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我的第一个python web开发框架(

,开发速度比之前也提升了很多   产品分类相关接口(product_class.py)与产品相关接口(product.py)功能差不多,具体实现我就不一一讲解了,大家可以自己试试   产品分类的删除分类接口大家会看到它的代码与产品删除接口差不多...在编写时我们会发现,我们的ORM并没有直接判断记录是否存在的方法,只有一个用于获取指定条件记录数的方法。   ...细心的朋友会发现,ORM模块的缓存部分,多了一个get_model_for_cache_of_where()方法,下面我来说明一下它的用途。   ...正常情况下,我们直接通过get_model()方法就可以读取对应的记录了,如果我们想减少数据库的查询,直接在缓存中如何使用呢?...,直接写值就可以了,当然直接赋字符串值也没有关系,因为生成sql是不会自动添加单撇号的   如果要赋postgresql系统变量,如now(),直接像上面这样写就可以了   如果字段是数值型,要让它进行计算

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我的第一个Python爬虫——谈心得

相信各大高校应该都有本校APP或超级课程表之类的软件,在信息化的时代能快速收集/查询自己想要的咨询也是种很重要的能力,所以记下了这篇博客,用于总结我所学到的东西,以及用于记录我的第一个爬虫的初生。...二、介绍几款优秀制作爬虫的辅助工具 由于我是采用python3.6开发的,然后从上文的介绍中,也该知道了一只爬虫是需要从HTML中提取内容,以及需要和网页做交互等。    ...如果爬虫运行不了,可以从这里寻找答案,官方链接可能进不去,可以直接百度下载 爬虫的辅助开发工具还有很多,比如Postman等,这里只用到了这三个,相信有了这些能减少不少开发阻碍。...很明显,在模拟登录以后保持登录状态需要用得着这个Cookie,当然Cookie在请求头中是可见的,为了自己的账号安全,请不要轻易暴露/泄漏自己的Cookie 二、先了解一下,用python程序访问网页的请求头的...Python实现的,同时使用Twisted和QT。

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    我的第一个Python实用项目,来了!

    你好,我是 zhenguo 这是我的第492篇原创 从今天开始,与大家一起完成一些实用的小项目。...第一个是自动生成100个excel数据文件,下面是生成的文件和数据: 班级1.xlsx内容: 看到,生成的虽然是测试数据,但是使用faker库生成的数据,看起来又那么”真实”。...打开下面终端窗口,输入pip install faker;等安装完成后,再输入pip install pandas: 若还提示找不到某个包,只需执行同样的命令pip install 找不到的包,就行。...,它是每个excel文件的行数,nn是5,就代表有5条数据 接下来使用列表生成式,结合faker库,依次创建nn个名字,nn个分数,这里的下划线表示我们不用到这个变量,一般的习惯写法。...好了,这就是我写的一个自动创建100个excel测试数据的代码,若有其他方法大家也可以留言讨论,最后点个赞支持下吧,这样我更有动力做好下一个。

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    我发起的第一个 Python 小项目,欢迎参与!

    你好,我是zhenguo 把所学知识应用于实际问题,才能真正加深对它的认识和理解,这就是实践出真知。从此最基本点出发,我设计了一个小项目,蛮有意思,也有一定实际应用价值。...此小项目我会同步在github库 python-small-examples中,目前近6100个star,欢迎提交pull request,有机会成为此库的第13位贡献者。...https://github.com/jackzhenguo/python-small-examples 进行中Python小项目 上下文关键字(KWIC, Key Word In Context)是最常见的多行协调显示格式...python-small-examples库,提交一个解,然后pull request,我会及时回复,有机会成为此库的贡献者。...参与讨论,可以在这里留言:https://github.com/jackzhenguo/python-small-examples/issues 也欢迎在我的知识星球里讨论此小项目的解决方案,我也会同步并在星球里回复大家

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    我的第一个 Python 小项目,开放完整代码

    你好,我是zhenguo 这是4月29日,我发布的第一个Python小项目,文本句子基于关键词的KWIC显示,没看到粉丝朋友可以看看下面介绍,知道的,直接跳到文章的求解分析和代码部分。...把所学知识应用于实际问题,才能真正加深对它的认识和理解,这就是实践出真知。从此最基本点出发,我设计了一个小项目,蛮有意思,也有一定实际应用价值。...此小项目我会同步在github库 python-small-examples中,目前近6100个star,欢迎提交pull request,有机会成为此库的第13位贡献者。...https://github.com/jackzhenguo/python-small-examples 进行中Python小项目 上下文关键字(KWIC, Key Word In Context)是最常见的多行协调显示格式...Python中文网 http://zglg.work 中,欢迎点击文章最下的阅读原文,直达网页。

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    第一章--第二节:我的第一个Python项目

    零、新建Python文件 在你喜欢的地方新建一个名为first_python.py的文件,然后利用Atom打开(具体Atom怎么配置Python开发环境,这里就不详述,大家可以在网上搜索相关的教程)...在文件中输入如下代码: def SayHello(): print('Hello Python !')...if __name__=='__main__': SayHello() 一、运行Python文件 打开windows命令行,切换到文件所在的目录下,输入如下代码: python first_python.py...二、发生了什么 当运行该py文件时,该文件将被视为主模块,所以当代码运行到***if name==‘main’***时,将调用 **SayHello()函数,该函数将打印出Hello Python !...三、小结 本节主要介绍了python文件的创建和运行方法,对于我们学习来说,通过命令行的形式运行文件无可厚非,但是 对于项目来说此种方法不可取,后面在涉及到实战项目的时候,我将是用另一种方法运行主函数

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    Python入门系列第一章--第二节:我的第一个Python项目

    零、新建Python文件 在你喜欢的地方新建一个名为first_python.py的文件,然后利用Atom打开(具体Atom怎么配置Python开发环境,这里就不详述,大家可以在网上搜索相关的教程) def...if __name__=='__main__': SayHello() 一、运行Python文件 打开windows命令行,切换到文件所在的目录下,输入如下代码: python first_python.py...三、小结 本节主要介绍了python文件的创建和运行方法,对于我们学习来说,通过命令行的形式运行文件无可厚非,但是对于项目来说此种方法不可取,后面在涉及到实战项目的时候,我将是用另一种方法运行主函数。...对于项目来说此种方法不可取,后面在涉及到实战项目的时候,我将是用另一种方法运行主函数。对于项目来说此种方法不可取,后面在涉及到实战项目的时候,我将是用另一种方法运行主函数。...对于项目来说此种方法不可取,后面在涉及到实战项目的时候,我将是用另一种方法运行主函数。

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    GME x 正版曲库AME,游戏音乐互动解决方案来了!

    游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。...社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。...国战出征、游戏FM、游戏K歌、竞速音游、游戏语聊等场景皆可用。...场景1:桌游、游戏FM内实时语音时播放配乐渲染氛围 可在狼人游戏、剧本游戏、你画我猜等实时互动游戏中插入背景音乐,快速营造房间氛围,让游戏过程更有趣。...音频3A处理保障高清音质,自研算法和腾讯云强大的基础架构助力实时音乐互动,达到极致流畅、超低延迟的效果。 沉浸式体验。3D音效、范围音效、环境混响,让玩家的实时互动更具沉浸感和真实感。

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    关于链上游戏的现状与思考

    区块链的每个节点都必须验证用户在区块链上发送给网络的每个计算的有效性。区块链的主要瓶颈之一是如何在不增加验证成本的情况下增加计算带宽,这最终是区块链的去中心化保证。...网络节点可以验证所附的证明,其速度和成本比验证计算本身要快几个数量级,因此可以用相当便宜的成本实现复杂的计算,如游戏动态计算。...强链上链游优点开源自下而上的开发潜在的可组合性和可互操作性客户端抽象化信任最小化无许可的持久性一般缺点用户体验默认情况下信息不隐藏玩家可能会被暴露在反向运行和其他形式的MEV中延迟性漏洞修复可能需要社会协调盗版通过强大的链上游戏...一个物理引擎一个获取随机性的链上VRF原件代表技能树的NTF,可以移植到游戏的任何模型上一个任务发表合约,任何人都可以在游戏中部署和导入他们的任务。这些只是强相关链游所能促进的例子。...现在让我们来看看强相关链游的一些弱点和未来的挑战。交互界面/用户体验在强链上链游中,游戏合约的每个状态变化都需要在链上注册。因此,用户需要为他们愿意在游戏中执行的每个行动签署一个交易。

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    GMGC—腾讯如何打造一款实时对战手游

    但是这种做法的缺点也很明显,首先就是用户的体验非常依赖网络质量,如果一个用户的网速慢,其他玩家都会发现他在游戏中明显的变卡,所以一般要求网络延迟在100毫秒以内,才能保证基本的流畅。...因此根据以上的特点,腾讯一般会在那些同局游戏人数不太多,但讲求玩法变化快和安全性高的游戏中采用这种同步方案。由于腾讯在端游中大量使用这种方案的,有一定的技术积累,所以也会影响较多的游戏使用这个方案。...这种方案服务器的压力非常的轻,玩家的体验也会很好,因为验算的过程大大的加快了,验证的位置也往往被减少到玩家收益的时候。...这些经过长期考验的基础服务,能大大的减少游戏的开发工作量,提供稳定的技术支持。...感谢大家的阅读,如觉得此文对你有那么一丁点的作用,麻烦动动手指转发或分享至朋友圈。如有不同意见,欢迎后台留言探讨。

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    游密全球首发H5游戏通讯云,接入SDK兼容所有浏览器

    除了优质的IP引入,针对用户特性来调整产品,适当地砍掉部分原生玩法,创造更多新趣味功能,例如H5游戏中植入实时语音通讯便是一个极佳的切入点。但自行开发语音通讯系统,会明显拖慢H5游戏的快速开发进程。...其中H5-IM部分,文字、表情、语音消息一应俱全,更有自定义消息给予开发者更多支持,轻松实现玩家在聊天系统中,将游戏中的对象(物品、装备、道具)发送给其他玩家,或者将包含指令内容的消息发送给其他玩家,让其通过点击该消息进行传送...游密的反垃圾系统(脏字过滤、反广告、禁言)一如既往的强大,全方位支持H5-IM系统,将游戏中发送的广告、诈骗等消息采取黑洞策略,有效过滤96%以上的游戏垃圾信息,大幅减少此类信息对玩家的骚扰,更好地协助运营人员净化游戏的社交环境...而H5-Talk部分,200ms级超低延迟,游戏喊话快速回应。CPU平均占用低于5%,流量低至3KB/s。亿级产品研发流程和质量把控标准,Crash率低于万分之二。...据统计,已有超过3亿玩家在游戏中享受到游密通讯云带来的互动乐趣,玩家实时通话时长累计超过100亿分钟,主要合作伙伴包括莉莉丝游戏、盛大游戏、完美世界、360游戏等数百家国内外知名游戏公司。

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    GME x 正版曲库AME,游戏音乐互动解决方案来了!

    社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。...国战出征、游戏FM、游戏K歌、竞速音游、游戏语聊等场景皆可用。...场景1:桌游、游戏FM内实时语音时播放配乐渲染氛围 可在狼人游戏、剧本游戏、你画我猜等实时互动游戏中插入背景音乐,快速营造房间氛围,让游戏过程更有趣。...狼人游戏中插入背景音乐,渲染紧张的狼人之夜氛围 场景2:国战出征、音乐竞速游戏内事件触发音乐 可在国战指挥、音乐竞速等游戏中插入背景音乐,玩家通过特定操作触发音乐播放,增添游戏趣味性。...音频3A处理保障高清音质,自研算法和腾讯云强大的基础架构助力实时音乐互动,达到极致流畅、超低延迟的效果。 沉浸式体验。3D音效、范围音效、环境混响,让玩家的实时互动更具沉浸感和真实感。

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    区块链链游项目系+统开+发

    链游与区块链的关系1)依托公链。最普遍的也最方便,如 BSC、Solana、AVAX 上线的游戏,将游 戏嫁接到链上。2)建立侧链。可以定制化、灵活度高、手续费低。...此前大部分的玩家是为了获利,开发商也通过“被薅羊毛”的机制将资金盘玩大,但当开发商减少让利空间时,玩家也就离场了。技术转变尤为关键区块链技术与游戏行业融合离不开对行业现状的认知。...此外,区块链游戏中虚拟资产变现过程的根本就是玩家由消费者身份向投资者身份的转化。...现在的区块链游戏即为一类特殊的 dApp,拥有更复杂的智能合约(后端)与更精美的前端,而 NFT 可以为游戏中的物品提供所有权记录,促进游戏中的经济发展,甚至可以在游戏完成后将其出售来获取利益,因为 NFT...另一方面,由于区块链的分布式账本在处理数据时,必须经过验证、记账、存储、维护和传输等一系列操作,且是在去中心化的网络上完成,导致处理所需要的时间较之中心化网络更长,去中心化属性与高性能、低延迟难以兼得,

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    【游戏动态】蓝港滴滴先后淡出市场:H5游戏盈利不足遭冷遇 缺少现象级的游戏大作

    摘要作为轻度游戏,H5本身缺乏盈利模式,且缺少现象级的游戏大作,加之渠道整合、流量变现这条路的艰辛困难,H5游戏行业的春天或将延迟。在鱼丸互动CEO陈钢看来,渠道是制约H5游戏发展的最大瓶颈。   ...年初,Html5游戏(以下简称H5游戏)一度在市场上被热炒,甚至被认为是移动游戏中接替手游的下一个“蓝海”。但到了年末,滴滴出行、蓝港互动却相继宣布将淡出市场。   ...更让人想不到的是,海底捞、滴滴出行、爱奇艺等也做起了H5游戏,试图把聚集起来的流量导流到游戏中去。   但11月30日,滴滴出行宣布旗下游戏中心两个月后将停止运营。...业内认为,滴滴出行和蓝港互动减少H5游戏平台的投入,最大的原因是H5游戏的盈利能力太弱。...比如滴滴出行游戏中心人气较高的H5游戏《愚公移山》,流水不过100万左右,和动辄月流水过亿的手游相比,体量还是太小。

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    浅谈NFT链游项目系统开发方案(技术原理)

    什么是智能合约如果区块链被视为数据库和数据源,智能合约基本上是一个数据库操作脚本,它决定了如何在区块链上存储和修改数据。...with open("project.txt", "a", encoding="utf-8") as file: file.write(content)  NFT链游系统的开发是基于区块链技术的一种新型游戏开发方式...相对传统的游戏开发方式,NFT链游系统的开发具有许多独特的优势。  首先,NFT链游系统的开发能够实现真正的去中心化。...区块链技术使得NFT链游戏能够实现真正的去中心化,这意味着所有对象都是直接交互的平等个体。这样一来,所有人都能够公平地参与到NFT链游戏中来。  此外,NFT链游戏也能够实现真正的性存储。...因为区块链信息是不可修改且存储在区块链上,所以NFT链游戏中的任何内容(如:Digital capital, digital roles)都具有真正的性。

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    10月13日,我们一起搞事情!

    届时,来自腾讯位置服务、天美工作室及搜狐畅游的技术与产品专家将与开发者面对面交流,从《王者荣耀》到《天龙八部》,从 LBS 游戏解决方案到 Unity 地图渲染,全方位讲述位置服务这一技术如何在游戏行业生根发芽...天下如棋,一步三算 分享主题:LBS 游戏解决方案介绍 主题简介:目前,游戏普遍要求基于真实世界地理位置提供基于游戏场景的线下社交及商业化能力。...分享主题:连接游戏与真实世界 — POI 在 LBS 游戏的应用 主题简介:腾讯《一起来捉妖》即将上线,在游戏中,我们将现实世界的地图数据带入了游戏中。里面的祈愿鼓和擂台是如何产生的?...分享主题:腾讯位置服务在《天龙八部》手游中的应用 主题简介:《天龙八部》手游与 LBS 有着深度的结合,想知道有哪些玩法使用了腾讯位置服务的功能吗?开发过程中有哪些与位置服务相关的坑需要注意呢?...无敌的我,又迷路了 活动时间:10 月 13 日 13:30-18:00 活动地址:北京市海淀区 3W 咖啡 进攻是最好的防守 报名方式:点击最下方【阅读原文】或扫描/长按识别下图二维码,填写个人信息通过审核后

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    刃游网络CEO陈峰:把中国味传递至世界,将《行者》打造成华族大IP

    编者按:本月9日,刃游网络于上海举行了VR 惊悚动作游戏——《行者》首曝发布会。在发布会现场,刃游网络CEO陈峰向大家阐述了其对于VR游戏的看法,并认为VR游戏是中国游戏走向全球的最大机会。...针对这两种不同的用户群体,《行者》推出的线上线下的版本也不尽相同。“线上与线上的版本第一个不同在于故事情节和故事关卡。...但拥有16年海外主机经验的陈峰,在打开海外市场时却优势十足,“我的海外经历,使得我们在主打海外时更有经验,这也是我们为什么要针对海外市场的一个重要原因”。...二是因为我们一直在修改新手教程,希望把复杂的操作简化得可接受。” 除了新手教程外,《行者》的研发团队对于游戏中各种细节都有着处女座般的执着,如针对线下体验店小白玩家做出的一些改变。 ?...但我们又不希望在游戏中加入过多的新手教程,这样会把玩家体验的节奏打乱。我们一直在探索如何在一个理想的代入感环境中,让新手能够轻松上手”。

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    你手机的电都去哪儿了?

    天天飞车 14% 全民飞机大战 11% 我叫MT Online 12% 可见这几个游戏的CPU平均使用率大约分布在11%~17%上下(小米2S是4核手机,25%为其中一核满负载)。...我制作了5张纯色图片,分别是:黑、红、绿、蓝、白,然后从全民飞机大战和雷霆战机上分别截取了排行榜的屏幕截图: ?...File/Memory: 下面是模拟手游的内存读写和文件读写操作,游戏中内存操作是比较频繁的,但是文件读写相比内存是要少的,特别是写文件,下面分别设计了两个模拟场景,并记录耗电情况。 ?...LBS: 虽然不少游戏中有LBS功能,一般用于查找附近的玩家,实际玩游戏过程中使用的并不频繁,甚至是比较少的,所以LBS这一块对手游的整体耗电影响很有限。...LBS 低 游戏中虽然有LBS,但是使用的频度较低。

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    如何做好游戏内实时语音体验

    然而相比端游而言,手游内打字系统更加不方便,文字消息完全无法满足沟通的实时性需求;此外,由于重度游戏对手机网络及性能的要求很高,不稳定的网络和有限的计算资源是每个移动端目前都无法完全解决的问题,游戏外的语音通信软件如移动...而从15年起,对网络延迟要求极高的MOBA和FPS类游戏也被搬上移动端,面对移动端极度不稳定的网络环境和昂贵的4G流量费用,各游戏厂商为了优化游戏报文、减少网络流量、降低网络延迟费心尽力,若由于语音能力的加入将游戏网络质量一夜影响到解放前...在新进火热的社交类游戏中,语音已成为游戏的基础能力之一。...然而,各类游戏对语音能力的需求也不尽相同:竞技类游戏要求游戏内同队玩家均可连麦游戏,在保证基本沟通需求的同时尽量减少对移动设备性能和网络的影响;MMO类玩家很多,如PVP场景下的小队语音、PVE场景下的团队语音...前向纠错(FEC,Forward Error Correction)可以在少量丢包情况下,通过数据冗余而非数据重传,来保证数据的有效性,降低重传频率,减少延迟。

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    网络连接中断的原因,终于找到了!

    不知道多少朋友玩过 DNF 这个游戏,这个我从小学玩到大学的 “破” 游戏,昨天竟然出手游了! 我都忘了自己曾几何时预约过这个手游通知,昨天给我发了条通知信息说游戏已开服。...但做了程序员之后,我现在已经能够理解为什么会出现网络连接中断、服务器挤不进去、游戏延迟的情况了。...这个概念在游戏中,尤其是 FPS 第一人称射击游戏和 RTS 实施策略游戏中尤为重要。因为延迟会导致操作反馈的滞后,玩家可能会感觉到游戏操作不流畅,甚至出现瞬间卡顿。 抖动:指数据包传输时间的变化。...小时候我家里网络差,最心酸的事情是因为网络延迟跳过自己的行动回合、或者因为抖动和丢包导致怪物满屏乱飘,当时戏称这些是 “游戏特性”。 2、带宽不足 即使不是程序员,我相信大家对带宽这个概念也并不陌生。...二、网络优化小建议 分享了一些网络知识后,再聊一聊可行的网络优化小建议吧,我相信很多同学都实践过。 1)尽量使用有线连接,会比无线连接更稳定,减少干扰。

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