我参加的是腾讯内部赛道,最后得分 1395326,在内部赛道排名第一。将内网的解题报告搬运一份到云+社区:
tetris是参加【极客技术挑战赛第四期】鹅罗斯方块 的项目,这个项目是给定一个俄罗斯方块的固定序列,看看谁能消除的分数最高。
一款将消除玩法和动物营救玩法完美结合的休闲游戏,各种场景画面做得十分精致,各种鸟叫声的运用,让音乐充满乡村园林气息,游戏中会有不同颜色的砖块。
1 个月前和另外二位小伙伴一起参加了一个 AI 的比赛。虽然比赛结果不理想,至少我享受到了编程过程中的乐趣。从这次比赛中让我认识到 Go 除了写服务端,写游戏模拟器,写 AI 都是拿手好戏。最近微信跳一跳的辅助,冲顶大会的辅助基本也都是 Go 写的。于是我更坐不住了,也写一个来纪念我们那次比赛。
根据微软自己的描述,Web Parts 是 SharePoint 对内容进行构建的基础,可以想想成一块一块的砖块。
本文介绍了如何在 VR/AR 项目中使用 A-Frame 构建交互式场景,并分享了如何添加体素、创建自定义组件、集成 WebVR 等功能。同时,还介绍了一种基于注视点的光标控制方法,以及如何使用 A-Frame 组件将场景导出为 WebVR 格式。
瀑布流提供了一种错落有致的美观布局,被各种注重交互品味的素材网站(如:花瓣、unsplash)广泛应用。社区也提供了不少瀑布流布局的工具,如:masonry 、colcade 等。常规的实现瀑布流的做法是用 JS 动态的计算“砖块”的尺寸和位置,计算量大、性能差。今天给大家介绍一种使用纯 CSS 实现瀑布流的方法,简洁优雅。主要使用到了 CSS 中的多列属性 columns。
js混淆工具是一种能够将js代码转换成难以阅读和理解的代码的工具,通常用于保护js代码的安全性和版权,防止被恶意修改或盗用。js混淆工具可以通过以下方式实现代码的混淆:
JS加密,即JavaScript代码加密混淆,是指对js代码进行数据加密、逻辑混淆。 使js代码不能被分析、复制、盗用,以达到保护js代码、保护js产品、保护js知识产权的目的。
加密的JS代码或相关产品在涉及生产经营时,破解者可能侵害对方商业利益、技术机密等,被破解方可视受到的侵害起诉追责。
你的面前有一堵矩形的、由 n 行砖块组成的砖墙。这些砖块高度相同(也就是一个单位高)但是宽度不同。每一行砖块的宽度之和应该相等。
JS加密、JS混淆、JS混淆加密,所指相同,都是指对JS代码进行加密式处理,使代码不可读,以达到保护代码的目的。
js代码可以写入标签的onclick属性中,当我们点击按钮时,js代码才会被执行,但是这种方式属于结构和行为耦合,不方便维护,不建议使用。
自动推送JS代码是百度站长平台最新推出的轻量级链接提交组件,站长只需将自动推送的JS代码放置在站点每一个页面源代码中,当页面被访问时,页面链接会自动推送给百度,有利于新页面更快被百度发现。
在这篇文章中,我将分享12个非常有用的JavaScript技巧。这些技巧可以帮助你减少并优化代码。 1) 使用!!将变量转换成布尔类型 有时,我们需要检查一些变量是否存在,或者它是否具有有效值,从而将它们的值视为true。对于做这样的检查,你可以使用||(双重否定运算符),它能自动将任何类型的数据转换为布尔值,只有这些变量才会返回false:0,null,"",undefined或NaN,其他的都返回true。我们来看看这个简单的例子: Js代码 function Account(cash) {
2021-08-20:打砖块。有一个 m x n 的二元网格,其中 1 表示砖块,0 表示空白。砖块 稳定(不会掉落)的前提是:1.一块砖直接连接到网格的顶部,或者,2.至少有一块相邻(4 个方向之一)砖块 稳定 不会掉落时。给你一个数组 hits ,这是需要依次消除砖块的位置。每当消除 hitsi = (rowi, coli) 位置上的砖块时,对应位置的砖块(若存在)会消失,然后其他的砖块可能因为这一消除操作而掉落。一旦砖块掉落,它会立即从网格中消失(即,它不会落在其他稳定的砖块上)。返回一个数组 result ,其中 resulti 表示第 i 次消除操作对应掉落的砖块数目。注意,消除可能指向是没有砖块的空白位置,如果发生这种情况,则没有砖块掉落。
Vs code是常用的js代码编辑工具。本文演示如何在vs code中调用jshaman扩展,实现非常方便的js代码加密。
如果能使网页中的JavaScript代码隐密的加载、隐密的执行,那对于保护JavaScript代码来说是很有利的。
本文介绍一种NodeJS源代码保护方式:通过把nodejs代码转化为字节码,用node启动字节码文件的方式,保护nodejs源代码不泄漏。
本文为大家分享了童年掌机游戏,基于pygame实现打砖块的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在前不久的WWC22中,builder.io的CTO 「miško hevery」(同时也是Angular/AngularJS的发明者)发表了一段充满想象力的演讲。
今天跟大家分享的课题是,当我们进行XSS脚本注入时,在不同的注入点进行注入,会产生不同的结果,那么这到底是为什么呢?不同节点,我们又该用什么针对性的插入方法呢?
在混淆加密JS代码时,要将代码转化成AST(抽象语法树),再对AST进行处理,混淆加密完成后,再重建为JS代码。而像3.4MB大小的文件,代码量可能达到几万行,甚至几十万行,可以想像:进行各种转码、逐行处理,是种什么样的工作量,即使是程序自动处理,也会非常耗时。因此,对这样量极的JS代码进行混淆加密,在线的JS加密工具,是不允许的,不接受这样大的文件,或需要高权限。
JSContext是native代码执行JS代码的上下文,native可以向JSContext中注入方法和属性以供JS调用,相当于在JS的window对象上挂属性和方法,示例代码:
实际开发中,在项目上线之前,我们编写的js代码是需要进行压缩的,我们可以采取压缩软件或者在线进行压缩,这不是我们的重点,在webpack中实现JS代码的压缩才是本节的核心。
上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面我打砖块游戏场景中的主要 3D 节点做个简要说明。
JShaman的JS代码混淆加密中,有一项“域名锁定”功能。使用此功能后,代码运行时会检测浏览器地址中的域名信息,如是非指定域名,则不运行,以此防止自己网站的JS代码被复制他人的网站中使用的盗用行为。
渗透测试过程中,使用BurpSuite对Web站点进行数据包拦截时,有时会遇到应用程序在前端对数据进行了加密后再传输,导致拦截或监听到的数据包为密文的形式。
JavaScript在1995年由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。 JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。 JavaScript的标准是ECMAScript,2015年6月17日,ECMA国际组织发布了ECMAScript的第六版,该版本正式名称为 ECMAScript 2015,但通常被称为ECMAScript 6 或者ES2015。 JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。实际上的JavaScript语言基于原型编程、是多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
1995年,网景公司一名程序员布兰登·艾奇利用十天完成了JavaScript设计,网景公司最初将它命名为LiveScript,后与Sun公司合作将其改名为JavaScript。
步骤1:将需要调用的JS代码以.html格式放到src/main/assets文件夹里
目录: 一、为什么要对JS代码进行保护? 二、js代码保护前世今生 三、js虚拟保护方案与技术原理 四、总结
(一) 方法 方法 简单说明 execute_async_script(script, args) 异步执行JS代码 script:被执行的JS代码 args:js代码中的任意参数 execute_script(script, args) 同步执行JS代码 script:被执行的JS代码 args:js代码中的任意参数 (二) 示例 from selenium.webdriver.common.action_chains import
对于Android调用JS代码的方法有2种: 1. 通过WebView的loadUrl() 2. 通过WebView的evaluateJavascript()
js js是运行在客户端的的轻量级的脚本编程语言 js目前不仅仅只能在浏览器中运行,还可以在node中运行 1、什么是node? 供js代码运行的环境,我们把它等价于浏览器,只不过我们会把node这个环境安装到服务器端,这样的话我们就可以在服务器 端使用js编写程序了,也就是说js不仅仅是客户端的语言,也是服务器端的语言... 2、node && 浏览器 node采用的是谷歌v8引擎来渲染js的(运行的速度快,稳定,我们编写的js代码不需要考虑兼容) 浏览器中的全局js对象是window,而node环境
有不少朋友在开发爬虫的过程中喜欢使用Selenium + Chromedriver,以为这样就能做到不被网站的反爬虫机制发现。
百度站长平台发布公告表示,已推出JS自动推送工具。据悉,使用JS代码自动推送工具有利于新页面更快的被百度发现。此外,这款工具的技术门槛较低,对于站长们的技术要求不高。站长只需一次部署自动推送JS代码的操作,就可以实现新页面被浏览即推送的效果,低成本实现链接自动提交。对于已经使用主动推送的站点,也可以部署自动推送的JS代码,二者不会有影响。
✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。 🍎个人主页:小嗷犬的博客 🍊个人信条:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。 🥭本文内容:为了练习自己的Python基础语法,我用pygame写了一个打砖块闯关的游戏 ---- 为了练习自己的Python基础语法,我用pygame写了一个打砖块闯关的游戏 1.事件之始 2.萌新复现经典游戏打砖块 3.打砖块1.1版本,全新出炉 4.打砖块1.2!!!BOSS技能 5.打砖块1.3版本更新,更多模式,更
网页中用JS实现的功能,不加密时,是对所有访问者透明的,任何人都可以直接查看、分析其中的功能逻辑。而经混淆加密后的JS,以密文形式存在,可防止它人窥探。
网页通过<script>标记可以引入在线的js文档,只有把网页保存在本地硬盘才能使用相对路径引入本地js文档,普通浏览器难以实现在线页面上引入本地js文档。怎么解决这个问题呢? 首先准备好需要引入的JS文档,可以是成熟的JS库,也可以是自己编写的JS代码,把这些代码保存到本地硬盘浏览器的安装目录下的js文件夹。浏览器默认安装路径为“C:\Program Files\木头软件\木头浏览器(旗舰版)\js”,浏览器将自动读取该路径下的所有JS文档。
我们要利用这几个变量来控制砖块的交换,先来做砖块的动画效果。在Bricks的Update里将代码改成这个样子,我们所需object在每帧要做出的变换我们都要写在Update里,这里插入说一下Update系列函数。Update是每帧调用一次,FixedUpdate是每固定间隔时间调用一次(用于物理演算),LateUpdate是在每帧中接近最后的时候才进行调用。这里的_end变量是下次要用到的表示砖块消除用的变量,先声明着就好。
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
网上只要搜一下“打砖游戏”,基本会看到很多一样的代码,主要是注释也很少,对于python不熟悉的人来说,根本看不懂,只会拿来运行着玩玩。 于是我历经三个小时,把代码几乎每一行都注释了一遍!真是呕心沥血!!
Android 和 H5 都是移动开发应用的非常广泛。市面上很多App都是使用Android开发的,但使用Android来开发一些比较复杂附属类,提示性的页面是得不偿失的。而H5具有开发速度快,更新不用依赖于App的更新,只需要服务端更新相应的页面即可,所以,App和H5页面相结合就显得尤为重要。而android和H5都不可能每次都是独立存在的,而是相互影响也相互的调用,获取信息等,例如,H5页面要获取App中的用户的基本信息,或者App端要操作H5页面等,下面来看看这两是怎么交互的
(3)可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入(☆☆☆) 优点:写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制。 注意:script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略 如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码。
如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下的HTML。这就是所谓的『HTML解析被阻止』。浏览器解析渲染页面的抽象流程图如下:
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
启动程序之后,打开google浏览器对应页面,按F12或者Ctrl+Shift+I进入 开发者工具页面
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
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