我就先不做任何的解释了。。。。新手。。
新人第一次写插件本插件24小时内能进行一次占卜 占卜后会根据占卜结果影响 钓鱼 获得双倍物品 或者 失去物品 OP可以获取转运符,转运符为物品,点击使用
这是我打的第一个程序: package main import "fmt" func main() { fmt.Println("hello,my name is szubug!")...} 其实我原本写成是这样的: package main import "fmt" func main() { fmt.Println("hello,my name is szubug!")...现学现卖: package main指的是我这个文件属于main包; import "fmt"指的是我要用fmt包里面的东西; func main()指的是程序从这里开始; fmt.Println指的是调用
; System.out.print("我写的第一个Java程序:" + greet);//不换行 /* * 多行注释 */.../** * 程序文档注释,可以用工具生成文档 */ } } 输出: 11.2 变量名可以有$ 我写的第一个Java程序:hello Michael!
NodeJS的流行也带来了开发由前端转到全栈,前端不再局限于页面如何展现,用户如何操作,也设计到整个应用的架构以及业务流程。 本篇来简单的通过实例,讲述node中web开发的模式。...关于node node是基于事件的异步驱动系统,通过可扩展的方式创建网络服务器。 ...关于npm npm是node的包管理工具,node里面有很多的模块,可以通过require('模块名字')的方式加载到项目中。 ...项目组织如下: app: |——app-node.js 定义web服务器 |——home-node.js 定义home主页模块 |——htutil.js 定义工具模块,用于定义导航,以及网页模板替换方法...,和获取http信息 |——mult-node.js 通过get方法获取参数信息,并执行加法 |——package.json 定义网站项目信息 app-node.js代码: var http_port
1 写在前面的话 今天咱们就来写一篇简单的、轻松的文章,当然也是我们开始正式去使用Scrapy来写我们的第一个爬虫,我会通过这个爬虫来给大家一一讲解每一句话是啥意思,当然阅读这篇文章之前,我希望大家先去阅读...提交给parse方法处理 def parse(self, response): ''' start_requests已经爬取到页面,那如何提取我们想要的内容呢?...那就可以在这个方法里面定义。...self.log('保存文件: %s' % filename) # 打个日志 每一句话的解释都在注释里面了,大家可以好好的看一下,我也不用多说啥了,最后直接crawl运行爬虫即可!...所以说这是一篇很简单、很轻松的文章,不过也是让大家对Scrapy爬虫有一个初步的了解,我也希望大家通过这个小例子去慢慢的适应Scrapy框架并且能够学习掌握它!
这是我花了一个晚上搞的一个Hello World!也只会Hello World!...慢慢学,要努力成为大神(黑客专家) 下面给出HTML代码: 1 2 3 这是我的第一个html页面 4 <body
但是我为什么把这个项目叫做我的第一个正式开源项目呢,因为只有这个项目,才真的是我自己从0开始一步步规划,设计,要一步一步把它做完的。...分布式id解决方案,尤其是订单id这个玩意儿,最近了解了推特的 Snowflake 和索尼的 Sonyflake,很受启发啊! 我的想法 目前项目的第一阶段的设计,我已经全部处理完了。...这句话,放到我这里,我其实可以理解成:我做开源本意是为了热爱与学习,做的本就是我喜欢的事情,也能为我自己带来成长与提升,同时能够帮助到他人。...也正是因为如此,在项目中碰到任何问题,我都不是想着别人这样写能跑,我拿过来用就行了。而是要更多地考虑,为什么要这样写?我怎么就没想到?还有没有更好的解决方案?它的原理是什么?...也就是这样,我的收获才能够更多吧 最后 希望我能在编程这条路上一直走下去,虽然工作生活中都会有很多困难,但是这些都无法抵挡我对编程的热爱。
可以在预加载脚本中通过contextBridge.exposeInMainWorld方法在页面的window对象上挂载属性和方法,这样页面就能使用了,具体的使用后面会介绍。...electronAPI,我们的所有通信方法都会挂在这个对象上,这样我们的控制器就可以调用相关方法了: // WinControl.vue export default { methods...然后调用openFile方法打开编辑窗口,同样会生成一个唯一的id,另外我们创建了一个对象用来关联id和id对应的文件路径,用于后续的保存操作。...,就会执行传入的回调方法。...-p never -w", "electron:build-linux": "vue-cli-service electron:build -p never -l" } } 第一个命令会自动根据当前系统打包对应的应用
安装 python 这个就不用我说了吧,网上教程一大堆 安装 scrapy 包 pip install scrapy 创建 scrapy 项目 scrapy startproject aliSpider
A 和 B 在 G 拿到4个信息前完成交换,即 B 拥有剩余的所有 A 的信息,A 拥有所有 B 剩余的信息,即赢,反之则输 如果只有两个玩家,则需要设定 G 为 AI,或者一个移动策略,比如在有 M...的时候优先靠近最近的 M,在没有的时候,优先靠近最近的玩家。...实现迷宫&移动 (2014.11.07) 生成一个5*5的地图(大小可以很方便地改),用 Randomized Kruskal's 算法 算法生成联通所有房间的随机最少 path 图。...完成物品拾取,丢弃 完成自动 gatekeeper 的算法,简单来说就是如果有 message,追 message,如果没有,追 player_B。...141109GameFinish2.png 都看到这了,留个言,点亮那个 ♡ 让我开心一下吧~~_
前言 说起前端框架,我的第一反应就是Angular,Vue和React了,在实习的时候Vue和Angular都使用过,也写过相关的博客,包括自己毕业设计就是Angular来做的,但是毕业之后,在现在家公司就没有机会去使用这些框架...(实际上我对于Java更加感兴趣),所以现在对于前端框架的了解可能只是知道一些名词了。...我这里使用Idea来搭建React应用。...当这里应用就成功的创建了,之后我们使用npm start来启动React 我这里出现报错,同事跟我说要我把node_moudle文件夹删掉,在项目的目录下重新运行 npm install命令 ?...在下面的单页应用中,我们使用的是HashRouter Switch组件 可以把Switch当作Java中的Switch语句,当 被渲染时,它仅会渲染与当前路径匹配的第一个子
废话说了这么多,现在正式开始我的第一个Kotlin应用,当然从打印 HelloWorld开始。 Kotlin有多种方式打印 HelloWorld,比如通过命令行、通过应用等。...按道理通过命令行打印“Hello World”比较简单,但是我今天不去讲命令行的实现方式,因为在之后的学习中用的很少、而且命令行的形式比较简单。所有我们主要是通过应用的方式去学习。...有一些教程使用 gradle去创建项目,我觉得第一个 Kotlin应用太麻烦了,怕不懂,所以我今天实现一个极其简单的Kotlin应用。...我这里用的IDE是 IntelliIDEA,亲儿子当然要用,不解释,如果亲一定要用其他的,不好意思,我这里不提供方法,因为我也不会。...到此为止我的第一个Kotlin应用结束了! 这是《Spring Boot in kotlin 实战》的开始篇,欢迎关注!
在上一篇文章《我的第一个caffe C++程序》中,说明了如何编写一个最简单的caffe C++程序,但我的最终目的是希望在Android app中使用caffe框架。...我尝试过使用本地的android NDK进行编译,发现NDK版本不同,编译存在一定的问题。...caffe-android-lib项目主页上有docker构建方法: git clone --recursive https://github.com/sh1r0/caffe-android-lib.git...然后将上一步骤的android_lib目录下的头文件和库文件复制过来,我把它们放在了cpp/third_party目录下了。caffe库是build为一个so,所以我将它放在了jniLibs目录下。...参考 我的第一个caffe C++程序 caffe-android-lib)
前言 之前利用自己的业余时间入门了微信小程序,并写了一个入门项目 我的第一个微信小程序-趣闻 ,整体效果和之前写的 kotlin-android 版的 趣闻 模块和功能上没有什么区别。...一些稍微简单的,比如配置环境,创建项目的我就不多说了,自己百度就可以直接查到,后文也会附上相关的链接。...我这个项目不复杂,因此用到的框架并不多,后续如果我再添加新的功能可能就需要添加相对应的框架了。 下面是我用到的组件: ? react 和 react-native 创建项目的时候就下载了。...具体的使用我就不多做介绍了,进入具体的官网,都会有非常详细的使用教程。...自定义组件 看上面的预览图,你会发现第一次请求网络或者下拉刷新&上拉的时候,会出现一个 Loading 这个就是简单的自定义组件,我接下来简单介绍另一个自定义组件:当请求失败,展示失败页面,并可以点击重试按钮进行重试
介绍 这是一个使用Robotic Enterprise Framework模板创建的一个RPA项目,实现的功能非常简单,但基本上能说明RE(Robotic Enterprise) Framework这个框架的一个运行架构和环境...Data:这个流程需要用到数据存放的地方 input,output,temp,config.xlsx Framework:系统默认几个子流程或是说小的功能模块,初始加载配置信息,初始化应用加载流程需要的数据...Tests 你可以自己按每一步或是一个小的流程 Process 来debug Main.xaml 主流程结构 Process.xaml 需要具体执行的功能 流程图 ?...以上就是一个类似或是就是一个状态机的流程图,开始=> 初始化=> 获取数据 => 处理数据=> 结束 非常清晰简单,这就是用RE Framework创建的RPA项目 Initialization:流程初始化时需要加载一些流程中用到的参数...如果你在运行过程中遇到问题或是在云端后台管理有问题的可以在GitHub里留言告诉我,我会帮你解决的
背景 上周五(20年8月28日)的时候,公司测试同学需要测试我的一个提测需求,其中有个测试用例是需要检查下下后台导出的兑换口令列表文件中是否有重复的口令。...由于导出的口令有数百万之多,肯定是不能用眼去看了,原本是打算用excel来检查的,但是我一想:ei(二声)~,最近不是正好在搞Haskell吗?正好拿来练练手,用Haskell写个检测程序。...当然可以将java/php的程序打包成一个可执行文件,但是又要花费我一些不必要的时间了。 编译型语言中我常用的有golang和Haskell。...cabal引入一个包:split,我的repeat.cabal文件就变成了下面这样了: cabal-version: >=1.10 -- Initial package description...后续优化请看 《我的第一个面向需求的Haskell程序》续
JZGKCHINA 工控技术分享平台 尊重原创 勿抄袭 勿私放其他平台 现场的模拟量信号跳动有点大,我想做个平均滤波程序处理一下,如何实现?...用户需要在PLC内记录一些历史数据,方便在触摸屏或SCADA上展示最近一定次数的操作数据,如何做比较简单? 。。。。。。 本文将从FIFO队列聊起,给出笔者在处理上述问题时的方法。...其中涉及的算法未必是最简洁的,欢迎大家在评论里互动讨论。本文约1900字,预计阅读时间10分钟。 1....这种数据处理方式就类似于我们去检测点排队做核酸检测:队伍里第一个到达护士小姐姐那里的居民会是第一个从集中检测点走出来的人,小姐姐每检测完一位,整个队伍里所有的居民就向前挪动一个位置。...写这个的原由是因为前些天在三群的讨论中,有朋友问如何在PLC中判断偶数,于是有了如下回答: 我相信这个方法很多朋友都知道或者使用过,但于我而言确是没想到的。
,所以 IAP 一直是众多游戏开发者需要集成的功能;回顾这几年的开发趋势 Objective-C 已经慢慢的失去了热度,iOS 开发者们逐渐的拥抱了 Swift,同样也包括我自己,于是趁这个机会,干脆去实现一个基于...监听 App Store 消息 首先,第一步要做的事情就是注册监听,这个监听机制会让我们的应用能够接收交易成功,失败还有恢复购买的消息; 我用 Self 来作为一个 Observer, 并把它加入到...,Apple 提供验证票据的方式有俩种,一种是在设备上验证,也就是我们所说的本地验证;还有一种就是将票据用 Http 传递给 AppStore 去进行验证,俩种方式在此都有方法支持。...,PurchaseX 还提供了一些扩展方法,让开发者可以更方便的集成内购功能,来认识一下吧!...,里面的坑也是跳出一个又跳进另一个,希望我这个开源项目能帮助你避开这些坑。
我的第一个 Mono for Android 应用 Mono for Android 初体验, 学习怎么使用 Mono for Anrdoid 创建 android 应用, 如何使用 Intent 启动...Resource.Layout.main 可以引用 /layout/main.axml 文件, 而使用 Resource.Strings.FirstString 则可以引用 values/strings.xml 文件中的第一个字符串...创建 Activity 及 View 与其它平台的应用程序不同, 这些平台上的应用程序通常都有一个单一的入口 main 函数, 应用程序都由这个入口函数启动, 创建窗口、 维护界面。...(Resource.Layout.MainActivityLayout); 用同样的方法, 创建 SecondActivity 以及 SecondActivityLayout , SecondActivityLayout...MonoDevelop 的界面和 VS 很相似, 上手也是很容易的事情。
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