需要引用Class类型的变量,所以Nil并不常用。...Class Class1 = Nil; Clsss Class2 = [NSURL class]; NULL NULL指的是C语言中指针的空值,也就是说,对OC中的非对象指针赋空值。...我们知道,在集合(NSArray、NSDictionary、NSSet)中是不可以存储nil值的,但是如果我们有存储空值的需求的话,可以使用NSNull来代替nil。...在NSArray中,使用NSNull来代替nil的案例: //错误写法:nil为数组结束标志,所以此时该数组的count=2,所以数组不能存储nil值。
对于 Go 语言开发者来说,nil 是一个常见而重要的概念,它表示无效或空的值。在 Go 中,nil 在不同数据结构和上下文中有着不同的含义和用法,涵盖指针、切片、映射、通道和函数。 1....指针(Pointers) 在 Go 中,nil 可以表示一个指针不指向任何有效的内存地址。这通常出现在指针没有显式初始化或被赋值为 nil 的情况下。...切片(Slices) nil 切片表示一个未分配底层数组的切片,其长度(len)和容量(cap)都为 0。它表示一个空切片,没有任何元素。...在使用 nil 值之前,通常需要检查它,以避免在未初始化的数据结构上执行操作,导致运行时错误。值得注意的是,nil 是一个特殊的空值,不同于具体类型的零值(例如整数 0 或空字符串 "")。...掌握 nil 的概念对于编写可靠的 Go 代码至关重要。它有助于避免对未初始化或无效数据结构的操作,提高代码的可靠性和稳定性。 我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!
这个是我个人的理解。 nil的用法 在Go中,nil也是可以调用该类型的方法:(这个确实是有点出乎我的意料了,这个函数更接近于静态函数的实现而不是成员函数。...这也说明了Go中的很多概念和OO中的概念不能很简单的一一对应) type person struct{} func sayHi(p *person) { fmt.Println("hi") } func...nil管道 作者给了一个问题,一个很简单的应用,要求将两个channel的内容合并到一个channel中并输出。...并且在写类似函数的时候一定要做好对应的检查。 总结 比较值得注意的主要是nil的接口、管道和map。 其中对于接口,比较值得注意的是具体类型所导致的接口nil的判断。...对于管道来说,比较需要注意的是对已经关闭的管道和nil的管道写入和读取等操作时与正常管道的差异。 对于map和其他类型来说,需要注意的是报错,比如nil切片的越界错误和nil映射表的读取错误哦。
在FPGA的开发中,对于两个异步时钟,如果我们可以在RTL的设计中保证这两个时钟域之间的处理都是正确的,那就可以让工具不分析这两个时钟域之间的交互。...常用的不让工具分析两个时钟域交互的方式有两种,一种是设置为伪路径(False Path),一种是设置为异步(Asynchronous)。那这两种设置方式有什么区别呢?...(假设工程中有两个异步时钟clka和clkb) 伪路径的设置是单向的,而异步时钟的约束是双向的,所以下面两种方式的约束是等价的 方式一: set_false_path -from [get_clocks...伪路径可以设置边沿,但异步时钟约束并没有该参数选项,比如可以只将setup time设为false path,继续分析hold time,或者可以将clka的上升沿到clkb的下降沿设为false path...: set_false_path -rise_from clka -fall_to clkb -setup 优先级不一样,在Vivado中,set_clock_groups的优先级是要高于set_false_path
Javascript的返回值 Javascript中的返回值总共分为四类: return; return false; return true; return variable(变量); 这四种返回值其实有很大的不同...3. return false return false的介绍还是直接上代码: var i=(function(){return false;})(); alert(i); 运行alert(i)的输出结果为...Javascript中false == '',false == 0,false == '0',正常情况下,return false是返回一个布尔值,也可以阻止函数继续执行。...但在事件函数中,return false表示不执行事件的响应函数,例如,浏览器中浏览页面时点击一个button,button响应函数中有return false,这意味着当点击button时,不进行click...总结:在JS文件中编写响应函数时,如果要返回true或false,还是定义变量返回吧。
这个参数是 required 确定在 API 中的参数中是否必须要输出参数。 在默认情况下为 true,你可以设置这个参数为 false。...如果你设置的参数为 true,但是在提交参数的时候没有提交这个参数,你的 API 将会返回一个异常。...Bad Request 错误,这是因为没有为发送参数到 API 中。...> searchTestBank(@RequestParam(required=false) String id) { } 就可以避免这个问题了。...https://www.ossez.com/t/spring-restcontroller-requestparam-required-false/773
1.当使用form表单进行ajax提交的时候,使用return时,ajax照提交数据到后端,并不能阻止提交事件,return false可以阻止提交。...{ form.find('.warning-active').text(rs.message); } }, 'json'); return false...; }); 2.如是非表单提交,return 和return false都可以阻止提交 如删除事件 $('.delete-btn').unbind(); $('.delete-btn').click(function
前言 今天突然想起一个奇怪的问题,记录一下,我在控制台执行内容如下: 由上图可见,2 != false 和 2 != true 返回的值竟然都是true,那么为什么呢,请看下文: 1 !...= 操作符的作用 != 是“不等于”操作符。它会在比较前执行类型转换,然后再比较两个值是否不相等。 在 JavaScript 中,2 != false 和 2 !...= true 返回 true 的原因涉及到 JavaScript 中的类型转换和比较规则。 2 类型转换 当使用 !...= 进行比较时,JavaScript 会尝试将比较的两个值转换为相同的类型,然后再进行比较。以下是 2 != false 和 2 != true 的过程: 2 !...= false false 会被转换为数字类型。根据 JavaScript 的转换规则,false 被转换为 0。 现在表达式变成了 2 != 0。 2 和 0 不相等,因此返回 true。 2 !
即为空'; //不被输出 } if($test==false){ echo '在php中,0即为空'; //被输出 } if($test===false){ echo '在php...中,0即为空'; //不被输出 } ?...> 这一点可以用echo gettype('');和echo gettype(NULL);来打印看看!而===运算符是不单比较值,还有比较类型的,所以第三个为false!...,NULL和0是值相等而类型不一样!...""、0、"0"、NULL、FALSE、array()、var $var; 以及没有任何属性的对象都将被认为是空的,如果 var 为空,则返回 TRUE。
$("span").click(function (){ alert("span alert"); }); }); 我们会看到这样的情况...e.preventDefault(); }); 测试 return false...等效于同时调用e.preventDefault()和e.stopPropagation() return false除了阻止默认行为之外,还会阻止事件冒泡。...如果手上有一份jquery源代码的话,可查看其中有如下代码: if (ret===false){ event.preventDefault(); event.stopPropagation
在scrapy中创建项目以后,在settings文件中有这样的一条默认开启的语句: setting文件中配置: # Obey robots.txt rules #默认是True,遵守robots.txt...文件中的协议,遵守允许爬取的范围。...#设置为False,是不遵守robo协议文件。。。...通俗来说, robots.txt 是遵循 Robot协议 的一个文件,它保存在网站的服务器中,它的作用是,告诉搜索引擎爬虫,本网站哪些目录下的网页 不希望 你进行爬取收录。...当然,我们并不是在做搜索引擎,而且在某些情况下我们想要获取的内容恰恰是被 robots.txt 所禁止访问的。所以,某些时候,我们就要将此配置项设置为 False ,拒绝遵守 Robot协议 !
nil=true, len=0, cap=0 2: nil=false, len=0, cap=0 3: nil=false, len=0, cap=0 根据空切片的定义以及输出结果,我们发现3个切片的长度和容量都为...可见,在Go中,nil代表的是上述类型的零值。切片类型的默认零值是nil,所以在上述的代码中 s 是nil切片。同时s的长度是0,可见nil切片也是空切片。...既然都是空切片,那么nil切片和非nil的空切片的区别是什么呢? 我们知道,slice的底层结构体中是由3个字段构成的:长度、容量和指向底层数组的指针字段。...如下图: 而nil切片除了长度和容量都是0之外,还有就是ptr指针不指向任何底层数组,这也是和空切片的本质区别。...如下图表示一个nil切片: 我们将nil切片和空切片做个小结: nil切片的长度和容量都是0,空切片的长度为0,容量由指向的底层数组决定 空切片 !
注意问题 , 当对interface变量进行判断是否为nil时 , 只有当动态类型和动态值都是nil , 这个变量才是nil 下面这种情况不是nil func f(out io.Writer) {...= nil { out.Write([]byte("done!\n")) } } var buf *bytes.Buffer f(buf) ?...上面的情况 , 动态类型部分不是nil , 因此 out就不是nil 动态类型为指针的interface之间进行比较也要注意 当两个变量的动态类型一样 , 动态值存的是指针地址 , 这个地址如果不是一样的..., 那两个值也是不同的 w1 := errors.New("ERR") w2 := errors.New("ERR") fmt.Println(w1 == w2) // 输出false ?...由于 w1.value 和 w2.value 都是指针类型,它们又分别保存着不同的内存地址,所以他们的比较是得出 false 也正是这种实现,每个New函数的调用都分配了一个独特的和其他错误不相同的实例
//空值 fmt.Println("空值") fmt.Println("==判断:", i == nil) fmt.Println("异常判断:", InterfaceIsNil1...(i)) fmt.Println("类型判断:", InterfaceIsNil2(i)) fmt.Println("-----------") i = []int(nil) /.../切片 fmt.Println("切片") fmt.Println("==判断:", i == nil) fmt.Println("异常判断:", InterfaceIsNil1...(i)) fmt.Println("类型判断:", InterfaceIsNil2(i)) fmt.Println("-----------") i = chan int(nil...func() { recover() }() ret = reflect.ValueOf(i).IsNil() //值类型做异常判断,会panic的
当你在使用Python的tkinter库创建GUI(图形用户界面)应用程序时,可以使用window.resizable(False, False)技术来控制窗口是否可调整大小。...第一个参数:控制水平方向上的调整(宽度) 第二个参数:控制垂直方向上的调整(高度) 2. 参数取值说明 True:允许用户调整窗口大小。 False:禁止用户调整窗口大小。 3....示例代码解释 在示例代码中,window.resizable(False, False)将窗口设置为不可调整大小。...这样做可以确保用户无法通过拖拽窗口边缘来更改窗口的大小,从而保持界面的固定布局和大小不变。...window = tk.Tk() window.title('抖音视频批量快删神器') # 设置窗口为不可调整大小 window.resizable(False, False) 这个技术非常适合需要保持界面一致性和固定布局的应用程序
在 .NET 中创建进程时,可以传入 ProcessStartInfo 类的一个新实例。在此类型中,有一个 UseShellExecute 属性。...本文介绍 UseShellExecute 属性的作用,设为 true 和 false 时,分别有哪些进程启动行为上的差异。...那你自然也就了解此属性设置为 true 和 false 的区别了。...但是: 支持重定向输入和输出 如何选择 UseShellExecute 在 .NET Framework 中的的默认值是 true,在 .NET Core 中的默认值是 false。...如果有以下需求,那么建议设置此值为 false: 需要明确执行一个已知的程序 需要重定向输入和输出 如果你有以下需求,那么建议设置此值为 true 或者保持默认: 需要打开文档、媒体、网页文件等 需要打开
前言 最近在写一个关于某音的脚本,包含刷视频/点赞/收藏/分享/评论等一些列功能,借助于AutoX来实现,虽然我老早就买了AutoJs Pro 但是最新版本阉割的有点厉害。。。
=SafePack(nil,1,nil,3,nil) c(SafeUnpack(temp)) end b() -->nil 1 nil 3 nil #table的坑点 如果传递的数组中带有 nil...后面参数组合pack 2.Bind函数内部的return function(…):这里的…跟params = SafePack(self, …)中…不一样,这里是指bindFunc 传递过来的参数...和值 copy 1 -- copy 索引1 ,立马返回了1 copy 2 --copy 索引1的值为2,由于不是表,立马返回 了2 copy inside --copy 索引 为 inside...,这里一定是copy成功了,key和value是分开的,所有的key都是非表结构,然后变为 新表的一个key copy table: 00E882C8 --开始copy inside的value,是个表...,先打印表中的值,再按照键值对的键所对应的哈希值进行打印,后面的顺序是哈希顺序,并不是字母顺序 字符串形式输出表中的内容 --tb:表 --dump_metatable:是否打印元表 --max_level
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