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    原生js实现简单移动轮播

    最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动轮播的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...轮播 ...动画结束瞬间定位 * 2.点需要随着轮播的滚动改变对应的点 改变当前样式 当前图片的索引 * 3.手指滑动的时候让轮播滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播的定位...} //给图片对应的点加上样式 points[index-1].className = "now"; } /* 手指滑动的时候让轮播滑动...touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播的定位(位移css3) 当滑动的距离不超过一定的距离的时候 需要吸附回去 过渡的形式去做 当滑动超过了一定的距离 需要 跳到

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    移动轮播

    移动常见特效 1.1 案例: 移动轮播 移动轮播功能和基本PC一致。 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播 1.2....案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 // 1....current"); // 让当前索引号的小li加上current add ol.children[index].classList.add("current"); }); 手指滑动轮播...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指...手指滑动轮播 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量

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    移动轮播

    移动轮播功能和PC基本一致。...功能需求: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果...classList.remove( 'current' ) ; //让当前索引号的小li加上current add ol.children[index].classList.add( 'current'); 手指滑动轮播...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动拖动元素 触摸元素touchstart:  获取手指初始坐标 移动手指touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指touchend...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张  (index--) // 4.手指滑动轮播

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    移动轮播笔记

    1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...三张图片进行轮播,需要将第一张克隆一张到最后,最后一张克隆一张到第一张,大概意思为下图: 11.jpg html布局 <div class...visibility: hidden; } .container { width: 100%; /* 限制版心的宽度范围,在pc也能显示移动网页...touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子 4.手指离开touchend,根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张 5.如果移动距离小于某个像素 就回弹 6.如果移动距离大于某个像素就上一张或者下一张 js...//让当前索引号的小li加上current 类名 ol.children[index].classList.add('current'); }); //4.手指滑动轮播

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    vue.js项目中用原生js实现移动轮播

    Vue.js项目中封装轮播组件 前言 一、了解原生js移动的事件 二、轮播实战 三、效果 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播效果的问题,因为不想因为一个轮播而引用整个...jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程....公众号:前端印象 不定时有送书活动,记得关注~ 关注后回复对应文字领取:【面试题】、【前端必看电子书】、【数据结构与算法完整代码】、【前端技术交流群】 一、了解原生js移动的事件 原生js移动的事件一共有四种...我们做的轮播功能中只用到前三种触发事件,我们来看一下具体的应用。...此gif展示的是我现在已经开发的部分项目效果,其中包括本文讲的轮播功能 ?

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    JS实现超简易轮播

    2 1.画界面 1.画显示区域 首先就是画个固定的区域, 用来展示轮播当前能看到的, 其余超出的部分, 使用 overflow: hidden 隐藏. .box { width: 300px;...height: 200px; overflow: hidden; } 2.画轮播主体 假设五张, 将他们横向排列(图片太麻烦, 我就css画了...JS代码 1.原理 由于轮播已经横向排列, 所以只要控制.swiper向x轴偏移距离, 就可以实现图片切换, 这里使用transform的translate属性来控制x轴偏移.可以通过transition...在构造器里新建了一些常量, 轮播的DOM, 轮播图片的DOM数组, 轮播的个数(注意是没有初始化前的图片个数), 以及赋值延时(默认是1000ms) 随后调用初始化函数 constructor (delay...随后, 将轮播显示的位置定在第一张图片位置, 即1的位置 currentPosition变量用于标记当前滚动的图片 init () { // 将轮播第一项克隆, 并放在最后 const cloneFirst

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    移动轮播效果实现

    class="current"> 基本css /* 轮播...但这样会造成图片放大5倍,因此我们为img的父元素li设置20%的宽度占ul的五分之一,这时候图片就显示正常了 自动播放 利用索引号与宽度实现每次要滚动的距离 每次移动的距离等于当前索引*宽度 js...小圆点高亮实现 这里我们要用到一个新的属性---classList classList属性是HTML5新添加的一个属性,可以返回元素的类名,不过ie10以上才支持 但是我们是做移动所以不用考虑ie的问题...高亮 ol.children[index].classList.add('current') }) }) 手动拖放元素 接下来我们实现手指拖放元素,通过手指控制图片位置,要用到两个移动的事件...代表右滑,此时实现上一张 2.1.2:当滑动距离<0时 代表左滑,此时实现下一张 2.2用户滑动距离取绝对值<50 此时实现回弹操作 并且在手指离开时我们清除了原来的滑动距离;重新开启了定时器 到此轮播制作完成

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    JS实现焦点轮播效果

    还有一个问题需要注意,此焦点轮播器其实只有五张,但是在id为list的div里却放了七张,这是为啥呢?...其原理是:第一张图片(5.jpg)和最后一张图片(1.jpg)的作用是为了实现无限滚动的效果,因为此效果是通过设置id为list的div容器的left值来实现图片切换的,所以当轮播到第五张图片(5.jpg...)的时候,再进行向右切换的时候,这时最后一张图片被切换进来,此时left值已经为-3600px,并且同时我们又将其left值改为-600px,这样就回到了真正的第一张。...那么如果没有那两张图片作为过渡的话,效果就会是这样,当轮播到最后一张的时候会闪一下就没有了: ?...好了,最重要的还是JS实现轮播效果: 首先来实现最简单的通过左右按钮来实现切换: window.onload = function () { var container = document.getElementById

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    自实现PCjQuery版轮播

    最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js...,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播吧。...现在把自己写的轮播这块代码单独拿出来,做一个小demo写在这里记录一下(demo中轮播的图片网上随意找的) 实现的效果:     1、自动轮播轮播时间间隔在js代码中自定义)     2、点击左右侧按钮...,实现手动切换     3、底部小圆点根据切换图片的位置相应的显示active状态     4、鼠标经过轮播区域,停止轮播,离开轮播区域开始轮播 代码目录结果如下: ?...注:js代码中,每个变量均已给了注释。

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