所以本文我先来实现实现根据手势来实现图片的缩放功能: 1.添加图片布局 PhotoView是继承了ImageView,然后直接在layout中使用PhotoView,为了更方便的讲解,我就直接还是使用ImageView...具体具体可以看这篇文章,写的很详细:用户手势检测-GestureDetector使用详解 而此处我们因为做的功能是通过手势来缩放图片,所以我们就要监听二个手指头缩放动作,所以我们使用的是ScaleGestureDetector...3.图片实时手势缩放 我们前面已经知道了。手势变化的时候会触发onScale方法,所以我们只要把图片的具体的放大缩小的逻辑放在onScale里面即可。...我来具体跟大家说下: 缩放跟手势的二个触点的中心有关,而且图片会随着那个方向移动 ? 比如我是二个红点分别是我的手指,然后不停的缩小图片动作,图片不仅变小,而且会随着那个方向做平移。放大则相反。...我们现在的图片是一个安卓机器人,比如我现在要放大它的图片查看它的右眼,我们在右上角用手机不挺放大。变成这样: ? 这时候就说了。那我什么都不处理,放大这边就是这个效果啊。
调用BitmapFactory.decodeResource(res,id)方法,获取Bitmap对象
图片放大居中... window.onload = function(){ var aLi = document.getElementById
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OpenCV图片缩放 resize方法 对图像进行缩放的最简单方法就是调用OpenCV中resize函数。resize函数可以将源图像精确地转化为指定尺寸的目标图像。...(默认设置) INTER_AREA 区域插值法 INTER_CUBIC 双三次插值法 图像金字塔方法 图像金字塔同样也是进行图像缩放的,我们先来看一下什么是图像金字塔: ?...上采样:就是图片放大,使用PryUp函数。将图像在每个方向放大为原来的两倍,新增的行和列用0填充,使用先前同样的内核(乘以4)与放大后的图像卷积,获得新增像素的近似值。...下采样:就是图片缩小,使用PryDown函数。对图像进行高斯内核卷积,然后将所有偶数行和列去除。 上、下采样都存在一个严重的问题,那就是图像变模糊了,因为缩放的过程中发生了信息丢失的问题。...注意:通过上图resize2与resize4的结果比较,我们可以看出:采用图像金字塔缩放与图片resize方法的结果不太一致。图像金字塔缩放的结果明显要模糊!
缩放图片是让图片丢失部分像素,从而导致图片失真。一种比较简单的方法就是抽取法。...我们看下效果: 原图 宽度缩放(第二维度) 高度缩放(第一维度)
PS:在开发中我们会遇到一些图片处理问题,比如说缓存图片了、限制图片大小了、查看图片了等。...上一篇文章介绍了图片的全景效果查看,今天介绍一个图片缩放,我们如果有时间的话,可以自己写一个属于自己的库,里面会用到view的按压、事件分发、手势等一些知识,如果没有时间或者不会其他的方法,不妨来看看这个...这是一个图片缩放库,对于这样的还有GitView等,下面我就介绍一些用法。...功能: 正常加载图片 双击放大 手势随意缩放 随意拖动查看图片每一个角落 结合其他设置可实现翻转 1:本地图片加载 <ImageView android:layout_width="match_parent...android:src="@mipmap/ic_launcher" android:id="@+id/id_myimg"/> 第一种方法: //本地加载方法一 // 设置图片
mouseUp(event)" /> 58 59 60 61 62 function... 208 209 210 211 其中的一些代码是其他控件的,不用理会,直接看标签和js
我们的app经常遇到这样一种场景,就是小图到大图的转换,这时候如果有个缩放动画就会很自然。本节将介绍如何使用动画进行缩放图片,在点击头像看大图这种场景可以使用。本文的例子的示意图如下所示: ?...下面的代码是在主线程中加载图片的,这个过程在现实app中一般是要进行网络操作的,需要放在非UI线程。理想状态下,这个图片的尺寸是不应该超过屏幕尺寸的。...使用一个相似的动画作用于大的ImageView,当点击后,图片缩小回去,最后隐藏ImageView。...从大到小缩放 从大到小的缩放动画与上面的动画相反,这里就不贴代码了,感兴趣的可以去后面找demo地址查看。 缩放比例不一致的效果 上面的例子与官方类似,都是缩放比例一致。...本着好奇心,试试缩放比例不一致的效果如何。 效果如下: ? 反正我是没怎么看出差距来,看出来的差距的欢迎留言我。
在开发中,有时会遇到像App中的手势那样的效果,下面就仿照App实现了一下。...img { position: absolute; width: 690rpx; height: 300rpx; transform-origin: center center; } js...rotate: that.data.rotate + (curAngle - perAngle) }) }else { // 计算距离,缩放...twoPoint.x2), 2) + Math.pow((twoPoint.y1 - twoPoint.y2), 2)) that.setData({ msg: '缩放...function(e) { var that = this canOnePointMove = false } }) json部分: "navigationBarTitleText": "识别手势
前言 在上次的文章:图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能中,我们已经学会了如何用手势来对图片进行缩放。这次我们继续来看第二个操作,那就是如何用手势来旋转图片。...大家可以直接参考图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能。...所以我们的问题就变成了如果获取二个手指头在做旋转手势的时候,相应的角度的变化,从而通过Matrix.postRotate方法来让图片也跟着变化。...1.获取二个手指头的手势监听 在图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能文中我们知道,控制图片的缩放是专门有个ScaleGestureDetector;在OnTouch事件中把相应的事件传递给ScaleGestureDetector...如果你还记得我们上一篇文章:图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能,这篇文章最后的内容讲的就是当图片超过边界,如果能随着手势慢慢回到边界里面:checkMatrixBounds()。
两个代码均在IE FF下调试通过 给几个图片看下 暂时没有演示地址,如果有好心人提供空间,那我就放上去 .net2.0就可以 无级缩放: 按钮前面这个大图是可以通过鼠标拖动 改变大小的
} // 缩略图的大小 dst := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, newdx, newdx*dy/dx)) // 产生缩略图,等比例缩放...typef := z.FileType(path) // 按照图片格式加载图片 switch typef { // JPEG case "jpeg":...= nil { return nil } // 返回解码后的图片 return j } // 读取PNG图片返回image.Image对象 func ImagePNG(...= nil { return nil } // 返回解码后的图片 return p } // 按照分辨率创建一张空白图片对象 func ImageRGBA(width,.../ 建立图像,image.Rect(最小X,最小Y,最大X,最小Y) return image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) } // 将图片绘制到图片
定义手势识别器 获取手势识别器GestureDetector对象,通过new GestureDetector(context,listener),参数:上下文,监听器 匿名内部类实现简单手势监听器SimpleOnGestureListener...当第一个点减去第二个点大于200时,我们认为它是从右往左划,下一页 当第二个点减去第一个点大于200时,我们认为它是从左往右划,上一页 调用MotionEvent 对象的getRawX()可以获取到X轴的坐标 使用手势识别器识别手势...重写activity的onTouchEvent()方法,获取到手势在界面上的滑动事件 传递进来一个参数MotionEvent对象 调用GestureDetector对象的onTouchEvent(event...import android.view.MotionEvent; public abstract class BaseSecGuideActivity extends Activity { // 定义手势识别器
,在手机端的样式也会因此大乱,在页面头部加入以上一段js之后,在手机端就可以正常显示了, var phoneScale = phoneWidth/750; 除以的为设计图设计的页面宽度,750是按iphone6...(注意,有时候页面加了这段代码在调试的时候,切记刷新,刷新过后就会按手机缩放比例显示) 概念解析: phys.width:一般我们所指的宽度width即为phys.width,物理宽度(物理分辨率) device-width...试想,浏览器如果把电脑端的980px的网页展现在宽度为750px的iphone6手机屏上,势必会放不下,手机端横向会出现滚动条,怎么阻止这种情况呢,很简单,浏览器默认一个虚拟窗口,不同浏览器有不同的虚拟窗口宽度的默认值如...iphone:980px; opera:850px; Andriod webkit:800px; IE:974px; 然后会把这个980px虚拟窗口装进宽度为750px的iphone6中,当然这样的话必须缩放...phoneScale+',maximum-scale='+phoneScale+' 这段代码切记要指定 initial-scale=***,在安卓系统中,不指定默认的nitial-scale=***,只指定最小和最大缩放值
之前做项目要对图片的查看,然后就自己写了一个,适合对图片的浏览,跟系统图库的效果一样哦,先贴一张美女图片,听说有美女,男人就会多看一眼,不知道是不是真的,哈哈 布局文件需要注意的一点是 scaleType...一定要是 matrix,这样才能对图片进行一系列的矩阵操作,例如放大缩小,拖拽,等等 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/...public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 获取<em>图片</em>资源...} if (p[0] > MAX_SCALE) { //Log.d("", "当前缩放级别:"+p[0]+",最大缩放级别:"+MAX_SCALE); matrix.set...rect.height(); float width = rect.width(); float deltaX = 0, deltaY = 0; if (vertical) { // 图片小于屏幕大小
简介加载可以执行缩放(放大和缩小)和滚动操作的图像,图像放大之后可以拖动查看。详细功能:1.加载图像。2.支持缩放。3.支持拖动查看大图。...rotate:number =0; private aboutToAppear() { this.model.setImage($r('app.media.tiger')); // 设置图片资源...this.model.setMaxScale(2); // 设置图片最大缩放比例 } build() { Stack({ alignContent: Alignment.Bottom...ClickEvent) => { this.rotate +=90; this.model.setOrientation(this.rotate) // 设置图片旋转角度...setMaxScale maxScale: number void 设置图像的最大缩放比例。
/ 缩放图片 public static Bitmap zoomImg(String img, int newWidth ,int newHeight){ // 图片源 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile...catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return null; } // 缩放图片...(); int height = bm.getHeight(); // 计算缩放比例 float scaleWidth = ((float) newWidth) / width; ...float scaleHeight = ((float) newHeight) / height; // 取得想要缩放的matrix参数 Matrix matrix = new Matrix...(); matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); // 得到新的图片 Bitmap newbm = Bitmap.createBitmap(
/public/dest.jpg",100,100,50,50); /** * 缩放图片 * @param srcImg 待缩放的图片路径 * @param size 缩放后的图片大小...srcImg, function (err) { if (err) { return handler(err); } }); } /** * 缩放图片...,默认输出图片质量75%,格式PNG * @param srcImg 待缩放的图片路径 * @param destImg 缩放后的图片输出路径 * @param size 缩放后的图片大小...* @param srcImg 待缩放的图片路径 * @param destImg 缩放后的图片输出路径 * @param quality 缩放的图片质量,0~100(质量最优)...* @param width 缩放后的图片宽度 * @param height 缩放后的图片高度 * @param imgFormat 缩放后的图片格式 */ function resizeImgWithFullArgs
PS:在开发中我们会遇到一些图片处理问题,比如说缓存图片了、限制图片大小了、查看图片了等。...上一篇文章介绍了图片的全景效果查看,今天介绍一个图片缩放,我们如果有时间的话,可以自己写一个属于自己的库,里面会用到view的按压、事件分发、手势等一些知识,如果没有时间或者不会其他的方法,不妨来看看这个...这是一个图片缩放库,对于这样的还有GitView等,下面我就介绍一些用法。 功能: 正常加载图片 双击放大 手势随意缩放 随意拖动查看图片每一个角落 结合其他设置可实现翻转 效果图 ?..." android:src="@mipmap/ic_launcher" android:id="@+id/id_myimg"/ 第一种方法: //本地加载方法一 // 设置图片...displayImage(uri, new ImageViewAware(imageView), null, null, null); } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 图片处理缩放功能
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