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沙龙
1
回答
OpenGL ES3 android:内置变量gl_InstanceID
、
、
、
我正在尝试在我的android游戏中实现实例--也就是在一次
抽签
中画出64个精灵。vec2 offset = offsets[gl_InstanceID];09-19 17:28:18.315 3635-3674/?
浏览 4
提问于2017-09-19
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1
回答
汇编
语言
中的
抽签
游戏
、
、
、
、
我正试图让Tic脚趾在汇编
语言
中使用,我怎么才能更换球员呢?这是我的密码。
浏览 3
提问于2017-11-21
得票数 0
3
回答
如何基于时间动态调用方法
、
、
我正在创建一个自动
抽签
系统。我有一个
抽签
按钮,将运行一个
抽签
功能,以选择一个或多个优胜者,它发送电子邮件给管理员。我希望这是一个完全自动化的系统,所以管理员只需创建
抽签
,他们就会收到一封电子邮件,谁赢后,
抽签
日期已经过去。我的抽奖有一个与他们相关的
抽签
日期,一旦它过去,我需要调用这个函数。我如何告诉应用
程序
检查时间/日期,以确定抽奖时间是否已经过去?我到处找遍了,似乎找不到办法去做。
浏览 4
提问于2017-04-13
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2
回答
如何使函数动态运行两次
、
、
、
、
random.shuffle(deck__) a.append(slice[0]) return a,b p1 =
c
[0]我把这个函数和其他函数放在
程序
的顶部。在
程序
中动态调用此函数时,它返回相同的变量。这是一张牌牌的裁剪(两张牌,最高的一张平局),当牌相等时,它需要再次
抽签
(这是问题,第二张
抽签
),从列表中选择一
浏览 2
提问于2021-04-07
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4
回答
调用glDisableVertexAttribArray()是否重要?
、
我有几个不同的着色器
程序
,不同数量的顶点属性。glEnableVertexAttribArray调用是本地的着色器
程序
还是全局调用?现在,当我创建着色器
程序
时,我正在启用顶点attrib数组,并且永远不会禁用它们,而且所有这些都似乎都能工作,但似乎我应该在
抽签
调用之前/之后启用/禁用它们。对此有影响吗?我还要注意的是,橙色的书,OpenGL阴影
语言
,是相当缺乏关于这些调用的信息。
浏览 5
提问于2012-09-14
得票数 62
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2
回答
选择列表元素的随机组合,以便在多个选择(SQL)中不存在列表元素。
、
、
、
-组合必须是随机的,必须考虑到过去的组合我有这个information:可能的组合:(A,A,A,B,B,
C
)随机
抽签
(2):(A,B)I能够使用user表本身的联接获得所有可能的组合。我不能做的是: 我不知道如何从可能的组合列表中随机抽取,这样每个用户在每次
抽签
中只有一个组合的一部分(例如,A-B,a在同一
抽签</e
浏览 4
提问于2011-10-24
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1
回答
幸运
抽签
的Java
程序
、
、
Mg Mg, Su Su, Zaw Zaw, Kyaw Kyaw, Mya MyaIphone, mp3, tv and two thank you 我希望每个人每次在Java中运行这个
程序
时,都会随机地得到一个东西,比如幸运
抽签
。
浏览 2
提问于2014-05-05
得票数 0
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1
回答
多项式模拟
、
、
、
我的目标是用每次
抽签
抽签
120次,结果只有上述结果之一。最后对仿真结果进行了总结。我已经能够使用以下代码实现这一目标:> replicate(100, sum(rmultinom(120,size=1,prob=
c
(0.1,0.2,0.6,0.1))*y)) 但是,我想添加附加条件,如果结果5(概率为0.1的最后一行)在任何模拟运行中绘制10次,则停止模拟(120次
抽签
),并按上述方式简单地添加结果。
浏览 1
提问于2018-08-22
得票数 0
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1
回答
从位图中设置像素并显示它
我想做一个简单的测试
程序
,设置像素onPress的颜色。(6148):297.65625 194.0 03-31 22:56:12.091: e/
抽签
(6148):-16776961 -16776961 03-31 22:56:12.091:e/
抽签
(6148):355.3125 315.875 03-31 22:56481.5 03-31 22:13.865:e/
抽签
(6148):-16776961 -16776961 03-31 22:56:14.248: e/
抽签</e
浏览 1
提问于2012-03-31
得票数 1
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1
回答
用Vue和Bootstrap在图像上绘制一个框
、
、
、
我正在构建一个应用
程序
,你可以上传图片,他们被发送到一个服务器,在那里的对象被检测到图像和对象在图像中的位置是返回。<b-img v-bind:src="'http://localhost:5000/' + image_url" fluid-grow alt="Fluid-grow image" id="
c
"></b-img> <p>Category: {{ product_categ
浏览 6
提问于2020-03-04
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1
回答
为什么会有许多网格的高性能攻击?
、
、
、
、
我目前正在阅读几何学的实例,因为我想在屏幕上渲染很多可动的物体。考虑一下这个设置:除此之外,还有很多可以用物理引擎破坏的瓷砖。现在我明白了,在某种程度上,肯定会有一种性能上的冲击。我认为当将所有对象数据(顶点)发送到GPU时会发生这种情况。我完全不知道到底发生了什么,在开始修复一个我不理解的问题之前,我肯定会想要阅读更多
浏览 0
提问于2013-10-15
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2
回答
是否有可能从魔术绘图的状态机生成完整的
C
/
C
++/Java代码?
、
、
我想要生成代码从我的状态机魔术
抽签
。魔术
抽签
支持类的代码生成,但不包括状态机的选项。我试过使用软件。但是,它生成有限的代码。我们需要手动添加'Main‘函数和其他在状态内定义的函数。我想知道是否有可能生成一个可执行文件或一个
C
/
C
++/Java代码文件,其中提到的所有代码都在状态内,以及一个“主”函数?
浏览 1
提问于2018-11-01
得票数 2
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1
回答
在GPU上运行得更快吗?
在GPU限制的应用
程序
中呈现实例几何时是否存在性能增益?还是都是
抽签
电话? 最好是把所有的对象都烤成一个VBO,然后用一个
抽签
调用来呈现它们,不是更好吗?假设所有对象都是静态的,顶点内存就足够了。
浏览 4
提问于2016-05-25
得票数 1
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1
回答
是否可以在一个屏幕中呈现多个对象,而不需要在OpenGL中创建着色器?
、
、
、
我使用的
语言
是
C
++。
浏览 10
提问于2022-01-27
得票数 1
2
回答
要为ZPL编写一个lexer解析器解释器,我需要学习什么?
、
、
、
、
对于那些还没有看到它的人来说,ZPL是一种基于文本的标记
语言
,用于从特殊用途的打印机打印标签。UPS托运标签就是一个很好的例子。我想要写一个渲染引擎来解释ZPL并呈现到一个图像。(我所说的“执行”是指
抽签
。) 这是一个解析器吗?一辆雷克萨斯?代币器?翻译?对于这类项目,是否有编译器设计理论中最有效的途径
浏览 10
提问于2015-01-07
得票数 2
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2
回答
OpenGL的范例是什么?
我是从
C
++上使用它的,但是它使用的方式可能是“
C
样式”吗?
浏览 0
提问于2018-07-26
得票数 4
2
回答
C
语言
程序
有人能开发这个
程序
吗?用
c
语言
开发一个
程序
,反复从键盘上收集一个正数,如果用户输入一个负数,它应该忽略它,并继续收集这个数字,直到用户输入零。
程序
然后显示集合中的所有偶数和奇数的列表以及所有数字的和。 这是我试过的
程序
..。
浏览 10
提问于2022-12-04
得票数 -7
2
回答
如何在
C
#中找到订阅事件的内容?
、
、
在我正在处理的应用
程序
存在内存泄漏时,我遇到了问题。经验告诉我,垃圾收集
语言
第一次体验内存泄漏的地方之一是处理订阅事件并在以后取消订阅。第二种方法是存储静态状态。我是
C
#新手,对不透明事件类型感到沮丧。 通过
抽签
,我们捕捉到了一些双重订阅错误,但是应用
程序
确实将事件用于许多事情。虽然我们很清楚取消订阅所有订阅的原则,但是仍然存在内存泄漏。
浏览 4
提问于2010-12-09
得票数 11
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1
回答
自定义高分系统未正确写入ini
、
、
varsvar trigger = 0 draw_set_font(fnt_highscores) draw_set_color(
c
_white
浏览 4
提问于2017-06-27
得票数 0
1
回答
L1 = {a^n ^n<4 }和L2 = {a^n ^n\n<10^10}是正规
语言
吗?
、
、
L1 = {a^n ^n\n\n<4 }是一种常规
语言
吗?所以,我的问题是,如果我能为L1绘制fsa,我甚至可以为L2...why did教授
抽签
。你说,这不正常吗?因为,
语言
L1和L2都是有限的.我刚刚自学了L1
语言
来思考这个问题.L1没有在课堂上讨论过.还有,我读过,所有有限的
语言
都是规则的.所以在我看来这两个都应该是..。
浏览 1
提问于2016-01-21
得票数 3
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