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    C#中抽象类与抽象方法的作用与实例

    在C#中,允许把类和方法声明为抽象类与抽象方法,具体的声明方法是在类名或方法名前加上abstract关键字。 那么我们什么时候应该用抽象类呢? 如果一个类设计的目点是用来被其它类继承的,它代表一类对象的所具有的公共属性或方法,那个这个类就应该设置为抽象类。 抽象类与其它的类有什么区别呢? 抽象类是不能够被实例化的。如果一个类中包含有抽象方法,那么这个类一定要声明为抽象类。同时,抽象方法一定需要在子类中重写,让抽象方法成为一个具体的实实在在的方法。 比如,我们要声明一个动物类animal,然后有其它的类Cat(猫),Dog(狗)等具体的类来继承它,那么这个动物类就应该声明为抽象类。因为animal只是一个名词,不代表任何具体的对象,它只是代表所有动物所拥有的共同特征,所以animal类是根本不可能被实例化的。同时,如果所有动物都必须声明"叫"这样一个方法的话,那么,我们可以在animal类中声明一个抽象方法shout(),因为抽象方法是必须在子类中重写的,所以这就限制了所有继承自animal类都必须重写shout()方法。 实例: 声明Animal类

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    面向接口编程

    **面向接口编程** - 关心实现类有何能力,而不关心实现细节 - 面向接口的约定而不考虑接口的具体实现 ### 解析:         接口在这里边其实,他仅主要表示一种能力,这种能力主要体现在接口的方法,方法就描述了     接口能够实现的功能,但是呢,他没有任何的实现,这样的话就需要在实现类里面去实现接口中的     方法,完成具体的功能,我们在实际开发的时间经常需要使用,面向接口这种编程思想进行编程,     我们通常在定义接口时只关心实现类有何能力,就是能够做什么,而不关心具体实现,只描述它能     够做什么,面向接口的约定,而不考虑接口的具体实现。 **接口与抽象类的区别** - 相同点 - 都表示抽象特征 - 都不能被实例化 - 不同点 - 接口只能定义抽象方法,抽象类可以有实现方法 - 接口中不能有构造方法,抽象类可以有 - 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类 ### 解析:         接口,我们可以把它理解成是比抽象类更抽象的一种类型,那么他和抽象类之间呢,有很多相似     的部分,第一个相同点,都表示抽象的特征,第二个是都不能够被实例化,不同点呢,接口当中只能     定义抽象方法,抽象类中呢,可以定义抽象方法,也可以定义实例方法,第二个不同点,接口中不能     有构造方法,但抽象类里可以有,第三个,区别不同点,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个     抽象类,这是接口和抽象类的区别我们,在面试的时间是经常问到的一个面试问题。 ## 面向接口编程 **案例:实现防盗门功能** - 防盗门是一个门  is a的关系 - 防盗门有一个锁  has a的关系 - 上锁 - 开锁 ### 分析:         接下来我们就采用面向接口编程思想,来,再看一个案例,实现防盗门的功能,防盗门,是一个     门,我们通过is a去判断防盗门是不是门,是,我们就可以实现继承,防盗门,有一个锁,has a关     系就是有没有拥有,那上锁和开锁的能力,我们通过这个类的关系图,可以看到门拥有开和关的能力,     开关接口呢,上锁和开锁,一个实现防盗门,防盗门即继承了门又实现了接口,如何来实现这个功能     呢,首先我们去定义一个类,这个类就是到门,我们定义成抽象类,定义抽象方法必须要加Abstract     接口当中这两个可以省略,抽象内容呢,这两个属性,这两个关键词必须要加上去才表示抽象的行为。

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