在网页中合理的利用一些特效能带给人眼前一亮的感觉。今天给大家分享两款很有意思的 Js 特效插件。 输入框打字冒光特效 这款特效本博客也在使用,也有很多人问过是怎么实现的。具体的效果请看 G
WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。
简而言之,WebRTC就是W3C定的一个Web标准,用来做二进制数据传输用的,各浏览器只要支持WebRTC,就可以不通过插件,直接在Web端实现诸如音频、视频、文件等二进制数据的传输。方便之处在于:不需要再使用Flash、Silverlight之类的插件了。but!理想很丰满,现实往往很残酷,WebRTC从诞生之初到现在仍然还有很多地方布满了坑。
作者:matrix 被围观: 2,203 次 发布时间:2013-08-13 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 无评论 »
传送门:https://segmentfault.com/a/1190000022994032
之前用atom的时候,发现atom上的一个插件在写代码的时候很酷炫,就安装了用了用。 也就是activate-power-mode atom package ,这个直接在atom上搜索安装即可
Flutter for Web官方的Github库地址:https://github.com/flutter/flutter_web ,此存储库包含面向Web 的 Flutter 分支的源代码 。Flutter团队的目标是把Web与iOS和Android一起添加到Flutter SDK中的第一层平台。此存储库中的代码提供实现(几乎)整个Flutter API的纯Web包。
本文整理了博主用过的一些IDEA插件。其中,五星是强烈推荐,四星是比较推荐,三星仅供参考,两星的就不多说了,一星是炫酷型的插件,一般帮助也不大。最后,欢迎留言补充。
zabbix比较大而全,已经把图标、数据库、分布式等等添加进系统,可以直接配置使用。
jQuery UI动画方法是jQuery方法的扩展,其方法的参数比jQuery方法更多,并且提供的动画效果比jQuery方法更多,下面我先来给大家介绍一下jQueryUI的effect方法。
一般返回顶部都是直接用 JS 实现的,但是我不懂 JS ,写个 console.log 我都不会就不用说写返回顶部了。那就直接用回最原始的方法:锚点定位。 锚点定位其实很好用,但主要是太生硬了,点一下定位就瞬间冲过去了,没有任何过渡。很多人用JS来做返回顶部而不用 CSS 可能就是锚点定位的这个缺点。
https://www.lodashjs.com/docs/lodash.throttle
npm install之后(有时候项目会自动生成,就无需npm install了), package.json 是 记录第三方库依赖 的目录, node_modules 存放 第三方库依赖模块:
Getting Started | BootstrapVueGet started with BootstrapVue, based on the world’s most popular framework – Bootstrap v4, for building responsive, mobile-first sites using Vue.js
代码已上传至 github 【https://github.com/wanqihua/koa-canvas】
potplayer,一个神器!画质很有提升!4k没问题!如果你也是折腾一族,就来折腾折腾吧! 安装potplayer,一路点完,到最后一步的时候,要选择安装额外的编解码器。然后系统会自动安装。(啰嗦一句,所有的东西请安装在非中文目录下并且在同一个文件夹里,最好就安装在解压的那个文件夹里,否则会出现各种奇怪的问题)
学习原生js的人一定会接触到client家族、scroll家族和offset家族。其中clienHeight、scrollHeight和offsetHeight一般用来求网页内容的高度,而对应的clientWidth、scrollWidth和offsetWidth则用来求网页内容的宽度,由于width和Height属性是类似的,所以这里我只挑这三个height来讲一下。
做测试这一行,总有一道绕不过去的坎就是定位bug,这其实是非常花费时间的。也许有很多人不以为然,觉得无非就是发现bug后提交bug管理系统,描述操作步骤,预期结果和实际结果哪里不一致,然后继续测试。并不是说这样做的不对,只是说这样做的不够好,看似节约了测试时间,实则对于项目的进度没有起到应有的推动作用。学会定位原因也是自我提升的一个过程
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。
导语|春节期间腾讯大部分业务进入流量备战的紧张时刻。压测相比于监控而言,是更具主动性的筹备手段。通过高负载、真实流量的预演,探测系统的瓶颈和发现风险,是服务质量保障体系的重要一环。云压测主要聚焦在压测平台的发压端基础能力构建,本文作者张泽强分享云压测备战春节期间从压测模型选型、用例编写、测试数据构建到压测报表分析的压测方案。期望对你有帮助。 目录 1 背景与挑战 2 解决方案 2.1 压测模式选型 2.2 压测用例编写 2.3 测试数据构造 2.4 压测报表分析 3 实践案
Mocha Pro 2022 for Mac是专业的三维摄像机反求摩卡跟踪插件,同时也是一款视频后期效果制作工具,Mocha Pro 2022下载能够给数字媒体艺术家提供强大的、直观的和创新的追踪解决方案用简化的界面、加速的工作流程以及轻松追踪和操作镜头的强大性,这些都不同于传统解决方案,给用户带来的非凡的体验!
大家知道HTML5播放器曾被广泛运用于视频点播,而今天我想与大家分享的是运用在直播领域的HTML5播放器。现在熊猫已不再使用FLVJS作为播放器了,所以今天与大家探讨一下直播HTML5播放器的技术难点与架构探索。
图片懒加载是一个很重要的前端性能优化手段。这篇文章将从懒加载的最简单场景开始介绍,逐步增加复杂度,希望能讲清楚常见的图片懒加载场景及在该场景下对应的解决办法,也希望对你有所帮助。
由于互联网的飞速发展,传统安防摄像头的视频监控直播与互联网直播相结合是大势所趋。传统安防的直播大多在一个局域网内,在播放的客户端上也是有所限制,一般都需要OCX Web插件进行直播。
1、CodeGlance 用过 sublime 的同学会知道右侧有一个当前文件中代码的缩略图,这个插件可以让 webstorm 也具有此功能。
如果说IntelliJ IDEA是一款现代化智能开发工具的话,Eclipse则称得上是石器时代的东西了。
腾讯云游戏多媒体引擎GME正式进入索尼PlayStation和任天堂Switch的第三方开发工具与中间件列表,这也是目前中国唯一一款登上PlayStation和Switch开发者网站的语音类开发工具!
今天又遇到了一个非常奇葩的问题,在微信打开 H5 页面,拉到底,会抖动,右侧一半被白色的东西挡住, checkbox 多选框移位等,莫名其妙。如图:
使用此插件可以使得我们的代码简洁,不用去写很多的set/get方法。使用之前需要引入 lombok 插件依赖。
节流指的都是某个函数在一定时间间隔内只执行第一次回调。举个常见的节流案例:我们把某个表单的提交按钮——button 设成每三秒内最多执行一次 click 响应;当你首次点击后,函数会无视之后三秒的所有响应;三秒结束后,button 又恢复正常 click 响应功能,以此类推。
今天无意中扫到, 旁边的人写代码时, 屏幕非常炫酷, 就多看了几秒, 于是发现了一个很有意思的插件 activate-power-mode, 它的主要作用就是, 即使你只会写helloWorld, 也能让你体会一把, 狂拽酷炫的感觉! 插件github地址: https://github.com/JoelBesada/activate-power-mode
抖是什么?它啊,就像大炮,投一个炸弹,装一个炸弹。那个函数啊,触发一次就执行一次。
telegraf 整个包非常大,在这个方案只用了statsd插件部分的修改,所以更具体的需要根据自己需要进行学习,如果只是使用本方案就可以略过。
MySQL高可用方案中MHA绝地是一个相当成熟的实现。对于数据的切换,其实MGR也能很好的完成,也就是说,数据层面的角色切换已经刻意很平滑的做好了,但是对于访问IP的处理,还是有很大的空间,MHA提供了很多可选的空间来支持。 常见的组合方式有: MHA+VIP MHA+keepalive MHA+Zookeeper 当然MHA+VIP是一种很成熟和经典的方案了。 一般来说都有以下类似的架构方式,假设架构模式为一主两从。对于应用访问来说,提供的IP信息就依据绑定的VIP地址为准。VIP
翻译 | 付腾 整理 | 凡江 已训练模型示范,可以很好的识别 拉贾·谢耳朵(这还能认错?)雷纳德和霍华德 在这篇文章里我要向你们示范一下如何用 face-recognition.js 来完成
关注 JS 太久,会养成任何功能都用 JS 实现的习惯,而忘记了 HTML 与 CSS 也具备一定的功能特征。其实有些功能用 JS 实现吃力不讨好,我们要综合使用技术工具,而不是只依赖 JS。
本文由ELab技术团队分享,原题“浅谈WebRTC技术原理与应用”,有修订和改动。
MySQL高可用方案中MHA绝地是一个相当成熟的实现。对于数据的切换,其实MGR也能很好的完成,也就是说,数据层面的角色切换已经刻意很平滑的做好了,但是对于访问IP的处理,还是有很大的空间,MHA提供了很多可选的空间来支持。
MediaPipe Face Mesh:不够高清,case也不够丰富,暂时看不出问题。
2016-08-1300:07:53 发表评论 566℃热度 相关地址 安装方法 使用方法 我的插件 目录 Alcatraz,Xcode上的神器!一个插件管理器。不知道什么时候,突然发现了它,
在写JS时,这两个函数比较常见,有时候傻傻分不清用哪个,或者说知道代码要怎么写,但要说出它究竟是节流函数还是防抖函数时一脸楞逼。今天有一个同学分享了这两个的区分,我也来回顾一下,加深一下印象,以便日后用到时心里有底。PS:百度和谷歌搜索前几个介绍都是相反介绍,本文为原创,如有雷同纯属抄袭我的。
H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优化” 项目,针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,下面是对本次优化的总结,包括以下几部分内容:
企鹅辅导 H5 页面在长期迭代过程中,逐渐累积了一些性能问题,导致页面加载、渲染速度变慢。为了提升用户体验,近期针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,本文是对此次优化的实践总结。分析过程比较细致,希望能给性能分析经验欠缺的同学一些帮助。 项目背景 H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优
一、HTML、CSS基础、JavaScript语法基础。 二、JavaScript语法进阶。包括:作用域和闭包、this和对象原型等。 三、ES6语法。这部分属于JS新增的语法, promise、async 等内容要尤其关注。 四、HTML5和CSS3。要熟悉其中的新特性。 五、canvas。加分项。 六、移动Web开发、Bootstrap等。要注意移动开发中的适配和兼容性问题。 七、前端框架:Vue.js和React。这两个框架至少要会一个。入门时,建议先学Vue.js,上手相对容易。但无论如何,同时掌握 Vue 和 React 才是合格的前端同学。 八、Node.js。属于加分项。 九、自动化工具:构建工具 Webpack、构建工具 gulp、CSS 预处理器 Sass 等。注意,Sass 比 Less 用得多,gulp 比 grunt 用得多。 十、前端综合:HTTP协议、跨域通信、安全问题(CSRF、XSS)、浏览器渲染机制、异步和单线程、页面性能优化、防抖动(Debouncing)和节流阀(Throtting)、lazyload、前端错误监控、虚拟DOM等。 十一、编辑器相关。Sublime Text 是每个学前端的人都要用到的编辑器。另外,前端常见的IDE有两个:WebStorm 和 Visual Studio Code。WebStorm 什么都好,可就是太卡顿;VS Code就相对轻量很多。 十二、TypeScript(简称TS)。ES 是 JS 的标准,TS 是 JS 的超集。TS属于进阶内容,建议把上面的基础掌握之后,再学TS。
WebRTC 由用于 Web 实时通信的 JavaScript API 和一组通信协议构成,支持网络上的任何已连接设备成为 Web 上潜在的通信端点。WebRTC 已成为线上通信及协作服务的基石。
就是因为你的left写在了click回调函数里面。因为每点击一次就会创建一块function空间,里面left变量去定时改变style,每改变一次style.left就会导致一次回流从而再渲染一次。每次点击left初始值为1,上一次的已经为+了很多次,上上次的已经为+了非常多次。渲染的时候你就会看到一会1px一会很多px的鬼畜情况,也就是动画抖动(渲染一次抖动一次)。
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