C语言头文件有什么用处 在平时项目开发过程中特别是几个项目组在一起工作的时候,有的时候代码不是完全开放的,这个时候头文件和库的作用就体现出来了,在头文件中可以看到这个模块使用的结构体,以及静态变量或者定义的一些宏...就可以使用printf函数打印东西了,有时候发现不带头文件有些系统函数也能被调用起来,主要C语言比较灵活,这种一般在编译的时候会处警告,搞不影响编译通过,C语言的编译通常来讲比较随意,所以在运行过程中可能出现崩溃现象...使用C语言头文件需要注意事项 头文件的里面主要声明一些函数列表,定义一些宏,还会定义一些核心结构体,还会有一些静态全局变量,头文件中尽量不要使用全局变量,因为全局变量在管理上会显得麻烦很多,增加出现问题的概率...头文件在编译的时候里面的宏都会舒展开,为了防止一个文件被包含多次就会在头文件的开始位置设置#ifndef 这种字眼就是为了避免重复引用。...当然在实际的开发过程中头文件设置成什么样子还和编程能力水平有一定的关系,在模块设计过程中讲究的高内聚低耦合,在模块内部使用的函数就不要暴露在头文件中,防止外来的操作对模块的数据造成破坏,所以在设计头文件的时候暴露在外部的函数列表是深思熟虑的
, 类的声明 与 类的实现 是分开的 , 这样可以使程序代码更清晰 , 易于管理 和 维护 ; 在 .h 后缀 的头文件 中写 类的声明 代码 ; 在 .cpp 后缀 的源码文件 中写 类的实现 代码...2019 中创建类 的方法 ; 2、Visual Studio 2019 中创建类的头文件和源文件 右键点击 " 解决方案资源管理器 " 中的解决方案名称 , 在弹出的菜单中选择 " 添加 / 类 "...头文件内容如下 : 在该头文件中 , 声明 Student 类 ; #pragma once class Student { }; 生成的 Student.cpp 源码文件如下 : 在该源码文件中...实现类 ; #include "Student.h" 3、Student.h 类头文件解析 #pragma once 代码的作用是 确保 该头文件 在 整个程序中 , 只能被 include 包含一次...__Student_H_ 在 C++ 中可以都使用 ; 生成的默认类只有一个类名 , 没有其它内容 ; class Student { }; 4、确保头文件包含一次 确保头文件包含一次的方法 : C++
我们有一个文件,里面写了一些中文信息,命名为chinese.txt,内容为 Train Time 转录组开课时间 2021/10/29-2021/10/31 临床基因组学开课时间 2021/11/...宏基因组开课时间 2021/11/19-2021/11/21 扩增子开课时间 2022/01/07-2022/01/09 尝试读入R,报错 line 2 did not have 2 elements 很诡异的提示...如果我们一直去数列数,这是怎么都不会发现问题的。考虑到大多数程序语言对非英文支持不好,考虑是编码格式问题。..., what = what, sep = sep, quote = quote, dec = dec, : line 2 did not have 2 elements 解决方案1:指定编码格式 正确的读了进来...有时在read.table中即使指定了fileEncoding = "utf-8"参数后依然解决不了问题的文件,用readr毫无压力。
const fs = require('fs'); const path = require('path');
python实战:使用python实现合并多个excel到一个文件,一个sheet和多个sheet中合并多个不同样式的excel的sheet到一个文件中主要使用的库为openpyxl1、安装openpyxl...并导入pip install openpyxl安装完成后,可以通过命令行窗口测试是否安装成功;图片导入openpyxl:import openpyxl使用openpyxl合并excel:1、创建一个excel...表for sheet in r_wb:4、获取所有行并添加到新文件中:for row in sheet.rows:w_rs.append(row)5、保存文件:wb.save('H:/openpyxl.xlsx...')完整代码示例:def megreFile(): ''' 合并多个不同样式的excel的sheet到一个文件中 ''' import openpyxl #读写excel的库,只能处理...xlsx #创建一个excel,没有sheet wb = openpyxl.Workbook(write_only=True) #读取文件的sheet for f in ('H:
函数实现 在 类外部进行 , 写在 一个 cpp 源码文件中 ; 在本篇博客中 , 开始分析 第三种 情况 , 函数实现 在 类外部进行 , 函数声明 和 实现 写在不同的 .h 和 .cpp 源码文件中...; 一、类模板的运算符重载 - 函数实现 写在类外部的不同的 .h 头文件和 .cpp 代码中 1、分离代码 后的 友元函数报错信息 - 错误示例 上一篇博客 【C++】泛型编程 ⑩ ( 类模板的运算符重载...不会像 普通函数 一样 , 寻找函数头 , 找不到对应的 函数头 ; 将 #include "Student.cpp" 包含进来 , Student.cpp 中就有 Student.h , 变相的将这两个代码定义在同一个文件中...; 相当于 将 类模板 的 函数声明 和 函数实现 都定义在了 Student.h 头文件中 ; 这种类型的头文件 可以改成 .hpp 后缀 , 表明该文件中同时包含了 函数声明 和 函数实现 ; 二...、代码示例 - 函数实现 写在类外部的不同的 .h 头文件和 .cpp 代码中 1、完整代码示例 Student.h 头文件内容 Student.h 头文件内容 : #include "iostream
” 当然,如果一个 .h 被多个 .c 包含,而且 .h 中有对象(变量或函数)的定义,就会发生重复定义的错误了.声明可以无穷多次,定义只能一次 一般来说,一个C文件应该是一个模块,如果你的程序仅仅有一个模块...,找到之后,就会将相应头文件中再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否有重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件中,形成一个中间...,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何C文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设)...预处理是编译器的前驱,作用是把存储在不同文件里的程序模块集成为一个完整的源程序. include本身只是一个简单的文件包含预处理命令,即为把include的后面文件放到这条命令这里,除此之外,没有其它的用处...(拿我举个例子,一个数据表如果多于30个字段,我就觉得头大了,现在弄的表有的多达上百个字段,真希望那位高人研究出什么好的方法来,也让我们的世界美好一些) 乾坤一笑的第三个问题很有代表性,多次在网上看到
讲故事 前几天在调试物联柜终端上的一个bug时发现 app.config 中的数据库连接串是加密的,因为调试中要切换数据库,我需要将密文放到专门的小工具上解密,改完连接串上的数据库名,还得再加密贴到 app.config...从DAL/Repository层去反编译代码 要想得到明文的数据库连接串,可以从代码中反推,比如从 DAL 或者 Repository 中找连接串字段 ConnectionString,我这边的终端程序是用...从上图中可以看出,连接串的明文是存放在: OleDbHelper.ConnectionString 中的,然后可以看到,程序中定义了一个 Decrypt 方法专门用来解密连接串,哈哈,有了这个算法,是不是就可以脱库啦...诚然,解密算法搬走了,再用 ILSpy 去挖已经没有任何意义了,但这里有一个重要突破点,不管是用什么形式解密的,最后的连接串明文都是存放在 OleDbHelper.ConnectionString 这个静态变量中...接下来的问题就是有没有办法把进程中的这个静态变量给挖出来?你说的对,就是抓程序的 dump文件 用 windbg 去挖。 三:使用 windbg 去脱库 1.
想必很多人都看过“头文件中的 #ifndef/#define/#endif 防止该头文件被重复引用”。但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?...是不能在不同的两个文件中使用include来包含这个头文件吗?如果头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码?...其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的。...有些头文件重复包含,会引起错误,比如在头文件中定义了全局变量(虽然这种方式不被推荐,但确实是C规范允许的)这种会引起重复定义。...答案:不是一定要加,但是不管怎样,用#ifnde xxx #define xxx#endif或者其他方式避免头文件重复包含,只有好处没有坏处。个人觉得培养一个好的编程习惯是学习编程的一个重要分支。
这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。...而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。...由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。...(3)static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。...对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件。 如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍。
C++中有的东西需要放在可以在.h文件中定义,有的东西则必须放在.cpp文件中定义,有的东西在不同的cpp文件中的名字可以一样,而有的则不能一样 那么究竟哪些东西可在头文件中定义,声明,哪些东西又必须在...show@@YAXXZ) 已经在 a.obj 中定义 所以要避免在头文件中定义函数 2、在不同.cpp中定义的函数原型(函数返回值,函数名称,函数参数)不能完全一样, 比如如果有在两个.cpp文件中均存在...cpp中定义的变量的名字与类型不同一样 常量 1、如果const常量是用常量表达式进行初始化的,则可以在.h中声明与定义 2、如果const变量是用非常量表达式进行初始化的,那么该变量应该在cpp文件中定义...3、不同cpp中以定义名字与类型一样的变量 static变量 1、在不同的cpp中可以定义名字与类型一样的变量 2、如果在.h中定义一个static成员,则所有include该文件的文件均拥有一份独立的该...2、非常量表达式进行初始化的,那么该变量应该在cpp文件中定义,而在.h文件中进行声明。
#endif 然后在mainfile中包含这个头文件并且给这个字符串赋值(这时才进行了定义),大概类似如下所示,这里我们不需要main函数,只是为了掩饰连接属性。编译一下。...external改变成internal,static声明的变量只能在自己的编译单元中是可见的,同样采用3里面的例子,不同的是将头文件中的extern改变成为static,可以看到同样可以通过编译和运行,...但是,如果在LinkFile.c中调用LinkFileFunc会发现,输出的字符串是null,也就是说该编译单元并不能找到另外一个编译单元的roger_str,为了显示在.obj文件中的不同,我们在LinkFileFunc...,MainFile.c这个模块包含了头文件,根据预编译的原理,头文件会在这里被展开,于是定义了一次roger_str,同理LinkFile.c又包含了一次头文件,又定义了一次roger_str,这和2...但这里出现了一个问题,如果不能包含头文件意味着头文件里面的所有内容想使用的话都需要用extern进行标记,这个对于编程和维护都是极为不便的,所以,带有extern的变量应该在头文件中声明,在源文件中进行定义
但是编译器是否将它真正内联则要看 Foo函数如何定义 内联函数应该在头文件中定义,这一点不同于其他函数。...但相比于放在源文件中,放在头文件中既能够确保调用函数是定义是相同的,又能够保证在调用点能够找到函数定义从而完成内联(替换)。 但是你会很奇怪,重复定义那么多次,不会产生链接错误?...在头文件中加入或修改 inline 函数时,使用了该头文件的所有源文件都必须重新编译。 8. 慎用内联 “如果所有的函数都是内联函数,还用得着“内联”这个关键字吗?...另一个实用的经验准则: 内联那些包含循环或 switch 语句的函数常常是得不偿失 (除非在大多数情况下, 这些循环或 switch 语句从不被执行)....-inl.h文件: Tip:复杂的内联函数的定义, 应放在后缀名为 -inl.h 的头文件中. 内联函数的定义必须放在头文件中, 编译器才能在调用点内联展开定义.
C/C++中头文件是必须的吗? 不是。...预处理阶段会将#include包含的文件直接插入到源文件.cpp中去。头文件实际上并不会被编译,编译器只会编译源文件。只是在编译之前,会将源文件中#include包含的文件在源文件中展开。...所以,可以手动把头文件中的内容搬到源文件,然后删掉头文件,如下图: 理论上是这样的,而且理论上行得通。但操作起来可不现实,比如,你确定要把下面两个文件搬到源文件中吗?...而且这也是头文件存在的必要之处,即,但凡我想在当前源文件中使用其他源文件中的函数、变量,甚至是其他库、系统的函数,我只需要#include相关头文件即可。...如果我想在另一个源文件中继续使用,那就再添加#include相关的代码。需要注意的是要避免同一个头文件被重复包含。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Static全局变量与普通的全局变量有什么区别? 答: 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。...这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个原文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。...由于静态全局变量的作用域限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。 ...答: static函数与普通的函数作用域不同。尽在本文件中。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。...对于可在当前源文件以外使用的函数应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件。
读者:一个头文件可以包含另一头文件吗? 阿一:这是个风格问题, 因此有不少的争论。很多人认为 “嵌套包含文件” 应该避免。...它让相关定义更难找到,如果一个文件被包含了两次, 它会导致重复定义 错误; 同时他会令 makefile 的人工维护十分困难。...另一方面, 它使模块化使用头文 件成为一种可能 (一个头文件可以包含它所需要的一切, 而不是让每个源文件都包 含需要的头文件); 类似 grep 的工具 (或 tags 文件) 使搜索定义十分容易, 无论它在...头文件内容 ... #endif 每一个头文件都使用了一个独一无二的宏名。...这令头文件可自我识别,以便 可以安全的多次包含; 而自动 Makefile 维护工具 (无论如何, 在大型项目中都是必 不可少的) 可以很容易的处理嵌套包含文件的依赖问题。
那如果我想要访问变量rand该怎么做呢?我们引入:: 域作用限定符,访问cpp命名空间里的rand。...它们在不同的文件中,编译器最后会合成同一个命名空间abc中,为了区分两个Node,我们嵌套了一层命名空间。最后通过::来创建两个不同类型的结构体变量n1和n2。...其实在前面我们已经多次使用了,就是cin输入和cout输出。...说明: 1️⃣ 使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含头文件以及std标准命名空间。...⚠️注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h
也就是说,头文件是用来提取.cpp文件的代码的。 呃。。。好像头文件很鸡肋啊,一个文件的代码为什么要提取一部分公共的?写一起不就好了!为什么要搞个文件来单独做,多傻的行为啊!...好吧,一开始我也的确是这么想的。 后来我发现,头文件,原来并不是单纯的提取代码,还是跨文件调用的基础。...也就是说,ConsoleTest.cpp文件,想调用其他Cpp文件的变量,必须通过头文件来调用。 比如,我新建一个test.cpp和一个test.h文件。...这样很麻烦,没错,按说,微软应该在编译器中解决这个问题,让他*kpointer不用被扩起来就可以使用。...微软给出的解决方案是,在.Cpp文件中提供一个类外部编写函数的方法。 下面,我们简单的创建一个类,在头文件中声明一些函数和一些外部变量,然后在.cpp文件中实现这些函数和变量。
---- 在刚开始接触 .NET 项目时,我代码中的文件上传路径是这样拼接的。...; webHostEnvironment.WebRootPath; hostEnvironment.ContentRootPath; 三个变量的末尾都是带有一个分隔符的,他们的取值都是 d:/appdata.../ 或 var/appdata/ 像这样尾部有跟随一个 / 分割符,但是到了 .NET 7.0 中,他们的取值变了,变成了 d:/appdata 或 var/appdata 尾部的分割符号不见了,这就导致我们上面的路径拼接代码出现了异常...Windows 系统其实也支持 - 作为参数传递符号了,下面的命令也可以正常运行 ipconfig -all ipconfig -flushdns 至此 关于 .NET 在不同操作系统中 IO 文件路径拼接方法总结...就讲解完了,有任何不明白的,可以在文章下面评论或者私信我,欢迎大家积极的讨论交流,有兴趣的朋友可以关注我目前在维护的一个 .NET 基础框架项目,项目地址如下 https://github.com/
这两者在存储方式上并无不同。 这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。...而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。...由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; 2....static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static修饰的函数),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。...对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件. static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
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