Termux是一款基于 Android 平台的开源 Linux 终端模拟器,使用 pkg(apt) 进行软件包的管理。最重要的是,它无需手机 root 权限,因此,绝大多数 Android 都可以运行。
前段时间接触了下Auto.js(https://github.com/hyb1996/Auto.js),很好上手而且挺有意思,于是写了个微信红包监测脚本 大概思路是,不断获取手机屏幕截图,发现新消息则进入,如果进一步发现了红包,则点击红包并打开 由于Auto.js只能在安卓上安装,所以脚本同样仅适用于安卓 Auto.js简介 适用于安卓的脚本工具 一个主要由无障碍服务实现的,不需要Root权限的自动操作软件 可以实现自动点击、滑动、输入文字、打开应用等功能 更详细的介绍可以参考项目官方Github 下载链接
微信在发布小程序之前,有一个佐助微信 Html5 页面开发的 WeixinJSSDK,地址是这个:
前边几篇文章介绍本地缓存,还有 WebSocket 等好多需要在服务内才能运行,上一篇介绍移动端适配,更是需要在手机端访问页面,此时就不得不介绍下如何在本地启动服务,及手机如何访问?
上一篇文章中让你安装的软件安装好了没?那些操作都尝试做了一遍没?没有的话,赶紧回头去再看一遍文章,动起手来吧。学编程,如果说有捷径的话,实操就是最好的捷径!
我最近在学习做移动端页面,当做好一个移动端页面后想使用手机查看一下移动端页面在手机上的效果,找了很久才找到一个比较好的方法,特意写这篇文章记录下在手机上查看移动端页面的方法
我们知道,微信小程序由一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page 组成。小程序主体部分由 app.js、app.json、app.wxss三个文件组成,页面 page 则通常包含 js、wxml、json、wxss 文件。这些文件都是文本文件,由微信小程序引擎解析并解释执行。
手机安装auto.js后,需要打开无障碍模式(为了脚本能执行)和悬浮框(为了查看控件信息)
cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做HTML5游戏/动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢? (背景知识:createjs是adobe支持的HTML5框架,
宝塔面板更新后原来的“跳过强制手机号登陆绑定账户”方法已经失效因为新版本宝塔面板已经开始验证 userInfo.json,而且目前没有任何的方法可以跳过强制手机号登陆绑定账户的解决方法,宝塔面板强制登陆问题,因为登陆信息与软件列表绑定。目前无法直接破解、删除、绕过登陆。只能通过降级到宝塔面板 7.7.0 来解决这个问题。
一 使用浏览器chrome打开程序,进行调试。跟普通js程序一样。 要么自行搭建服务器,利用python脚本,或者用其他服务器程序(LAMP或XAMPP)。然后用浏览器打开服务器地址。 要么直接使用cocos提供好的命令行:cocos run –p web 浏览器调试好处是,方便,对于小程序或者非native代码是非常有意义的。但部署到真机后遇到的问题,这就无法解决了,而且一些native代码也无法调试。 二 使用firefox远程调试。 因为cocos2d-js使用spidermonkey作为js
说到逆向APP,很多人首先想到的都是反编译,但是单看反编译出来的代码很难得知某个函数在被调用时所传入的参数和它返回的值,极大地增加了逆向时的复杂度,有没有什么办法可以方便地知道被传入的参数和返回值呢?
通过 HTML5 开发移动App 时,会发现HTML5 很多能力不具备。为弥补HTML5 能力的不足,在W3C 中国的指导下成立了www.HTML5Plus.org组织,推出HTML5+规范。
Weinre(Web Inspector Remote),是一种远程调试工具。功能与Firebug及chrome调试器类似,可以帮助我们即时更改页面元素、样式,调试JS等。
问题点是 unexpected character �,几番搜之后 最后发现是页面有几处字符 '< '导致的编译出错。。删掉后就通过编译可以运行到手机了
在做微信小程序之前,最好要有一些JavaScript和Html、css的基础,不过没有也没关系,学习中慢慢了解也可以,只不过你需要花费的时间就多一些。
这里先说明一点,如果你对Android应用开发很熟悉,那么做Harmony应用开发也可以驾轻就熟,只不过在此之前你需要知道一些关于Harmony应用开发的相关知识。
文章目录 四、测试工具 1. 单元测试 单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。常见的单元测试工具有: * QUnit * NodeUnit 1.1 前端单元测试QUnit 首页:http://qunitjs.com 源码:https://github.com/jquery/qunit QUnit是jQuery团队开发的JavaScript单元测试工具,功能强大且使用简单。目前所有的JQuery代码都使用QUnit进行测试,原生的JavaScript也可以
想开发手机app?不会开发PC客户端?不存在!会写网页几步就能实现将网页转化为PC或手机客户端。
这个问题是由于ReactNative兼容64位Android手机导致的。 解决办法: 1.在项目的根目录的 gradle.properties 里面添加一行代码 android.useDeprecatedNdk=true. 2.在 build.gradle 文件里添加以下代码
react native环境搭建请移步:react native环境搭建 这里说说react native创建完成之后,运行中出现的常见问题, 问题1: java.lang.RuntimeException: SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. 这个是原因是工程找不到我们的android S
近来一段时间在忙工作上的事,对鸿蒙的文章很久没有更新了,而鸿蒙之前的开发者文档中说明了会在近期更新DevEco Studio的版本,当版本更新之后肯定会增加一些新的内容,下面来看看吧。
给大家介绍一个可自动收集能量的方法,亲测有效,让你不在动手,能量即可充到爆!!! 一、实操步骤 先在安卓手机上安装 Auto.js.apk; 首次运行 Auto.js.apk,会提示需要启用无障碍服务
Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。 如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。 HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力。 NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能。 NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。
Auto.js 是个基于 JavaScript 语言运行在Android平台上的脚本框架。Auto.js主要工作原理是基于辅助服务AccessibilityService。 Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。 因为是开源框架所以安全性很高,他能在手机上模拟人的重复繁琐的工作,不打破被执行的APP规则,不修改,不破坏被执行的APP,可以放心使用
用谷歌调试工具中的手机模拟器模拟手机进行webapp的开发,与真机上的效果还是有些偏差,opera手机模拟器的效果亦不佳。有时在pc上开发出来的webapp效果良好,在部分真机上就出现了偏差,这时候就需要我们进行微调。 在pc上微调后发布到测试环境再在手机上看效果,开发很慢,效率很低。这时候就想着有一个可以在手机上调试的工具,可以随时更改参数随时看到手机上的效果,免去发布再测试、模糊估计参数不精准的麻烦,weinre就是一个这样的工具。 weinre可以在PC上远程调试手机上的
原生开发:它的英文单词是(NativeApp),指的就是使用 IOS、Android 官方提供的工具、开发平台、配套语言进行 手机App开发的方式;
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。 Developer Menu Android模拟器: 可以通过Command⌘ + M 快捷键来快速打开Developer Menu。也可以通过模拟器上的菜单键来打开。 iOS模拟器: 可以通过Command⌘ + D快捷键来快速打开Developer Menu。 在真机上开启Developer Menu: 在真机上你可以通过摇动手机来开启
这种方法,并不能反编译出所有的小程序源码,请自知! 具体的局限请看:qwerty472123大神的md文件 https://github.com/qwerty472123/wxappUnpacker
公元 2021 年 6 月 2 日,【 HarmonyOS2.0 】正式发布,以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的架构语言,这是继 SpaceX 上天之后 JavaScript 再一次成为开发领域的热点话题。今天我就来和大家分享下 HarmonyOS 以及 HarmonyOS 中的 JavaScript GUI 技术栈。
出现这个问题的原因是我把手机的 HBuilder App 给删掉了,通过电脑连接数据线的方式安装就会提示上面的错误。
直接将APK发送到安卓手机上进行安装,电脑端的模拟器上直接拖进去就可以安装,安装时不光要安装Auto.js的APK,还要安装打包插件的APK,Auto.js的APK安装完成后桌面上是有图标的,而打包的插件安装完成后是没有图标的。
在 GitHub 上闲逛时,发现一个叫做 shortcuts-js[1] 的项目,其描述写的是“A JavaScript iOS 12 快捷指令 creator”,花了几个小时的时间玩了一下,发现挺不错。
使用APICloud平台,可以使用前端技术快速开发iOS、Android App、小程序、Web等多端应用。在开发过程中,调用模块可以极大的提升开发效率。本文分为三个部分,告诉大家如何使用APICloud 的原生模块、H5模块以及多端组件,快速实现功能开发。
作者:龙付成--腾讯高级前端工程师 @IMWeb前端社区 目录 JavaScript早期主要作为脚本语言运行在浏览器,而现在JavaScript的使用范围已经超越浏览器,向通用系统语言发展。特别是HTML5的出现,浏览器的平台化,Node.js开源项目的发展,NoSQL技术的发展,JavaScript逐渐成为跨移动平台应用程序及跨平台桌面应用程序的开发语言。 JavaScript标准有两类,一种是作为浏览器上通用行业标准的ECMAScript标准,另一种是作为浏览器外的桌面、服务器的标准CommonJS标
Frida 通过 C 语言将 QuickJS 注入到目标进程中,获取完整的内存操作权限,达到在程序运行时实时地插入额外代码和数据的目的。官方将调用代码封装为 python 库,当然你也可以直接通过其他的语言调用 Frida 中的 C 语言代码进行操作。
介绍目前前端人员开发app的几种方法,具体介绍hbuilder开发app,一扇赞新的大门~
简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。这弥补了AR在Android市场上的空缺,让无数Android用户激动不已,要知道Android拥有超过20亿活跃设备,如果说ARKit是苹果AR的起点,那么说ARCore掀起了移动AR市场的狂潮,ARCore的横空出世意味着AR进入手机大群体用户的生活成为可能。 大约3年前,Google曾发布一个Tango AR,而ARCore也可以看做是Tango的
今天聊下微信小程序的抓取,其实小程序的抓取不难,主要解决抓包和如何调试小程序这两个问题。如果你运用chrome调试已经比较熟练了的话,就手到擒来。
这个软件叫做 Auto.js,只支持安卓,是一个不需要 Root 权限的 JavaScript 自动化软件。什么意思呢,就是在你的安卓手机上安装这个 APP,然后通过编写 JS 脚本的方式实现自动化操作。类似的也有其他的一些软件,比如苹果自带的快捷操作,可以通过自定义配置完成一系列的流程,但是由于其目标是所有人都可以使用,所以定制的时候就没有那么灵活。
最近上线了一个 React Native 外访项目,用户为公司外访员,外访员根据公司业务去实地考察,收集记录一些资料,考察记录资料的过程全部用公司配的专用手机,里面安装了当前外访项目APP。目前项目试运行阶段,还没有正式交付。APP项目上线后,在用户真实使用中遇到一些各种各样的问题,有些问题处理时也比较棘手(如弱网情况),这次主要复盘APP在实际场景中的弱网(或网络不稳定)相关的问题。
最近腾讯出了一套跨端开发框架 :Hippy 其实早在今年年初微信也出了一套:腾讯微信发布多端统一框架 Omi
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云