例如,假设你从之前项目编写的一些实用程序方法复制到当前项目中。 这一切都很好,但如果你找到一个更好的方法来编写代码的某些部分,那么你必须记得回去在曾经使用过的其他项目更新它。 这显然是在浪费时间。...除了捆绑和/或加载模块之外,模块捆绑器还提供了许多其他功能,例如在进行更改时生成自动重新编译代码或生成用于调试的源映射。...总的来说,AMD 和 CommonJS 在打包方面的区别在于:在开发期间,AMD 可以省去任何构建过程。当然,在代码上线前,要使用优化工具(如 r.js)进行优化。...Webpack 就打包工具而言,Webpack 是一个新事物。它被设计成与你使用的模块系统无关,允许开发人员在适当的情况下使用 CommonJS、AMD 或 ES6。...IIFE 和 UMD 捆绑包可以直接在浏览器中工作,但如果你选择打包 AMD,CommonJS 或 ES6,需需要寻找能将代码转成浏览器能理解运行的代码的方法(例如,使用 Browserify, Webpack
JavaScript打包方案从最初简单的文件合并,到AMD 的模块具名化并合并,再到browserify将CommonJS 模块转换成为浏览器端可运行的代码,打包器做的事情越来越复杂,角色也越来越重要,...CommonJS/AMD模块格式解释器。.../foo.js">其实这个并没有什么好书的。我想说的是在代码中异步加载模块。实现cmd的效果。...require.js/sea.js、BrowserifyAMD阵营超快速AMD入门 (Super Quick AMD Primer)如果您不熟悉AMD的结构,我将为您提供您所听到的最简单的解释。...它不只是一个模块加载器,而是模块捆绑器(bundler),是一个完整的代码构建段的工具,提供客户端能加载一堆代码的功能。
其实webpack从2.0开始就已经支持Tree-shaking,并在使用babel-loader的情况下还可以支持es6 module的打包。实际上,rollup已经在渐渐地失去了当初的优势了。...如我们所预料的,控制台输出了柯森。 到这里,我们就用rollup打包了一个最最简单的demo。 可能很多同学看到这里对于上面命令行中的参数不是很明白,我依次说明下: -f。...-f参数是--format的缩写,它表示生成代码的格式,amd表示采用AMD标准,cjs为CommonJS标准,esm(或 es)为ES模块标准。...指定rollup的配置文件。 -w。监听源文件是否有改动,如果有改动,重新打包。...打包后的bundle.js仍然会在Node.js中工作,但是the-answer不包含在包中。
,就是因为我对这一块的迷惑,所以使得我想重新复习一下这一块知识,上面将的可能你完全听不懂我在说什么,没有关系,下面开始切入正题。...Rollup 对代码模块使用新的标准化格式,这些标准都包含在 JavaScript 的 ES6 版本中,而不是以前的特殊解决方案,如 CommonJS 和 AMD。...Rollup推荐使用ES2015 Modules来编写模块代码,这样就可以使用Tree-shaking来对代码做静态分析消除无用的代码,可以查看Rollup网站上的REPL示例,代码打包前后之前的差异,...没有 Tree-shaking 的情况下,会将 utils 中的所有文件都进行打包,使得体积暴增。...因此在打包地时候你可以显示地指定treeshake.moduleSideEffects 为 false,可以显示地告诉 rollup 外部依赖项没有其他副作用。 不指定的情况下的打包输出。
默认情况下,每个 .js 文件都是 CommonJS 模块。为模块提供了暴露 API 的模块变量和导出变量。并且提供了一个 require 函数来使用模块。...模块的 AMD 模块 上面的 define 函数有一个重载,它可以传递 require 函数,并将变量和模块变量导出到回调中,以便 CommonJS 代码可以在其内部工作: // Define AMD...,ES 模块的捆绑包 Webpack 是模块的捆绑器。...它使用将组合的 CommonJS 模块、AMD 模块和 ES 模块转换为和谐模块模式,并将所有代码捆绑到一个文件中。...个不同的模块系统中,也都能打包为一个文件 main.js: root dist main.js (捆绑 src 下的所有文件) src amdDependencyModule1.js commonJSDependencyModule2
构建工具能做的事: 处理兼容性 混淆、压缩代码 Tree Shaking 转译 单元测试 打包应用 三、上手Rollup Rollup是一个我认为还比较简单的构建工具,此处先不去讨论其深层次的构建实现细节...中配置快捷命令: "scripts": { "building": "rollup -c -w", }, 这样就可以直接在命令行下通过执行:yarn building,就创建了一个实时监听文件变化就自动重新构建打包的开发环境...下列之一: amd – 异步模块定义,用于像RequireJS这样的模块加载器 cjs – CommonJS,适用于 Node 和 Browserify/Webpack esm – 将软件包保存为 ES...,一般情况下我们都是全压缩,并去除代码注释,代码注释在生产环境并没什么用。...,尽量减少不统一带来的风险。
上一次,我们讲到了如何去搭建一个前端工具库的工程,那么今天我们来聊一聊如何去将其打包输出。 需求 事情是这个样子的。我有一个这样的需求,或者是我发现有这么一个需求。...Rollup介绍 Rollup是一个Javascript的模块打包器,它可以做这样一件事,将一大串代码打包成一个模块文件,这个模块可以是我们上面提到的模块规范,比如著名的Vue.js框架就是使用了rollup...主要是配置了打包输出umd、amd、commonjs、esmodule以及IIFE(Immediately Invoked Function Expression)立即调用函数表达式 ?...打包出来的文件怎么使用 AMD <!...这里AMD相关的引入需要你先引入require.js的支持,如果是commonJS模块的话,需要用seajs,我试了下不是很好使,我放弃了别打我,建议直接在node.js环境下引入,如楼上 参考文献 Rollup
其中就有 CJS、AMD、UMD 和 ESM。你可能听说过其中的一些方法(还有其他方法,但这些是比较通用的)。 我将介绍它们:它们的语法、目的和基本行为。...我的目标是帮助读者在看到它们时认出它们 CJS CJS 是 CommonJS 的缩写。经常我们这么使用: // importing const doSomething = require('....它必须经过转换和打包 AMD AMD 代表异步模块定义。...Rollup 这样的打包器,删除不必要的代码[9],减少代码包可以获得更快的加载 可以在 HTML 中调用,只要如下 import {func1} from...随处可见,通常在 ESM 不起作用的情况下用作备用 CJS 是同步的,适合后端 AMD 是异步的,适合前端 感谢你的阅读,开发者们!
模块化的优点: 文件里声明的变量会被隔离,不会暴露到全局,可以有效解决以往变量污染全局空间的问题; 更容易看出代码之间的依赖关系,看文件头的的导入代码就知道; 方便多人协作,各自开发自己的模块,而不冲突...当然实际上生产环境我们是不会这么做的,只是用 ES Modules 写代码,然后打包,用传统的模式运行。...如果我只希望发布一份代码,就让它运行在不同的模块系统中,有办法吗?...可以考虑用 UMD(Universal Module Definition),它能够同时在 CommonJS、AMD 运行,如果都不是,则会暴露到全局环境中。...下面是 webpack(5.74.0)设置 output.libraryTarget 为 "umd" 后的打包结果的部分代码。
组成 bundle:最终打包生成的文件,一般和 chunk 对应,是对 chunk 进行压缩打包等处理后的产出 loader:模块 module 源代码的处理器,对模块进行转换处理 plugin:扩展插件可以处理...标识符的 hash chunkhash:代码块 chunk 内容的 hash name:模块名称 id:模块标识符 query:模块的 query,如文件名 ?...输出规范对比 使用 output.libraryTarget 可指定库打包出来的规范,可选值有:var、assign、this、window、global、commonjs、commonjs2、commonjs-module...需要确定被排除出去的模块代码中不能包含 import 、require 、define 等内容,以保证webpack的打包包含了所有的模块,否则打包后的代码会因为缺少模块报错。...总结 本文是对系统化学习 webpack 到工程化优化实践过程中的一些细节的总结记录。
模块化规范 三大 JavaScript 主流模块规范:CommonJS、AMD 和 ES6 Module。CommonJS 和 AMD 都未统一浏览器和客户端的模块化规范。...CommonJS CommonJS 规范是 JavaScript 中最常见的模块格式规范,从 2009 年提出后起先主要应用在 Node.js 服务端中,由于依赖了 Node.js 如文件系统等功能的实现...随着 Browserify 和 Webpack 等打包工具的崛起,通过处理的 CommonJS 前端代码也可以在浏览器中使用。...AMD AMD 规范最早随 RequireJS 发展而提出,是在 CommonJS 规范之后推出的一个解决 web 页面动态异步加载 JavaScript 的规范,其浏览器内支持、实现简单且支持异步加载.../sayhi.js'], function(sayHi) { console.log(sayHi()); }); AMD 模式很适合浏览器端的开发,后续有很多变种规范相继提出,如国内 Sea.js
这种动态依赖关系的管理方式,使得打包工具(如 Webpack、Rollup)难以进行代码优化(如 Tree Shaking),从而影响性能和代码体积。...这意味着模块中没有被使用的代码可以在打包阶段被移除,从而减小最终的文件大小。 严格模式(Strict Mode): ES6 Module 自动采用 JavaScript 严格模式。...这意味着模块中不能使用某些不安全的语法(如 with 语句),提高了代码的安全性和性能。...浏览器原生支持: 现代浏览器原生支持 ES6 Module,无需额外的加载器(如 RequireJS)或打包工具(如 Webpack)即可直接使用。...代码优化: 由于 ES6 Module 支持静态分析工具,构建工具能够对代码进行更有效的优化(如 Tree Shaking),减少最终产物的大小。
它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。 一、CommonJS和AMD 在介绍requireJS之前,要先说一下模块规范。...目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。 1. node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。...script src="jsFile.js" async="true"> (2)另一个选择是将所有的脚本捆绑打包在一起...,但在捆绑的时候你仍然需要把它们按照正确的顺序排序。...(3)requireJS 实现js文件的异步加载,避免网页失去响应; 管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。 代码以模块化的方式组织,可以实现按需、并行、延时载入js库。
RequireJS 是在开发环境下及时加载和转化模块的,可以通过编写插件来及时编译代码,它还支持通过打包命令来构建生产项目。...不过,RequireJS 所有的转化都在浏览器端进行,在进行打包时,一些生产环境中不需要的代码在浏览器端也会被打进生产包中。...CommonJS 在 Node.js 兴起之后,CommonJS 模块化规范就成为了 JavaScript 模块的标准,并且影响至今。...Rollup 是第一个基于 ESM 的打包工具,ESM 是其唯一的模块标准,这让 Roolup 的核心代码非常简洁高效,但是,Roolup 并不支持热更新。...但是,最终 1.0 版本并未落地,因为在开发 1.0 时,尤雨溪意识到 Vite 并不仅仅是 vue-cli 的替代品,Vite 其实可以做两件事: 作为与框架无关的最小配置打包工具来提供给用户,这本质上是一个更通用的
下面,我将展开介绍每种方案的使用方法、原理及缺点,读者可按需选用。...HappyPack 无法完全兼容 Webpack HappyPack 底层以自己的方式重新实现了加载器逻辑,源码与使用方法都不如 Thread-loader 清爽简单 不支持部分 Loader,如 awesome-typescript-loader...使用 Parallel-Webpack Thread-loader、HappyPack 这类组件所提供的并行能力都仅作用于执行加载器 —— Loader 的过程,对后续 AST 解析、依赖收集、打包、优化代码等过程均没有影响...= { minified: [true, false], debug: [true, false], target: ['commonjs2', 'var', 'umd', 'amd']...例如需要对同一份代码同时打包出压缩和非压缩版本时,在 parallel-webpack 方案下,前置的资源加载、依赖解析、AST 分析等操作会被重复执行,仅仅最终阶段生成代码时有所差异。
UMD4: 通用模块规范,是 CommonJS、AMD 两个规范的大融合,是跨平台的解决方案。...主要在浏览器端中使用,通过符合 AMD 标准的 JavaScript 库(如:RequireJs)加载模块。...UMD 主要为了解决 CommonJS 和 AMD 规范下的代码不通用的问题,同时还支持将模块挂载到全局,是跨平台的解决方案。...静态分析 静态程序分析(Static program analysis)是指在不运行程序的条件下,进行程序分析的方法。...模块化与工程化:webpack webpack 同时支持 CommonJS、AMD 和 ESM 三种模块化规范的打包。根据不同规范 webpack 会将模块处理成不同的产物。
一般来说,常见的模块类型有:CJS(CommonJS) — 适用于 Node 和其他打包工具AMD(Asynchronous Module Definition,异步模块化定义) — 与 RequireJS...它试图兼容目前最流行的 script 加载器(如 RequireJS)。在许多情况下,它使用 AMD 作为基础,且兼容 CJS。然而兼容增加了一些复杂度,使得读写变得更加困难。...动态 import() 目前处于 TC39 流程的第4阶段(项目中所见的由打包工具支持,如Webpack的同态module,但存在额外消耗)。...系统模块 SystemJSSystemJs 是一个通用的模块加载器,支持 CJS,AMD 和 ESM 模块。Rollup 可以将代码打包成 SystemJS 的原生格式。...(function foo(){ console.log('我是第二个立即执行函数')}())此代码可以在浏览器中运行,也是较为常见的Javascript SDK 引入方式参照整理:What Are
Rollup的基本使用 rollup.js是一个模块打包工具,可以使项目从一个入口文件开始,将所有使用到的模块文件都打包到一个最终的发布文件中,Rollup极其适合构建一个工具库,Vue.js源码就是通过...描述 rollup对代码模块使用新的标准化格式,这些标准都包含在JavaScript的ES6版本中,而不是以前的特殊解决方案,如CommonJS和AMD等,也就是说rollup使用ES6的模块标准,这意味着我们可以直接使用...,这个特性是基于ES6模块的静态分析的,也就是说,只有export而没有import的变量是不会被打包到最终代码中的。...示例 我的一个小油猴插件就是通过rollup打包的,GreasyFork地址为https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/405130,全部源码地址为https://github.com...none: 如果不导出任何内容,例如正在构建应用程序,而不是库,则适合用这个。 output.amd 打包amd模块相关定义。 amd.id: 用于AMD/UMD软件包的ID。
从最初简单的文件合并,到AMD 的模块具名化并合并,再到browserify将CommonJS 模块转换成为浏览器端可运行的代码,打包器做的事情越来越复杂,角色也越来越重要。...webpack 则是一个为前端模块打包构建而生的工具。它既吸取了大量已有方案的优点与教训,也解决了很多前端开发过程中已存在的痛点,如代码的拆分与异步加载、对非 JavaScript 资源的支持等。...考虑到AMD 规范与CommonJS 规范各有各的优点,且都有着可观的使用率,webpack 同时支持这两种模块格式,甚至支持二者混用。...然而当CommonJS 规范被用于浏览器端,如通过browserify 进行打包,出于与AMD 模块构建类似的考虑,这一特性也无法被支持。...然后将符合以上条件的所有模块都打包进来,在执行期,依据当前传入的实际值决定最终使用哪个模块。 这样的特性平时并不常用,但在一些特殊的情况下会让代码变得更简洁清晰,如下。
近期准备写一个工具包 @kuizuo/utils,由于要将其发布到npm上,必然就要兼容不同模块(例如 CommonJS 和 ESModule),通过打包器可以很轻松的将代码分别编译成这不同模块格式...rollup 相比 webpack,它更少的功能和更简单的 api,是我们在打包类库时选择它的原因。例如本次要编写的工具包就是这类项目。...支持打包的模块格式 目前常见的模块规范有: IFFE:使用立即执行函数实现模块化 例:(function(){})() CJS:基于 CommonJS 标准的模块化 AMD:使用 Require 编写...代码,通过commonjs的方式编写到bundle.js,就像这样。...; function main () { console.log(foo); } module.exports = main; 但是更多的情况下,是需要同时打包多个模块格式的包,就可以在output
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